【Cocos Creator 3.5实现赛车游戏】10.实现汽车节点的运动逻辑

news2024/11/24 15:29:39

 转载知识星球 | 深度连接铁杆粉丝,运营高品质社群,知识变现的工具

项目地址:赛车小游戏-基于Cocos Creator 3.5版本实现: 课程的源码,基于Cocos Creator 3.5版本实现

上一节的学习后,您已经完成了对汽车节点的控制逻辑,所在在这一章您将会实现让汽车节点去响应对汽车的控制。在这之前您需要想一下真实世界中汽车的漂移的逻辑,在现实中假设一辆汽车以一定的初速度进入一个左转的弯道,这个弯道是一个完美1/4的圆形,汽车如果以我们在电视上看见的漂移方式经过,则需要以弯道的圆心为轨迹的圆心,受力方向一直指向圆心才能通过这个弯道。根据这个过程,在游戏中我们将简化成如下逻辑:汽车的转弯的轨迹是绕左前轮或者右前轮发生旋转,发动机的牵引力的方向永远和车头的方向保持一致,速度方向则不需要干预。

1. 实现求一个点绕另一个旋转的函数:

上面的过程您一定可以看出来,我们需要用到一个点绕另一个点旋转的函数,这个函数如下:

您可能不太理解上面一系列的计算变化,你可以按住control键或者command键来查看api说明,或者您也可以不用理解计算过程,直接按照注释调用这个函数就好。

2. 实现汽车节点的左转/右转的旋转点选择逻辑:

汽车在左转/右转的时候的旋转点分别是汽车节点的左上顶点/右上顶点,假设此时汽车节点的angle为0,我们通过以下逻辑就可以计算出对应的旋转点坐标:

但如果此时汽车节点的angle不为0,则需要将求出来的旋转点再绕汽车节点的中心节点旋转对应的angle的角度,如下:

3. 实现转弯效果

我们在我们这个游戏中假设如果汽车方向盘向左打死则1秒钟可以旋转300度。当然在现实世界中每秒旋转多少度是和速度相关的,但是在我们这当前情况下先假设为和速度无关。所以用左转举例,当汽车节点发生左转时每一帧的update函数都需要先根据detalTime来计算出一帧内汽车节点应该转过了x度,然后把当前汽车节点的坐标设置为绕上一步的旋转点旋转过x度后的坐标,再把汽车节点的angle加上x度。所以具体逻辑如下:

4. 测试转弯效果:

现在update方法的代码如下:

现在我们保存好然后在浏览器中运行,我们试着点击小车的左侧或者右侧,因为还未实现前进或者后退的效果,所以可以看到小车发生了类似扭扭车的效果:

5. 处理前进和后退时的阻力系数

在前面的章节中我们将汽车节点的刚体的linearDamping设置为了10,当时为了简化我们把linearDamping当做了力来处理。实际上linearDamping表示的是阻力衰减系数,就像是摩擦力中的摩擦系数u一样,所以把刚体的linearDamping设置为10时,相当于刚体收到的阻力为刚体质量*10,这显然是非常不合常理的。

实际情况是汽车在运行时,假设地面摩擦系数不变,汽车速度越高,虽然受到的地面摩擦力不变,但是空气阻力会越来越大,直到空气阻力加摩擦阻力的大小等于发动机牵引力时,汽车达到匀速运动。

所以,刚体组件的线性阻力是一个随速度变化的值。在我们的代码中我们可以简化一下,当发动机没有牵引力时只考虑摩擦阻力,发动机有牵引力时只考虑空气阻力。我们将汽车的初始摩擦阻力系数(代码中变量名为fixLinearDamping)设置为与实际上沥青路面摩擦系数相差不多的0.9:

6. 加入前进和后退逻辑

我们先设定三个基本变量:

当当前状态为向前加速的时,则为speedForce每秒加上aSpeedForce;如果当前状态为减速,则为speedForce每秒减去aSpeedFoece;如果不加速也不减速,则speedForce以一个固定的速度进行衰减。综上,代码如下:

现在作用于速度上的力的数值已经计算出来了,只需要将其按照车头指向方向施加给汽车就好了,当然要注意,当状态处于倒车时力的方向是取反的:

