文章目录
- 前言
- 一、Redis安装
- 1.Ubuntu下安装
- (1)切换到root用户下
- (2)使用apt安装redis5
- (3)为了使redis支持远程连接,修改以下地方
- (4)验证安装是否成功
- 2.Centos7下安装
- (1)使用yum,先安装scl源,再安装redis
- (2)创建符号链接
- (3)修改配置文件
- (4)设置工作目录
- (5)设置日志目录
- (6)启动redis
- (7)停止redis
- 3.Centos8下安装Redis
- (1)使用yum安装
- (2)通过systemd管理Redis
- (3)支持远程连接
- (4)通过systemd控制redis
- 二、Redis基础命令
- 1.get和set
- 2.keys
- 3.exists
- 4.del
- 5.expire
- 6.ttl
- 7.type
- 三、常用数据类型和编码方式
- 1.string
- (1)set和get
- (2)mset和mget
- (3)setnx,setex,psetex
- (4)incr和incrby
- (5)decr,decrby和incrbyfloat
- (6)append
- (7)getrange
- (8)setrange
- (9)strlen
- (10)编码方式
- (11)应用场景
- 2.hash
- (1)hset,hget,hexists,hdel
- (2)hkeys和hvals
- (3)hgetall和hmget
- (4)hlen,hsetnx,hincrby,hincrbyfloat
- (5)哈希编码方式
- (6)哈希的应用
- 3.list
- (1)lpush和lrange
- (2)lpushx,rpush,rpushx
- (3)lpop,rpop
- (4)lindex,linsert,llen
- (5)lrem
- (6)ltrim,lset
- (7)blpop和brpop
- (8)编码方式
- (9)应用场景
- 4.set
- (1)sadd,smembers,sismember
- (2)spop和ssrandmember
- (3)smove和srem
- (4)sinter,sinterstore
- (5)sunion,sunionstore,sdiff,sdiffstore
- (6)编码方式
- (7)应用场景
- 5.zset
- (1)zadd
- (2)zcard,zcount
- (3)zrange,zrevrange,zrangebyscore
- (4)zpopmax
- (5)bzpopmax
- (6)zpopmin,bzpopmin
- (7)zrank,zrevrank,zscore
- (8)zrem,zremrangebyrank,zremrangebyscore
- (9)zincrby
- (10)zinterstore
- (11)zunionstore
- (12)编码方式
- (13)应用场景
- 6.补充类型
- (1)stream
- (2)geospatial
- (3)hyperloglog
- (4)bitmap
- (5)bitfield
- 7.渐进式遍历
- scan
- 面试题:redis虽然是单线程模型,为什么效率这么高?速度这么快?
- 四、redis客户端
- 1.RESP
- 2.Java客户端
- (1)引入jedis依赖
- (2)连接redis服务器
前言
本文记录redis初级学习中的一些知识点,例如:安装过程、基本的命令、数据结构等。
一、Redis安装
ubuntu和centOS下安装redis。
1.Ubuntu下安装
(1)切换到root用户下
sudo -i
或者输入下面命令后输入密码
su root
(2)使用apt安装redis5
apt search redis //查看apt下的redis版本
apt install redis -y //安装redis
(3)为了使redis支持远程连接,修改以下地方
切换到redis目录:cd /etc/redis/
使用vim修改redis.conf文件:vim redis.conf
主要修改以下两个地方:
(4)验证安装是否成功
a.启动redis服务
service redis-server start
b.关闭redis服务
service redis-server stop
c.重启redis服务
service redis-server restart
2.Centos7下安装
CentOS 7 支持安装redis的最高版本是 redis3,如果要安装redis5需要先安装scl源,具体安装过程如下。
(1)使用yum,先安装scl源,再安装redis
yum install centos-release-scl-rh
yum install rh-redis5-redis
(2)创建符号链接
由于安装目录藏得太深,用起来不方便,所以通过符号链接,把需要用的目录设置到方便的目录中。
针对配置文件修改符号链接:
cd /usr/bin
ln -s /opt/rh/rh-redis5/root/usr/bin/redis-server ./redis-server
ln -s /opt/rh/rh-redis5/root/usr/bin/redis-sentinel ./redis-sentinel
