qt网络聊天室
服务器:
配置文件.pro
QT += core gui network
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
CONFIG += c++11
# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
SOURCES += \
main.cpp \
widget.cpp
HEADERS += \
widget.h
FORMS += \
widget.ui
# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target
头文件
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QTcpServer> //服务器类头文件
#include <QDebug> //信息调试类
#include <QMessageBox> //消息对话框类头文件
#include <QTcpSocket> //套接字类头文件
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private slots:
void on_startBtn_clicked();
void newConnection_slot(); //自定义处理newConnection信号的函数
void readyRead_slot(); //自定义处理readyRead信号的槽函数
private:
Ui::Widget *ui;
//定义一个服务器指针
QTcpServer *server;
//定义一个客户端容器
QList<QTcpSocket *> clientList;
};
#endif // WIDGET_H
源文件
main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
widget.cpp
//服务器
//1、实例化服务器类对象,该对象就是服务器
//2、服务器调用成员函数listen()将服务器设置为被动监听状态,监听时可以指定主机地址,也可以any监听所有的主机地址。 端口号若为0,则服务器自动分配,也可指定端口号
//3、若有客户端连接,则服务器会发送一个newconnection信号,连接到对应的槽函数中处理相关逻辑
//4、在处理connect信号的槽函数中,使用nextPendingConntiin获取最新连接的客户端套接字
//5、将获取的套接字存入客户端容器中
//6、若客户端有数据项向服务器发送,则客户端套接字会自动发射一个readyRead信号,来凝结到对应的槽函数中处理相关逻辑
//7、在处理readyRead信号的槽函数中,来读取数据,
//7-1、先循环遍历哪些套接字是无效的(断开连接的客户端),将其从客户端容器中删除,使用state函数判断状态,为0则是断开连接的,不为0不是断开的
//7-2、在循环遍历判断是哪个客户端发来的数据,使用BytesAviable来判断哪个客户端有数据,为0则代表无
//7-3、若有数据,使用read readLine readAll函数读取数据,
//11、向套接字中写数据,可以使用write函数
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//给服务器实例化对象
server = new QTcpServer(this); //该对象就是服务器,服务器创建完成
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//启动服务器的槽函数
void Widget::on_startBtn_clicked()
{
if(ui->portEdit->text().isEmpty())
{
QMessageBox::critical(this, "失败", "端口号不可为空");
return;
}
//调用成员函数listen()将服务器设置为被动监听状态
//函数原型:bool listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0);
//参数1:主机号,any监听所有的主机地址, 指定主机地址,监听指定的主机地址。
//参数2:通过哪个端口号访问服务器,若为0,则服务器自由分配,若不为0,则指定要监听的端口号, quint16 是无符号的16位整型, short
//返回值,成功返回真,失败返回假
//获取端口号
quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt(); //toUInt(), 转为无符号整型
if(!server->listen(QHostAddress::Any, port))
{
QMessageBox::critical(this, "失败", "服务器启动失败");
return;
}
else
{
QMessageBox::information(this, "成功", "服务器启动成功");
}
//此时说明服务器启动成功,并对客户端进行监听
//若有客户端发送连接请求,则服务器会自动发射一个newconnection信号
//将给信号连接到对应的槽函数中
connect(server, &QTcpServer::newConnection, this, &Widget::newConnection_slot);
}
//处理newConnection函数的槽函数的实现
void Widget::newConnection_slot()
{
//循环遍历,从客户端套接字容器中删去已断开连接的客户端套接字
//函数原型:SocketState state() const;
//功能:判断套接字的状态
//参数,无
//返回值:返回套接字的状态(枚举, 0代表断开连接)
for(int i = 0; i<clientList.count(); i++)
{
if(0 == clientList.at(i)->state())
{
//移除下标为i的无效的客户端
clientList.removeAt(i);
}
}
//获取新连接的客户端的套接字
//函数原型:virtual QTcpSocket *nextPendingConnection();
//功能:获取新连接的客户端的套接字
//无参,返回值就是获取到的客户端的套接字的指针
QTcpSocket *s = server->nextPendingConnection();
//将获取到的套接字存入到客户端套接字容器中
clientList.push_back(s);
//此时客户端和服务器建立连接
//如果套接字有数据项发送给服务器时,该套接字自动发射一个readyRead信号
//将readyRead信号连接到对应的槽函数中处理相关逻辑
connect(s, &QTcpSocket::readyRead, this, &Widget::readyRead_slot);
}
//自定义处理readyRead信号的槽函数的实现
void Widget::readyRead_slot()
