栈与队列经典题目——用栈实现队列

news2024/12/23 10:52:39

上篇文章对栈和队列的一个经典题目——Leetcode.225-用队列实现栈进行讲解。本篇文章将对另一个题目Leetcode.232-用栈实现队列进行讲解

1. Leetcode.232——用栈实现队列:

题目如下:


1.1 大体思路分析:

题目要求需要实现下列函数所表示的功能,即:myQueueCreate(创建队列),myQueuePush(用栈实现队列尾插),myQueuePeek(返回队列的开头元素),myQueuePop(移除、返回队列开头元素),myQueueEmpty(探空),myQueueFree(释放问题解决过程中开辟的空间)。

对于上述给出需要实现的功能中,较为重要的是myQueuePeek(返回队列的开头元素),myQueuePop(移除、返回队列开头元素),在本部分,将介绍这两种功能的实现思路。

对于栈,可以看作只能在尾部进行插入删除的线性表,对于队列,是尾部进行插入,头部进行删除的线性表。下面给出一个包含若干元素的栈,即:

题目要求用两个栈来实现队列,则,将上述栈中的元素插入到另一个栈后,及:

此时,栈的尾部存储的元素为1,按照栈的规则,尾部插入元素,尾部删除元素,则可以达到上述给出的函数(移除、返回队列开头元素)所对应的移除开头元素的功能。对于返回队列开头元素,只需要在移除元素之前,单独创建一个变量用于存储元素1,移除元素,最后返回用于存储元素1的变量即可。

在利用队列实现栈的题目中,需要一个结构体指针指向一个保持为空的队列,令一个结构体指针指向的队列 用于插入元素。通过上面给出思路可知,本题需要的两个栈,一个用来接受插入的元素,将这个栈定义为Pushst,另一个栈需要接受Pushst的栈顶元素,并在之后通过出栈顶元素来实现队列关于头元素的各项功能。

1.2 功能实现:

1.2.1 栈的创建及初始化:

初始化的过程与上篇文章的中初始化原理相同,不过多赘述,只给出代码:
 

typedef struct {
    ST pushst;
    ST Popst;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    STInit(&obj->pushst);
    STInit(&obj->Popst);
   
    return obj;
  
}

1.2.2 通过栈顶插入元素 myQueuePush:

虽然栈与队列在删除元素时由一定不同,但是在插入元素时,队列是在队尾插入,栈是在栈顶,即同样是队尾插入,所以,直接调用函数STPush,向队尾位置插入元素即可,代码如下:
 

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    STPush(&obj->pushst,x); 
}

1.2.3 返回队列的开头元素myQueuePeek:

上面给出了实现本功能的大体思路。但是需要区分下面两种情况,即:Popst栈中为空、Popst栈中已经存在元素。对于前一种情况,需要将Pushst中的所有元素都插入到Popst,最后取栈顶元素返回即可。对于后一种情况,直接取栈顶元素返回即可。

对应代码如下:
 

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if( STEmpty(&obj->Popst))
    {
        while(!STEmpty(&obj->pushst))
        {
            STPush(&obj->Popst,STTop(&obj->pushst));
            STPop(&obj->pushst);
        }
    }
    return STTop(&obj->Popst);
}

1.2.3 从队头删除并返回队头元素myQueuePop

上个功能中,已经实现了返回栈顶元素,所以在实现本功能时,只需要创建一个变量front用于存储myQueuePeek的返回值,再移除栈顶元素,最后返回front即可。对应代码如下:

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    int front = myQueuePeek(obj);
    STPop(&obj->Popst);
    return front; 
}

1.2.4 探空myQueueEmpty

原理较为简单,只给出代码,不做多余解释:

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return STEmpty(&obj->Popst) && STEmpty(&obj->pushst);
}

1.2.5 释放解决问题所开辟的空间myQueueFree

同样,只给出代码,不做多余解释:

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    STDestory(&obj->pushst);
    STDestory(&obj->Popst);

    free(obj);

}

2. 结果及代码总览:

2.1 运行结果:



2.2 代码总览:

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

//栈的初始化:
void STInit( ST* ps )
{
	assert(ps);

