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- 前言
- 一、初始化列表
- 二、static成员
- 三、友元
- 四、内部类
- 总结
前言
本篇博客作为C++:初始化列表,static成员,友元,内部类的知识总结。
一、初始化列表
初始化列表:以冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个“成员变量”后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
- 初始化列表是每个成员变量定义的地方
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次,也就是每个对象的成员变量只能定义一次
- 引用成员变量,const成员变量,自定义类型成员(没有默认构造函数的)必须在初始化列表位置进行初始化
class B
{
public:
B(int b)
:_b(b)
{}
private:
int _b;
};
class A
{
public:
A(int a, int& i)
:_a(a) // const成员变量
,_reti(i)// 引用类型成员变量
,_b(1)// 自定义类型成员
{}
private:
const int _a;
int& _reti;
B _b;
};
对于const成员变量,引用成员变量必须在定义时初始化赋值,自定义类型成员在定义时会调用对应的默认构造函数,如果没有默认构造函数就需要在定义时显示调用对应的构造函数,而初始化列表就是对象的成员变量定义的地方。
- 构造函数赋初值和初始化列表初始化混用
- 尽量使用初始化列表,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会优先使用初始化列表进行初始化
- 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
下面程序的结果是?
class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
,_a2(_a1)
{}
void Print()
{
cout << "_a1 = " << _a1 << endl;
cout << "_a2 = " << _a2 << endl;
}
private:
int _a2;
int _a1;
};
int main()
{
A a(1);
a.Print();
return 0;
}
这就是因为,成员变量初始化的顺序与成员声明的顺序有关,我们先声明了成员变量a2,在声明成员变量a1。那么在初始化成员列表中我们先执行_a2(_a1),此时_a1是随机值,所以打印结果中_a1是1,_a2是随机值。
注意:C++11支持给成员变量声明缺省值,这个缺省值是给初始化列表使用。
二、static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称为静态成员函数,静态成员变量一定要在类外进行初始化。
问题:实现一个类,计算程序中正在使用的类对象个数
class A
{
public:
A()
{
_count++;
}
A(const A& a)
{
_count++;
}
~A()
{
_count--;
}
int get_count()
{
return _count;
}
private:
static int _count;
};
int A::_count = 0;
这里我们就需要使用static成员变量,在每次调用构造函数和拷贝构造函数时_count++,每次调用析构函数时_count–。
- 静态成员为所有类对象共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
下面类A的大小是多少?
class A
{
private:
static int i;
};
int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
return 0;
}
A类的大小为1,也就是空类。
- 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键词,类中只是声明
- 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员来访问
- 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
- 静态成员也是类成员,受public,protected,private访问限定符的限制
如果想访问静态成员 i,可以实现Geti()等函数来访问
三、友元
友元分为友元函数和友元类
友元函数
例如我们要对日期类重载<<操作符时,会发现无法将operator<<重载为成员函数,因为隐含的this指针占据了operator<<函数的第一个参数位置。这样重载的<<操作符就无法正常使用。
当然我们可以 d << cout这样使用,但是不是有点怪?
这是我们就需要将operator<<重载成全局函数,但成为全局函数时就无法访问对象的成员变量,此时就需要友元类解决(使用GetYear / GetMonth / GetDay函数也可以解决)。
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但属于在类的内部声明,声明时需要加friend关键字
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
public:
Date(int year = 0, int month = 0, int day = 0)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day;
return _cout;
}
int main()
{
Date d(2023, 9, 16);
cout << d;
return 0;
}
- 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
- 友元函数不能用const修饰
- 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
- 一个函数可以是多个类的友元函数
- 友元函数的调用原理与普通函数的调用原理相同
友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员
-
友元关系是单向的,不具备交换性
如下:B是A的友元类,B类可以访问A类的成员变量,A类不能访问B类的成员变量
-
友元关系不能传递
-
友元关系不能继承
四、内部类
内部类:如果一个类定义在另一个类的内部,这个类就叫左内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。
如图:B是A的内部类
注意:内部类是外部类的友元类。内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所以成员,但外部类不是内部类的友元
- 内部类可以定义在外部类的public,protected,private中
- 内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象. 和 类名::
class A
{
public:
class B
{
public:
void func(const A& a)
{
cout << i << endl;
cout << a._a << endl;
}
};
A()
:_a(0)
{}
private:
static int i;
int _a;
};
int A::i = 0;
int main()
{
A::B b;
b.func(A());
return 0;
}
- sizeof(外部类) = 外部类,和内部类没有任何关系
class A
{
public:
class B
{
private:
int _b;
};
A()
:_a(0)
{}
private:
static int i;
int _a;
};
上述类的大小是?
总结
以上就是我对于初始化列表,static成员,友元,内部类,匿名对象的知识总结。感谢支持!!!