一、无极:面向复杂B端项目的低代码平台设计与实践
- 页面片:自定义的最小低代码开发单元,包括:数据、布局、业务逻辑等
- 低代码编辑器可配合配置分支管理、DevTool等能力,提供更好的工程体验
二、基于H5页面“高差指纹”技术的大规模显示状态监控
- 对页面特征采集后进行trace处理
- Document.elementFromPoint和Document.elementsFromPoint的api
三、多编译内核生态下的极速研发体验
- 以webpack为基底,配合esbuild以及swc等其他打包器,进行prebundle等处理
- 支持vite的打包基底
- 通过语法层、标准层、编译系统层、运行时层、运行平台层拆解,提供分层扩展
四、基于OTel的移动端全链路Trace建设思考和实践
- 基于OTel协议统一存储、处理、分析
- 流处理批处理,链路视角转换为系统视角
五、Artus.js企业内落地实践
- 插件进行分类:通用插件、环境插件以及领域插件
- 提供cli辅助工具
六、Noslate Workers-面向云原生的JavaScript容器防范
- 基于Turf的运行实例管理,提供隔离和共享能力
- Aworker:遵循Web API标准的Web-interoperable JS运行时
- Noslated提供弹性调度及负载均衡
七、DanceUI原理–如何设计一个iOS平台的声明式UI框架
- DanceUI视图响应更新
八、Web音视频解码与渲染技术的现在与未来
- MSE:Media Source Extensions
- Stream API提供流式加载,提升相关流畅度
- chrome 107硬解码支持H.265
- WebCodecs时代:世界是C、JAVA的,也是JS的,但终究还是JS的
九、支付宝网络端边协同探索与实践
- 边缘多网关隔离管控
- 日志边缘计算:日志边缘限流,边缘侧漏斗过滤
- 端智能边缘计算:边缘侧进行模型推理与计算,数据上报云端
- 基于边缘层重新设计链路,提供边缘侧更好的优化体验,更适合无状态计算
十、终端网络技术与长连架构演进实践
- 自研原生ACCS、multipath的QUIC
十一、移动存储内核新实践
- 物理层存储:Flash Translation Layer,闪存转换层
- 系统层存储:文件系统,页处理管理
- 应用层存储:B-Tree和LSM-Tree数据结构