一. 说明
安装教程博客参考这里博主写的用VScode加C语言编译器(MinGW-W64 GCC)的方式在window搭建的方法.
博客里面要用上的资源0积分下载(vscode那个不翻墙下载得太慢了)
*就别再用什么VC++6.0了,都win11都出来了,版本环境啥的一堆错,你要古老咋不用 DOS开始嘛,国内好多老师就是舍不得改变教学大纲非用个老东西教学生入门,说起来就不该C语言入门,改用python的。 *
最近帮助学妹,这里顺便写个博客。给后来的编程入门学习人们,即使用VScode加C语言编译器(MinGW-W64 GCC)的方式学习C语言
懒得搭环境,只想玩贪吃蛇的这里 0积分贪吃蛇exe程序下载
1.多说点的
博客里面
5、复制完成后将所有的 "C:/Program Files/mingw64替换为MinGW-W64 GCC解压后的mingw64文件的地址。
这一步骤,鼠标右击选择更改所有匹配项,不要傻兮兮的一个一个替换,以及替换的路径的斜杠是反斜杠(直接从window窗口复制的是正斜杠,记得改),如下我放在 H盘的C文件夹下就是替换成下面这样:
H:/C/x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64
二.效果示意与代码
运行的效果如下(比那些Dev C++ 5.11和VC++ 6.0 这些好看多了好吧),程序员第一步,搭建环境,搭建一个看起来编码方便,直观的环境是避免放弃学习的关键。(还有如果不是学嵌入式的,编程入门还是别用C, 先学python吧,免得指针,链表出来把脑袋弄晕,明明python里面实现那么简单的,血泪教育啊 年轻人们)
贪吃蛇源码如下
// 2023.9.13 hiro by Chatgpt
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 40
#define HEIGHT 20
int gameOver;
int score;
int x, y; // 蛇头坐标
int fruitX, fruitY; // 食物坐标
int tailX[100], tailY[100]; // 蛇身坐标
int tailLength;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
enum eDirection dir;
void Setup() {
gameOver = 0;
score = 0;
x = WIDTH / 2;
y = HEIGHT / 2;
fruitX = rand() % WIDTH;
fruitY = rand() % HEIGHT;
dir = STOP;
}
void Draw() {
system("cls");
printf("Use 'W', 'A', 'S', 'D' 方向键来控制蛇头.\n\n");
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("\n");
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {
if (j == 0)
printf("#");
if (i == y && j == x)
printf("O");
else if (i == fruitY && j == fruitX)
printf("F");
else {
int printTail = 0;
for (int k = 0; k < tailLength; k++) {
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) {
printf("o");
printTail = 1;
}
}
if (!printTail)
printf(" ");
}
if (j == WIDTH - 1)
printf("#");
}
printf("\n");
}
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("\n");
printf("分数: %d\n", score);
}
void Input() {
if (_kbhit()) {
switch (_getch()) {
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameOver = 1;
break;
}
}
}
void Logic() {
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < tailLength; i++) {
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir) {
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
}
if (x < 0 || x >= WIDTH || y < 0 || y >= HEIGHT)
gameOver = 1;
for (int i = 0; i < tailLength; i++) {
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
gameOver = 1;
}
if (x == fruitX && y == fruitY) {
score += 10;
fruitX = rand() % WIDTH;
fruitY = rand() % HEIGHT;
tailLength++;
}
}
int main() {
printf("年轻人等待游戏加载,大概5s--");
int playAgain = 1;
while (playAgain) {
Setup();
while (!gameOver) {
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(10); // 控制游戏速度
}
printf("\nGame Over! 年轻人 \n");
printf("最佳分数: %d\n", score);
printf("输入任意键重新开启.\n");
if (_getch() != 'q')
printf("tuitui.\n");
}
return 0;
}
三.其他给初学者的提示
- F5 是程序运行快捷键
- c语言成功运行后会在同级文件夹下生成编程成功的exe文件,可以直接点击改exe文件就能运行之前的程序
(有些点击了闪了一下就没了,那是因为程序执行完毕后立即退出导致的,可以在代码中添加一些等待用户输入的代码,
或者使用类似于"Press any key to continue…"的提示信息。
这样,程序在执行结束后会等待用户的输入,使窗口保持打开状态,直到用户按下任意键为止,下面 等待用户输入.c)
3.中文输入法设置输出英文标点,可以应对解决初学者百分之60的错误。
等待用户输入.c
//等待用户输入.c
#include <stdio.h>
int main() {
printf("内容内容,哈哈哈哈");
printf("\n");
printf("\n");
printf("\n");
printf("程序执行完毕,请按下任意键继续...");
getchar(); // 等待用户输入
return 0;
}