c++中的list容器讲解

news2024/11/28 22:52:01

文章目录

  • 1. list的介绍及使用
    • 1.1 list的介绍
    • 1.2 list的使用
      • 1.2.1 list的构造
      • 1.2.2 list iterator的使用
      • 1.2.3 list capacity
      • 1.2.4 list element access
      • 1.2.6 list的迭代器失效
  • 2. list的模拟实现
    • 2.1 模拟实现list
  • 3. list与vector的对比

1. list的介绍及使用

1.1 list的介绍

list的文档介绍

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向
    其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高
    效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率
    更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list
    的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间
    开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这
    可能是一个重要的因素)

1.2 list的使用

list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展
的能力。以下为list中一些常见的重要接口

1.2.1 list的构造

构造函数( ( (constructor)))接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type())构造的list中包含n个值为val的元素
list()构造空的list
list (const list& x)拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)用[first, last)区间中的元素构造list

1.2.2 list iterator的使用

此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。

函数声明接口说明
begin +end返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rebegin +rend返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置

【注意】:

  1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
  2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

1.2.3 list capacity

函数说明接口说明
empty检测list是否为空,是返回true,否则返回false
size返回list中有效节点的个数

1.2.4 list element access

函数说明接口说明
push_front 在list首元素前插入值为val的元素
pop_front删除list中第一个元素
push_back在list尾部插入值为val的元素
pop_back删除list中最后一个元素
insert在list position 位置中插入值为val的元素
erase 删除list position位置的元素
swap交换两个list中的元素
clear清空list中的有效元素

list中还有一些操作,需要用到时大家可参阅list的文档说明。

1.2.6 list的迭代器失效

前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节
点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代
器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
list的各个接口代码,演示:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<list>
#include<vector>

using namespace std;

//list的构造
void constructor()
{
	/*list<int> l1();*/
	list<int> l2(4, 100);
	list<int> l3(l2.begin(), l2.end());
	list<int> l4(l3);
	int array[5] = { 1,2,3,4,5 };
	list<int> l5(array, array+sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	list<int> l6{ 9,8,7,6,5,4 };
	
	// 用迭代器方式打印l5中的元素
	list<int>::iterator it = l5.begin();
	for (; it != l5.end(); ++it)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	for (auto e : l5)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}


// list迭代器的使用
// 注意:遍历链表只能用迭代器和范围for

void Printlist(const list<int>& l)
{
	// 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
	for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	/*std::list<int> mylist;
	for (int i = 1; i <= 5; ++i) mylist.push_back(i);

	std::cout << "mylist backwards:";
	for (std::list<int>::reverse_iterator rit = mylist.rbegin(); rit != mylist.rend(); ++rit)
		std::cout << ' ' << *rit;

	std::cout << '\n';*/

}

void TestList2()
{
	int array[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	list<int> ls(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	for (auto e : ls)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test3()
{
	
	list<int> lt{ 9,8,7,6,5,4 };
	int sz = lt.size();
	list<int>::iterator it = lt.begin();
	for (int i = 0; i < sz; ++i)
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

// list插入和删除
// push_back/pop_back/push_front/pop_front
void TestList3()
{
	int array[] = { 1,2,3 };
	list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	L.push_back(4);
	L.push_front(0);
	Printlist(L);
	L.pop_back();
	L.pop_front();
	Printlist(L);
}

void TestList4()
{
	int array1[] = { 1,2,3 };
	list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
	auto pos = ++L.begin();
	cout << *pos << endl;

	L.insert(pos, 5, 5);
	Printlist(L);

	vector<int> v{ 7,8,9 };
	L.insert(pos, v.begin(), v.end());
	Printlist(L);

	L.erase(pos);
	Printlist(L);
	L.erase(L.begin(), L.end());
	Printlist(L);
}

void TestList5()
{
	// 用数组来构造list
	int array1[] = { 1, 2, 3 };
	list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
	Printlist(l1);

	// 交换l1和l2中的元素
	list<int> l2;
	l1.swap(l2);
	Printlist(l1);
	Printlist(l2);