ln -s /opt/rh/rh-redis5/root/usr/bin/redis-cli ./redis-cli
针对配置文件修改符号链接:
cd /etc/
ln -s /etc/opt/rh/rh-redis5/ ./redis
(3)修改配置文件
目的也是为了让redis支持远程连接,修改配置文件redis.conf的以下三个地方:
设置ip地址
关闭保护模式
启动守护进程
(4)设置工作目录
// 创建工作目录
mkdir -p /var/lib/redis
// 在配置文件中,设置工作目录
dir /var/lib/redis
(5)设置日志目录
// 创建日志目录
mkdir -p /var/log/redis/
// 在配置文件中,设置日志目录
logfile /var/log/redis/redis-server.log
(6)启动redis
redis-server /etc/redis/redis.conf
(7)停止redis
a.查看redis-server的pid
ps aux | grep redis
b.使用kill命令直接杀死redis进程
kill 进程id
或者
kill -9 进程id
3.Centos8下安装Redis
需要切换到root用户或者有sudo权限后,再进行安装。
(1)使用yum安装
redis5是被包含在Centos8中,可以使用yum直接安装。
yum install -y redis
(2)通过systemd管理Redis
安装成功后,可以将redis设置为开机自动启动
systemctl enable redis
(3)支持远程连接
和之前的一样。
修改ip
bind 0.0.0.0
关闭保护模式
protected-mode no # 把 yes 改成 no
(4)通过systemd控制redis
a.启动redis服务
systemctl start redis
验证redis是否正确的监听6379端口:
netstat -nlpt | grep 6379
b.停止redis服务
systemctl stop redis
c.重启redis服务
systemctl restart redis
二、Redis基础命令
1.get和set
2.keys
redis是键值对结构,key固定就是字符串,value实际上会有很多种类型(字符串、哈希表、列表、集合、有序集合)。
keys返回所有满足样式(pattern)的key。
KEYS pattern
支持如下样式:
(1)?:匹配任意一个字符,例:v?lue匹配value,velue和vxlue;
(2):匹配0个或多个任意字符,例:vlue匹配vlue,vaaaaalue;
(3)[]:只能匹配[]内的字符,其它的不行,例:v[ea]lue匹配velue和value但不匹配vilue;
(4)^:排除某个,其它的都行,例:v[ ^e ]lue匹配velue,vblue,…但不匹配value;
(5)-:给出匹配范围,例:v[a-b]lue匹配value和vblue。
keys命令在时间复杂度上是o(n),所以,在生产环境上,一般都会禁止使用keys命令。
3.exists
语法:
EXISTS key [key ...]
时间复杂度:o(1)。(redis组织这些key是按照哈希表的方式来组织的)
返回值:key存在的个数。
4.del
删除指定key,可以一次删除一个或者多个。
语法:
DEL key [key ...]
时间复杂度:o(1)
返回值:删除掉的key的个数。
5.expire
给指定的key设置过期时间。例如:手机验证码,在某个时间内有效。
语法:
EXPIRE key seconds
或
PEXPIRE key 毫秒
时间复杂度:o(1)
返回值:1表示设置成功,0表示设置失败。
6.ttl
ttl(time to live)查询过期时间。
语法:
TTL key
时间复杂度:o(1)
返回值:剩余过期时间,-1表示没有关联过期时间,-2表示key不存在。
7.type
返回key对应的数据类型。
语法:
TYPE key
三、常用数据类型和编码方式
当前版本的redis支持10个数据类型:String、Lists、Sets、Hashes、Sorted sets、Streams、Geospatial、HyperLogLog、Bitmaps、Bitfields,本次主要讲述前五个。
数据类型 | 内部编码 |
---|---|
string | raw |
int | |
embstr | |
hash | hashtable |
ziplist | |
list | linkedlist |
ziplist | |
set | hashtable |
inset | |
zset | skiplist |
ziplist |
1.string
FLUSHALL可以把redis上所有键值对清除掉。
(1)set和get
SET key value [expiration EX seconds | PX millseconds] [NX|XX]
NX:如果key不存在,才设置;
XX:如果key存在,则不设置(返回nil)
get只支持字符串类型的value。
(2)mset和mget
一次操作多个键值对。
MGET key [key ...]
