【C++基础】类与对象(中):默认成员函数、构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载函数……

news2024/9/28 15:29:50

在这里插入图片描述

​👻内容专栏: C/C++编程
🐨本文概括: C++基础语法。六大默认构造函数简介、构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值重载函数、const成员函数、取地址重载等。
🐼本文作者: 阿四啊
🐸发布时间:2023.9.7

类的六个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员
函数。
默认成员函数用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数
在这里插入图片描述

构造函数

我们在写好一个类的时候,比如说栈(Stack),创建了一个对象st,但偶然地却忘记Init初始化,然后去做各种各样的PushPop操作,没有初始化,那么我们的数据就是随机值,那么运行就很可能会导致程序奔溃。下面我们就有了构造函数的概念。

构造函数概念

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

特性

构造函数特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
其特征如下:

  1. 函数名与类名相同
  2. 无返回值(不需要写void)。
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
  4. 构造函数可以重载(可以写多种构造函数,提供多种初始化方式。)

以Date日期类为例,演示无参带参两种构造函数。

#include <iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	//1.无参构造函数
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	//2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	
	//无参构造 注意:不能写成Date d1(),编译器会误认为成函数	
	Date d1;
	d1.Print();
	
	//带参构造
	Date d2(2023, 9, 6);
	d2.Print();

	return 0;
}

打印上述代码结果:

1/1/1
2023/9/6

提示:大家可以试着写一段日期的代码,然后写一个构造函数,利用F10调试起来,发现编译器确实会调用构造函数。

编译器生成的默认构造函数的特点

🤔关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用?

💡C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如/int/char/任意指针类型…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员去调用的它的默认构造函数(如果没有默认构造函数,就会出现报错,这里解决的方案有个语法叫做初始化列表,会在类和对象(下)讲解)。

class Time
{
public:
Time()
{
	cout << "Time()" << endl;
	_hour = 0;
	_minute = 0;
	_second = 0;
}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
return 0;
}

⚠️注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值。

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

总结

  1. 类中显式定义了构造函数,编译器将不再生成;
  2. 对于内置类型的成员不做处理(不是特定的标准,有的编译器会做初始化。在C++11语法中,成员变量声明支持给予缺省值。), 自定义类型的成员才会处理,会去调用这个成员的默认构造函数(注意:如果没有默认构造函数,就会出现报错,这里解决的方案有个语法叫做初始化列表,会在类与对象(下)讲解)。
  3. 一般情况下都需要我们自己写构造函数,决定初始化方式,成员变量全是自定义类型,可以考虑不写构造函数。
  4. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
    • 无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
    • 不用传递任何参数就可以调用,就是默认构造。

析构函数

析构函数概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~
  2. 无参数无返回值类型。
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数(内置类型的成员,不做处理,自定义类型的成员,会去调用它的析构函数)。⚠️注意:析构函数不能重载
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(DataType data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	// 其他方法...
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};
int main()
{
	
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	Stack s2;
	s2.Push(3);
	s2.Push(4);

	return 0;
}

⚠️注意:s1s2都在函数栈帧里面,栈帧的规则通常遵循后进先出,所以编译器会先调用s2的析构函数再调用s1的析构函数。

  1. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
class Time
{
public:
	~Time()
	{
	cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}
// 程序运行结束后输出:~Time()
// 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
// 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,
//_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对
//象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:
//main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date
//类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部
//调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
//main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
// 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
  1. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如
    Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

拷贝构造函数

利用stack对象拷贝会出现程序奔溃

我们在C语言学习时期,知道结构体可以拷贝,下面是一份日期类Date的拷贝:

class Date
{
public:
	//1.无参构造函数
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	//2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void func(Date d)
{
	d.Print();
}
int main()
{
	Date d1(2023, 9, 1);
	func(d1);
}

func函数内打印对象d,可以成功打印:

2023/9/1

但是,对于栈Stack这个类去拷贝给另一个类,就会出问题了!

class Stack
{
public:
	Stack(size_t n = 4)
	{
		if (n == 0)
		{
			_array = nullptr;
			_top = _capacity = 0;
		}
		else
		{
			_array = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
			if (!_array)
			{
				perror("malloc fail\n");
				exit(-1);
			}
			_top = 0;
			_capacity = n;
		}
	}
	void Push(int x)
	{
		_array[_top++] = x;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = _top = 0;
		}
	}
private:
	int* _array;
	int _top;
	int _capacity;

