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在前面C++11系列的文章里,我们漏掉了几个知识点,这篇文章对其中一个知识点进行讲解,关于剩余的知识点的文章在后面会相继出炉。
C++11中,针对顺序容器(如vector、deque、list),新标准引入了三个新成员:emplace_front、emplace和emplace_back,这些操作构造而不是拷贝元素。这三个操作与push_front,insert,push_back操作相同。
下面我们以vector为例对emplace进行讲解。
通过上面两幅图的比较,我们可以看出其用法与insert较为一致,只是在第一个参数之后较为不同,emplace第一个参数后的Arg&& …args 参数包是指什么呢?
可以简单理解为就是其插入元素的构造函数需要多少参数,其就应该传多少参数。
其用法如下:
class B
{
public:
B(int a,int b)
:_a(a)
,_b(b)
{}
private:
int _a;
int _b;
};
void test1()
{
vector<B> v1;
v1.insert(v1.begin(),B(1, 2));
v1.emplace(v1.begin(), 1, 3);
}
那么,既然emplace的用法与insert相似,为什么C++11中要增加它呢?
其区别是什么?
我们用下面的代码进行验证:
class B
{
public:
B(int a,int b)
:_a(a)
,_b(b)
{
cout << "构造函数" << endl;
}
B(const B& b)
:_a(b._a)
, _b(b._b)
{
cout << "拷贝构造" << endl;
}
B(const B&& b)
:_a(b._a)
, _b(b._b)
{
cout << "移动构造" << endl;
}
B& operator=(const B& b) = default;//当我们显式构造了移动构造
//编译器就不会在生成默认拷贝构造和移动赋值
private:
int _a;
int _b;
};
void test2()
{
vector<B> v1;
v1.insert(v1.begin(), B(1, 2));
cout << "/" << endl;
vector<B> v2;
v2.emplace(v2.begin(), 1, 3);
}
通过运行结果我们可以发现,insert在插入时,由于我们传的是右值,其调用了构造和移动构造,而emplace只调用了构造函数。也就是说,emplace是在插入位置直接构造元素,而不是和insert一样,先是构造好,再移动或复制到插入位置。这样做的优势就是能够减少一次移动构造或拷贝构造。