MSET key value [key value ...]
时间复杂度是o(n),n是当前命令中,给出的key数量。
(3)setnx,setex,psetex
setnx:不存在才能设置,存在则设置失败;
setex:设置key的过期时间,但是是秒;
psetex:设置key的过期时间,单位是毫秒。
(4)incr和incrby
a.incr:表示针对value+1
INCR key
此时key对应的value必须是整数。
此操作的返回值,就是+1之和的值。
如果key不存在,则将其value=0来+1。
b.incrby:表示针对value+n
加上正数或者负数。
(5)decr,decrby和incrbyfloat
a.decr:表示针对value-1
只针对整数进行-1。
b.decrby:表示针对value-n
不存在key时,当作0进行处理。
c.incrbyfloat:表示针对value+/-小数
没有decrbyfloat。
(4)和(5)操作的时间复杂度都是o(1)。
(6)append
如果key已经存在并且是一个string,命令会将value追加到原有string的后边;如果key不存在,则效果等同于set命令。
语法:
APPEND KEY VALUE
时间复杂度:O(1)
返回值:追加完成之后string的长度。
(7)getrange
返回key对应的string的子串,由start和end确定(左闭右闭)。可以使用负数表示倒数,-1表示倒数第一个字符,-2表示倒数第二个字符。
GETRANGE key strat end
时间复杂度:O(N)
返回值:string类型的子串。
(8)setrange
覆盖字符串的一部分,从指定的偏移开始。
SETRANGE key offset value
时间复杂度:O(1)
返回值:替换后的string的长度。
当不存在key时,添加的value会将offset之前的内容填充成0x00。
(9)strlen
strlen获取到字符串的长度,单位时字节。
(10)编码方式
有三种内部编码方式:raw(最基本的字符串)、int(64位/8字节的整数,常用来“计数“功能)、embstr(针对短字符串进行的特殊优化)。
(11)应用场景
典型的几个应用场景:
a.缓存(Cache)功能。(Redis+MySQL组成的缓存存储结构)
b.计数(Counter)功能。(记录视频播放次数)
c.共享会话(Session)。(Session分散存储、Redis集中管理Session、短信验证码)
2.hash
(1)hset,hget,hexists,hdel
HSET:设置hash中指定的字段(filed)的值(value)。
语法:
HSET key field value [field value ...]
时间复杂度:O(1)
返回值:添加的字段的个数。
HGET:获取hash中指字段的值。
语法:
HGET key field
时间复杂度:O(1)
返回值:字段对应的值或者nil。
HEXISTS:查看hash中的字段是否存在。
HEXISTS key field
时间复杂度:O(1)
返回值:1表示存在 ,0表示不存在。
HDEL:删除hash中指定的字段。
语法:
HDEL key field [field ...]
时间复杂度:O(1)
返回值:本次操作删除的字段个数。
(2)hkeys和hvals
HKEYS:先根据key找到对应的hash,然后再遍历hash。
HKEYS key
时间复杂度:O(N),N为field的个数。
返回值:字段列表。
HVALS:获取hash中的所有的值。
HVALS key
时间复杂度:O(N),N为field的个数。
返回值:所有的值。
(3)hgetall和hmget
HGETALL:获取hash中所有的字段以及值。
HGETALL key
时间复杂度:O(N),N是field对应的个数。
返回值:字段和对应的值。
HMGET:一次获取hash中多个字段的值。
HMGET key field [field ...]
