模拟/CC Snowfall
Simulation/CC Snowfall
CC Snowfall(CC 飘雪)可用来模拟带景深、光效和运动模糊的雪花飘落效果。
◆ ◆ ◆
效果属性说明
Flakes
雪花
用于设置场景中雪花的数量。
默认值 10000。
Size
大小
用于设置雪花的大小。
默认值 3.00。
Variation %(Size)
变化 %(大小)
设置雪花大小的变化程度,让雪花有不同大小的变化。
默认值 25%。
Scene Depth
场景深度
用于模拟空间纵向深度。
默认值 5000。值越大,近大远小的感觉越明显。
Speed
速度
设置雪花下落的速度。
默认值 250.0。
Variation %(Speed)
变化 %(速度)
用于控制雪花下落速度的变化程度。
默认值 50%。
Wind
风力
用于设置场景中风的力量。
默认值 0.0,表示雪花垂直下落。
正值让雪花向右下飘落,负值让雪花向左下飘落。
Variation %(Wind)
变化 %(风力)
当风力不为 0 时,用于控制风力的变化度。
默认值为 0。值越大,风向越乱。
Spread
扩散
随机变换雪花飘落的方向。
值越大,雪花飘落越零乱。
Wiggle
摆动
控制雪花片的摆动。
Amount
数量
控制摆动的程度。
默认值为 20。
Variation %(Amount)
变化 %(数量)
用于控制摆动数量的变化度。
Frequency
频率
设置摆动的频率。
默认值为 1。
Variation %(Frequency)
变化 %(频率)
用于控制摆动频率的变化度。
默认值为 75%。
Stochastic Wiggle
随机摆动
默认勾选,让雪花的摆动更加自然。
若取消勾选,雪花将按同一规律摆动。
Flake Flatness %
雪花扁平度 %
控制雪花片的扁平度。
默认值为 50%。值越小,雪花片越大越模糊。
Color
颜色
指定雪花的颜色。
默认为白色。
Opacity
不透明度
指定雪花的不透明度。
默认值 50%。
Background Illumination
背景光照
控制飘雪效果与背景的合成关系。
Influence %
影响 %
默认值 80%。值越低,受背景的影响越少,0% 时,表示完全不受背景像素的影响。值越大,背景像素对雪花的颜色和明度影响越大。
Spread Width
扩散宽度
控制对背景像素的采样宽度。
默认值 150。
Spread Height
扩散高度
控制对背景像素的采样高度。
默认值为 50。
通过指定的范围(扩散宽度和高度),以便将像素平均值映射到雪花上。
Transfer Mode
传递模式
指定飘雪效果与背景的混合模式。
--Composite 合成
效果不与背景产生混合,直接叠加在背景之上。
--Lighten 变亮
默认选项,使用“变亮”混合模式与背景进行混合。
Composite With Original
与源图像合成
默认勾选,在背景图层上生成雪花。
若取消勾选,将仅生成带透明背景的下雪效果。
此时,建议将效果应用在黑色纯色图层上,且将图层混合模式改为“相加”。
Extras
额外
一些与最终效果相关的额外设置。
Offset
偏移
指定下雪效果在水平和垂直方向的偏移位置。
Ground Level %
地面级别 %
控制下雪效果的终结线。
默认值 100%,表示覆盖整个画面。为 0 时,画面只有上半部分有下雪效果。
Embed Depth %
嵌入深度 %
设置飘雪效果的纵向深度。需勾选“Composite With Original”选项才可使用。
默认值 100%。值越低,纵向深度越浅,小雪花的数量也就越少。
Random Seed
随机种子
可使得下雪效果有不同的随机结果。
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