	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

//栈的销毁:
void STDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? ps->capacity = 4: ps->capacity * 2;
		STDataType* newnode = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (newnode == NULL)
		{
			perror("realloc");
		}
		ps->a = newnode;
		ps->capacity = newcapacity;
	}

	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	ps->top--;

}

int size(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;
}

STDataType STTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	return ps->a[ps->top-1];

}



//栈的初始化:
void STInit(ST* ps);

//栈的销毁
void STDestory(ST* ps);

//通过栈顶向栈中插入元素
void STPush(ST* ps, STDataType x);

//删除栈中的元素:
void STPop(ST* ps);

//记录size
int size(ST* ps);

//找空
bool STEmpty(ST* ps);

//获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);


typedef struct {
    ST pushst;
    ST Popst;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    STInit(&obj->pushst);
    STInit(&obj->Popst);
   
    return obj;
  
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    STPush(&obj->pushst,x); 
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if( STEmpty(&obj->Popst))
    {
        while(!STEmpty(&obj->pushst))
        {
            STPush(&obj->Popst,STTop(&obj->pushst));
            STPop(&obj->pushst);
        }
    }
    return STTop(&obj->Popst);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    int front = myQueuePeek(obj);
    STPop(&obj->Popst);
    return front; 
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return STEmpty(&obj->Popst) && STEmpty(&obj->pushst);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    STDestory(&obj->pushst);
    STDestory(&obj->Popst);

    free(obj);

}


 



 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1015831.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

JAVA注解总结

总结一下java注解。 元注解 元注解也是一种注解。元注解的作用就是来限制和定义一个普通的注解。 注解的语法 public(可选) interface 注解名称{ 具体的参数 } 注解里面的参数 第一个表示参数的类型是什么,类型后面可以跟[],表示数组,在后面就是参数…

详解机器视觉性能指标相关概念——混淆矩阵、IoU、ROC曲线、mAP等

目录 0. 前言 1. 图像分类性能指标 1.1 混淆矩阵(Confusion Matrix) 1.2 准确率(Precision) 1.3 召回率(Recall) 1.4 F1值(F1 score) 1.5 ROC曲线(接收者工作特征曲线,Receiver Operating Characteristic curve) 1.6 mAP(mean Average Precision) 2. 图像分…

Apereo CAS反序列化漏洞中数据加解密研究

Apereo CAS反序列化漏洞中数据加解密研究 0x01、简介0x02、网上获取资料0x03、初步运行失败1、分析:2、Tips: 0x04、分析原因1、自己写解密算法 / 直接使用cas工程的相关jar包、java文件,调用解密函数2、为什么会解密失败? 0x05、…

企业级数据仓库-数仓实战

数仓实战 安装包大小 安装清单 环境搭建 一、环境搭建01(机器准备) 准备好三台虚拟机,并进行修改hostname、在hosts文件增加ip地址和主机名映射 。 1、设置每个虚拟机的hostname vi /etc/sysconfig/network 修改HOSTNAMEnode02修改hostna…

PY32F003F18之输入捕获

输入捕获是定时器的功能之一,配合外部引脚,捕获脉宽时间或采集周期。 CPU中的定时器最基本的功能就是计数功能,其次是输入捕获(IC),再次就是比较输出(OC),还有就是使用引脚对外部时钟进行计数,触发信号捕捉…

6- 华为云查看容器日志

1 查看位置 二 进入容器查看 ls cat main.py # 退出命令是 exit() 或者 quit() cat main.py 在docker使用该命令进入文件后的退出命令

Mapbox gl HTML经纬度点渲染,动态轨迹播放,自定义图形以及轨迹上显示箭头方向

Mapbox gl HTML经纬度点渲染,动态轨迹播放,自定义图形以及轨迹上显示箭头方向 1. 效果图2. 源码2.1 line.html2.2line_arrow.html 参考 今天要排查个问题,需要显示多个经纬度点连接成线段的方向,于是尝试下展示。 1. mapbox渲染经…

element plus封装el-select添加后缀图标并添加远程搜索和对话框功能

当提交的表单Form需要填某个实体的外键ID时,当然不可能使用el-input组件,这个适合提交字符串,然后用户又不可能记住某个引用的外键ID,这时候使用el-select还是必要的。 el-select组件一般都作为下拉选择框使用,但仅在…