时间复杂度:O(N),N为查询个数,只查一个则是O(1)
返回值:字段对应的值或者nil
(4)hlen,hsetnx,hincrby,hincrbyfloat
HLEN:获取hash中的所有字段的个数。
HLEN key
时间复杂度:O(1)
返回值:字段个数。
HSETNX:在字段不存在的情况下,设置hash中的字段和值。
HSETNX key field value
时间复杂度:O(1)
返回值:0表示设置失败,1表示设置成功。
HINCRBY:将hash中字段对应的数值添加指定的值。
HINCRBY key field increment
时间复杂度:O(1)
返回值:该字段变化之和的值。
HINCRBYFLOAT:HINCRBY小数版本。
HINCRBYFLOAT key field increment
时间复杂度:O(1)
返回值:该字段变化之和的值。
(5)哈希编码方式
内部编码:hashtable(最基本的哈希表,redis内部的哈希表的实现)、ziplist(压缩列表,针对一些特殊场景对数据压缩,节省空间)。
a.哈希中的元素个数比较少,使用ziplist表示,元素个数比较多,使用hashtable来表示;
b.每个value的值长度都比较短,使用ziplist表示,如果某个value的长度太长了,也会转换成hashtable。
(6)哈希的应用
a.关系型数据表保存用户信息。
b.映射关系表示用户信息。
c.关系型数据库稀疏性。
3.list
(1)lpush和lrange
IPUSH:将一个或者多个元素从左侧放入(头插)到list中。
LPUSH key element [element ...]
时间复杂度:O(1)
返回值:插入后list的长度。
LRANGE:获取从start到end区间的所有元素,左闭右闭。
LRANGE key start stop
时间复杂度:O(N)
返回值:指定区间的元素。
(2)lpushx,rpush,rpushx
LPUSHX:在key存在时,将一个或者多个元素从左侧放入(头插)到list中。不存在,则直接返回。
LPUSH key element [element ...]
时间复杂度:O(1)
返回值:插入后list的长度。
RPUSH:将一个或者多个元素从右侧放入(尾插)到list中。
RPUSH key element [element ...]
时间复杂度:O(1)
返回值:插入后list的长度。
RPUSHX:在key存在时,将一个或者多个元素从右侧放入(尾插)到list中。
RPUSHX key element [element ...]
时间复杂度:O(1)
返回值:插入后list的长度。
(3)lpop,rpop
LPOP:从左侧取出元素(即头删)
LPOP key
时间复杂度:O(1)
返回值:取出的元素或者nil。
RPOP:从list右侧取出元素(即尾删)
RPOP key [count]
时间复杂度:O(1)
返回值:取出的元素或者nil。
(4)lindex,linsert,llen
LINDEX:获取从左数第index位置的元素。
LINDEX key index
时间复杂度:O(N),N是指list中元素的个数。
返回值:取出的元素或者nil。
LINSERT:在特定位置插入元素。
LINSERT key <BEFORE | AFTER> pivot element
时间复杂度:O(N)
返回值:插入后的list长度。
LLEN:获取list长度。
LLEN key
时间复杂度:O(1)
返回值:list的长度。
(5)lrem
LREM:删除count个list的元素。
LREM key count element
时间复杂度:O(N+M)
返回值:删除元素的个数。
(6)ltrim,lset
LTRIM:保留start和stop之间区间内的元素。(区间外面两边的元素就直接被删除了)
LTRIM key start stop
时间复杂度:O(N)
返回值:
LSET:根据下标,修改元素。
LSET key index element
时间复杂度:O(N)
注:lindex可以很好处理下标越界的情况,直接返回nil;lset来说则会报错。
(7)blpop和brpop
blpop和brpop是lpop和rpop的阻塞版本,和对应非阻塞版本的作用基本一致。除了:
a.在列表中有元素的情况下,阻塞和非阻塞表现是一致的。但如果列表中没有元素,非阻塞版本会理解返回nil,但阻塞版本会根据timeout,阻塞一段时间,期间Redis可以执行其他命令,但要求执行该命令的客户端会表现为阻塞状态。
b.命令中如果设置了多个键,那么会从左向右进行遍历键,一旦有一个键对应的列表可以弹出元素,命令立即返回。
c.如果多个客户端同时多一个键执行pop,则最先执行命令的客户端会得到弹出的元素。
BLPOP:
BLPOP key [key ...] timeout
BRPOP:
BRPOP key [key ...] timeout
(8)编码方式
内部编码:linkedlist(链表)、ziplist(压缩列表)。
quicklist相当于是链表和压缩列表的结合,整体还是一个链表,链表的每个节点,是一个压缩列表。
(9)应用场景
a.用list作为数组这样的结构,来存储多个元素。
b.消息队列。(生产者消费者模型)
c.分频道的消息队列。
d.微博Timeline。
4.set
不能重复的无序集合。
(1)sadd,smembers,sismember
SADD:将一个或者多个元素添加到set中。注意,重复的元素无法添加到set中。
SADD key member [member ...]
