QT Day2!!1.登录跳转界面 2.枚举类型 3.左值与右值4.面试问题

news2024/10/6 18:55:58

1.作业登录跳转界面

//form.h
#ifndef FORM_H
#define FORM_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Form;
}

class Form : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Form(QWidget *parent = nullptr);
    ~Form();

public slots:
    void jump_slot();

private:
    Ui::Form *ui;
};

#endif // FORM_H


//widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

signals:
    void jump();    //自定义跳转信号

private slots:
    void on_jump_clicked();    //跳转按钮的点击信号

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H


//form.cpp
#include "form.h"
#include "ui_form.h"

Form::Form(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Form)
{
    ui->setupUi(this);
}

Form::~Form()
{
    delete ui;
}
void Form::jump_slot()
{
    this->show();
}


//widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


void Widget::on_jump_clicked()
{
    emit jump(); //发射跳转信号

    this->close();
}

//main.cpp
#include "widget.h"
#include "form.h"   //第二个界面的头文件

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    Form f;

    //将第一个界面的信号函数与第二个界面的槽函数连接
    QObject::connect(&w,&Widget::jump,&f,&Form::jump_slot);

    return a.exec();
}

改变现象:

2.枚举类型

#include <iostream>

using namespace std;

enum Color       //枚举是解决魔鬼数字的问题,枚举类型都是整数
{
    red,    //red=100,red被赋特殊值后,后面的以这个初始值为基准依次累加
                //red没有被赋特殊值时默认值为0,按顺序往下累加
    orange,
    yellow,
    green,
    blue = 104,  //从blue往下是以104按顺序往下排序
    pink,
    purple,
};

int main()
{
    int num;
    cout << "请输入num的值:" << endl;
    cin >> num;

    enum Color c1 = red;
    cout << "c1 = " << c1 << endl;
    if(num == 104)
    {
        cout << "blue" << endl;
    }
    return 0;
}

3.左值与右值

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int num = 520;
    int &r1 = num;  //左值引用 左值引用必须引用有内存空间的
    cout << "r1 = " << r1 << "   &r1 = " << &r1 << "   num = " << num << "   &num = " << &num << endl;

    int &&r2 = 1314;//右值引用  &&会在堆区给1314申请一个空间
    cout <<"r2 = " << r2 << "  &r2 = " << &r2 << endl;

    //int &&r3 = num;   //错的,num是一个左值,不能被 右值引用
    int &&r3 = move(num);   //用move()函数可以把num强制转化为右值引用,继而可以通过右值引用使用该值
                            //所以r3的地址与num一致,并没有申请新的空间
    cout <<"r3 = " << r3 << "  &r3 = " << &r3 << endl;

    return 0;
}

 运行结果:

 4.面试

1.多态、虚函数、纯虚函数

答:多态广义上有静态多态、动态多态(运行时)

静态多态:函数重载、运算符重载

函数重载:函数重载,是实现静态多态的一种方式,能够实现“一名多用”。

                  函数重载是指函数名相同,形参个数不同或者类型不同,但在同一作用域下。

运算符重载:运算符重载可以让运算符有特殊的意义,应用于更复杂的场景,作用于类对象之间,满足不同的运算需求。

不能重载的运算符

  • 成员运算符 .
  • 成员指针运算符 ->
  • 作用域限定符 ::
  • 计算字节大小 sizeof()
  • 三目运算符 ? :

动态多态:能够实现“一名多用”

        父类的指针或者引用,指向或初始化子类的对象,调用子类对父类重写的函数,进而展开子类的功能。

需要继承和虚函数

  • 类中有虚函数时,类里就会有一个虚指针,虚指针也满足继承
  • 虚指针在类的最前面,虚指针指向了一个虚函数表,虚函数表里记录了虚函数,包括子类对父类重写的函数。
  • 虚指针和虚函数表是实现多态的重要机制。

纯虚函数:没有实际的定义意义,没有实例化的意义,可以设置为纯虚函数,可以在子类里实现。

包含纯虚函数的类称为抽象类,不能实例化。

2.将:“引用”作为函数参数有哪些特点?

由于引用和目标占用同一块空间,在作为参数传递时,不会开辟新的空间,所以效率高,并且传引用实际上就是传变量的空间,所以也没有值传递和地址传递的区别

  1. 引用必须初始化,指针可以不初始化(野指针),指针可以指向NULL,引用不能为空,引用一定有明确的目标
  2. 指针可以修改指向,引用一旦指定目标,不能再修改
  3. 指针在使用前,需要做合理性检查,但是引用不需要
  4. 指针会另外开辟空间,但是引用不开辟空间,和目标使用同一片空间
  5. 指针的大小是8byte/4Byte,引用的大小和目标的大小一致
  6. 有多级指针,没有多级引用(因为引用不是数据类型,指针是数据类型)
  7. 有指针数组,但是没有引用数组

3.结构体与联合体有哪些区别?

相同点:结构体与联合体都是构造数据类型

可以存放不同的数据类型。

不同点:计算大小的方式不同、对齐方式不一样

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