vector使用和模拟实现

news2024/11/23 2:08:28

💓博主个人主页:不是笨小孩👀
⏩专栏分类:数据结构与算法👀 C++👀 刷题专栏👀 C语言👀
🚚代码仓库:笨小孩的代码库👀
⏩社区:不是笨小孩👀
🌹欢迎大家三连关注,一起学习,一起进步!!💓

在这里插入图片描述

vector

  • STL
  • vector的使用
    • 构造函数
    • 迭代器(iterator)
    • resize和reserve
    • 插入删除数据
    • swap
  • vector的模拟实现

STL

什么是STL?

STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。

STL的六大组件

在这里插入图片描述

vector的使用

vector就是我们经常说的顺序表,它是库里面已经实现好的,我们可以直接使用,但是需要包一个vector的头文件。它和string有很大的相似性,所以简单的就不说了。

构造函数

在这里插入图片描述

从构造函数我们可以看到,我们可以用n个val来初始化,或者一段迭代器区间,或者一个vector,都是可以的。

void test()
{
	vector<int> v(10, 1);
	vector<int> v1(v);
	vector<int> v2(v1.begin(),v.end());
}

迭代器(iterator)

在这里插入图片描述
我们遍历vector可以用迭代器遍历。如果要倒着遍历的话,就需要用rbegin和rend,下面带c的都是const版本的,不可修改。

void test()
{
	vector<int> v;
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
}

在这里插入图片描述
它也实现了[]的运算符重载,也可以用for循环像数组一样访问。

void test()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
}

resize和reserve

resize还是改变size的大小,reserve还是改变capacity的大小。

在这里插入图片描述
resize的n如果比size要小的话,就是充当删除的功能。
在这里插入图片描述

void test()
{
	vector<int> v;
	v.reserve(400);
	v.resize(10, 2);
	v.resize(5);
}

插入删除数据

在这里插入图片描述

  1. push_back
    在这里插入图片描述

尾插一个数据

void test()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
}
  1. pop_back
    在这里插入图片描述

尾删一个数据。

void test()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	v.pop_back();
	v.pop_back();
	v.pop_back();
}
  1. insert

在某个位置插入一个数据,或这n个数据。

在这里插入图片描述
我们可以看到,insert需要我们传迭代器过去,并且返回一个迭代器,返回的这个迭代器就是你插入的那个位置的值的迭代器。

void test()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	
	v.insert(v.begin(), 10, 0);
	v.insert(v.begin(), 0);

	for (int i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}
  1. erase

删除一个数据,或者一段迭代器区间。

在这里插入图片描述

void test()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	v.erase(v.begin());

	v.erase(v.begin(), v.end()-1);
	for (int i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

swap

交换两个vector

在这里插入图片描述

void test1()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	vector<int> v1;
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(2);

	v.swap(v1);

}

vector的模拟实现

结构

我们string是用的和顺序表一样的结构,没有用模板模拟实现,但是,vector我们要用模板来模拟实现,而且结构也和前面的大有不同,但是换汤不换药,还是顺序表的原理。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
我们说迭代器是一种类似指针的东西,但是不一定是指针,我们将T*重命名为iterator,也就是迭代器,可以说我们vector这个结构的成员就是三个迭代器,一个指向开始位置,一个指向有效数据的最后一个的下一个位置,还有一个指向空间的最后。

在这里插入图片描述

我们知道指针是可以相减的,同类型的指针相减就是两个指针数据的个数,所以size=_finish-_start,同理capacity = _end-_start.

那么我们就先来把简单的接口实现一下:

//我们声明成员变量时给了缺省值,所以这里什么都不用写,都会初始化为nullptr,但是必须有这个函数。
vector()
{}
~vector()
{
	delete[] _start;
	_start = _finish = _end = nullptr;
}
iterator begin()
{
	return _start;
}

iterator end()
{
	return _start + size();
}

const_iterator cbegin() const
{
	return _start;
}

const_iterator cend() const
{
	return _start+size();
}

size_t size() const
{
	return _finish - _start;
}

size_t capacity() const
{
	return _end - _start;
}

T& operator[](size_t pos)
{
	assert(pos < size());

	return _start[pos];
}

const T& operator[](size_t pos) const
{
	assert(pos < size());

	return _start[pos];
}

void swap(vector<T>& v)
{
	std::swap(_start, v._start);
	std::swap(_finish, v._finish);
	std::swap(_end, v._end);
}

上面的这些接口都很简单,就不细讲了。

  1. reserve和resize

reserve就是扩容逻辑,我们需要先开一个空间,然后把数据拷过去,然后在释放原来的空间,把新的空间给_start即可,然后更新_finish和_end。但是需要注意,我们需要先记录一下之前的size,因为_start修改后,就无法知道以前的_size了。

void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
		int sz = size();
		T* tmp = new T[n];
		if (_start)
		{
			for (size_t i = 0; i < size(); i++)
			{
				tmp[i] = _start[i];
			}
			delete[] _start;
		}

