颜色模式
通过赋予C的不同维度不同的含义,可以用来描述不同的颜色空间。颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。本单元主要讲述两个常用的颜色模式:RGB,HSV。
RGB模式是工业界的一种颜色标准,通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及通道之间相互的叠加来得到各式各样的颜色。R、G、B分别代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎囊括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
HSV(Hue, Saturation, Value)是由A. R. Smith在1978年创建的一种根据颜色直观特性(色调H,饱和度S,明度V)得到的颜色空间。在 HSV 颜色空间下,相比于 RGB 更容易跟踪某种颜色的物体,常用于分割指定颜色的物体。
布局
图像布局一般分为CHW和HWC两种布局方式。其中:C:channel,图像的通道数;H:height,图像的高度;W:width,图像的宽度。
在实际运用中经常会用到这两种布局的转换,转换方式也非常简单,只需使用数组的transpose((2,0,1))方法即可。