时间复杂度:O(1)
返回值:本次添加成功的元素个数。
SMEMBERS:获取一个set中的所有元素,注意,元素间的顺序是无序的。
SMEMBERS key
时间复杂度:O(N)
返回值:所有元素的列表。
SISMEMBER:判断一个元素在不在set中。
SISMEMBER key member
时间复杂度:O(1)
返回值:1表示元素在set中,0表示元素不在set中或者key不存在。
(2)spop和ssrandmember
SPOP:从set中删除并返回一个或者多个元素。注意:由于set内的元素是无序的,所以取出哪个元素是随机的。
SPOP key [count]
时间复杂度:O(1)
返回值:取出的元素。
SSRANDMEMBER:从set中随机弹出一个或者多个元素。
SSRANDMEMBER key [count]
时间复杂度:O(1)
返回值:弹出的元素
(3)smove和srem
SMOVE:将一个元素从源set取出并放入目标set中。
SMOVE source destination member
时间复杂度 :O(1)
返回值:1表示移动成功,0表示失败。
SREM:将指定的元素从set中删除。
SREM key member [member ...]
时间复杂度:O(1)
返回值:本次操作删除的元素个数。
(4)sinter,sinterstore
SINTER:获取给定set的交集中的元素。
SINTER key [key ...]
时间复杂度:O(N*M),N是最小的集合元素个数,M是最大的集合元素个数。
返回值:交集的元素。
SINTERSTORE:获取给定set的交集中的元素并保存到目标set中。
SINTERSTORE destination key [key ...]
时间复杂度:O(N*M),N是最小的集合元素个数,M是最大的集合元素个数。
返回值:交集的元素个数。
(5)sunion,sunionstore,sdiff,sdiffstore
SUNION:获取给定set的并集中的元素。
SUNION key [key ...]
时间复杂度:O(N),N给定的所有集合的总的元素个数。
返回值:并集的个数。
SUNIONSTORE:获取给定set的并集中的元素并保存到目标set中。
SUNIONSTORE destination key [key ...]
时间复杂度:O(N),N给定的所有集合的总的元素个数。
返回值:并集的元素个数。
SDIFF:获取给定set的差集中的元素。
SDIFF key [key ...]
时间复杂度:O(N),N给定的所有集合的总的元素个数。
返回值:差集的元素。
SDIFFSTORE:获取给定set的差集中的元素并保存到目标set中。
SDIFFSTORE destination key [key ...]
时间复杂度:O(N),N给定的所有集合的总的元素个数。
返回值:差集的元素个数。
(6)编码方式
内部编码:hashtable、inset(集合中存的都是整数)。
(7)应用场景
a.使用set来保存用户的“标签”。
b.使用set来计算用户之间的共同好友。(基于“集合求交集”)
c.使用set统计UV。(去重,uv需要按照用户进行去重,去重过程可以使用set来完成)
UV(user view):每个用户访问服务器都会产生一个uv,但是同一个用户多次访问,不会使uv增加。
5.zset
不重复的有序集合。
(1)zadd
ZADD:添加或者更新指定的元素以及关联的分数到zset在,分数应该符合double类型,+inf/-infor作为正负极限也是合法的。
ZADD key [NX | XX] [GT | LT] [CH] [INCR] score member [score member ...]