		_start = tmp;
		_finish = tmp + sz;
		_end = tmp + n;
	}
}

resize还是和string一样,如果修改的size 比之前小的话就是删除,比之前大就是看需不需要扩容,然后插数据就可以了。

void resize(size_t n, const T& val = T())
{
	if (n <= size())
	{
		_finish = _start + n;
	}
	else
	{
		reserve(n);
		while (_finish < _start + n)
		{
			*_finish = val;
			_finish++;
		}
	}
}
  1. 插入和删除数据

push_back

和顺序表逻辑一样,直接尾插即可。

void push_back(const T& x)
{
	if (size() == capacity())
	{
		reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
	}

	*_finish = x;
	_finish++;
}

pop_back

void pop_back()
{
	assert(size() > 0);
	_finish--;
}

insert

insert和之前不同的是,之前传的是下标,现在传的是一个迭代器,并且插入后返回插入那个数据的迭代器,因为我们插入数据后,那个位置的迭代器的内容就别更新了,或者有可能会扩容,扩容后原本的那个迭代器就失效了。所以我们会返回插入的那个数据的迭代器。

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	assert(pos >= _start);
	assert(pos <= _finish);

	if (size() == capacity())
	{
	 	//防止迭代器失效
		int len = pos-_start;
		reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
		//及时更新pos
		pos = _start + len;
	}

	iterator end = _finish;
	while (end > pos)
	{
		*(end) = *(end - 1);
		end--;
	}
	*pos = x;
	_finish++;

	return pos;
}

erase

还是传一个迭代器,删除这个迭代器位置的数据,同样,这个数据被删除了,同样会是迭代器失效,我们还是会返回一个迭代器,返回的还是这个位置的迭代器,指向被删除的数据的下一个数据。

iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos >= _start);
	assert(pos < _finish);

	iterator begin = pos;

	while (begin < _finish - 1)
	{
		*begin = *(begin + 1);
		begin++;
	}

	_finish--;
	return pos;
}
  1. 构造和赋值重载

我们知道库里面有很多构造,可以用n个val来初始化,也可以用一段迭代器区间,都是一样的思路,直接尾插数据就可以了,但是n个val可以复用resize这个函数。

vector(int n, const T& value = T())
{
	resize(n, value);
}
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
	while (first < last)
	{
		push_back(*first);
		first++;
	}
}
vector(const vector<T>& v)
{
	reserve(v.capacity());

	for (auto& e : v)
	{
		push_back(e);
	}

}

赋值重载
我们直接拷贝构造一份数据,和this交换。

vector<T>& operator= (vector<T> tmp)
{
	swap(tmp);
	return *this;
}

今天的分享就到这里吧,感谢大家的关注和支持。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1019582.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2.6W字系统总结,带你实现 Linux 自由!

以前就聊过大多数应届生入职后会遇到的两大拦路虎分别是Git和Linux&#xff0c;其中关于Git&#xff0c;前段时间已经分享过自己工作两年多以来用过的比较实用的一些命令了&#xff0c;这些命令可能不是最花哨的&#xff0c;但绝对是最实用的。 今天分享一份很全面的Linux常用…

springboot+canal+mysql+redis缓存双写一致性

canal官网地址&#xff1a;https://github.com/alibaba/canal/wiki/QuickStart 基本上按照官网的步骤来就行 准备 首先服务器上要安装好jdk&#xff0c;因为canal运行需要jdk,同时把canal对应的端口在服务中开放&#xff0c;否则连接不上 对于自建 MySQL , 需要先开启 Binl…

linux安装python3.x版本

linux安装python3.x版本 ① 安装依赖环境② 下载python版本包③ 安装python④ 建立软链接⑤ 加入path⑥ 验证 官网版本地址&#xff1a;https://www.python.org/ftp/python/ ① 安装依赖环境 yum -y install zlib-devel bzip2-devel openssl-devel ncurses-devel sqlite-devel…

Vue 使用vue-pdf 显示pdf文件 切换页面 缩放 全屏 自动播放等

<template><div id"container"><!-- 上一页、下一页--><div class"right-btn"><div click"toFullOrExit" class"turn-btn"><span>{{ isFull 1 ? "取消全屏" : "全屏" }}&l…

GLTF-pipeline

gltf-pipeline可用作命令行工具或 Node.js 模块。 开始 安装 Node.js如果还没有&#xff0c;然后&#xff1a; npm install -g gltf-pipeline使用 gltf-pipeline 作为命令行工具&#xff1a; 将 glTF 转换为 glb gltf-pipeline -i model.gltf -o model.glb gltf-pipeline…

python萌新爬虫学习笔记【建议收藏】

文章目录 1. 如何何请求解析url2. 如何获取标签里面的文本3. 如何解析JSON格式4. 如何添加常用的header5. 如何合并两个div6. 如何删除html dom的部分结构7. 如何一次性获取所有div标签里的文本8. python爬虫如何改变响应文本字符集编码9. 如何进行字符集转码11. response.text…

骨髓小游戏

欢迎来到程序小院 骨髓 玩法&#xff1a; 骨髓推塔小游戏&#xff0c;敌方士兵进入到我方高塔会毁坏建筑&#xff0c;我方可派兵前去迎战&#xff0c;我方&#xff1a;骑兵、长枪兵、弓兵、敌法&#xff1a;骷髅骑兵、骷髅长枪兵、 骷髅弓兵,快去消灭敌人吧^^。开始游戏https:…