	// 将l2中的元素清空
	l2.clear();
	cout << l2.size() << endl;
}

void Testiterator()
{
	int array[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	list<int> l1(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l1.begin();
	while (it != l1.end())
	{
		l1.erase(it);
		++it;
	}
}

// 改正
void TestListIterator()
{
	int array[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		l.erase(it++);//erase后it的所指的被删除位置的迭代器失效,通过it++来解决,
		//因为失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响
	}
}

int main()
{
	constructor();
	cout << endl;
	list<int> l1{ 1,2,3,45 };
	Printlist(l1);
	cout << endl;
	TestList2();
	cout << endl;
	test3();
	cout << endl;
	TestList3();
	cout << endl;
	TestList4();
	cout << endl;
	TestList5();
	cout << endl;
	//Testiterator();
	//cout << endl;
	TestListIterator();
	cout << endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

2. list的模拟实现

2.1 模拟实现list

要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,通过上面的学习,这些内容已基本掌握,现
在我们来模拟实现list。
list.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>

using namespace std;

namespace hcm
{
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode(const T& val = T())
			:_prev(nullptr)
			, _next(nullptr)
			, _val(val)
		{}

		ListNode<T>* _prev;
		ListNode<T>* _next;
		T _val;
	};

	template<class T,class Ref,class Ptr>
	class ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
	public:
		typedef Ref Ref;
		typedef Ptr Ptr;
	public:
		//
		// 构造
		ListIterator(Node* node = nullptr)
			:_node(node)
		{}
		// 具有指针类似行为
		Ref operator*()
		{
			return _node->_val;
		}
		Ptr operator->()
		{
			return &(operator*());
		}
		// 迭代器支持移动
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		Self& operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}
		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}
		Self& operator--(int)
		{
			Self& tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}
		// 迭代器支持比较
		bool operator!=(const Self& l) const
		{
			return _node != l._node;
		}
		bool operator == (const Self& l) const
		{
			return _node == l._node;
		}

		Node* _node;
	};
	template<class Iterator>
	class ReverseListIterator
	{
// 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的一个类型,
// 而不是静态成员变量
// 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量
// 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的
	public:
		typedef typename Iterator::Ref Ref;
		typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
		typedef ReverseListIterator<Iterator> Self;
	public:
		ReverseListIterator(Iterator it)
			:_it(it)
		{}
		// 具有指针类似行为
		Ref operator*()
		{
			Iterator temp(_it);
			--temp;
			return *temp;
		}
		Ptr operator->()
		{
			return &(operator*());
		}
		// 迭代器支持移动
		Self& operator++()
		{
			--_it;
			return *this;
		}
		Self& operator++(int)
		{
			Self temp(*this);
			--_it;
			return temp;
		}
		Self& operator--()
		{
			++_it;
			return *this;
		}
		Self& operator--(int)
		{
			Self temp(*this);
			++_it;
			return temp;
		}
		// 迭代器支持比较
		bool operator!=(const Self& l)const
		{
			return _it != l._it;
		}
		bool operator ==(const Self& l) const
		{
			return _it == l._it;
		}

		Iterator _it;
	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;

	public:
		// 正向迭代器
		typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;

		// 反向迭代器
		typedef ReverseListIterator<iterator> reverse_iterator;
		typedef ReverseListIterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
	public:
		///
		// List的构造
		list()
		{
			CreateHead();
		}

		list(int n, const T& value = T())
		{
			CreateHead();
			for (int i = 0; i < n; ++i)
				push_back(value);
		}

		template <class Iterator>
		list(Iterator first, Iterator last)
		{
			CreateHead();
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		list(const list<T>& l)
		{
			CreateHead();

			// 用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换
			list<T> temp(l.begin(), l.end());
			this->swap(temp);
		}

		list<T>& operator=(list<T> l)
		{
			this->swap(l);
			return *this;
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		///
		// List的迭代器
		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

		const_iterator begin()const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator end()const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		reverse_iterator rbegin()
		{
			return reverse_iterator(end());
		}

		reverse_iterator rend()
		{
			return reverse_iterator(begin());
		}

		const_reverse_iterator rbegin()const
		{
			return const_reverse_iterator(end());
		}

		const_reverse_iterator rend()const
		{
			return const_reverse_iterator(begin());
		}