};
void func2(Stack s2)
{
	s2.Push(1);
}
int main()
{
	Stack s1;
	func2(s1);

	return 0;
}
运行此代码,最后导致程序崩溃。

什么原因呢?
其实是调用了两次析构函数,_array指向的空间被释放了两次。

s1对象在拷贝给s2对象时,不仅会把_top_capacity拷贝给它,更核心的是,会把_array指向的空间给s2,这样导致s2对象的_array指向的空间与s1对象的_array指向的空间一致,那么在main函数结束前,编译器会先调用s2的析构函数(此时,_array所指向的空间已经被释放了),再去调用s1的析构函数,那么s1再去释放_array就是一个野指针问题了!
在这里插入图片描述

解决方案:

引用传递参数

void func2(Stack& s2)
{
	s2.Push(1);
}

我们给形参添加上‘&’引用,问题可以得到解决,但是s2.Push不就是给s1对象本身也压入了数据吗?那么如果不想要更改s1的数据呢?让我们看看第二种方案,那就是拷贝构造!接下来,让拷贝构造闪亮登场吧!

拷贝构造函数概念

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

int main()
{
	Stack s1;
	Stack s2(s1);//拷贝构造 
	return 0;
}

拷贝构造函数特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是同类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//Date d2(d1)
	// Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
	Date(const Date& d) // 正确写法
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	
	return 0;
}

这里有一点难得理解,拷贝构造函数参数必须是同类型对象的引用,否则会出现无穷递归的情况,Date d2(d1)需要调用拷贝构造函数,若将d2的地址传递给this指针,d1传递给d,发现是值传递,会去一直调用拷贝构造,会形成死递归的情况,所以我们需要在拷贝构造形参部分,给同类型对象加上引用。
在这里插入图片描述


那么对于前面的程序奔溃的问题,我们就需要用拷贝构造函数来修改它。由原来的浅拷贝改为深拷贝即可,给被拷贝的对象再malloc一个和拷贝对象一样大的空间,利用memcpy()函数将数据也同时拷贝过来。

Stack(const Stack& s)
{
		//深拷贝
		_array = (int*)malloc(sizeof(int)*s._capacity);

		if (!_array)
		{
			perror("malloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		memcpy(_array, s._array, sizeof(int)*s._top);

		_top = s._top;
		_capacity = s._capacity;
}

  1. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
	// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构
	//造函数
	Date d2(d1);
	return 0;
}

⚠️注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

总结:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。(像Date日期这样的类不需要我们实现拷贝构造,自己生成就可以;像Stack栈这样的类需要我们实现拷贝构造,否则就会出问题)。

  1. 拷贝构造函数典型调用场景:
    • 使用已存在对象创建新对象
    • 函数参数类型为同类型对象
    • 函数返回值类型为同类型对象
class Date
{
public:
	Date(int year, int minute, int day)
	{
		cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date():" << this << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
Date Test(Date d)
{
	Date temp(d);
	return temp;
}
int main()
{
	Date d1(2022,1,13);
	Test(d1);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

赋值运算符重载

运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
    .*::sizeof?:. 注意这5个运算符不能重载。

👇重载为全局函数:

// 全局的operator==
class Date
{
public:
	Date(int year = 2023, int month = 9, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者重载为成员函数。
bool operator< (const Date& d1, const Date& d2)
{
	if (d1._year < d2._year)
	{
		return true;
	}
	else if (d1._year == d2._year && d1._month < d2._month)
	{
		return true;
	}
	else if (d1._year == d2._year && d1._month == d2._month && d1._day < d2._day)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}
void Test()
{
	Date d1(2023, 9, 6);
	Date d2(2023, 9, 7);
	cout << (d1 < d2) << endl;
	//
	cout << operator<(d1, d2) << endl;
}
int main()
{
	Test();
}

👇重载为类成员函数

// 全局的operator==
class Date
{
public:
	Date(int year = 2023, int month = 9, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//d1 < d2
	//d1.operator < (d2)
	//这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
	bool operator< (const Date& d)
	{
		if (_year < d._year)
		{
			return true;
		}
		else if (_year == d._year && _month < d._month)
		{
			return true;
		}
		else if (_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

