Linux —— 信号阻塞

news2024/11/24 14:26:29

目录

一,信号内核表示

sigset_t

sigprocmask

sigpending

二,捕捉信号

sigaction

三,可重入函数

四,volatile

五,SIGCHLD


信号常见概念

  • 实际执行信号的处理动作,称为信号递达Delivery;
  • 信号从产生到递达的状态,称为信号未决Pending;
  • 进程可选择阻塞某个信号;
  • 被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才会执行递达动作;
  • 阻塞和忽略是不同的,信号被阻塞就不会递达,忽略是递达后可选的一种处理动作;

一,信号内核表示

  • 每个信号都有两个标志:阻塞、未决,及一个函数指针表示的动作;信号产生时,内核在进程控制块中设置该信号的未决标志,直到信号递达才清除该标志;
    • SIGHUP信号,未产生也未阻塞,如递达时将执行默认动作;
    • SIGINT信号,产生过但被阻塞,暂时不能递达,处理动作为忽略;
    • SIGQUIT信号,未产生,如产生将被阻塞,处理动作为用户自定义函数;如该信号在阻塞前产生多次,POSIX允许系统递送该信号一次或多次,Linux常规信号在递达前产生多次只计一次,而实时信号在递达前产生多次可依次放在一个队列内;

sigset_t

  • 每个信号只有一个bit的未决标志,0或1,不记录该信号产生的次数;阻塞标志也是如此;
  • 未决和阻塞标志可用相同的数据类型sigset_t来存储,sigset_t称为信号集;该类型可表示每个信号的有效或无效;
//信号集操作函数
//在使用sigset_t类型的变量之前,一定要调用sigempty或sigfillset初始化,以使信号集处于确定状态;
//初始化后,即可调用sigaddset和sigdelset在信号集中添加或删除某种有效信号;
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t* set) //初始化信号集,使所有信号对应bit清零,表示该信号集不包含任何有效信号;
int sigfillset(sigset_t* set) //初始化信号集,使所有信号对应bit清零,表示该信号集的有效信号;
int sigaddset(sigset_t* set, int signo)
int sigdelset(sigset_t* set, int signo)
int sigismember(const sigset_t* set, int signo)

sigprocmask

  • 此函数可读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集);
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t* set, sigset_t* oset);
  • 如oset是非空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出;
  • 如set是非空指针,则更改进程的信号屏蔽字,参数how指示如何更改;
  • 如oset和set都是非空指针,则先将原来的信号屏蔽字备份到oset,然后根据set和how更改信号屏蔽字;
  • 如当前信号屏蔽字为mask,则下表说明了how参数的可选值;

  • 如调用此函数解除了对当前若干个未决信号的阻塞,则在sigprocmask返回前,至少将其中一个信号递达;

sigpending

  • 检测未决信号;
#include <signal.h>
int sigpending(sigset_t* set)
#include <iostream>    
#include <signal.h>    
#include <unistd.h>    
using namespace std;    
    
void show_pending(sigset_t* pending){    
    for(int i=1; i<32; i++){    
        if(sigismember(pending, i))    
            cout<<"1";    
        else    
            cout<<"0";    
    }    
    cout<<endl;    
}    
    
int main()    
{    
    sigset_t in, out;    
    sigemptyset(&in);    
    sigemptyset(&out);    
    sigaddset(&in, 2);    
    sigprocmask(SIG_SETMASK, &in, &out);    
    
    int count=0;    
    sigset_t pending;    
    while(1){    
        sigpending(&pending);    
        show_pending(&pending);    
        sleep(1);    
        if(count==10){    
          sigprocmask(SIG_SETMASK, &out, &in); //恢复2号信号后, 2信号立即递达并执行默认操作  
          cout<<"my: ";    
          show_pending(&in);    
          cout<<"recover default: ";    
          show_pending(&out);    
        }    
        count++;                                                                                                 
    }    
    return 0;    
} 
[wz@192 Desktop]$ g++ test.cpp -o test
[wz@192 Desktop]$ ./test 
0000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000
^C0100000000000000000000000000000
0100000000000000000000000000000
0100000000000000000000000000000
0100000000000000000000000000000
0100000000000000000000000000000
0100000000000000000000000000000
0100000000000000000000000000000
0100000000000000000000000000000

二,捕捉信号

        如信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用该函数,称为捕捉信号;由于信号处理函数的代码在用户空间,处理过程比较复杂;如,用户程序注册了SIGQUIT信号的处理函数sighandler,当前正在执行main函数,此时发生中断或异常,切换达到内核态;在中断处理完毕后要返回用户态的main函数之前检查到有信号SIGQUIT递达;内核决定返回用户态后不是恢复main函数的上下文继续执行,而是执行sighandler函数,sighandler和main函数使用不同的堆栈空间,不存在调用和被调用的关系,是两个独立的控制流程;sighandler函数返回后自动执行特殊的系统调用sigreturn再次进入内核态;如没有新的信号递达,再返回用户态就是恢复main函数的上下文继续执行;

sigaction

        当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如这种信号再次产生,那么会被阻塞到当前处理结束为止;

