GB28181学习(五)——实时视音频点播(信令传输部分)

news2024/10/7 10:22:55

要求

  • 实时视音频点播的SIP消息应通过本域或其他域的SIP服务器进行路由、转发,目标设备的实时视音频流宜通过本域的媒体服务器进行转发;
  • 采用INVITE方法实现会话连接,采用RTP/RTCP协议实现媒体传输;
  • 信令流程分为客户端主动发起和第三方呼叫控制两种方式,本文主要介绍客户端主动发起的方式;
  • 应具有媒体流保活机制;

流程

  • 客户端主动发起
    在这里插入图片描述

流程分析:

  1. 媒体流接收者向SIP服务器发送INVITE消息,消息头域中携带Subject字段,包括视频源ID、发送方媒体流序列号、媒体流接收者ID、接收端媒体流序列号标识等参数,SDP消息体中s字段为"Play"代表实时点播;
  2. SIP服务器收到INVITE请求,通过三方呼叫控制建立媒体服务器和媒体流发送者之间的媒体连接。向媒体服务器发送INVITE消息,此消息不携带SDP消息体;
  3. 媒体服务器收到SIP服务器的INVITE请求,回复200 OK,携带SDP消息体,消息体描述了媒体服务器接收媒体流的IP、端口、媒体格式等内容;
  4. SIP服务器收到媒体服务器返回的200 OK,向媒体流发送者发送INVITE请求,请求中携带步骤3)中媒体服务器回复的200 OK响应消息体,s字段为"Play"代表实时点播,y字段描述SSRC值,f字段描述媒体参数;
  5. 媒体流发送者接收SIP服务器的INVITE请求,回复200 OK,携带SDP消息体,消息体中描述了媒体流发送者发送媒体流的IP、端口、媒体格式、SSRC字段等;
  6. SIP服务器接收媒体流发送者返回的200 OK,向媒体服务器发送ACK请求,请求中携带步骤5)媒体流发送者回复的200 OK响应消息体,完成与媒体服务器INVITE会话建立过程;
  7. SIP服务器接收媒体流发送者返回的200 OK,向媒体流发送者发送ACK请求,请求中不携带消息体,完成与媒体流发送者INVITE会话建立过程;
  8. 完成三方呼叫控制后,SIP服务器通过B2BUA代理方式建立媒体流接收者与媒体服务器之间的媒体连接,在消息1中增加SSRC值,转发给媒体服务器;
  9. 媒体服务器收到INVITE请求,回复200 OK,携带SDP消息体,消息体中描述了媒体服务器发送媒体流的IP、端口、媒体格式、SSRC等;
  10. SIP服务器将消息9转发给媒体流接收者;
  11. 媒体流接收者收到200 OK,回复ACK,完成与SIP服务器的INVITE会话建立过程;
  12. SIP服务器将消息11转发给媒体服务器,完成与媒体服务器的INVITE会话建立过程;
  13. 媒体流接收者向SIP服务器发送BYE,断开消息1、10、11建立的同媒体流接收者的INVITE会话;
  14. SIP服务器收到BYE,回复200 OK,会话断开;
  15. SIP服务器收到BYE向媒体服务器发送BYE,断开消息8、9、12建立的同媒体服务器的INVITE会话;
  16. 媒体服务器收到BYE,回复200 OK,会话断开;
  17. SIP服务器向媒体服务器发送BYE,断开消息2、3、6建立的同媒体服务器的INVITE会话;
  18. 媒体服务器收到BYE,回复200 OK,会话断开;
  19. SIP服务器向媒体流发送者发送BYE,断开消息4、5、7建立的同媒体流发送者的INVITE会话;
  20. 媒体流发送者收到BYE,回复200 OK,会话断开;