		///
		// List的容量相关
		size_t size()const
		{
			Node* cur = _head->_next;
			size_t count = 0;
			while (cur != _head)
			{
				count++;
				cur = cur->_next;
			}

			return count;
		}

		bool empty()const
		{
			return _head->_next == _head;
		}

		void resize(size_t newsize, const T& data = T())
		{
			size_t oldsize = size();
			if (newsize <= oldsize)
			{
				// 有效元素个数减少到newsize
				while (newsize < oldsize)
				{
					pop_back();
					oldsize--;
				}
			}
			else
			{
				while (oldsize < newsize)
				{
					push_back(data);
					oldsize++;
				}
			}
		}
		
		// List的元素访问操作
		// 注意:List不支持operator[]
		T& front()
		{
			return _head->_next->_val;
		}

		const T& front()const
		{
			return _head->_next->_val;
		}

		T& back()
		{
			return _head->_prev->_val;
		}

		const T& back()const
		{
			return _head->_prev->_val;
		}

		
		// List的插入和删除
		void push_back(const T& val)
		{
			insert(end(), val);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void push_front(const T& val)
		{
			insert(begin(), val);
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		// 在pos位置前插入值为val的节点
		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			Node* pNewNode = new Node(val);
			Node* pCur = pos._node;
			// 先将新节点插入
			pNewNode->_prev = pCur->_prev;
			pNewNode->_next = pCur;
			pNewNode->_prev->_next = pNewNode;
			pCur->_prev = pNewNode;
			return iterator(pNewNode);
		}

		// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
		iterator erase(iterator pos)
		{
			// 找到待删除的节点
			Node* pDel = pos._node;
			Node* pRet = pDel->_next;

			// 将该节点从链表中拆下来并删除
			pDel->_prev->_next = pDel->_next;
			pDel->_next->_prev = pDel->_prev;
			delete pDel;

			return iterator(pRet);
		}

		void clear()
		{
			Node* cur = _head->_next;

			// 采用头删除删除
			while (cur != _head)
			{
				_head->_next = cur->_next;
				delete cur;
				cur = _head->_next;
			}

			_head->_next = _head->_prev = _head;
		}

		void swap(hcm::list<T>& l)
		{
			std::swap(_head, l._head);
		}

	private:
		void CreateHead()
		{
			_head = new Node;
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
		}
	private:
		Node* _head;
	};

}

template<class T>
void PrintList(const hcm::list<T>& l)
{
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

list.cpp

#include"list.h"

// 测试List的构造
void TestList1()
{
	hcm::list<int> l1;
	hcm::list<int> l2(10, 5);
	PrintList(l2);
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	hcm::list<int> l3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	PrintList(l3);
	hcm::list<int> l4(l3);
	PrintList(l4);

	l1 = l4;
	PrintList(l1);

}
// PushBack()/PopBack()/PushFront()/PopFront()
void TestBiteList2()
{
	hcm::list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(10);
	PrintList(lt);
	lt.pop_back();
	PrintList(lt);
	lt.push_front(0);
	PrintList(lt);
	lt.pop_front();
	PrintList(lt);

}

// 测试insert和erase
void TestBiteList3()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	hcm::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	auto pos = l.begin();
	l.insert(l.begin(), 0);
	PrintList(l);

	++pos;
	l.insert(pos, 2);
	PrintList(l);

	l.erase(l.begin());
	l.erase(pos);
	PrintList(l);

	// pos指向的节点已经被删除,pos迭代器失效
	cout << *pos << endl;

	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		it = l.erase(it);
	}
	cout << l.size() << endl;
}

// 测试反向迭代器
void TestBiteList4()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	hcm::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	auto rit = l.rbegin();
	while (rit != l.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;

	const hcm::list<int> cl(l);
	auto crit = l.rbegin();
	while (crit != l.rend())
	{
		cout << *crit << " ";
		++crit;
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	TestList1();
	TestBiteList2();
	TestBiteList3();
	TestBiteList4();

	return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

3. list与vector的对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不
同,其主要不同如下:

vectorlist
底层结构:动态顺序表,一段连续空间底层结构:带头结点的双向循环链表
随机访问:支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)
插入和删除:任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1)
空间利用率:底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
迭代器:原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
迭代器失效:在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
使用场景:需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/987263.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

