生成/CC Glue Gun
Generate/CC Glue Gun
CC Glue Gun(CC 胶水枪)可以用于生成仿佛由胶水枪绘制的线条或图案,它模拟了胶水枪绘制在不同表面上的纹理和反光效果。
CC Glue Gun 效果实质上是通过设置画笔笔触的位置来构成画笔描边路径,并使得对应画笔描边路径上的源图像产生扭曲变形,从而生成类似于胶水枪喷射绘画效果。
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效果属性说明
Brush Position
画笔位置
用于确定画笔笔触的位置。
需要为此属性设置关键帧来创建胶水枪喷射的路径,才能看到效果。
通常,可以建立一个空对象,将空对象的“位置”属性与此属性建立父子链接会更方便控制,尤其便于对描边路径的控制。
Stroke Width
描边宽度
用于设置画笔描边的宽度。
默认值为 4。
Density
密度
用于设置画笔描边的密度。
默认值为 25。较小的值会使得画笔描边变成断断续续的点状。
Time Span (sec)
时间跨度(秒)
用于设置描边路径消失的时间,即效果开始消失的时间。
默认值为 0,表示绘制好的描边路径不会消失。
若设为 1.5,表示在 1.5 秒后按绘制好的描边路径逐渐消失。
Reflection
反射
用于模拟胶水对源图像的反射。
默认值为 100。
值为 0 时,表示无反射,此时效果的作用类似于遮罩,仅显示描边路径下的源图像内容。
值越大,反射内容的扭曲变形越大。
Strength
强度
用于控制画笔描边的强度。
默认值为 100%。
较小的值会使得画笔描边变细。
为此属性设置关键帧,可以实现描边从细到粗(或反之)的强度变化。
Style
风格
设置画笔描边的外观效果。
Paint Style
绘画风格
用于设置描边线条的风格。
--Plain 普通
--Wobbly 摆动
Wobble Width
摆动宽度
用于控制摆动的宽度。
Wobble Height
摆动高度
用于控制摆动的高度。
Wobble Speed
摆动速度
用于控制摆动的速度。
Light
灯光
模拟不同光照条件下的胶水反射效果。
Using
使用
--Effect Light - 效果灯光
使用效果内置的灯光。
--AE Lights- AE 灯光
使用合成的灯光。选择此项后,效果名称左侧出现立方体图标,表示支持 3D 摄像机。
Light Intensity
灯光强度
Light Color
灯光颜色
Light Type
灯光类型
--Distant Light - 远光源
--Point Light - 点光源
可在查看器面板中拖动控制点来调整点光源位置。
Light Height
灯光高度
Light Position
灯光位置
当使用点光源时,用于调整其位置。
Light Direction
灯光方向
当使用远光源时,用于调整其方向。
Shading
光泽感
设置胶水效果对光照的交互。
Ambient
环境光
设置环境光的强度,默认为白色光。
Diffuse
漫射
控制漫反射的程度。
Specular
镜面高光
控制镜面高光的强度。
值为 0% 时,无镜面高光。
Roughness
粗糙度
影响镜面高光的范围。
值越少,镜面高光越聚集。值越大,镜面高光越发散。
Metal
金属质感
影响镜面高光与图层内容的混合。
值越小,镜面高光越多的使用灯光颜色。值越大,将更多的使用源图像内容颜色。默认值为 100。
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