协议

  • 消息头域Allow字段应支持INVITE、ACK、INFO、CANCEL、OPTIONS、MESSAGE方法;
  • 消息头Content-type字段应为Content-type:application/sdp;
  • SDP文本信息包括会话名称和意图、会话持续时间、构成会话的媒体、有关接收媒体的信息;
  • 源设备在SDP协议格式消息体中包括t行,t行的开始时间和结束时间都设置为0,表示实时视音频点播;
  • SDP协议格式中o行表示本设备的设备编码,c行表示设备或系统IP地址,m行为媒体接收端口号;

SDP字段说明

  • 示例
v=0
o=xxx 0 0 IN IP4 192.168.0.107
s=Play
c=IN IP4 192.168.0.107
t=0 0
m=video 36000 RTP/AVP 96 98 97
a=recvonly
a=rtpmap:96 PS/90000
a=rtpmap:98 H264/90000
a=rtpmap:97 MPEG4/90000
y=xxx
  • 说明
SDP字段说明:

v字段:协议版本
o字段:-
a字段:a=rtpmap:<payload type> <encoding name>/<clock rate>  [/<encoding parameters>] 中的<encoding name>,利用该属性携带编码器厂商名称。该属性表明该流为某厂商编码器编码且是不符合gb28181规定的媒体流,符合国标的媒体流不需要该属性。
例如:a=rtpmap:96 DAHUA/90000
    a=rtpmap:96 HIKVISION/90000
a字段有下列格式:
a字段可携带倍数参数,用于文件下载时控制下载速度。格式: a=downloadspeed:下载倍数(整型)
a字段可携带文件大小参数,用于文件下载时的进度计算。格式: a=filesize:文件大小 (单位:Byte)
a字段可携带setup、connection作为TCP连接协商参数。 a=setup:TCP连接方式(表示本SDP发送者在建立RTP over TCP连接时是主动还是被动发起TCP连接,“active”为主动,“passive”为被动)
a字段可携带SVC参数,用于视频传输时的分辨率或者帧频控制。a=svcspace:空域编码方式 【取值整型。 0:不使用  1:1级增强  2:2级增强  3:3级增强 】  a = svctime:时域编码方式

s字段:表示请求媒体流的操作类型,“Play”标识为点播请求   “Playback”标识回播请求   “Download”表示文件下载  “Talk”表示语音对讲;
u字段:u行应填写视音频文件的URL。该URL的取值有两种:简捷方式和普通方式。简捷方式直接采用产生该历史媒体的媒体源(如某个摄像头)的设备ID以及相关参数,参数用“:”分隔;普通方式采样http://储存设备ID[/文件夹]*/文件名;
m字段:描述媒体的媒体类型、端口、传输层协议、负载类型等内容。媒体类型采样“video”标识视频或者视音频混合内容,采样“audio”标识传输音频内容;传输方式采用“RTP/AVP”标识传输层协议为 RTP over UDP,采用“TCP/RTP/AVP”标识传输层协议为RTP over TCP;
t字段:当回放或者下载时,t行值为开始时间,结束时间,采样“ ”分隔;
y字段:十进制整数字符串,标识SSRC值。其中第一位为历史或者实时媒体流的标识位,0为实时,1为历史;第2位到第6位取20位SIP监控域ID之中的4-8位作为域标识;第7-10位作为域内媒体流标识,是一个与当前域内产生的媒体流SSRC值后4位不充分的四位十进制整数;
f字段:f=v/编码格式/分辨率/帧率/码率类型/码率大小  a/编码格式/码率大小/采样率    其中v表示video   a表示audio

测试

操作

  1. 注册;
    在这里插入图片描述

  2. 注册成功后,输入点播需要的参数,点击开始按钮;

在这里插入图片描述

参数分析:

  • 通道编号:视频通道编码ID,如图所示;

在这里插入图片描述

  • 设备ip
  • 设备端口
  • 本地ip
  • 本地接收port:流媒体服务器的接收端口,用作数据接收;

