文章目录
- **1.Lombok是什么**
- **1.1 Lombok 是什么?**
- **Lombok 引入**
- 2、POM 中引入依赖
- 3、IDE 中安装插件
- **4. Lombok 使用**
- **4.1 Lombok 使用注意**
- 5.代码案例:
- **Lombok 原理**
- 6. 常用注解
- 结语
1.Lombok是什么
Lombok是使用java编写的一款开源类库。其主作用是使用注解来代替一些具有格式固定,没有过多技术含量的编码工作。使我们可以仅仅在代码中添加一个注解(annotation),就可以起到和编写一大段代码一样的作用。对于这些格式固定的的代码,IDE也提供了自动生成的功能,但是无论是自动生成还是纯手动写,这些代码在类中是实实在在的存在,有时候,看到一个类文件很长,其中却都是一些,没有任何技术含量的getter和setter方法。无疑会影响我们的代码阅读。而使用Lombok可以将这些“无用”的代码,通过相应的注解替换掉。好了,废话少说,进入主题:
1.上面说的“注解”具体是哪些注解?
2.这些注解又能代替哪些编码工作呢?
3.lombok是如何实现以上功能的呢?
1.1 Lombok 是什么?
官网:https://projectlombok.org/
Lombok 是一个 Java 库,使用 Lombok 可以通过简单的注解帮助我们消除 Java 的样板代码,使代码更加简洁清晰。
比如对于简单的 Java 对象(POJO),很多的代码里充斥着大量的 getter()
和 setter()
方法,样板代码占用比例高,影响可读性,引入 Lombok 只需一个注解就能达到相同效果,而且更简洁。
Lombok 引入
2、POM 中引入依赖
使用 Lombok 注解需要依赖它的库。
Maven 库:https://mvnrepository.com/artifact/org.projectlombok/lombok
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.16</version>
</dependency>
系统中如果有引入无需重复引入。
3、IDE 中安装插件
为什么装插件?
- 因为 Lombok 的引入后,java 文件使用 javac 编译成的字节码文件中就会包含 getter 和 setter 函数,但是源代码中找不到定义,IDE 会认为这是错误,因此需要安装一个 Lombok 的插件,方便本地 IDE 的研发工作。
IDEA 中安装:
Settings->Plugins->输入框输入”lombok”
4. Lombok 使用
比如要针对以下 Java 对象提供 getter()
和 setter()
方法:
public class Mountain {
private String name;
private String country;
}
只需要在类上打 @Getter
和 @Setter
注解。
@Getter
@Setter
public class Mountain {
private String name;
private String country;
}
然后用 maven 编译一下:mvn clean compile
。
使用的时候就可以正常拿到像 getCountry()
和 setCountry()
这样的方法。通过 IDE 找方法调用处也可以直接锁定到字段上,以前要点两下才能看到字段明细信息,使用 Lombok 点一下就能达到效果。
4.1 Lombok 使用注意
- 不建议直接使用
@Data
这种大而全的方式覆盖太多的简化场景。 - toString 场景不建议使用 Lombok 的,建议使用系统自定义 ToString 里的方法。
- 对外包考虑到接入方也需要引入依赖,如果担心副作用,可以不引入。
- 其他注解酌情使用。
5.代码案例:
常用注解:@Getter/@Setter: 作用类上,生成所有成员变量的getter/setter方法;作用于成员变量上,生成该成员变量的getter/setter方法。可以设定访问权限及是否懒加载等。
package com.libin;
import lombok.AccessLevel;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
/**
* Created by libin
* DESC: 测试类
*/
@SuppressWarnings("unused")
public class TestClass {
public static void main(String[] args) {
}
@Getter(value = AccessLevel.PUBLIC)
@Setter(value = AccessLevel.PUBLIC)
public static class Person {
private String name;
private int age;
private boolean friendly;
}
public static class Animal {
private String name;
private int age;
@Getter @Setter private boolean funny;
}
}
在Structure视图中,可以看到已经生成了getter/setter等方法。
编译后的代码如下:这也是传统Java编程需要编写的样板代码。
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//
package com.libin;
public class TestClass {
public TestClass() {
}
public static void main(String[] args) {
}
public static class Animal {
private String name;
private int age;
private boolean funny;
public Animal() {
}
public boolean isFunny() {
return this.funny;
}
public void setFunny(boolean funny) {
this.funny = funny;
}
}
public static class Person {
private String name;
