C++内存区堆和栈

news2024/11/26 22:29:45

    在C++中,内存分成5个区,堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
    栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
    堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。
    自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
    全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的(初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量与静态变量在相邻的另一块区域,同时未被初始化的对象存储区可以通过void*来访问和操纵,程序结束后由系统自行释放),在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
    常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改。

#include <stdio.h>
#include <malloc.h> 
#include <string.h>

int a = 0;//全局初始化区
char *p1;//全局未初始化区

int main(void)
{
    int b;//栈
    char s[] = "abc";  //栈
    char*p2;//栈
    char*p3 = "123456";  //123456/0在常量区,p3在栈上。
    static int c=0;    //全局(静态)初始化区
    p1=(char*)malloc(10);
    p2=(char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

    strcpy(p1,"123456"); //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
    return 0;
}

此程序来自网上;

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