FL Studio 21内置鼓机FPC怎么用?FPC是一款模拟硬件打击垫建模的鼓机,使用方法和硬件打击垫很像,但是多出了修改采样等更加细节的功能。常用鼓点怎么排列?电子音乐中常见的鼓点有4/4拍鼓组和Trap类型鼓组。
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一、FL Studio 21内置鼓机FPC怎么用
FL Studio 21中的内置鼓机FPC是模拟硬件打击垫建模的鼓机,作为一个FL Studio自带的内置插件,我们在使用的时候要先按照添加插件的方法将其加载至我们的Pattern中。
图1:添加插件
操作步骤如上图所示,点击“+”号然后在插件列表中找到FPC点击加载即可。下图是FPC的界面展示。
图2:FPC鼓机界面
左侧界面是FPC的主要操作界面,FPC的原始状态打击垫中是没有声音采样的。我们想要在哪个按键中添加声音采样就单击哪个打击垫,然后将声音采样拖进去,这个打击垫就会亮起来(表示这个打击垫已经绑定了声音)。此时我们点击亮起的打击垫,它会随着我们的点击发出声音。右侧界面主要用于对于采样声音的基础调制。
图3:采样波形调制栏
上图所示框选部分是对采样进行调节的窗口。主要参数是ADSR,这里简单介绍一下。
Attack:采样发声的起始时间,Attack时间越长,那么声音会有一个淡入的效果。通常对于鼓声的调节,我们需要将Attack尽量缩短来保留鼓组的音头部分。
Decay:从音量最高点衰减至我们所设置Sus值所需时间。
Sustain:设置一个音量,然后声音会在到达音量最高点以后花费Decay所设时间衰减至所设置音量。
Release:可以简单理解为音尾的长度。
通过这四个参数我们可以任意的对采样进行调制,使其呈现出不同的听感。
二、常用编曲鼓点怎么排列
1、以House节奏型为代表的4/4拍鼓组
4/4拍鼓组是电子音乐中较为常见的鼓组类型,其也被称为“Four on the floor”节奏型,是一种鼓组节奏驱动的音乐类型统称。代表风格有:House、Trance、HardStyle、Bounce等。而这种节奏型的制作也是较为简单并且基础的。
我们可以直接利用Pattern中的鼓组音序器来编写。
图4:4/4拍鼓组
底鼓Kick一拍写一个,Clap拍手或Snare军鼓隔一拍写一个,然后将Hihat踩镲写在反拍的位置上。这样就是一段经典的“动次打次”的4/4拍节奏型鼓组了。
2、Trap类型鼓组
Trap类型的鼓组应用也非常广泛,例如Future Bass、jungle等风格的鼓组就和Trap有着很大联系。
Trap类型的鼓组中,只有军鼓Snare的位置一般情况下比较固定(也有特殊情况)。在140Bpm的速度下,Trap的Snare写在第三和第七拍的位置上(隔两拍写一个),底鼓Kick就比较自由,没有固定的位置,理论上我们可以将Kick写在任何的位置上,但是要注意与旋律的节奏互相配合。
图5:Trap类型鼓组
Trap类型鼓组最核心的内容在于Hihat滚奏,这是Trap鼓组中独有的部分。这里给大家介绍一种基础的写法。我们选择十六分音符时长的Hihat采样,然后每拍子写两个先铺满所有小节。在每个乐句中底鼓位置附近可以将每拍两个的Hihat增加至每拍四个(听感上按照二倍的关系加速),使得节奏更加多变,不会显得呆板。这样就做好了基础的Trap类型鼓组。
三、底鼓Kick如何混音更好听
底鼓Kick是所有音乐中比较重要的一个元素,它也是驱动节奏的重要元素。那么底鼓Kick要如何混音处理才更加好听呢?
1、EQ均衡
在不同风格音乐中所需的底鼓听感不同,例如电子音乐中底鼓通常比较沉重,而流行中的底鼓就会相对轻薄一些。所以我们需要使用EQ对频率进行处理,来改善底鼓的质感。
图6:EQ均衡器
如果觉得底鼓不够低沉,我们可以适当增益低频部分。也可以利用EQ来衰减一些听感不好的频段。
2、压缩
压缩可以使得底鼓变得更加凝实、可以提高底鼓的能量,同时也可以将底鼓在声场中的位置往前突出。
图7:压缩器插件
压缩器的参数有压缩阈值、压缩比和Attack和Release(上文已经讲过参数含义,这里不再过多赘述)。
3、立体声单声道切换
底鼓一般在音乐中的位置是在正前方,应该没有音乐会将底鼓的相位改变。通常交响乐中的大鼓鼓手也是在面对观众席正前方的位置。所以我们需要将底鼓的立体声转变为单声道,这样底鼓的位置就可以锁定在正前方一个点处。这样做可以保留底鼓的能量,同时避免底鼓对其他音乐内容产生过多影响。
图8:单声道设置
这一步在FL Studio中非常简单,我们只需将上图所示旋钮打在最右侧位置,就是完全单声道的状态。反之,往左侧打就是增强立体声的效果。
步骤看似简单,但是想要混出一个有质感的底鼓还是需要大量的练习来帮助我们判断声音的好坏。
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总结:
以上就是FL Studio内置鼓机FPC怎么用以及常用编曲鼓点怎么排列的相关内容。希望本篇文章可以帮助大家更好的认识鼓组在编曲中的作用。