        如在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字; 

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

void handler(int signo){
    cout<<"get a signo: "<<signo<<endl;
    exit(10);
}

int main(){
    struct sigaction act, oact;
    act.sa_handler = handler;
    act.sa_flags = 0;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    //act.sa_restorer = nullptr;
    //act.sa_sigaction = nullptr;
    sigaction(SIGINT, &act, &oact);
    while(1){
        cout<<"running..."<<endl;
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

用户态,内核态;用户态需通过系统调用来访问内核数据,调用系统调用时系统会自动切换 身份;CPU会存在一个权限相关的寄存器数据,标识所处状态;每个用户进程都有自己的用户级页表,而OS只有一份内核页表;由于用户态和内核态的权限级别不同,所能看到的资源也是不一样的;

实时信号,不会丢失,会排队执行;

三,可重入函数

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

void show(int signo){
    int i=0;
    while(i<5){
        cout<<"show(), signo: "<<signo<<endl;
        i++;
        sleep(1);
    }
}

void handler(int signo){
    cout<<"handler calling..."<<endl;
    show(signo);
}

int main(){
    struct sigaction act, oact;
    act.sa_handler = handler;
    act.sa_flags = 0;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    sigaction(SIGINT, &act, &oact);
    show(999);
    return 0;
}
[wz@192 Desktop]$ ./test
show(), signo: 999
show(), signo: 999
show(), signo: 999
^Chandler calling...
show(), signo: 2
show(), signo: 2
show(), signo: 2
show(), signo: 2
show(), signo: 2
show(), signo: 999
show(), signo: 999

        像以上,insert插入函数被不同控制流调用,可能在第一次调用还没返回时,就再次进入该函数,称为重入;insert函数访问一个全局链表,有可能因为插入而造成错乱,像这样的函数称为不可重入函数;反之,如一函数只访问自己的局部变量或参数,称为可重入函数;所学的大部分函数都是不可重入的;

如函数符合以下条件之一,则是不可重入:

  • 调用了malloc或free,因malloc也是也是用全局链表来管理堆的;
  • 调用了标准I/O函数,标准I/O库的很多实现都以不可重入的方式使用全局数据结构;

四,volatile

        C语言关键字,保持内存的可见性;

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

int flag=0;
void handler(int signo){
    flag=1;
    printf("handler calling, get signo: %d\n", signo);
}

int main(){
    signal(2, handler);
    while(!flag); //注意没有循环体
    printf("process quit normal!\n");
    return 0;
}
[wz@192 Desktop]$ gcc -o test test.c 
[wz@192 Desktop]$ ./test
^Chandler calling, get signo: 2
process quit normal!
//优化级别1
[wz@192 Desktop]$ gcc -o test test.c -O1
[wz@192 Desktop]$ ./test
^Chandler calling, get signo: 2
^Chandler calling, get signo: 2
^Chandler calling, get signo: 2

        优化后,flag被放在了CPU的寄存器当中,while循环的flag并不是内存中的最新flag;使用volatile关键字修饰变量后,则该变量不允许在被优化,对该该变量的任何操作都必须在真实的内存中进行;

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

volatile int flag=0;
void handler(int signo){
    flag=1;
    printf("handler calling, get signo: %d\n", signo);
}

int main(){
    signal(2, handler);
    while(!flag); //注意没有循环体
    printf("process quit normal!\n");
    return 0;
}
[wz@192 Desktop]$ gcc -o test test.c -O1
[wz@192 Desktop]$ ./test
^Chandler calling, get signo: 2
process quit normal!

五,SIGCHLD

        SIGCHLD是第17号信号;进程wait、waitpid函数清理僵死进程,父进程可阻塞等待子进程结束,也可非阻塞查询是否有子进程结束等待清理(轮询);第一种方式父进程阻塞了,就不能处理自己的工作,第二种方式父进程在处理自己的工作同时还要记得轮询,程序实现复杂;

        其实,子进程在终止时会给父进程发送SIGCHLD信号,该信号默认处理动作为忽略,父进程可自定义SIGCHLD信号的处理函数;这样父进程只需专心处理自己的工作,不必关心子进程;子进程终止时通知父进程,父进程在信号处理函数中调用wait清理子进程即可;

        由于UNIX的历史原因,要想不产生僵死进程,还可在父进程调用sigaction时将SIGCHLD处理动作置为SIG_IGN,这样fork出来的子进程在终止时会自动清理,不会产生僵死进程,也不会通知父进程;系统默认的忽略动作和用户用sigaction函数自定义的忽略,通常是没有区别的,但这是特例;此方法对于Linux可用,但不保证在其他UNIX系统上都可使用;

