目镜的焦距应当是可变的,就像我们使用显微镜时,可以通过旋转调节旋钮,使得图像变得清晰,目镜的焦距也可以调整,使得要被观察的像出现在合适的位置。
这样,不同的人都可以使用同一台仪器,不管近不近视、度数如何(可以调节的范围内)。
为了演示这种效果,将之前的对称式目镜和人眼结构组合,具体的参数不再重复放出
首先要将对称式目镜反转
因为我们之前设计时都是考虑平行光入射的汇聚情况。实际系统中应当是物镜成的像出现在目镜的焦点处。
对称式目镜:
将目镜反转:选择对应的起始和终止面
修改一下像距,让这个物体在相聚18.36的位置发光
视场调整为物高,分别为0、8.7、12
孔径类型修改为随光阑尺寸浮动。
这个选项意味着此处不再定义孔径的大小,而是根据镜头参数中的光阑面STO面的尺寸自动生成。
成像效果:
各视场的主光线没有完全在光阑面上相交,这里开启光线瞄准,让所有视场的光束更好的瞄准光阑位置。
光线瞄准允许用户针对光阑表面上的任何给定坐标准确地追踪光线
效果:
插入我们之前的人眼模型,在表面8
这就代表会在表面7后插入人眼,并用表面8结束
效果:
这是像面的曲率半径,人眼的视网膜也是一个曲面
删除不必要的虚拟面,调整一下:
效果: