07_瑞萨GUI(LVGL)移植实战教程之LVGL对接EC11旋转编码器驱动

news2024/11/28 12:52:14

本系列教程配套出有视频教程,观看地址:https://www.bilibili.com/video/BV1gV4y1e7Sg

7. LVGL对接EC11旋转编码器驱动

本次实验我们向LVGL库中对接EC11旋转编码器驱动,让我们能通过EC11旋转编码器操作UI。

7.1 复制工程

上次实验得出的工程我们可以通过复制在原有的基础上得到一个新的工程。

如果你不清楚复制工程的步骤,请参考阅读第三章实验的步骤教程。

本次实验我们的项目命名为:05_dshanmcu_ra6m5_lvgl_display_touchpad_encoder

chapter-7_001

7.2 对接驱动

打开 05_dshanmcu_ra6m5_lvgl_display_touchpad_encoder\dshanmcu_ra6m5\drivers\drv_gpio_ec11.c 文件,做如下修改:

将第 9 行的代码改为如下:

#define DRV_GPIO_EC11_USE_LVGL  (1)

打开 05_dshanmcu_ra6m5_lvgl_display_touchpad_encoder\dshanmcu_ra6m5\drivers\lv_port_indev.c 文件,下面对其进行修改适配我们的工程:

  1. 在第 14 行空白处添加头文件包含:
#include "drv_gpio_ec11.h"
  1. 修改 lv_port_indev_init 函数为如下代码:
void lv_port_indev_init(void)
{
    /**
     * Here you will find example implementation of input devices supported by LittelvGL:
     *  - Touchpad
     *  - Mouse (with cursor support)
     *  - Keypad (supports GUI usage only with key)
     *  - Encoder (supports GUI usage only with: left, right, push)
     *  - Button (external buttons to press points on the screen)
     *
     *  The `..._read()` function are only examples.
     *  You should shape them according to your hardware
     */
    /*------------------
     * Touchpad
     * -----------------*/

    /*Initialize your touchpad if you have*/
    touchpad_init();

    /*Register a touchpad input device*/
    static lv_indev_drv_t indev_pointer_drv;
    lv_indev_drv_init(&indev_pointer_drv);
    indev_pointer_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
    indev_pointer_drv.read_cb = touchpad_read;
    indev_touchpad = lv_indev_drv_register(&indev_pointer_drv);

    /*------------------
     * Mouse
     * -----------------*/

    /*Initialize your mouse if you have*/
    //mouse_init();

    /*Register a mouse input device*/
    //lv_indev_drv_init(&indev_drv);
    //indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
    //indev_drv.read_cb = mouse_read;
    //indev_mouse = lv_indev_drv_register(&indev_drv);

    /*Set cursor. For simplicity set a HOME symbol now.*/
    //lv_obj_t * mouse_cursor = lv_img_create(lv_scr_act());
    //lv_img_set_src(mouse_cursor, LV_SYMBOL_HOME);
    //lv_indev_set_cursor(indev_mouse, mouse_cursor);

    /*------------------
     * Keypad
     * -----------------*/

    /*Initialize your keypad or keyboard if you have*/
    //keypad_init();

    /*Register a keypad input device*/
    //lv_indev_drv_init(&indev_drv);
    //indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_KEYPAD;
    //indev_drv.read_cb = keypad_read;
    //indev_keypad = lv_indev_drv_register(&indev_drv);

    /*Later you should create group(s) with `lv_group_t * group = lv_group_create()`,
     *add objects to the group with `lv_group_add_obj(group, obj)`
     *and assign this input device to group to navigate in it:
     *`lv_indev_set_group(indev_keypad, group);`*/

    /*------------------
     * Encoder
     * -----------------*/

    /*Initialize your encoder if you have*/
    encoder_init();

    /*Register a encoder input device*/
    static lv_indev_drv_t indev_encoder_drv;
    lv_indev_drv_init(&indev_encoder_drv);
    indev_encoder_drv.type = LV_INDEV_TYPE_ENCODER;
    indev_encoder_drv.read_cb = encoder_read;
    indev_encoder = lv_indev_drv_register(&indev_encoder_drv);

    /*Later you should create group(s) with `lv_group_t * group = lv_group_create()`,
     *add objects to the group with `lv_group_add_obj(group, obj)`
     *and assign this input device to group to navigate in it:
     *`lv_indev_set_group(indev_encoder, group);`*/

    /*------------------
     * Button
     * -----------------*/

    /*Initialize your button if you have*/
    //button_init();

    /*Register a button input device*/
    //lv_indev_drv_init(&indev_drv);
    //indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_BUTTON;
    //indev_drv.read_cb = button_read;
    //indev_button = lv_indev_drv_register(&indev_drv);

    /*Assign buttons to points on the screen*/
    //static const lv_point_t btn_points[2] = {
    //    {10, 10},   /*Button 0 -> x:10; y:10*/
    //    {40, 100},  /*Button 1 -> x:40; y:100*/
    //};
    //lv_indev_set_button_points(indev_button, btn_points);

    lv_group_t *g = lv_group_create();
    lv_group_set_default(g);
    lv_indev_set_group(indev_touchpad, g);
    lv_indev_set_group(indev_encoder, g);
}
  1. 修改 encoder_init 函数为如下代码:
static void encoder_init(void)
{
    /*Your code comes here*/
    fsp_err_t err;

    err = drv_gpio_ec11_init();
    if(FSP_SUCCESS != err)
    {
        printf ("%s %d\r\n", __FUNCTION__, __LINE__);
        __BKPT();
    }
}

  1. 修改 encoder_read 函数为如下代码:
/*Will be called by the library to read the encoder*/
static void encoder_read(lv_indev_drv_t * indev_drv, lv_indev_data_t * data)
{
    uint32_t handler_start = lv_tick_get();

    if(drv_gpio_ec11_get_pin_state(EC11_PIN_KEY))
    {
        if(handler_start >= drv_gpio_ec11_get_pin_press_tick(EC11_PIN_KEY))
        {
            encoder_diff = 0;
            encoder_state = LV_INDEV_STATE_PR;
            drv_gpio_ec11_set_pin_state(EC11_PIN_KEY, 0);
        }
    }
    else if(drv_gpio_ec11_get_pin_state(EC11_PIN_S1))
    {
        if(handler_start >= drv_gpio_ec11_get_pin_press_tick(EC11_PIN_S1))
        {
            encoder_diff -= 1;
            drv_gpio_ec11_set_pin_state(EC11_PIN_S1, 0);
        }
    }
    else if(drv_gpio_ec11_get_pin_state(EC11_PIN_S2))
    {
        if(handler_start >= drv_gpio_ec11_get_pin_press_tick(EC11_PIN_S2))
        {
            encoder_diff += 1;
            drv_gpio_ec11_set_pin_state(EC11_PIN_S2, 0);
        }
    }
    else
    {
        bsp_io_level_t level;
        g_ioport.p_api->pinRead(&g_ioport_ctrl, EC11_PIN_KEY, &level);
        if(level)
        {
            encoder_state = LV_INDEV_STATE_REL;
            encoder_diff = 0;
        }
    }

    data->enc_diff = encoder_diff;
    data->state = encoder_state;
}

7.3 调用app

打开 05_dshanmcu_ra6m5_lvgl_display_touchpad_encoder\dshanmcu_ra6m5\src\hal_entry.c 将 hal_entry 函数修改为如下所示的代码:

void hal_entry(void)
{
    /* TODO: add your own code here */
    //app_uart_test();
    //app_i2c_touchpad_test();
    //app_spi_display_test();
    app_lvgl_test();
    //app_ec11_test();

#if BSP_TZ_SECURE_BUILD
    /* Enter non-secure code */
    R_BSP_NonSecureEnter();
#endif
}

7.4 验证效果

点击编译按钮,再点击 debug 按钮,将程序烧写到开发板中。操作EC11编码器(左转、右转、按下)会看到UI也会跟着变化。

本节完

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/992397.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

一文读懂Swin-Transformer

系列文章目录 记录CV领域大模型的学习历程,欢迎大家一起讨论,互相学习。 ViT,DETR(一),DETR(二)DETR(三) 文章目录 系列文章目录前言一、整体框架1.Patch Embedding2.Patch Merging3.Swin Transformer Block3.1 Window Partition/Reverse3.2 Window-MSA…

C#__文件操作之FileInfo和DirectoryInfo

// 代码(含注释) class Program{static void Main(string[] args){// FileInfo 文件操作FileInfo myFile new FileInfo("D:\C#编程\文件操作之FileInfo和DirectoryInfo\TextFile1.txt");// 实例方法// myFile.CopyTo("D:\C#编程\文件操作…

空中跳一跳

欢迎来到程序小院 空中跳一跳 玩法: 跳一跳长按鼠标左键,松开鼠标进行跳跃,跳到下一个格子中,进行分数统计,三次生命机会,格子中也会有爱心出现,吃掉安心增加一次生命哦^^。开始游戏https://ww…

第19章 并发与竞争实验(iTOP-RK3568开发板驱动开发指南 )

在前面章节的学习中,相信大家已经对用户空间与内核空间数据传递进行了实验,假如要传递的数据被存放在了全局变量,该数据就可以作为共享资源被多个任务共同读写,从而造成数据的错误传输,多个程序同时访问一个共享资源产…

取个好名,是一生中极为重要之事

我们每十年一大运,五年一小运。每交次大运时,就会改变一次你身边的一切环境。每个大运,都会把你带入不同的风景,人生想要须尽欢,就不要太在意外在的一切,永远向内求。有志同道合的人就一起上路,…

《Tree of Thoughts: Deliberate Problem Solving with Large Language Models》中文翻译

《Tree of Thoughts: Deliberate Problem Solving with Large Language Models》- 思维树:用大型语言模型有意识地解决问题 论文信息摘要1. 介绍2. 背景3. 思想树:用 LM 有意识地解决问题4. 实验4.1 24 人游戏4.2 创意写作4.3 迷你填字游戏 5. 相关工作6…

语音芯片NRK3302 在按摩仪上的应用

在当今生活节奏快,生活压力大的现代社会。按摩仪已逐渐成为人们生活中不可或缺的日常用品,人们需要一个能够随时放松身体的工具。智能按摩仪应运而生,在按摩仪中加入语音芯片,让按摩仪变得更加智能,使用起来更加便利化…

私有云不是真正的云计算!

大数据产业创新服务媒体 ——聚焦数据 改变商业 中国云计算遇到困境,IaaS层面,阿里云、腾讯云等增长乏力;SaaS没有发展起来。反观美国,整个云计算蓬勃发展,AWS、微软云、谷歌云体量更大,增速却不低&#x…

YOLO目标检测——工地安全帽识别检测数据集+已标注yolo格式标签下载分享

实际项目应用:目标检测工地安全帽识别检测数据集在工地安全监测、工地管理、安全培训和教育、违规检测和预警以及安全统计和分析等领域都有着广泛的应用。通过准确识别和检测工人是否佩戴安全帽,可以帮助提高工地的安全性和管理效率,减少事故…

通过finalshell快速在ubuntu上安装jdk1.8

这篇文章主要介绍一下怎么通过finalshell连接ubuntu,然后在ubuntu上安装jdk1.8,让不熟悉linux操作系统的童鞋也能快速地完成安装。 目录 一、准备一台虚拟机 二、安装finalshell远程连接工具 三、获取ubuntu虚拟机的ip地址 四、通过finalshell连接u…

Spring以及SpringBoot/SpringCloud注解

一、SpringBoot/Spring 1、SpringBootApplication 包含Configuration、EnableAutoConfiguration、ComponentScan通常在主类上 其中ComponentScan让Spring Boot扫描到Configuration类并把它加入到程序上下文,如果扫描到有Component Controller Service等这些注解的…

vscode配置conda环境

vscode配置conda环境 写在最前面安装vscodeanaconda3 配置vscode中文vscode配置anaconda环境步骤 新建.ipynb项目 写在最前面 之前一直是jupyter notebookpycharm 帮朋友配置环境的时候发现:vscode结合了cell自动补齐,狠狠心动了 于是安装配置vscode 参…

数据结构和算法(3):列表

列表是一种线性数据结构&#xff0c;它允许在其中存储多个元素&#xff0c;并且可以动态地添加或删除元素。 循秩访问 可通过重载下标操作符&#xff0c;实现寻秩访问 template <typename T> // assert: 0 < r < size T List<T>::operator[](Rank r) cons…

easyrecovery 2023年最好用的数据恢复软件

EasyRecovery是一款操作简单、功能强大数据恢复软件,通过easyrecovery可以从硬盘、光盘、U盘、数码相机、手机等各种设备中恢复被删除或丢失的文件、图片、音频、视频等数据文件。 easyrecovery数据恢复软件&#xff0c;是国内顶尖工作室的技术杰作。它是一个硬盘数据恢复工具&…

[NLP]LLM---大模型指令微调中的“Prompt”

一 指令微调数据集形式太多 大家有没有分析过 prompt对模型训练或者推理的影响&#xff1f;之前推理的时候&#xff0c;发现不加训练的时候prompt&#xff0c;直接输入模型性能会变差的&#xff0c;这个倒是可以理解。假如不加prompt直接训练&#xff0c;是不是测试的时候不加…

1. Flink简述

Flink与Spark Streaming对比 数据模型和处理模型 ​ Spark 的数据模型是 RDD&#xff0c;很多时候 RDD 可以实现为分布式共享内存或者完全虚拟化&#xff08;即有的中间结果 RDD 当下游处理完全在本地时可以直接优化省略掉&#xff09;。这样可以省掉很多不必要的 I/O。 ​ …

LinkWeChat 私域管理平台基于企业微信的开源 SCRM

LinkWeChat 是国内首个基于企业微信的开源 SCRM&#xff0c;在集成了企微强大的开放能力的基础上&#xff0c;进一步升级拓展灵活高效的客户运营能力及多元化精准营销能力&#xff0c;让客户与企业之间建立强链接&#xff0c;帮助企业提高客户运营效率&#xff0c;强化营销能力…

ERROR: Failed building wheel for mpi4py

在深度学习虚拟环境中使用pip方式安装mpi4py时&#xff0c;出现错误&#xff1a; 无法安装成功时&#xff0c;可以尝试使用conda的方式&#xff1a;conda install mpi4py。

4. 广播变量

一、分区规则&#xff08;DataStream Broadcast&#xff09;和广播变量&#xff08;Flink Broadcast&#xff09; 1.1 DataStream Broadcast&#xff08;分区规则&#xff09; ​ 分区规则是把元素广播给所有的分区&#xff0c;数据会被重复处理。 DataStream.broadcast()1.…

揭秘#AI Grant 第二期项目,我是如何用AI获取灵感的?

hi&#xff0c;大家好&#xff0c;最近看到一篇文章&#xff0c;介绍了 AI版YC的二期项目&#xff0c;里面的项目非常值得我们去研究&#xff0c;推荐给大家&#xff1a; aigrant.com AI版YC 指的是 AI Grant&#xff0c;这是一家&#xff1a; 提供资金和支持的加速器项目由Nat…