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>

void handler(int signo){
    printf("father get signo: %d\n", signo);
    pid_t id;
    //可能有多个子进程
    while((id=waitpid(-1,NULL,WNOHANG))>0){
        printf("wait child success: %d\n", id);
    }
    printf("child is quit! %d\n", getpid());
}

int main(){
    signal(SIGCHLD, handler);
    pid_t cid;
    if((cid=fork()) == 0){
        printf("child: %d\n", getpid());
        sleep(3);
        exit(1);
    }
    while(1){
    printf("father process...!\n");
    sleep(1); //可以提前被唤醒
    }
    return 0;
}
[wz@192 Desktop]$ gcc -o test test.c
[wz@192 Desktop]$ ./test
father process...!
child: 99919
father process...!
father process...!
father get signo: 17
wait child success: 99919
child is quit! 99918
father process...!
father process...!
father process...!
father process...!

如不设置signal,子进程终止时,就会产生僵死进程;

如设置为SIG_IGN,子进程终止时,自动清理;

//如设置为忽略,fork出来的子进程在终止时会自动清理,不会产生僵死进程
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);

        等待子进程,避免Z进程内存泄露,可能需获取子进程的退出码;父进程不关心子进程退出码,可不wait,如关心退出码必须wait;

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/993919.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

广东智科与涂鸦智能达成合作,引领热泵市场智能转型新风向

全球能源危机正推动热泵市场的增长&#xff0c;据国际能源署报道&#xff0c;2022年全球热泵的销售额增长达11%&#xff0c;欧洲的销售额增长更是达到了40%。中国作为热泵市场的最大出口国&#xff0c;全球热泵市场需求的激增对于中国企业而言无疑是一剂“振奋剂”。 广东智科电…

QT/QTCreator开发/使用技巧

调试模式完整的展示过长的字符串 如图&#xff0c;当字符串过长时在调试模式下&#xff0c;无法非常清晰的看到全部的字符串&#xff0c;此时可以通过 右键菜单→ change value display format→spearate Window。此时字符串将单独显示在一个独立的窗口里。如果你想回到原状勾选…

关于“找不到mfc140u.dll,无法继续执行代码”问题的分析处理方法

我想和大家分享一个在编程过程中经常会遇到的问题——找不到mfc140u.dll,无法继续执行代码。找不到 mfc140u.dll&#xff0c;这个问题可能会让我们感到困扰。mfc140u.dll 是 Microsoft Foundation Classes&#xff08;MFC&#xff09;库的一部分&#xff0c;它是一个 Windows 系…

MySQL——读写分离

简介 读写分离&#xff0c;基本的原理是让主数据库处理事务性增、改、删操作&#xff08;INSERT、UPDATE、DELETE&#xff09;&#xff0c;而从数据库处理SELECT查询操作。数据库复制被用来把事务性操作导致的变更同步到集群中的从数据库。一般来说都是通过 主从复制&#xff…

领域驱动设计:领域事件

文章目录 领域事件识别领域事件领域事件相关案例领域事件总体架构 领域事件 领域事件是领域模型中非常重要的一部分&#xff0c;用来表示领域中发生的事件。一个领域事件将导致进一步的业务操作&#xff0c;在实现业务解耦的同时&#xff0c;还有助于形成完整的业务闭环。 举例…

脚本:python实现动态爱心

文章目录 效果代码Reference python实现dynamic heart 效果 代码 import turtle as tu import random as ratu.setup(0.5, 0.5) # 设置画板大小&#xff08;小数表示比例&#xff0c;整数表示大小&#xff09; tu.screensize(1.0, 1.0) # 设置屏幕大小 tu.bgcolor(black) #…

Linux安装logstash

相关链接 项⽬主⻚&#xff1a; https://www.elastic.co/cn/downloads/logstash 下载地址&#xff1a; wget https://artifacts.elastic.co/downloads/logstash/logstash-7.5.1.tar.gz 官网下载可能比较慢&#xff0c;下面提供下载地址 百度云链接&#xff1a;https://pan.…

C# wpf 实现桌面放大镜

文章目录 前言一、如何实现&#xff1f;1、制作无边框窗口2、Viewbox放大3、截屏显示&#xff08;1&#xff09;、截屏&#xff08;2&#xff09;、转BitmapSource&#xff08;3&#xff09;、显示 4、定时截屏 二、完整代码三、效果预览总结 前言 做桌面截屏功能时需要放大镜…

【关于Java:认识异常】

文章目录 一、1. 异常概念与体系结构1.1 异常的概念1.2 常见的异常1.算数异常2.数组越界异常3.空指针异常 1.3 异常的体系结构1.4 异常的分类1. 编译时异常2. 运行时异常&#xff08;RuntimeException&#xff09; 二、 异常的处理方式2.1 防御式编程2.2 EAFP:&#xff08;异常…