ONNX OpenVino TensorRT MediaPipe NCNN Diffusers ComfyUI

框架 和Java生成的中间文件可以在JVM上运行一样&#xff0c;AI技术在具体落地应用方面&#xff0c;和其他软件技术一样&#xff0c;也需要具体的部署和实施的。既然要做部署&#xff0c;那就会有不同平台设备上的各种不同的部署方法和相关的部署架构工具 onnx 在训练模型时可以…

基于SpringBoot的摄影跟拍预定管理系统

基于SpringBootVue的摄影跟拍预定管理系统&#xff0c;前后端分离 开发语言&#xff1a;Java数据库&#xff1a;MySQL技术&#xff1a;SpringBoot、Vue、Mybaits Plus、ELementUI工具&#xff1a;IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 【系统功能】   角色&#xff1a;管理员、用户…

C++进阶:异常和智能指针

异常 传统错误处理机制是assert断言和errno错误码。两种方式都有很大的局限性&#xff1a; 错误处理机制局限性断言强制终止程序&#xff0c;用户难以接受错误码返回值传递错误码&#xff0c;占用函数返回位置&#xff1b;无法直接展示信息&#xff0c;需查错误码表 1. 异常…

【开发】视频集中存储/云存储/磁盘阵列EasyCVR平台支持分组批量绑定/取消设备

安防视频监控/视频集中存储/云存储/磁盘阵列EasyCVR平台视频能力丰富灵活&#xff0c;可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等&#xff0c;以及支持厂家私有协议与SDK接入&#xff0c;包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。视频汇聚融合管理平台EasyCVR既具备传…

服务器给前端实时推送数据轻量化解决方案eventSource+Springboot

一、前端代码 body代码 <div id"result"></div>js代码 $(function(){if(typeof(EventSource) ! "undefined"){var source new EventSource("/demo/getTime");source.onmessage function(event) {console.log(event.data);$(&qu…

MobileViT v3论文超详细解读(翻译+精读)

前言 今天读一下MobileViT v3的论文《MOBILEVITV3: MOBILE-FRIENDLY VISION TRANS- FORMER WITH SIMPLE AND EFFECTIVE FUSION OF LOCAL, GLOBAL AND INPUT FEATURES》这篇论文的实验部分写得还是很不错的&#xff0c;很值得我们借鉴。 论文原文&#xff1a; https://arxiv.…

迷茫

作者&#xff1a;阿秀 InterviewGuide大厂面试真题网站&#xff1a;https://top.interviewguide.cn 小伙伴们大家好&#xff0c;我是阿秀。 过去几年转码之风盛行&#xff0c;有些是通过报考培训班的形式转行&#xff0c;还有一些则是通过考研读研转码这种形式来转行&#xff0…

【Java 基础篇】Java Calendar 类:日期和时间处理指南

在 Java 中&#xff0c;日期和时间的处理是常见的任务之一。为了更灵活地处理日期和时间&#xff0c;Java 提供了 java.util.Calendar 类&#xff0c;它提供了一种面向对象的方式来操作日期和时间。本篇博客将详细介绍 Calendar 类的使用方法&#xff0c;特别是面向基础小白的读…

右值引用,移动语义,完美转发

文章目录 一、什么是左值、右值二、什么是左值引用、右值引用2.1 左值引用2.2 右值引用2.3 对左右值引用本质的讨论 三、右值引用和std::move使用场景3.1 右值引用优化性能&#xff0c;避免深拷贝浅拷贝重复释放深拷贝构造函数移动构造函数 3.2 移动语义&#xff08;move&#…

js案例:选字游戏

目录 效果预览图 游戏规则 整体思路 完整代码 html部分 js部分 效果预览图 游戏规则 1.游戏时间为30s&#xff0c;30s倒计时结束弹出游戏结束和对应的游戏分数。 2.根据中间大字的颜色&#xff0c;点击下面对应的文字。 大字的颜色 点击的文字&#xff08;列如&#…

外汇MT4教程:如何下载和安装MT4交易平台?

