一、Thread类常见方法与字段
1、构造方法
构造方法 | 说明 |
Thread() | 不带参数的构造方法 |
Thread(String name) | 可以在构造时传入线程的名字 |
Thread(Runnable run) | 传入Runnable,是创建线程的方法之一 |
Thread(Runnable run,String name) | 传入线程工作并给线程起名 |
2、常见属性
1.ID
获取方法getID,给Thread对象安排的ID,与操作系统内核里的PCB里的pid不同,不同环境里的ID作用不同
2.name
获取方法getName,即线程的名字
3.state
获取方法getState,用于描述线程的状态
4.priority
获取方法getPriority,描述线程的优先级
5.daemon
获取方法getDaemon,用于判断线程是否是守护线程(是否是后台线程),我们默认创建的线程是一个前台线程,main线程就是一个前台线程,前台线程会阻塞进程的退出,而后台进程不会阻止进程退出,一个进程里只要有一个前台线程,进程就不会挂掉
6.alive
获取方法isAlive,Thread对象与内核里创建的线程一一对应,但是生命周期不同,当内核里的线程执行完了也就是run方法执行完了,此时内核里的线程就销毁了,但是Thread对象还在,这个方法用于判断内核里的线程是否存在
7.interrupt
获取方法isInterrupt,主要用于判断线程是否中断
3、线程的启动-start
当一个线程调用start方法才是真正的在内核里创建PCB,Thread实例调用start方法是创建线程,这个方法被native修饰,底层是C++实现的,而调用run方法则是在主线程单纯调用了run方法,并没有创建线程
4、线程的中断
线程中断的本质是让线程尽快的执行完,并不是强制将线程结束,线程中断的方法主要有设置停止的标志位,这个标志位可以自己设置,也可以使用Thread自带的标志位
设置标志位
使用Thread自带的标志位
此时要主要如果线程处于运行状态,设置标志位后会正常中断
如果线程处于阻塞状态,此时设置标志位会触发异常,sleep等会被提前唤醒,线程只是打印日志并不是中断,此时只需在catch里加入break即可
5、线程的等待
可以通过join方法控制线程执行的先后顺序
6、线程的休眠
可以调用sleep方法使线程挂起休眠,该线程此时从就绪队列被移到阻塞队列,在就绪队列里的线程才能被系统进行调度
二、线程的状态
在Java里有专门用于描述线程状态的词
1、线程开始于结束
NEW:Thread对象创建了,但是没有在内核创建PCB
TERMINATEd:内核里的PCB已经销毁,但是Thread对象还在
2、就绪状态
RUNNABLE:线程就绪状态,正在CPU里运行
3、阻塞状态
TIMED_WAITING:按一定时间阻塞,一般调用sleep
WAITING:特殊阻塞等待,使用wait方法
BLOCKED:等待锁的阻塞状态