API 架构学习

MQTT架构 MQTT&#xff08;Message Queuing Telemetry Transport&#xff0c;消息队列遥测传输协议&#xff09;&#xff0c;是一种基于发布/订阅&#xff08;publish/subscribe&#xff09;模式的“轻量级”通讯协议&#xff0c;该协议构建于TCP/IP协议上&#xff0c;由IBM在…

uni-app运行到微信开发者工具-没有打印的情况

前言 到我们进场使用微信开发者工具时&#xff0c;就会发现它经常会有bug&#xff0c;特别是在软件更新&#xff0c;组件库更新之后 最近在更新微信开发者工具之后发现所有打印都不显示了&#xff0c;虽然是小问题-但对于强迫症很烦 以为是代码配置问题-结果是更新之后打印开…

代码随想录算法训练营第五十八天 | 739. 每日温度,496.下一个更大元素 I

代码随想录算法训练营第五十八天 | 739. 每日温度&#xff0c;496.下一个更大元素 I 739. 每日温度496.下一个更大元素 I 739. 每日温度 题目链接 视频讲解 给定一个整数数组 temperatures &#xff0c;表示每天的温度&#xff0c;返回一个数组 answer &#xff0c;其中 answe…

MySQL基础与库的基本操作

目录 1 MySQL基础一种存储解决方案SQL分类查看MySQL存储引擎 2 MySQL 库的操作数据库基本增删认识系统编码校验规则对数据库的影响数据库的查看与删除修改数据库数据库的备份与恢复查看连接情况 1 MySQL基础 一种存储解决方案 mysql本质是一种网络服务 mysql – 数据库服务的…

华为Mate60Pro携麒麟芯片回归,下半年国内手机市场出货量有望提升

本文由群狼调研**&#xff08;长沙产品价格监测&#xff09;**出品&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请注明出处。8月29日中午&#xff0c;华为以“Mate 60 Pro先锋计划”方式让Mate 60 Pro悄然开卖&#xff0c;线上线下用户纷纷前往抢购&#xff0c;据购买到新机的网友网络测速…

2672. 有相同颜色的相邻元素数目;1947. 最大兼容性评分和;958. 二叉树的完全性检验

2672. 有相同颜色的相邻元素数目 核心思想&#xff1a;枚举。每次操作只会影响index左右两边的数&#xff0c;所以我们只需要判断操作前index左右是否存在相同的数&#xff0c;然后减少一&#xff1b;然后将颜色修改&#xff0c;然后判断修改后index左右相邻的数是否是相同的&…

极致精细的jmeter+ant+jenkins 搭建接口自动化测试

一、jmeter 相信大家对jmeter并不陌生哈&#xff0c;如果没有安装和配置环境的小伙伴&#xff0c;可以直接找到我哈&#xff0c;我发给你。 二、ant 安装ant 第一步&#xff1a;下载ant http://ant.apache.org/ 第二步&#xff1a;配置ant window中设置ant环境变量&…

【C语言】每日一题(杨氏矩阵查找数)

目录 杨氏矩阵介绍&#xff1a;方法&#xff1a;思路&#xff1a;代码实现&#xff1a; 杨氏矩阵介绍&#xff1a; 既然在杨氏矩阵中查找数&#xff0c;那什么是杨氏矩阵呢&#xff1f; 矩阵的每行从左到右是递增的&#xff0c;矩阵从上到下是递增的。 例如&#xff1a; 方法…

四)Stable Diffussion使用教程:图生图

这一篇来说说图生图。 除了文生图之外&#xff0c;SD常用的还有图生图模式。 图生图&#xff0c;顾名思义就是使用一张图去让AI生成自己喜欢的另一张图。 有时候我们有一张喜欢的图&#xff0c;但是希望换一种颜色方案&#xff0c;这时就可以通过图生图的方式去实现了&#…

Python Asyncio 调用 CPU 多核工作

前言 Python 的 Asyncio 适合异步处理 IO 密集型的事务, 比如 HTTP 请求, 磁盘读写, 数据库操作等场景. 如果使用传统的顺序执行代码, 需要等待每次 IO 事务进行完成后才可以继续后面的代码. 通过在定义函数时添加修饰词 async 可以将其设置为异步函数, 后续配合 Asyncio 可以…

【MySQL】MySQL对于千万级的数据库或者大表怎么处理?

大致的思路 第一优化你的sql和索引&#xff1b; 第二加缓存&#xff0c;memcached,redis&#xff1b; 第三以上都做了后&#xff0c;还是慢&#xff0c;就做主从复制或主主复制&#xff0c;读写分离&#xff0c;可以在应用层做&#xff0c;效率高&#xff0c;也可以用三方工…