{
//遍历判断是哪个客户端套发来的数据
//使用BytesAvalible函数,若无数据可读则为0
for(int i=0; i<clientList.count(); i++)
{
if(clientList[i]->bytesAvailable() != 0)
{
//读取套接字中的数据,可用read/readall/readline
//函数原型QByteArray readAll();
//功能:读取数据
//无参,返回值,c风格的字符串
QByteArray msg = clientList[i]->readAll();
//将数据展示到ui界面上
ui->msgList->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg)); //将C风格的字符串转为QString类型的
//将接收到的消息发送给所有的客户端
for(int j=0; j<clientList.count(); j++)
{
clientList[j]->write(msg);
}
}
}
}
ui界面
客户端
配置文件.pro
QT += core gui network
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
CONFIG += c++11
# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
SOURCES += \
main.cpp \
widget.cpp
HEADERS += \
widget.h
FORMS += \
widget.ui
# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target
头文件
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QTcpSocket> //客户端头文件
#include <QDebug> //信息调试类头文件
#include <QMessageBox> //消息对话框类头文件
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private slots:
void on_connectBtn_clicked();
void connected_slot(); //自定义处理connected信号的槽函数
void readyRead_slot(); //自定义处理readyRead信号的槽函数
void on_sendBtn_clicked();
void on_disConnectBtn_clicked();
void disconnected_slot(); //自定义处理disconnected信号的槽函数
private:
Ui::Widget *ui;
//定义一个客户端指针
QTcpSocket *client;
};
#endif // WIDGET_H
源文件
main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
widget.cpp
//客户端
//1、实例化QTcpSocket类对象,该对象就是客户端
//2、调用客户端对象的connecTtoHost的成员函数向服务器发送连接请求,需要给定服务器的ip和端口
//3、如果与服务器连接成功,客户端自动发射一个connected信号,将信号与对应的槽函数进行连接处理相关逻辑即可
//4、如果服务器有数据项向客户端发送,客户端会自动发射一个readyRead信号,将信号连接到对应的槽函数读取数据
//5、若客户端要给服务器发送消息,使用write函数
//6、在处理readyRead信号的槽函数中,使用read/readLine/readAll函数读取数据
//7、使用该客户端对象的disconnectFromHost函数端口与服务器的连接,
//8、如果成功断开则会自动发射disconnected信号,将disconnected信号与对应的槽函数连接处理即可
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//实例化客户端空间
client = new QTcpSocket(this); //该对象就是客户端,创建客户端成功
ui->sendBtn->setEnabled(false);
ui->disConnectBtn->setEnabled(false);
//若连接成功,则客户端自动发射一个connected信号
//将connected信号连接到对应的槽函数处理相关逻辑
//因为只需要连接一次,所以将其写到构造函数中
connect(client, &QTcpSocket::connected, this, &Widget::connected_slot);
//若服务器有数据项向客户端发送,客户端会自动发送readyRead信号
//将readyRead信号与对应的槽函数连接
//由于只需连接一次,所以写在构造函数中
connect(client, &QTcpSocket::readyRead, this, &Widget::readyRead_slot);
//若断开成功,则客户端会自动发射一个disconnected信号
//连接到对应的槽函数处理即可
//因只需要连接一次,写在构造函数即可
connect(client, &QTcpSocket::disconnected, this, &Widget::disconnected_slot);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//连接服务器按钮的槽函数
void Widget::on_connectBtn_clicked()
{
if(ui->userNameEdit->text().isEmpty() || ui->ipEdit->text().isEmpty() || ui->portEdit->text().isEmpty())
{
QMessageBox::critical(this, "Error", "信息填写不完整");
return;
}
//获取服务器的主机地址
QString ip = ui->ipEdit->text();
//获取服务器的端口号
quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt(); //toUInt()转化为无符号整数
//该客户端对象调用成员函数连接服务器
//函数原型:virtual void connectToHost(const QHostAddress &address, quint16 port, OpenMode mode = ReadWrite);
//功能:客户端连接服务器
//参数1:服务器的ip地址
//参数2:客户端的端口号 , quint16 无符号的16位的整型 short
//返回值:无
client->connectToHost(ip, port);
//顺便向客户端发送一条数据
