一、需求
在视频处理和传输应用中,将视频数据编码为高效的格式是非常重要的。H.265(也称为HEVC)是一种先进的视频编码标准,具有更好的压缩性能和图像质量,相比于传统的编码标准(如H.264),可以显著减少视频的带宽和存储需求。
NV12是一种常见的视频格式,用于表示YUV图像数据,尤其在实时视频处理中广泛使用。它将亮度(Y)和色度(UV)分量分开存储,其中Y分量占据连续的内存块,而UV分量交错存储在另一个连续的内存块中。
本需求实现将NV12格式的视频数据转换为H.265格式的数据,并将其保存在内存中。这样可以方便地对视频数据进行后续处理,如网络传输、存储或实时流媒体传输等。
为了实现这一需求,使用了C语言和FFmpeg库。FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理库,提供了丰富的功能和编解码器,包括H.265编码器。
下面代码实现了如何使用FFmpeg库将NV12格式的视频数据编码为H.265格式的数据,并将其保存在内存中。函数接受NV12数据、宽度和高度作为输入,并返回编码后的H.265数据和数据大小。这样,用户可以方便地将NV12格式的视频数据转换为H.265格式,并在内存中进行进一步处理或传输。同时也提供了文件的方式。
这个功能可以在各种视频处理应用中使用,如视频编辑软件、实时视频流处理系统、视频通信应用等。通过使用H.265编码,可以提高视频传输的效率和质量,减少带宽和存储需求,同时保持良好的视觉体验。
二、NV12和H265格式详细介绍
NV12和H265都是视频编码中经常使用的像素格式,下面分别介绍这两种格式的特点和使用场景。
【1】NV12像素格式
NV12是一种YUV像素格式,常用于视频编码和解码过程中。它是一种planar格式,即Y和UV分量分别存储在不同的平面中。其中,Y分量表示亮度信息,UV分量表示色度信息。在NV12格式中,UV分量的采样率为4:2:0,即每4个Y像素共用一个U和一个V像素。这种采样方式可以有效地减小数据量,同时保持视频质量。
NV12格式的存储顺序为:先存储所有的Y分量,然后存储所有的U和V分量,U和V交错存储。因此,NV12格式的数据大小为(1.5 x 图像宽度 x 图像高度)字节。
NV12格式常用于视频流传输和视频编解码器中,例如在H.264视频编解码器和DirectShow视频开发中都广泛使用。
【2】H265像素格式
H265(又称HEVC)是一种高效的视频编码标准,它可以在相同视频质量的情况下大幅度减小视频文件的大小。H265支持多种像素格式,其中最常用的是YUV 4:2:0和YUV 4:2:2。
YUV 4:2:0格式与NV12类似,也是一种planar格式,其中Y分量存储亮度信息,UV分量采用4:2:0采样方式存储色度信息。YUV 4:2:2格式则采用4:2:2的采样方式存储UV分量,即每2个Y像素共用一个U和一个V像素。
与H264相比,H265的主要改进在于更高的压缩率和更低的比特率,同时保持相同质量的视频输出。因此,H265格式可以在同样的视频质量下使用更低的比特率进行编码,达到更小的文件大小。H265格式常用于网络视频流媒体传输、4K和8K高清视频等领域。
三、代码实现
【1】内存数据处理
要将NV12格式的数据转换为H.265格式的数据并保存在内存中,可以使用FFmpeg库来实现编码操作。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
// 将NV12数据编码为H.265并保存在内存中
int encodeNV12toH265(uint8_t* nv12Data, int width, int height, uint8_t** h265Data, int* h265Size) {
int ret = 0;
AVCodec* codec = NULL;
AVCodecContext* codecContext = NULL;
AVFrame* frame = NULL;
AVPacket* packet = NULL;
// 注册所有的编解码器
avcodec_register_all();
// 查找H.265编码器
codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H265);
if (!codec) {
fprintf(stderr, "找不到H.265编码器\n");
ret = -1;
goto cleanup;
}
// 创建编码器上下文
codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!codecContext) {
fprintf(stderr, "无法分配编码器上下文\n");
ret = -1;
goto cleanup;
}
// 配置编码器参数
codecContext->width = width;
codecContext->height = height;
codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_NV12;
codecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_H265;
codecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
codecContext->time_base.num = 1;
codecContext->time_base.den = 25; // 假设帧率为25fps
// 打开编码器
if (avcodec_open2(codecContext, codec, NULL) < 0) {
fprintf(stderr, "无法打开编码器\n");
ret = -1;
goto cleanup;
}
// 创建输入帧
frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
fprintf(stderr, "无法分配输入帧\n");
ret = -1;
goto cleanup;
}
// 设置输入帧的属性
frame->format = codecContext->pix_fmt;
frame->width = codecContext->width;
frame->height = codecContext->height;
// 分配输入帧的数据缓冲区
ret = av_frame_get_buffer(frame, 32);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "无法分配输入帧的数据缓冲区\n");
ret = -1;
goto cleanup;
}
// 将NV12数据复制到输入帧的数据缓冲区
memcpy(frame->data[0], nv12Data, width * height); // Y分量
memcpy(frame->data[1], nv12Data + width * height, width * height / 2); // UV分量
// 创建输出数据包
packet = av_packet_alloc();
if (!packet) {
fprintf(stderr, "无法分配输出数据包\n");
ret = -1;
goto cleanup;
}
// 发送输入帧给编码器
ret = avcodec_send_frame(codecContext, frame);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "无法发送输入帧给编码器\n");
ret = -1;
goto cleanup;
}
// 循环从编码器接收输出数据包
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_packet(codecContext, packet);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)
break;
else if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "从编码器接收输出数据包时发生错误\n");
ret = -1;
goto cleanup;
}
// 分配内存并复制输出数据包的数据
*h265Data = (uint8_t*)malloc(packet->size);
if (!*h265Data) {
fprintf(stderr, "无法分配内存\n");
ret = -1;
goto cleanup;
}
memcpy(*h265Data, packet->data, packet->size);
*h265Size = packet->size;
// 释放输出数据包
av_packet_unref(packet);
}
cleanup:
// 释放资源
if (packet)