赋值运算符重载

🔗赋值概念:使用已存在对象赋值(复制)给另一个已存在的对象。

  • 赋值运算符重载格式
    • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
    • 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
    • 检测是否自己给自己赋值
    • 返回*this :要复合连续赋值的含义
class Date
{
public :
//构造函数
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}
//拷贝构造
Date (const Date& d)
{
	_year = d._year;
	_month = d._month;
	_day = d._day;
}
//赋值重载函数
//参数可以不用添加引用,但是需要调用一次拷贝构造,需要重新开辟一段空间
//传递引用可以提高传参效率
//Date& operator=(const Date d)
Date& operator=(const Date& d)
{
	if(this != &d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	
	return *this;
}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
  • 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	}
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
	if (&left != &right)
	{
		left._year = right._year;
		left._month = right._month;
		left._day = right._day;
	}
	
	return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员

💡原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。

《C++ primer 第5版》500页 `Note`:我们可以重新赋值运算符。不论形参的类型什么,赋值运算符都必须定义为成员函数。
  • 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。
    注意:内置类型成员变量是直接赋值的(浅拷贝),而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值(深拷贝)。
class Time
{
public:
	Time()
	{
	_hour = 1;
	_minute = 1;
	_second = 1;
	}
Time& operator=(const Time& t)
{
	if (this != &t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
	}
	return *this;
}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
	private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2;
	d1 = d2;
	
	return 0;
}

既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么对于Stack栈这样的类,用到赋值重载函数,运行和拷贝构造函数一样,会造成程序崩溃。

//这里没写赋值重载函数,编译器就会生成默认的赋值运算符重载函数,只能完成浅拷贝,最后调用析构函数,会释放两次空间,导致程序崩溃!
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
	_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
	if (nullptr == _array)
	{
		perror("malloc申请空间失败");
		return;
	}
	_size = 0;
	_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
	// CheckCapacity();
	_array[_size] = data;
	_size++;
}
~Stack()
{
	if (_array)
	{
	free(_array);
	_array = nullptr;
	_capacity = 0;
	_size = 0;
	}
}
private:
	DataType *_array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

在这里插入图片描述

所以,和拷贝构造函数一样,如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。

前置++后置++ 重载

我们前面实现的一些操作符重载,一般都是两个参数,但是对于前置++后置++,都是一个参数,那么我们想写一个操作符重载函数,如何去区分前置++后置++呢?

C++规定:前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载,后置++重载时多增加了一个int类型的参数,与前置++构成函数重载,以区分前置++,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递。

class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}
// 前置++:返回+1之后的结果
// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
Date& operator++()
{
	_day += 1;
	return *this;
}
// 后置++:
// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器
//自动传递
// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存
//一份,然后给this+1
// 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
Date operator++(int)
{
	Date temp(*this);
	_day += 1;
	
	return temp;
}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d;
	Date d1(2023, 1, 1);
	d = d1++; // d: 2023,1,1 d1:2023,1,2
	d = ++d1; // d: 2023,1,3 d1:2023,1,3
	
	return 0;
}

实现日期类

具体实现我已经总结为另一篇博客啦😜,👉【传送门】

const成员

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改

⚠️注意:因为this指针是隐含的,所以我们给成员函数加上const,需要在函数的()后添加。
📌如下所示:

//相当于void Print(const Date* this)
void Print() const
{
	//打印日期……
}

在这里插入图片描述
来看看下面这段代码:

class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}
//Print与const修饰的Print构成函数重载
void Print()
{
	cout << "Print()" << endl;
	cout << "year:" << _year << endl;
	cout << "month:" << _month << endl;
	cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
void Print() const
{
	cout << "Print()const" << endl;
	cout << "year:" << _year << endl;
	cout << "month:" << _month << endl;
	cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};
void Test()
{
	Date d1(2022,1,13);
	d1.Print(); //权限的缩小
	const Date d2(2022,1,13);
	d2.Print();//权限的平移
}

const修饰的对象只能调用const成员函数,非const修饰的对象对于const成员函数和非const成员函数,会去调用最匹配的,即非const成员函数,如果非const成员函数不存在,则调用const成员函数。
⚠️:那么const成员函数的意义何在呢?现在大家观察不出来,我们后面在STL的vector部分会深刻感受到。

这里简单理解一下:
这里有一个operator[]操作符重载函数,可以理解为数组访问操作符_a[0],对于不同的场景,会有读或者写的权限,对于写的场景,比如_a[2] = 10,编译器就会调用非const修饰的成员函数,对于读的场景,我们不希望会被修改,那么编译器就会调用const修饰的成员函数。
在这里插入图片描述
📌那么,对于只读函数我们可以加上const修饰,因为不涉及对类的成员进行修改。但是并不是所有的成员函数我们都添加const。

💡那么,思考一下下面的几个问题:

  1. const对象可以调用非const成员函数吗?
    • 不可以,属于权限的放大
  2. 非const对象可以调用const成员函数吗?
    • 可以,属于权限的缩小
  3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
    • 不可以,属于权限的放大
  4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
    • 可以,属于权限的缩小

取地址及const取地址操作符

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

class Date
{
public :
	Date* operator&()
	{
		return this ;
	}
	
	const Date* operator&()const
	{
		return this ;
	}
private :
	int _year ; // 年
	int _month ; // 月
	int _day ; // 日
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需
要重载,比如不想让他人取到有效地址。

Date* operator&()
{
	return nullptr;
}

const Date* operator&() const
{
	return nullptr;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/984748.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

开开心心带你学习MySQL数据库之第六篇上

​ &#x1f4ae; &#x1f4ae;&#x1f4ae; 只要路是对的&#xff0c;就不害怕遥远! &#x1f4ae; &#x1f4ae;&#x1f4ae; &#x1f386;&#x1f386;&#x1f386;窗台是风景&#xff0c;笔下有前途&#xff0c;低头是题海&#xff0c;抬头是未来&#x1f386;&…

扩散模型 DDPM 核心代码梳理

参考内容&#xff1a; 大白话AI | 图像生成模型DDPM | 扩散模型 | 生成模型 | 概率扩散去噪生成模型 AIGC 基础&#xff0c;从VAE到DDPM 原理、代码详解 全网最简单的扩散模型DDPM教程 The Annotated Diffusion Model LaTeX公式编辑器 备注&#xff1a; 具体公式的推导请查看…

BC类电池取代TOPCon?隆基绿能看得很“远”

隆基绿能在业绩会上喊话&#xff0c;BC类电池在未来会逐步取代TOPCON电池&#xff0c;成为晶硅电池的绝对主流&#xff0c;并指出N型TOPCon电池只是短期过渡技术路线。 “All in ”BC类电池的隆基绿能&#xff0c;重新定义技术路线的野望藏不住。 目前来看&#xff0c;相比TO…

数据接口工程对接BI可视化大屏(一)

文章目录 第1章 案例概述1.1 案例目标1.2 BI最终效果1.2.1 PC端显示效果1.2.2 移动端显示效果 后记 第1章 案例概述 1.1 案例目标 此项目以常见的手机零售BI场景为例&#xff0c;介绍如何编写数据接口工程对接BI可视化大屏。 如何从当前常见的主流大数据场景中为后台程序推送…

入行测试一年半的心得体会

成为xx一员测试已经有1年半了&#xff0c;一直没有真正坐下来花些时间将自己的思路理清一下。刚好近期公司落地了OKR&#xff0c;给自己制定了OKR之后思路终于开始清晰起来&#xff0c;朦朦胧胧地开始看清了远方的路&#xff0c;麻着胆子分析一下自己&#xff0c;毕竟摸黑走路的…

2023年9月CSPM-3国标项目管理中级认证报名,找弘博创新

CSPM-3中级项目管理专业人员评价&#xff0c;是中国标准化协会&#xff08;全国项目管理标准化技术委员会秘书处&#xff09;&#xff0c;面向社会开展项目管理专业人员能力的等级证书。旨在构建多层次从业人员培养培训体系&#xff0c;建立健全人才职业能力评价和激励机制的要…

【效率提升】手把手教你如何使用免费的 Amazon Code Whisperer 提升开发效率堪比 GitHub Copilot 平替

说明 GitHub copilot 虽然很强&#xff0c;但是一个月10美金的费用拿来吃个小火锅他不香吗&#xff1f;而身为云计算博主将向你推荐一款可以平替 GitHub copilot 并且免费的支持多种编程语言的 AI 编程助手 Amazon Code Whisperer。 亚马逊云科技开发者社区为开发者们提供全球…

基于文本提示的图像目标检测与分割实践

近年来&#xff0c;计算机视觉取得了显着的进步&#xff0c;特别是在图像分割和目标检测任务方面。 最近值得注意的突破之一是分段任意模型&#xff08;SAM&#xff09;&#xff0c;这是一种多功能深度学习模型&#xff0c;旨在有效地从图像和输入提示中预测对象掩模。 通过利用…

Web安全——Web安全漏洞与利用上篇(仅供学习)

SQL注入 一、SQL 注入漏洞1、与 mysql 注入的相关知识2、SQL 注入原理3、判断是否存在注入回显是指页面有数据信息返回id 1 and 114、三种 sql 注释符5、注入流程6、SQL 注入分类7、接受请求类型区分8、注入数据类型的区分9、SQL 注入常规利用思路&#xff1a;10、手工注入常规…

ansible的安装和简单的块使用

目录 一、概述 二、安装 1、选择源 2、安装ansible 3、模块查看 三、实验 1、拓扑​编辑 2、设置组、ping模块 3、hostname模块 4、file模块 ​编辑 5、stat模块 6、copy模块&#xff08;本地拷贝到远程&#xff09; 7、fetch模块与copy模块类似&#xff0c;但作用…