抓包

在这里插入图片描述

  • 截图1表示发送INVITE请求;
  • 截图2表示接收数据,数据封装格式为PS;

xml分析

  1. 发送INVITE请求(107—>111)
INVITE sip:xxx@192.168.0.111:5060 SIP/2.0
Via: SIP/2.0/UDP 192.168.0.107:5060;rport;branch=
Max-Forwards: 70
From: sip:xxx@192.168.0.107:5060;tag=
To: sip:xxx@192.168.0.111:5060
Contact: <sip:xxx@192.168.0.107:5060>
Call-ID: 
CSeq: 18467 INVITE
Allow: INVITE, ACK, BYE, CANCEL, UPDATE, PRACK
Supported: 100rel
Subject: xxx:xx,xxx:xx
Content-Type: application/sdp
Content-Length:   211

v=0
o=xxx 0 0 IN IP4 192.168.0.107
s=Play
c=IN IP4 192.168.0.107
t=0 0
m=video 36000 RTP/AVP 96 98 97
a=recvonly
a=rtpmap:96 PS/90000
a=rtpmap:98 H264/90000
a=rtpmap:97 MPEG4/90000
y=0100000001
  1. 接收INVIE请求响应(100 Trying 111—>107)
SIP/2.0 100 Trying
Via: SIP/2.0/UDP 192.168.0.107:5060;rport=5060;branch=
From: <sip:xxx@192.168.0.107:5060>;tag=
To: <sip:xxx@192.168.0.111:5060>
Call-ID: 
CSeq: 18467 INVITE
User-Agent: IP Camera
Content-Length: 0
  1. 接收INVITE请求响应(200 OK 111—>107)
SIP/2.0 200 OK
Via: SIP/2.0/UDP 192.168.0.107:5060;rport=5060;branch=
From: <sip:xxx@192.168.0.107:5060>;tag=
To: <sip:xxx@192.168.0.111:5060>;tag=
Call-ID: 
CSeq: 18467 INVITE
Contact: <sip:xxx@192.168.0.111:5060>
Content-Type: application/sdp
User-Agent: IP Camera
Content-Length:   187

v=0
o=xxx 2243 2243 IN IP4 192.168.0.111
s=Play
c=IN IP4 192.168.0.111
t=0 0
m=video 15060 RTP/AVP 96
a=sendonly
a=rtpmap:96 PS/90000
a=filesize:0
y=0100000001
  1. 接收返回响应(107—>111)
ACK sip:xxx@192.168.0.111:5060 SIP/2.0
Via: SIP/2.0/UDP 192.168.0.107:5060;rport;branch=
Max-Forwards: 70
From: sip:xxx@192.168.0.107:5060;tag=
To: sip:xxx@192.168.0.111:5060;tag=
Call-ID: 
CSeq: 18467 ACK
Content-Length:  0
  1. 断开连接(111—>107 由于暂未实现流媒体服务器,设备检测到数据接收端口不可用,主动断开连接
BYE sip:xxx@192.168.0.107:5060 SIP/2.0
Via: SIP/2.0/UDP 192.168.0.111:5060;rport;branch=
From: <sip:xxx@192.168.0.111:5060>;tag=
To: <sip:xxx@192.168.0.107:5060>;tag=
Call-ID: 
CSeq: 2 BYE
Max-Forwards: 70
User-Agent: IP Camera
Content-Length: 0
  1. 断开连接响应(107—>111)
SIP/2.0 200 OK
Via: SIP/2.0/UDP 192.168.0.111:5060;rport=5060;received=192.168.0.111;branch=
Call-ID: 
From: <sip:xxx@192.168.0.111:5060>;tag=
To: <sip:xxx@192.168.0.107:5060>;tag=
CSeq: 2 BYE
Content-Length:  0

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1017631.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

CCC数字钥匙设计【BLE】--PE进入流程建立BLE加密连接

1、PE进入流程 PE进入的流程大体可以拆解为如下步骤&#xff1a; 1、手机与车端建立BLE加密连接&#xff1b; 2、创建URSK流程&#xff1b; 3、时间同步流程&#xff1b; 4、UWB测距流程&#xff1b; 5、根据各锚点BLE的RSSI及UWB的距离值&#xff0c;通过定位算法进行手…