利用爬虫技术自动化采集汽车之家的车型参数数据

导语 汽车之家是一个专业的汽车网站&#xff0c;提供了丰富的汽车信息&#xff0c;包括车型参数、图片、视频、评测、报价等。如果我们想要获取这些信息&#xff0c;我们可以通过浏览器手动访问网站&#xff0c;或者利用爬虫技术自动化采集数据。本文将介绍如何使用Python编写…

flutter开发实战-长按TextField输入框cut、copy设置为中文复制、粘贴

flutter开发实战-长按TextField输入框cut、copy设置为中文复制、粘贴 在开发过程中&#xff0c;需要长按TextField输入框cut、copy设置为中文“复制、粘贴”&#xff0c;这里记录一下设置的代码。 一、pubspec.yaml设置flutter_localizations 在pubspec.yaml中设置flutter_l…

教你制作简单的洪水淹没模型

制作思路&#xff1a; 利用GIS软件将地形图通过高程垂直夸大&#xff0c;显示出其地形地貌&#xff0c;绘制一个面&#xff0c;使面从下向上移动&#xff0c;因地形高程的不同&#xff0c;面穿过地形图的面积不同&#xff0c;从而视觉上模拟出了水淹没的过程。 前期准备&…

facechain环境部署

环境安装 # 创建虚拟环境facechain conda create -n facechain python3.8 conda activate facechain # 克隆 GIT_LFS_SKIP_SMUDGE1 git clone https://github.com/modelscope/facechain.git --depth 1 # 安装第三方库 cd facechain pip install -r requirements.txt pip insta…

【JavaEE】操作系统内核中的进程

文章目录 &#x1f490;什么叫做进程&#x1f490;进程在系统中是如何进行管理的&#x1f490;PCB中一些比较重要的属性&#x1f490;进程持有的CPU资源——进程调度&#x1f490;内存分配——内存管理 &#x1f490;什么叫做进程 进程概念&#xff1a;一个已经跑起来的程序就…

Scrum和Kanban方法的结合:Scrumban的实施指南

如果没有有效的项目管理&#xff0c;团队成员将不得不处理尽可能多的程序&#xff0c;而这种方法不会导致成功。有几种著名的项目管理方法&#xff0c;例如 Scrum 和看板。但是有一种方法可以结合他们的最佳实践。 Scrum 和看板的优势结合在称为 Scrumban 的混合方法中。它非常…

chales 重写/断点/映射/手机代理/其他主机代理

1 chales 安装和代理配置/手机代理配置/电脑代理配置 chales 安装和代理配置/手机代理配置/电脑代理配置 2 转载:Charles Rewrite重写(详解&#xff01;必懂系列) Charles Rewrite重写(详解&#xff01;必懂系列) 1.打开charles&#xff0c;点击菜单栏的Tools选中Rewrite2.…

企业架构LNMP学习笔记59

目录介绍&#xff1a; bin&#xff1a;存放的是启动和关闭tomcat的脚本文件&#xff1b; conf&#xff1a;存放tomcat服务器的各种全局配置文件&#xff0c;其中最重要的是server.xml和web.xml lib: 存放的是tomcat服务器所需要的各种jar文件。java打包类库。 logs&#xff…

区域图片上色

目录 下图中&#xff0c;记得点击Apply&#xff0c;然后再点击Symbology 实际选择的时候&#xff0c;不选1Categorized&#xff0c;因为其分段不方便。

js中如何判断两个对象是否相等?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ 浅相等&#xff08;Shallow Equality&#xff09;⭐ 深相等&#xff08;Deep Equality&#xff09;⭐ 自定义深相等函数⭐ 使用第三方库⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 记得点击上方或者右侧链接…

电路原理图字母缩写表示什么?

很多小白问&#xff0c;电路原理图上这些字母缩写都是些啥玩意儿啊&#xff1f; &#xff08;一&#xff09;EN :Enable&#xff0c;使能&#xff0c;使芯片能够工作。要用的时候&#xff0c;就打开 en 脚&#xff0c;不用的时候就关闭。有些芯片是高使能&#xff0c;有些是低…

SQLSERVER 数据库恢复挂起的解决办法

USE master GO ALTER DATABASE KH_Curve SET SINGLE_USER GO ALTER DATABASE KH_Curve SET EMERGENCY GO DBCC CHECKDB(KH_Curve,REPAIR_ALLOW_DATA_LOSS) go ALTER DATABASE KH_Curve SET ONLINE GO ALTER DATABASE KH_Curve SET MULTI_USER GO

.Net IDE智能提示汉化(.Net6、AspNetCore)

先上现成的.net6汉化文件&#xff0c;可以手动下载后参照 如何为 .NET 安装本地化的 IntelliSense 文件 进行安装。或者使用后文的工具进行自动安装。 无对照英文在前中文在前 汉化内容来自 官方在线文档 &#xff0c;某些内容可能存在明显的机翻痕迹。 上一些效果图&#x…