XX:仅仅用于更新已经存在的元素,不会添加新元素。
NX:仅用于添加新元素,不会更新已经存在的元素。
CH:默认情况下,ZADD返回的是本次添加的元素个数,但指定这个选项之后,就会还包含本次更新的元素的个数。
INCR:此时命令类似ZINCRBY的效果,将元素的分数加上指定的分数。此时只能指定一个元素和分数。
时间复杂度:O(log(N))
返回值:本次添加成功的元素个数。
(2)zcard,zcount
ZCARD:获取一个zset的基数(cardinality),即zset中的元素个数。
SCARD key
时间复杂度:O(1)
返回值:zset内的元素个数。
ZCOUNT:返回分数在min和max之间的元素个数,默认情况下,min和max都是包含的,可以通过(排除。
ZCOUNT key min max
时间复杂度:O(log(N))
返回值:满足条件的元素列表个数。
(3)zrange,zrevrange,zrangebyscore
ZRANGE:返回指定区间里的元素,分数按照升序。带上WITHSCORES可以把分数也返回。
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
时间复杂度:O(log(N)+M)
返回值:区间内的元素列表。
ZREVRANGE:返回指定区间里的元素,分数按照降序。带上WITHSCORES可以把分数也返回。
ZREVRANGE key start stop [WITHSCROES]
时间复杂度:O(log(N)+M)
返回值:区间内的元素列表。
ZRANGEBYSCORE:返回分数在min和max之间的元素,默认情况下,min和max都是包含的,可以通过(排除。
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES]
时间复杂度:O(log(N))+M)
返回值:区间内的元素列表。
(4)zpopmax
ZPOPMAX:删除并返回分数最高的count个元素。
ZPOPMAX key [count]
时间复杂度:O(log(N))+M)
返回值:分数和元素列表。
(5)bzpopmax
BZPOPMAX:ZPOPMAX的阻塞版本。
BZPOPMAX key [key ...] timeout
时间复杂度:O(log(N))
返回值:元素列表。
集合元素为空时,就是阻塞。
(6)zpopmin,bzpopmin
ZPOPMIN:删除并返回分数最低的count个元素。
ZPOPMIN key 【count]
时间复杂度:O(log(N))*M)
返回值:分数和元素列表。
BZPOPMIN:ZPOPMIN的阻塞版本。
BZPOPMIN key 【count]
时间复杂度:O(log(N))
返回值:元素列表。
(7)zrank,zrevrank,zscore
ZRANK:返回指定元素的排名,升序。
ZRANK key member
时间复杂度:O(log(N))
返回值:排名。
ZREVRANK:返回指定元素的排名,降序。
ZREVRANK key member
时间复杂度:O(log(N))
返回值:排名。
ZSCORE:返回指定元素的分数。
ZSCORE key member
时间复杂度:O(1)
返回值:分数。
(8)zrem,zremrangebyrank,zremrangebyscore
ZREM:删除指定的元素。
ZREM key member [member ...]
时间复杂度:O(M * log(N))
返回值:本次操作删除的元素个数。
ZREMRANGEBYRANK:按照排序,升序删除指定范围的元素,左闭右闭。
ZREMRANGEBYRANK key start stop
时间复杂度:O(log(N)+M)
返回值:本次操作删除的元素个数。
ZREMRANGEBYSCORE:按照分数删除指定范围的元素,左闭右闭。
ZREMRANGEBYSCORE key min max
时间复杂度:O(log(N)+M)
返回值:本次操作删除的元素个数。
(9)zincrby
ZINCRBY:为指定的元素的关联分数添加指定的分数值。
ZINCRBY key increment member
时间复杂度:O(log(N))
返回值:增加后元素的分数。
还可以加上负数小数。
(10)zinterstore
ZINTERSTORE:求出给定有序集合中元素的交集并保存进目标有序集合中,在合并过程中以元素为单位进行合并,元素对应的分数按照不同的聚合方式和权重得到新的分数。
ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE <SUM | MIN | MAX>]