Android 图片加载框架Glide源码详解

我们看Glide的源码从Glide类入手&#xff0c;使用的时候我们先调用的with方法&#xff0c;源码中with有3个多载的方法&#xff1a;下图翻译过来就是activity用FragmentActivity Applicationcontext用 with&#xff08;Context&#xff09;还有一个with&#xff08;View)的 殊途…

西瓜书读书笔记整理(六)—— 第六章 支持向量机

第六章 支持向量机 6.1 间隔与支持向量6.1.1 什么是支持向量机6.1.2 支持向量与间隔6.1.3 支持向量机的求解过程 6.2 对偶问题&#xff08;dual problem&#xff09;6.2.1 什么是对偶问题6.2.2 如何求解支持向量机的对偶问题 6.3 核函数&#xff08;kernel function&#xff09…

基于Xml方式的Bean的配置-Bean的作用范围scope配置

SpringBean的配置详解 Bean的配置范围 默认情况下&#xff08;基本的Spring环境&#xff09;&#xff0c;单纯Spring环境Bean的作用范围有两个&#xff1a;Singleton和prototypesingleton:单例&#xff0c;默认值&#xff0c;Spring容器创建的时候&#xff0c;就会进行Bean的实…

【VS Code】根据时间和文件名查看增删改的历史记录

我的 VS Code 已设置为自动保存。 左下角这个 TIMELINE 里面记录着我们使用 VS Code 操作各文件的历史记录。 打开 Local History 可以根据时间和文件名查看增删改的历史记录&#xff0c;比如&#xff1a; 然后我们根据时间和文件名&#xff0c;打开一个文件&#xff1a; 即可…

讲座1:影像重建_脑疾病_大脑解码

视频来源&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV11K4y1979o/?spm_id_from333.999.0.0&vd_source897075bbdd61e45006d749612d05a2ab 文章目录 Image Reconstruction and SegmentationMR Image ReconstructionBrain ROI Segmentation Brain Disease --- Alzheimers…

嵌入式开源组件——LwRB(RingBuffer)的移植和应用

说明&#xff1a;记录自己学习的过程&#xff0c;如有理解上的错误或者不恰当的地方请原谅。 一、简介 LwRB 是一个针对嵌入式系统优化的通用FIFO&#xff08;先进先出&#xff09;缓冲区库&#xff0c;之前的名称叫做RingBuffe &#xff0c;不知道作者在V2.0.0版本时&…

C++11线程库简介

前言 在c11之前涉及多线程的问题都是和平台相关的&#xff0c;比如windows和linux都有一套自己的接口&#xff0c;这使得代码的可移植性变差。C11中最重要的特性就是对线程进行了支持&#xff0c;使得C在编程时不再依赖第三方库&#xff0c;而且原子操作中还引入了原子类的概念…

消息队列(六):服务器设计

紧接着上一章没说完的进行服务器的补充。 推送给消费者消息的基本实现思路 让 brokerServer 把哪些消费者管理好收到对应的消息&#xff0c;把消息推送给消费者 消费者是以队列为维度来订阅消息的&#xff0c;一个队列可以有多个消费者&#xff08;此处我们约定按照轮询的方…

HTTP协议(超级详细)

HTTP协议介绍 基本介绍&#xff1a; HTTP&#xff1a;超文本传输协议&#xff0c;是从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议HTTP是一种应用层协议&#xff0c;是基于TCP/IP通信协议来传送数据的&#xff0c;其中 HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0 均为 TCP 实现&#xff0…

激光焊接汽车PP塑料配件透光率测试仪

随着汽车主机厂对车辆轻量化的需求越来越强烈&#xff0c;汽车零部件轻量化设计、制造也成为汽车零部件生产厂商的重要技术指标。零部件企业要实现产品的轻量化&#xff0c;在材料指定的情况下&#xff0c;要通过产品设计优化、产品壁厚减小和装配方式的优化来解决。使用PP材料…