QString msg = ui->userNameEdit->text();
msg = msg+ ": 进入聊天室";
//使用write函数向服务器发送数据
client->write(msg.toLocal8Bit()); // toLocal8Bit()转为C风格字符串
//若连接成功,则客户端自动发射一个connected信号
//将connected信号连接到对应的槽函数处理相关逻辑
//因为只需要连接一次,所以将其写到构造函数中
}
//处理connected信号的槽函数的实现
void Widget::connected_slot()
{
//说明连接成功
ui->userNameEdit->setEnabled(false);
ui->ipEdit->setEnabled(false);
ui->portEdit->setEnabled(false);
ui->connectBtn->setEnabled(false);
ui->disConnectBtn->setEnabled(true);
ui->sendBtn->setEnabled(true);
//若服务器有数据项向客户端发送,客户端会自动发送readyRead信号
//将readyRead信号与对应的槽函数连接
//由于只需连接一次,所以写在构造函数中
}
//处理readyRead信号的槽函数
void Widget::readyRead_slot()
{
//使用read/readLine/readAll读取数据
QByteArray msg =client->readAll();
//将读取的数据展示到ui界面上
ui->msgList->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
}
//发送按钮的槽函数
void Widget::on_sendBtn_clicked()
{
//获取用户名
QString userName = ui->userNameEdit->text();
//获取文本输入框的内容
QString msg = ui->textEdit->toPlainText();
msg = userName + ": " + msg;
//将数据发送给服务器
client->write(msg.toLocal8Bit());
//清空文本输入框
ui->textEdit->clear();
}
//断开按钮对应的槽函数
void Widget::on_disConnectBtn_clicked()
{
//告知服务器即将断开连接
QString userName = ui->userNameEdit->text();
QString msg = userName + ": 退出聊天室";
client->write(msg.toLocal8Bit());
//使用该类对象调用disconnectFromHost断开与服务器的连接
//函数原型:virtual void disconnectFromHost();
//无参 无返
client->disconnectFromHost();
//若断开成功,则客户端会自动发射一个disconnected信号
//连接到对应的槽函数处理即可
//因只需要连接一次,写在构造函数即可
}
void Widget::disconnected_slot()
{
ui->sendBtn->setEnabled(false);
ui->disConnectBtn->setEnabled(false);
ui->userNameEdit->setEnabled(true);
ui->ipEdit->setEnabled(true);
ui->portEdit->setEnabled(true);
QMessageBox::information(this, "退出", "断开成功");
}
ui界面
数据库:
配置文件.pro
QT += core gui sql
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
CONFIG += c++11
# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
SOURCES += \
main.cpp \
widget.cpp
HEADERS += \
widget.h
FORMS += \
widget.ui
# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target
头文件
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QSqlDatabase> //数据库管理类
#include <QSqlQuery> //执行sql语句对应的类
#include <QSqlRecord> //记录类
#include <QMessageBox> //消息对话框类
#include <QDebug> //信息调试类
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private slots:
void on_inputBtn_clicked();
void on_showBtn_clicked();
void on_searchBtn_clicked();
void on_deleteBtn_clicked();
private:
Ui::Widget *ui;
//定义一个数据库对象
QSqlDatabase db;
};
#endif // WIDGET_H
源文件:
main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//判断数据库对象是否包含了自己使用的数据库,Student.db
if(!db.contains("Student.db"))
{
//添加数据库
// static QSqlDatabase addDatabase(QSqlDriver* driver, const QString& connectionName = QLatin1String(defaultConnection));
//参数1:数据库的版本
//返回值:添加的数据库
db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE"); //表明使用的是Sqlite3版本的数据库
//给数据库命名
db.setDatabaseName("Student.db");
}
//打开数据库
if(!db.open())
{
QMessageBox::information(this, "提示", "数据库打开失败");
}
//此时说明数据库已经创建出来并打开了,就可以创建数据表了
//创建数据表需要使用sql语句, 需要使用QSQLQuerry对象来完成
//准备sql语句
// QString sql = "create table if not exists myTable("
// "id integer Primary key autoincrement,"