时间复杂度:O(NK)+O(Mlog(M)) N 是输入的有序集合中,最小的有序集合的元素个数;K 是输入了几个有序集合;M 是最终结果的有序集合的元素个数。
返回值:⽬标集合中的元素个。
(11)zunionstore
ZUNIONSTORE:求出给定有序集合中元素的并集并保存进目标有序集合中,在合并过程中以元素为单位进行合并,元素对应的分数按照不同的聚合方式和权重得到新的分数。
ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE <SUM | MIN | MAX>]
时间复杂度:O(N)+O(M*log(M)) N 是输入的有序集合总的元素个数; M 是最终结果的有序集合的元素个数。
返回值:目标集合中的元素个数。
(12)编码方式
内部编码:skiplist(跳表,也是链表,但是不同于普通链表,每个节点上有多个指针域)、ziplist。
(13)应用场景
a.添加用户赞数。
b.取消用户赞数。
c.展示获取赞数最多的10个用户。
d.展示用户信息以及用户分数。
6.补充类型
(1)stream
stream是一种数据结构,其作用类似于仅追加日志,但也实现了多个操作来克服典型仅追加日志的一些限制。其中包括O(1)时间的随机访问和复杂的消费策略,如消费者群体。可以使用stream实时记录和同时联合事件。
示例:
a.事件溯源(例如,跟踪用户操作、点击等)
b.传感器监控(例如,现场设备的读数)
c.通知(例如,将每个用户的通知记录存储在单独的流中)
d.Redis为每个流条目生成一个唯一的 ID。 可以在以后使用这些 ID 检索其关联的条目,或读取和处理流中的所有后续条目。
stream支持多种修剪策略(以防止流无限增长)和多个消费策略(请参阅 XREAD、XREADGROUP 和 XRANGE)。
(2)geospatial
Redis geospatial 索引允许存储坐标并搜索它们。 此数据结构可用于查找给定半径或边界框内的邻近点。
基本命令:
GEOADD 将位置添加到给定的geospatial索引(请注意,使用此命令,经度位于纬度之前)。
GEOSEARCH 返回具有给定半径或边界框的位置。
(3)hyperloglog
HyperLogLog 是一种概率数据结构,用于估计集合的基数。
应用场景只有一个,估算集合中的元素个数。
(4)bitmap
使用bit位来表示整数。
Redis bitmap不是实际的数据类型,而是一组面向位的操作在被视为位向量的字符串类型上定义。由于字符串是二进制安全 blob,其最大长度为 512 MB,它们适用于设置多达2^32个不同的位。
可以对一个或多个字符串执行按位运算。bitmap用例的一些示例包括:
集合成员对应于整数 0-N 的情况的有效集合表示形式。
对象权限,其中每个位表示一个特定权限,类似于文件系统存储权限的方式。
基本命令:
SETBIT 将提供的偏移量处的位设置为 0 或 1。
GETBIT 返回给定偏移量的位值。
BITOP 允许您对一个或多个字符串执行按位运算。
(5)bitfield
Redis bitfields 允许设置、递增和获取任意位长度的整数值。 例如,您可以对从无符号 1 位整数到有符号 63 位整数的任何内容进行操作。
这些值使用二进制编码的 Redis 字符串进行存储。bitfields 支持原子读取、写入和递增操作,使其成为管理计数器和类似数值的不错选择。
基本命令:
BITFIELD:以原子方式设置、递增和读取一个或多个值。
BITFIELD_RO 是 BITFIELD 的只读变体。
7.渐进式遍历
scan
SCAN:以渐进式的方式进行键的遍历。
SCAN cursor [MATH pattern] [COUNT count] [TYPE type]
时间复杂度:O(1)
返回值:下一次scan的游标(cursor)以及本次得到的键。
select :切换到第几个数据库。
dbsize:数据库中key的个数。
flushdb:清空数据库。
flushall:清空当前数据库所有key。
面试题:redis虽然是单线程模型,为什么效率这么高?速度这么快?
1、redis访问内存,数据库则是访问硬盘。
2、redis的核心功能,比数据库的核心功能更简单。
3、单线程模型,避免了一些不必要的现场竞争开销。
4、处理网络IO的时候,使用了epoll这样的IO多路复用模型。
四、redis客户端
1.RESP
redis所提供的协议。
优点:
(1)简单好实现。
(2)快速进行解析。
(3)肉眼可读。
传输层基于TCP,但是和TCP没有强耦合。
请求和响应之间的通信模型是一问一答的形式。
2.Java客户端
(1)引入jedis依赖
(2)连接redis服务器
SSH进行端口映射。
映射端口配置,连接。
测试是否连接成功。