React 把useState变成响应式 ,今天又可以早点下班了

Ⅰ、前言 我们知道 React 中 , 要想修改 「状态」 > 必须要「state &#xff0c; setState」 useState() 中「setState」 去修改 > 「state」那么如果用 Proxy > 去改造 useState&#xff0c;那么 「摸鱼的时间」又增加啦 &#xff1f; Ⅱ、proxy 改造 useState 首…

数据结构与算法之Floyd算法-最短路径问题

Floyd算法-最短路径问题 Floyd算法-最短路径问题算法结束算法思想算法效率分析 Floyd算法-最短路径问题 算法结束 Floyd算法&#xff1a;求出每一对顶点之间的最短路径 核心&#xff1a;使用动态规划思想&#xff0c;将问题的求解分为多个阶段&#xff1a; 对于n个顶点的图…

数据结构---绪论

&#x1f31e;欢迎来到数据结构的世界 &#x1f308;博客主页&#xff1a;卿云阁 &#x1f48c;欢迎关注&#x1f389;点赞&#x1f44d;收藏⭐️留言&#x1f4dd; &#x1f31f;本文由卿云阁原创&#xff01; &#x1f4c6;首发时间&#xff1a;&#x1f339;2023年9月17日&…

HTTP代理反爬虫技术详解

HTTP代理是一种网络技术&#xff0c;它可以将客户端的请求转发到目标服务器&#xff0c;并将服务器的响应返回给客户端。在网络安全领域中&#xff0c;HTTP代理经常被用来反爬虫&#xff0c;以保护网站的正常运营。 HTTP代理反爬虫的原理是通过限制访问者的IP地址、访问频率、U…

typeScript 类型推论

什么是类型推论&#xff1f; 类型推论是 TypeScript 中的一个特性&#xff0c;它允许开发人员不必显式地指定变量的类型。相反&#xff0c;开发人员可以根据变量的使用情况让 TypeScript 编译器自动推断出类型。例如&#xff0c;如果开发人员将一个字符串赋值给一个变量&#…

【自然语言处理】【大模型】RWKV:基于RNN的LLM

相关博客 【自然语言处理】【大模型】RWKV&#xff1a;基于RNN的LLM 【自然语言处理】【大模型】CodeGen&#xff1a;一个用于多轮程序合成的代码大语言模型 【自然语言处理】【大模型】CodeGeeX&#xff1a;用于代码生成的多语言预训练模型 【自然语言处理】【大模型】LaMDA&a…

MySQL数据库详解 三:索引、事务和存储引擎

文章目录 1. 索引1.1 索引的概念1.2 索引的作用1.3 如何实现索引1.4 索引的缺点1.5 建立索引的原则依据1.6 索引的分类和创建1.6.1 普通索引1.6.2 唯一索引1.6.3 主键索引1.6.4 组合索引1.6.5 全文索引 1.7 查看索引1.8 删除索引 2. 事务2.1 事务的概念2.2 事务的ACID特性2.2.1…

Java 高频疑难问题系列一

​​​​​​​ 目录 ​编辑​​​​​​​ 1.零长度 2.redis的有序集的排序 3.Unsafe类 4.带资源的try语句 5.Spring如何实现计划任务 6.Java中普通代码块,构造代码块,静态代码块执行顺序 7.MyBatis缓存机制 8.Redis Java 2种类型操作转换 9.CAS底层原理和问题 1…

【数据分享】2006-2021年我国城市级别的市容环境卫生相关指标(20多项指标)

《中国城市建设统计年鉴》中细致地统计了我国城市市政公用设施建设与发展情况&#xff0c;在之前的文章中&#xff0c;我们分享过基于2006-2021年《中国城市建设统计年鉴》整理的2006—2021年我国城市级别的市政设施水平相关指标、2006-2021年我国城市级别的各类建设用地面积数…