YOLOv5改进算法之添加CA注意力机制模块

目录 1.CA注意力机制 2.YOLOv5添加注意力机制 送书活动 1.CA注意力机制 CA&#xff08;Coordinate Attention&#xff09;注意力机制是一种用于加强深度学习模型对输入数据的空间结构理解的注意力机制。CA 注意力机制的核心思想是引入坐标信息&#xff0c;以便模型可以更好地…

火热的低代码,是时候系统的来学一学了!

一、前言 低代码诞生至今&#xff0c;大家各抒己见&#xff0c;也不乏有针锋相对的意思。古时的治国之术有百家争鸣&#xff0c;如今的低代码也有“诸子论道”&#xff0c;这本质上是一件有助于推动低代码发展的事情。 业内的朋友们一定知道&#xff0c;关于低代码的热点不止发…

数字内容风控行业首本白皮书正式发布,打造长效安全的数字内容生态

数字内容包含文本、图片、视频等多种形式&#xff0c;起源于计算机问世&#xff0c;并随着互联网、智能手机快速发展&#xff0c;如今&#xff0c;数字内容已经成为个人及企业建立形象、传播价值的必要途径。 2022年起&#xff0c;随着ChatGPT的火爆出圈&#xff0c;AI大模型强…

Kotlin+MVVM 构建todo App 应用

作者&#xff1a;易科 项目介绍 使用KotlinMVVM实现的todo app&#xff0c;功能界面参考微软的Todo软件&#xff08;只实现了核心功能&#xff0c;部分功能未实现&#xff09;。 功能模块介绍 项目模块&#xff1a;添加/删除项目&#xff0c;项目负责管理todo任务任务模块&a…

执行上下文-通俗易懂版

(1) js引擎执行代码时候/前&#xff0c;在堆内存创建一个全局对象&#xff0c;该对象 所有的作用域&#xff08;scope&#xff09;都可以访问&#xff0c;里面会包含Date、Array、String、Number、setTimeout、setInterval等等&#xff0c;其中还有一个window属性指向自己 (2…

C++数组类的自实现,使其可以保存学生成绩,并进行降序排列

类的封装 #ifndef ARRAY_H #define ARRAY_Hclass DoubArray { private:int m_length;double* m_pointer;public:DoubArray(int len);DoubArray(const DoubArray& obj);int length();bool get(int index, double& value);bool set(int index, double value);void sort(…

尚硅谷大数据项目《在线教育之离线数仓》笔记007

视频地址&#xff1a;尚硅谷大数据项目《在线教育之离线数仓》_哔哩哔哩_bilibili 目录 第12章 报表数据导出 P112 01、创建数据表 02、修改datax的jar包 03、ads_traffic_stats_by_source.json文件 P113 P114 P115 P116 P117 P118 P119 P120 P121 P122【122_在…

Hadoop:HDFS--分布式文件存储系统

目录 HDFS的基础架构 VMware虚拟机部署HDFS集群 HDFS集群启停命令 HDFS Shell操作 hadoop 命令体系&#xff1a; 创建文件夹 -mkdir 查看目录内容 -ls 上传文件到hdfs -put 查看HDFS文件内容 -cat 下载HDFS文件 -get 复制HDFS文件 -cp 追加数据到HDFS文件中 -appendTo…

第 3 章 栈和队列(汉诺塔问题递归解法)

1. 背景说明 假设有 3 个分别命名为 X、Y 和 Z 的塔座&#xff0c;在塔座 X 上插有 n 个直径大小各不相同、依小到大编号为 1, 2&#xff0c;…&#xff0c;n 的圆盘。 现要求将 X 轴上的 n 个圆盘移至塔座 Z 上并仍按同样顺序叠排&#xff0c;圆盘移动时必须遵循下列规则&…

伦敦金的走势高低的规律

伦敦金市场是一个流动性很强的市场&#xff0c;其价格走势会在诸多因素的影响下&#xff0c;出现反复的上下波动&#xff0c;如果投资者能够在这些高低走势中找到一定的规律&#xff0c;在相对有利的时机入场和离场&#xff0c;就能够通过不断的交易&#xff0c;累积大量的财富…