同时倒车状态时转向也与正向行驶时相反,所以需要对判断左右转向的方法也进行改动:

7. 代码验证

保存好项目,在浏览器中运行,您将会看到小车的运动状态已经符合您的操纵了:

下一章我们将会学习如何制作和引入地图。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1005738.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

数字IC设计之时序分析基础概念汇总

1 时钟Clock 理想的时钟模型是一个占空比为50%且周期固定的方波。时钟是FPGA中同步电路逻辑运行的一个基准。理想的时钟信号如下图: 2 时钟抖动Clock Jitter 理想的时钟信号是完美的方波,但是实际的方波是存在一些时钟抖动的。那么什么是时钟抖动呢?时钟抖动&#…

(2)数据库mongodb 终端 和 vscode创建数据库 数据导入导出

可视化工具: Robo 3T | Free, open-source MongoDB GUI (formerly Robomongo) mongodb安装官网:MongoDB: The Developer Data Platform | MongoDB 文档:安装 MongoDB - MongoDB-CN-Manual (mongoing.com) 配置环境变量: 是为了扩…

【图论】有向图的强连通分量

算法提高课笔记(本篇未更新完 还有俩例题) 文章目录 理论基础SCC板子 例题受欢迎的牛题意思路代码 学校网络题意思路代码 理论基础 什么是连通分量? 对于一个有向图,分量中任意两点u,v,必然可以从u走到v…

跑步运动耳机哪个牌子好、推荐几款专业跑步耳机

跑步是一项简单的运动,只要交替迈左右腿就能进行。然而,跑步也可能会变得单调乏味。即使是意志坚定、热爱跑步的人,在这漫长的过程中也会感到乏味,更不用说像你我这样的普通跑者了。音乐能够让跑步这项运动变得有趣起来&#xff0…

前端自适应瀑布流布局

JS案例自适应瀑布流 🌟效果预览 🌟什么是瀑布流 🌟制作思路 🌟具体实现 页面结构 js代码实现 🌟写在最后 🌟效果预览 前端自适应瀑布流效果预览 🌟什么是瀑布流 瀑布流,又…

prize_p1

文章目录 解题过程代码审计思路问题解决数组绕过preg_match__destruct的触发修改phar文件以及签名phar://支持的后缀 题解方法一&#xff08;数组绕过&#xff09;方法二&#xff08;gzip绕过&#xff09; 解题过程 源代码 <META http-equiv"Content-Type" conte…

3D人体生成名人堂

一、马普所认知系统实验室。 Perceiving Systems - Max Planck Institute for Intelligent SystemsUsing computer vision, computer graphics, and machine learning, we teach computers to see people and understand their behavior in complex 3D scenes. We are located…

《Prometheus 监控实践:从零到英雄》

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎&#xff08;&#x1f405;&#x1f43e;&#xff09;带您 Go to New World✨&#x1f341; &#x1f405;&#x1f43e;猫头虎建议程序员必备技术栈一览表&#x1f4d6;&#xff1a; &#x1f6e0;️ 全栈技术 Full Stack: &#x1f4da…

【服务器 | 宝塔】宝塔面板卸载重装教程:清理删除宝塔面板并重新开始

宝塔面板卸载重装怎么操作?我们很多用户可能安装宝塔之后会经常看一下有没有新版本&#xff0c;如果有新版直接右上角 宝塔面板卸载重装怎么操作?我们很多用户可能安装宝塔之后会经常看一下有没有新版本&#xff0c;如果有新版直接右上角”更新”升级一下版本就可以了&#…

1-4 AUTOSAR方法论

总目录——AUTOSAR入门详解AUTOSAR入门详解目录汇总&#xff1a;待续中。。。https://xianfan.blog.csdn.net/article/details/132818463 目录 一、前言 二、方法论 三、单个ECU开发流程 一、前言 汽车生产供应链上有以下角色&#xff1a;OEM、TIER1、TIER2&#xff0c;其主…

