Ae 效果:CC Snowfall

news2025/1/22 14:46:01

模拟/CC Snowfall

Simulation/CC Snowfall

CC Snowfall(CC 飘雪)可用来模拟带景深、光效和运动模糊的雪花飘落效果。

  ◆  ◆

效果属性说明

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Flakes 

雪花

用于设置场景中雪花的数量。

默认值 10000。

Size 

大小

用于设置雪花的大小。

默认值 3.00。

Variation %(Size) 

变化 %(大小)

设置雪花大小的变化程度,让雪花有不同大小的变化。

默认值 25%。

Scene Depth 

场景深度

用于模拟空间纵向深度。

默认值 5000。值越大,近大远小的感觉越明显。

Speed 

速度

设置雪花下落的速度。

默认值 250.0。

Variation %(Speed) 

变化 %(速度)

用于控制雪花下落速度的变化程度。

默认值 50%。

Wind 

风力

用于设置场景中风的力量。

默认值 0.0,表示雪花垂直下落。

正值让雪花向右下飘落,负值让雪花向左下飘落。

Variation %(Wind)

变化 %(风力)

当风力不为 0 时,用于控制风力的变化度。

默认值为 0。值越大,风向越乱。

Spread 

扩散 

随机变换雪花飘落的方向。

值越大,雪花飘落越零乱。

Wiggle 

摆动

控制雪花片的摆动。

Amount

数量

控制摆动的程度。

默认值为 20。

Variation %(Amount)

变化 %(数量)

用于控制摆动数量的变化度。

Frequency

频率

设置摆动的频率。

默认值为 1。

Variation %(Frequency)

变化 %(频率)

用于控制摆动频率的变化度。

默认值为 75%。

Stochastic Wiggle

随机摆动

默认勾选,让雪花的摆动更加自然。

若取消勾选,雪花将按同一规律摆动。

Flake Flatness %

雪花扁平度 %

控制雪花片的扁平度。

默认值为 50%。值越小,雪花片越大越模糊。

Color 

颜色

指定雪花的颜色。

默认为白色。

Opacity 

不透明度

指定雪花的不透明度。

默认值 50%。

Background Illumination 

背景光照

控制飘雪效果与背景的合成关系。

Influence %

影响 %

默认值 80%。值越低,受背景的影响越少,0% 时,表示完全不受背景像素的影响。值越大,背景像素对雪花的颜色和明度影响越大。

Spread Width

扩散宽度

控制对背景像素的采样宽度。

默认值 150。

Spread Height

扩散高度

控制对背景像素的采样高度。

默认值为 50。

通过指定的范围(扩散宽度和高度),以便将像素平均值映射到雪花上。

Transfer Mode 

传递模式

指定飘雪效果与背景的混合模式。

--Composite 合成

效果不与背景产生混合,直接叠加在背景之上。

--Lighten 变亮

默认选项,使用“变亮”混合模式与背景进行混合。

Composite With Original 

与源图像合成

默认勾选,在背景图层上生成雪花。

若取消勾选,将仅生成带透明背景的下雪效果。

此时,建议将效果应用在黑色纯色图层上,且将图层混合模式改为“相加”。

Extras 

额外

一些与最终效果相关的额外设置。

Offset

偏移

指定下雪效果在水平和垂直方向的偏移位置。

Ground Level %

地面级别 %

控制下雪效果的终结线。

默认值 100%,表示覆盖整个画面。为 0 时,画面只有上半部分有下雪效果。

Embed Depth %

嵌入深度 %

设置飘雪效果的纵向深度。需勾选“Composite With Original”选项才可使用。

默认值 100%。值越低,纵向深度越浅,小雪花的数量也就越少。

Random Seed

随机种子

可使得下雪效果有不同的随机结果。

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