av_packet_free(&packet);
if (frame)
av_frame_free(&frame);
if (codecContext)
avcodec_free_context(&codecContext);
return ret;
}
使用以上的封装函数,可以将NV12格式的数据传入函数中,函数会将其编码为H.265格式的数据并保存在内存中。编码后的H.265数据存储在h265Data
指针指向的内存中,数据的大小保存在h265Size
中。
【2】文件数据处理
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/opt.h>
// 将NV12数据编码为H.265格式
int encodeNV12ToH265(const char* nv12FilePath, const char* h265FilePath, int width, int height)
{
// 注册所有的编解码器
avcodec_register_all();
// 打开编码器
AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H265);
if (!codec) {
fprintf(stderr, "Failed to find H.265 encoder\n");
return -1;
}
AVCodecContext* codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!codecContext) {
fprintf(stderr, "Failed to allocate codec context\n");
return -1;
}
// 配置编码器参数
codecContext->width = width;
codecContext->height = height;
codecContext->time_base = (AVRational){1, 25}; // 帧率为25fps
codecContext->framerate = (AVRational){25, 1};
codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_NV12;
// 打开编码器上下文
if (avcodec_open2(codecContext, codec, NULL) < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to open codec\n");
return -1;
}
// 创建输入文件的AVFrame
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
fprintf(stderr, "Failed to allocate frame\n");
return -1;
}
frame->format = codecContext->pix_fmt;
frame->width = codecContext->width;
frame->height = codecContext->height;
// 分配输入帧缓冲区
int ret = av_frame_get_buffer(frame, 32);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to allocate frame buffer\n");
return -1;
}
// 打开输入文件
FILE* nv12File = fopen(nv12FilePath, "rb");
if (!nv12File) {
fprintf(stderr, "Failed to open NV12 file\n");
return -1;
}
// 打开输出文件
FILE* h265File = fopen(h265FilePath, "wb");
if (!h265File) {
fprintf(stderr, "Failed to open H.265 file\n");
return -1;
}
// 创建编码用的AVPacket
AVPacket* packet = av_packet_alloc();
if (!packet) {
fprintf(stderr, "Failed to allocate packet\n");
return -1;
}
int frameCount = 0;
while (1) {
// 从输入文件读取NV12数据到AVFrame
if (fread(frame->data[0], 1, width * height, nv12File) != width * height) {
break;
}
if (fread(frame->data[1], 1, width * height / 2, nv12File) != width * height / 2) {
break;
}
frame->pts = frameCount++; // 设置帧的显示时间戳
// 发送AVFrame到编码器
ret = avcodec_send_frame(codecContext, frame);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error sending frame to codec: %s\n", av_err2str(ret));
return -1;
}
// 从编码器接收编码后的数据包
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_packet(codecContext, packet);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
break;
} else if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error receiving packet from codec: %s\n", av_err2str(ret));
return -1;
}
// 将编码后的数据包写入输出文件
fwrite(packet->data, 1, packet->size, h265File);
av_packet_unref(packet);
}
}
// 刷新编码器
ret = avcodec_send_frame(codecContext, NULL);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error sending flush frame to codec: %s\n", av_err2str(ret));
return -1;
}
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_packet(codecContext, packet);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
break;
} else if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error receiving packet from codec: %s\n", av_err2str(ret));
return -1;
}
// 将编码后的数据包写入输出文件
fwrite(packet->data, 1, packet->size, h265File);
av_packet_unref(packet);
}
// 释放资源
fclose(nv12File);
fclose(h265File);
av_frame_free(&frame);
av_packet_free(&packet);
avcodec_free_context(&codecContext);
return 0;
}
int main()
{
const char* nv12FilePath = "input.nv12";
const char* h265FilePath = "output.h265";
int width = 1920;
int height = 1080;
int ret = encodeNV12ToH265(nv12FilePath, h265FilePath, width, height);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to encode NV12 to H.265\n");
return -1;
}
printf("Encoding complete\n");
return 0;
}
要确保已经正确安装了FFmpeg库,并在编译选项中包含了FFmpeg的头文件和库文件。
需要提供NV12格式的输入文件路径、输出H.265格式文件路径以及图像的宽度和高度。