private int age;
private boolean friendly;
public Person() {
}
public String getName() {
return this.name;
}
public int getAge() {
return this.age;
}
public boolean isFriendly() {
return this.friendly;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void setFriendly(boolean friendly) {
this.friendly = friendly;
}
}
}
@ToString:作用于类,覆盖默认的toString()方法,可以通过of属性限定显示某些字段,通过exclude属性排除某些字段。
@EqualsAndHashCode:作用于类,覆盖默认的equals和hashCode
@NonNull:主要作用于成员变量和参数中,标识不能为空,否则抛出空指针异常。
@NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor, @AllArgsConstructor:作用于类上,用于生成构造函数。有staticName、access等属性。
staticName属性一旦设定,将采用静态方法的方式生成实例,access属性可以限定访问权限。
@NoArgsConstructor:生成无参构造器;
@RequiredArgsConstructor:生成包含final和@NonNull注解的成员变量的构造器;
@AllArgsConstructor:生成全参构造器。
编译后结果:
public static class Person {
@NonNull
private String name;
private int age;
private boolean friendly;
public String toString() {
return "TestClass.Person(name=" + this.getName() + ", age=" + this.getAge() + ")";
}
@NonNull
public String getName() {
return this.name;
}
public int getAge() {
return this.age;
}
public boolean isFriendly() {
return this.friendly;
}
public void setName(@NonNull String name) {
if(name == null) {
throw new NullPointerException("name");
} else {
this.name = name;
}
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void setFriendly(boolean friendly) {
this.friendly = friendly;
}
private Person() {
}
private static TestClass.Person of() {
return new TestClass.Person();
}
@ConstructorProperties({"name"})
Person(@NonNull String name) {
if(name == null) {
throw new NullPointerException("name");
} else {
this.name = name;
}
}
@ConstructorProperties({"name", "age", "friendly"})
public Person(@NonNull String name, int age, boolean friendly) {
if(name == null) {
throw new NullPointerException("name");
} else {
this.name = name;
this.age = age;
this.friendly = friendly;
}
}
}
@Data
:作用于类上,是以下注解的集合:
@ToString @EqualsAndHashCode @Getter @Setter @RequiredArgsConstructor
@Builder:作用于类上,将类转变为建造者模式
@Log:作用于类上,生成日志变量。针对不同的日志实现产品,有不同的注解:
其他重要注解:
@Cleanup:自动关闭资源,针对实现了java.io.Closeable接口的对象有效,如:典型的IO流对象。
编译后结果如下:
是不是简洁了太多。
@SneakyThrows:可以对受检异常进行捕捉并抛出,可以改写上述的main方法如下。
@Synchronized:作用于方法级别,可以替换synchronize关键字或lock锁,用处不大。
Lombok 原理
自 JDK6 之后,javac 在执行的时候会调用实现了 JSR 269 API 的程序,这样我们就可以对编译器做一些增强,这时 javac
执行的过程如下:
Lombok 本质上就是一个实现了“JSR 269 API”的程序。在使用 javac
的过程中,它产生作用的具体流程如下:
javac
对源代码进行分析,生成一棵抽象语法树(AST)- 运行过程中调用实现了“
JSR 269 API
”的Lombok
程序 - Lombok 对第一步骤得到的 AST 进行处理,找到
@Getter @Setter
注解所在类对应的语法树(AST) - Lombok 修改该语法树(AST),增加
getter()
和setter()
方法定义的相应树节点 - javac 使用修改后的抽象语法树(AST)生成字节码文件,即给 class 增加新的节点(代码块)
6. 常用注解
@Data
:相当于@Setter + Getter + @ToString + @EqualsAndHashCode
@NoArgsConstructor
:自动生成无参数构造函数。
@AllArgsConstructor
:自动生成全参数构造函数。
三个常用注解~~~~
结语
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