提示msvcr120.dll丢失怎样修复呢?全面分析msvcr120.dll解决方法

在计算机使用过程中&#xff0c;可能会遇到 msvcr120.dll 丢失的问题。msvcr120.dll 是 Microsoft Visual C Redistributable 的一部分&#xff0c;是一个动态链接库文件&#xff08;DLL&#xff09;&#xff0c;用于支持运行在 Windows 操作系统上使用了 Microsoft Visual C 2…

9.12|day 5|day 44 |完全背包| 518. 零钱兑换 II | 377. 组合总和 Ⅳ

● 完全背包 主要是看清01背包和完全背包的区别 //01背包 for(int i 0;i<weight.size();i){ for(int j bagWeight;j>weight[i];j--){dp[j] Math.max(dp[j],dp[j-weight[i]]value[i]); } } //完全背包 for(int i 0;i<weight.size();i){for(int j weight[i];j<…

数据结构——排序算法——冒泡排序

冒泡排序1 void swap(vector<int> arr, int i, int j) {int temp arr[i];arr[i] arr[j];arr[j] temp;}void bubbleSort1(vector<int> arr) {for (int i 0; i < arr.size() - 1; i){for (int j 0; j < arr.size() - 1 - i; j){if (arr[j] > arr[j 1…

c++ 学习 之 常函数 和 常对象

前言 常函数 成员函数后加 const 我们可以称这个函数为 常函数 常函数内不可以修改成员属性 成员属性声明时加关键字 mutable 后&#xff0c;在常函数中依然可以修改 常对象 常对象 声明对象前加 const 称该对象为常对象 常对象只能调用常函数 正文 常函数 class Person…

《深入分布式追踪:OpenTracing 实践手册》

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎&#xff08;&#x1f405;&#x1f43e;&#xff09;带您 Go to New World✨&#x1f341; &#x1f405;&#x1f43e;猫头虎建议程序员必备技术栈一览表&#x1f4d6;&#xff1a; &#x1f6e0;️ 全栈技术 Full Stack: &#x1f4da…

【面试题精讲】你知道MySQL中有哪些隔离级别吗

uuid: 7ae741a0-517a-11ee-93e3-6f2b73edb0c7 title: 【面试题精讲】你知道MySQL中有哪些隔离级别吗 tags: [MySQL, 隔离级别, 脏读, 幻读, 不可重复读] categories: [技术文章, 后端技术, 系列文章, 面试题精讲] abbrlink: 14595062 date: 2023-09-12 22:41:38 有时博客内容会…

Linux CentOS7修改命令行提示符

在CentOS操作系统中&#xff0c;命令和文件是我们与计算机进行交互的重要方式之一。有时候我们可能需要对某些命令、变量或文件进行修改&#xff0c;以满足特定的需求或提高工作效率。 本人在文章《Linux CentOS7命令及命令行》中对命令行提示符的修改作了初步介绍&#xff0c…

抖音中文点选验证码识别方案

最近研究了一下抖音中文点选验证码的识别&#xff0c;居然正确率高达98%。 首先我们来看一下效果 一、识别方法 1、数据集准备 我们需要借助爬虫去下载大量的验证码图片。这些有两种图片&#xff0c;一种是小图&#xff0c;包含需要点选的中文和顺序&#xff0c;还有一种是大…

记录一次部署Hugo主题lotusdocs到Github Pages实践

引言 随着开源项目的越来越复杂&#xff0c;项目文档的重要性日渐突出。一个好的项目要有一个清晰明了的文档来帮助大家使用。最近一直有在找寻一个简洁明了的文档主题来放置项目的各种相关文档。最终找到这次的主角&#xff1a;Lotus Docs 基于Hugo的主题。Lotus Docs的样子&…

【LeetCode题目详解】第九章 动态规划part16 583. 两个字符串的删除操作 ● 72. 编辑距离 ● 编辑距离总结篇 (day56补)

本文章代码以c为例&#xff01; 本文章转自代码随想录 一、力扣第583题&#xff1a;两个字符串的删除操作 题目&#xff1a; 给定两个单词 word1 和 word2 &#xff0c;返回使得 word1 和 word2 相同所需的最小步数。 每步 可以删除任意一个字符串中的一个字符。 示例 1…