// "numb integer,"
// "name varchar(10),"
// "sex varchar(4))";
QString sql = "create table if not exists myTable(" //创建表的sql语句
"id integer primary key autoincrement," //id主键,允许自增
"numb integer," //学号,是整形
"name varchar(10)," //姓名 字符串
"score integer,"
"sex varchar(4))"; //性别 字符串
//定义语句执行者
QSqlQuery queery;
//使用querry调用成员函数exec执行sql语句
if(!queery.exec(sql))
{
QMessageBox::information(this, "失败", "表格创建失败");
return;
}
else
{
QMessageBox::information(this, "成功", "表格创建出成功");
}
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//录入按钮对应的槽函数
void Widget::on_inputBtn_clicked()
{
//获取ui界面中要存入数据库中的数据
int numb_ui = ui->numEdit->text().toUInt(); //获取ui界面的学号
QString name_ui = ui->nameEdit_2->text(); //获取ui界面的姓名
int score_ui = ui->scoreEdit_3->text().toUInt(); //获取ui界面上的成绩
QString sex_ui = ui->sexEdit_4->text(); //获取ui界面上的性别
//判断是否有漏填数据
if(numb_ui == 0 || name_ui.isEmpty() || score_ui == 0 || sex_ui.isEmpty())
{
QMessageBox::information(this, "提示", "请将数据填写完整");
return;
}
//准备sql语句
QString sql = QString("insert into myTable(numb, name, score, sex)"
"values(%1, '%2', %3, '%4')")
.arg(numb_ui).arg(name_ui).arg(score_ui).arg(sex_ui);
qDebug() << sql;
//定义语句执行者
QSqlQuery querry;
//调用执行者的exec()函数执行sql语句
if(!querry.exec(sql))
{
QMessageBox::information(this, "失败", "数据插入失败");
}
else
{
QMessageBox::information(this, "成功", "数据录入成功");
}
}
//展示按钮对应的槽函数
void Widget::on_showBtn_clicked()
{
QString sql = "select * from MyTable";
//定义语句执行者
QSqlQuery querry;
//调用执行者的exec()函数执行sql语句
if(!querry.exec(sql))
{
QMessageBox::information(this, "失败", "查询失败");
return;
}
else
{
QMessageBox::information(this, "成功", "查询成功");
}
//此时,将查找到的所有结果。全部都放在querry中了
//可以通过next函数不断遍历查询结果
int i = 0; //记录行号
while(querry.next())
{
//遍历的就是任意一组记录querry.record
//qDebug() << querry.record();
//querry.record().count(); 返回当前记录对应数据项的个数
//querry.record().count();
//要找到每条记录中的每个数据
//qDebug() << querry.record().value(2);
//querry.record().value(j).toString() //将记录的某一项的转为字符串
//将数据库中的表格展示到ui界面
for(int j = 0; j<querry.record().count()-1; j++)
{
ui->tableWidget->setItem(i, j, new QTableWidgetItem(querry.record().value(j+1).toString()));
}
i++; //进行下一行
}
}
void Widget::on_searchBtn_clicked()
{
//获取学号
QString name_ui = ui->nameEdit_2->text();
int numb_ui = ui->numEdit->text().toUInt();
//sql语句
QString sql = QString("select * from myTable where numb = %1").arg(numb_ui);
//定义语句执行者
QSqlQuery querry;
//执行者使用exec函数执行sql语句
if(!querry.exec(sql))
{
QMessageBox::information(this , "提示", "查询失败");
return;
}
else
{
QMessageBox::information(this , "提示", "查询成功");
}
int i = 0; //行号
while(querry.next())
{
for(int j=0; j<querry.record().count()-1; j++)
{
ui->tableWidget->setItem(i, j, new QTableWidgetItem(querry.record().value(j+1).toString()));
}
}
}
void Widget::on_deleteBtn_clicked()
{
QString name_ui = ui->nameEdit_2->text();
//sql语句
QString sql = QString("delete from myTable where name = '%1'").arg(name_ui);
qDebug() << sql;
//定义语句执行者
QSqlQuery querry;
//querry调用自己成员函数执行sql语句
if(!querry.exec(sql))
{
QMessageBox::information(this, "提示", "删除失败");
return;
}
else
{
QMessageBox::information(this, "提示", "删除成功");
}
}
ui界面