Java实现通过文字生成图片

一、前言 在实际应用中,我们可能需要将用户姓名作为头像显示,那么我们可以通过Java来实现。 二、如何实现 1.定义一个工具类,代码如下: import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory;import javax.imageio.ImageIO…

三分钟使用ngrok实现内网穿透

1.官网注册 官网地址:https://ngrok.com/ tips:若使用邮箱注册自行认证 2.下载对应部署电脑 压缩包(此处笔者使用自己电脑因此以Windows11作为案例) 解压下载的ngrok压缩包,在对应目录进入命令提示符装口(也可直接…

竞赛 基于机器视觉的银行卡识别系统 - opencv python

1 前言 🔥 优质竞赛项目系列,今天要分享的是 基于深度学习的银行卡识别算法设计 该项目较为新颖,适合作为竞赛课题方向,学长非常推荐! 🧿 更多资料, 项目分享: https://gitee.com/dancheng…

基于 I2C 协议的 AD实验(附代码)

目录 1. 理论学习 1.1 AD介绍 1.2 I2C 简介 1.2.1 I2C物理层 1.2.2 I2C协议层 1.3 PCF8591芯片简介 1.3.1 引脚信息 1.3.2 功能描述 2. 实验 2.1 硬件资源 2.2 模块框图 2.3 程序设计 2.3.1 工程整体框图 2.3.2 I2C驱动模块 1. 模块框图 2. 波形图分析&#xf…

来看看Python MetaClass元类详解

MetaClass元类,本质也是一个类,但和普通类的用法不同,它可以对类内部的定义(包括类属性和类方法)进行动态的修改。可以这么说,使用元类的主要目的就是为了实现在创建类时,能够动态地改变类中定义…

Docker网络学习

文章目录 Docker容器网络1.Docker为什么需要网络管理2. Docker网络简介3. 常见的网络类型4. docker 网络管理命令5.两种网络加入差异6.网络讲解docker Bridge 网络docker Host 网络docker Container 网络docker none 网络 Docker容器网络 1.Docker为什么需要网络管理 容器的网…

Linux启动速度优化方法总结

文章目录 一、启动耗时统计printk timeinitcall_debugbootgraphbootchartgpio示波器 二、内核优化方法kernel压缩方式加载位置内核裁剪预设置lpj数值initcall优化内核initcall_module并行减少pty/tty个数内核module 三、其他优化ubootXIP 四、总结 要对Linux系统启动速度进行优…

Discuz论坛网站标题栏Powered by Discuz!版权信息如何去除或是修改?

当我们搭建好DZ论坛网站后,为了美化网站,想把标题栏的Powered by Discuz!去除或是修改,应该如何操作呢?今天飞飞和你分享,在操作前务必把网站源码和数据库都备份到本地或是网盘。 Discuz的版权信息存在两处…

七、安卓手机环境检测软件分享

系列文章目录 第一章 安卓aosp源码编译环境搭建 第二章 手机硬件参数介绍和校验算法 第三章 修改安卓aosp代码更改硬件参数 第四章 编译定制rom并刷机实现硬改(一) 第五章 编译定制rom并刷机实现硬改(二) 第六章 不root不magisk不xposed lsposed frida原生修改定位 第七章 安卓…

生信教程|最大似然系统发育推断

动动发财的小手,点个赞吧! 简介 顾名思义,最大似然系统发育推断旨在找到进化模型的参数,以最大化观察手头数据集的可能性。模型参数包括树的拓扑结构及其分支长度,还包括推理中假设的替代模型(例如HKY或GTR…

09MyBatisX插件

MyBatisX插件 在真正开发过程中对于一些复杂的SQL和多表联查就需要我们自己去编写代码和SQL语句,这个时候可以使用MyBatisX插件帮助我们简化开发 安装MyBatisX插件: File -> Settings -> Plugins -> 搜索MyBatisx插件搜索安装然后重启IDEA 跳转文件功能 由于一个项…

Linux用户和用户组信息管理

文章目录 用户管理用户密码信息/etc/shadow详解 ⽤户组的管理(切换到root)/etc/group 内容详解用户组的添加用户组的删除用户组的查看用户组的修改 ⽤户组和⽤户的关联 用户管理 ⽤户的管理(/etc/passwd) ⽤户的添加(useradd) ⽤户的删除(us…