文章目录
- 前言
- 一、在Shader中如何区分不同的渲染路径
- 1、Pass Tag
- 2、LightMode的不同类型
- 二、在Frame Debug下查看渲染路径之间的区别
- 1、在摄像机可以切换渲染路径
- 2、前向渲染路径
- 3、延迟渲染路径
- 4、顶点照明渲染路径(可以看出效果很差)
前言
Shader中的渲染路径LightMode
一、在Shader中如何区分不同的渲染路径
1、Pass Tag
这个Tag写在Pass中,用于指定渲染路径
例如下图,就是在 前向渲染路径下,才会执行该Pass