对于外汇爱好者来说&#xff0c;MT4交易平台是一个不可或缺的工具。如果您是新手&#xff0c;可能还不太了解如何下载和安装MT4交易平台。本文将为您介绍如何下载和安装MT4交易平台&#xff0c;以及如何使用它进行外汇交易。 第一步&#xff1a;下载MT4交易平台 首先您需要前往…

一款内网信息收集利用工具

FuckDomainMini 简介 这是一款基于java开发Windows的内网信息收集、利用工具 可以节省您的信息收集所花费的&#xff0c;又或者是做免杀所花费的时间 现在这个版本是先行版本&#xff0c;目前先行版只有一个功能&#xff0c;更多的功能还在调试与开发中。 尽情期待&#x…

成都瀚网科技有限公司:抖音商家怎么免费入驻?

随着抖音成为全球最受欢迎的短视频平台之一&#xff0c;越来越多的商家开始关注抖音上的商机。抖音商家的进驻可以帮助商家扩大品牌影响力和销售渠道。那么&#xff0c;如何免费进入抖音成为商家呢&#xff1f;下面就为大家介绍一下具体步骤。 1、抖音商家如何免费注册&#xf…

一元多项式

过程 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include<string> #include<map> #include<vector> #include<queue> #include<algorithm> using namespace std;int n;double cP(const vector<double>& a, double x…

【Java 基础篇】Java日期和时间格式化与解析指南:SimpleDateFormat详解

日期和时间在软件开发中经常被用到&#xff0c;无论是用于记录事件、计算时间间隔还是格式化日期以供用户友好的展示。Java 提供了强大的日期和时间处理工具&#xff0c;其中 SimpleDateFormat 类是一个重要的工具&#xff0c;用于格式化日期和时间&#xff0c;同时也支持解析日…

【Apollo 自动驾驶】Win11 中 WSL2 安装配置 Apollo 环境

【Apollo 自动驾驶】Win11 中 WSL2 安装配置 Apollo 环境 【1】Win11 WSL2 安装配置 Nvidia Cuda 【1.1】检查计算机硬件的显卡信息 计算机图标右击 -> 管理 -> 设备管理器 -> 显示适配器&#xff1b; 【1.2】检查对应显卡并安装 Nvidia 显卡驱动 下载对应的 Nv…

C#winform导出DataGridView数据到Excel表

前提&#xff1a;NuGet安装EPPlus&#xff0c;选择合适的能兼容当前.net framwork的版本 主要代码&#xff1a; private void btn_export_Click(object sender, EventArgs e) {SaveFileDialog saveFileDialog new SaveFileDialog();saveFileDialog.Filter "Excel Files…

Mybatis传参parameterType方法汇总记录

这里分别记录使用过的七种传参方式&#xff1a; 1、在入参只有一个的情况下,Mapper.java中直接传即可 2、而在参数有两三个的情况下,Mapper.java中可以用Param注解来指定入参 程序就知道哪个参对应拼接完SQL的哪个条件字段 并且Mapper.xml中parameterType不用去指定&#xff…

解决eNSP和HCL Cloud兼容性的问题

问题&#xff1a;eNSP或HCL无法启动 不兼容的原因&#xff1a;eNSP支持Virtual Box是5.2.44&#xff1b;HCL支持的Virtual Box版本是6.0.14 解决方案&#xff1a;注册表欺骗 再进行重新安装前先把之前的都卸载掉&#xff1a;eNSP、VirtualBox、HCL等 1、先安装Virtual Box 5.…

JS中call(),apply()是什么,call(),apply()的原理是什么?如何手写一个call(),apply()?Symbol是什么,怎么用Symbol调优?含详细解析

&#x1f389;call() &#x1f495;call()的参数 thisArg&#xff1a;在调用 func 时要使用的 this 值 arg1, …, argN &#xff08;可选&#xff09; 函数的参数 ✨call()的描述&#xff1a; 首先声明 func是一个函数&#xff0c;person是一个对象 针对这段代码&#xff1a;f…