UML
统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种为面向对象
系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言,是非专利的第三代建模和规约语言。UML是面向对象设计的建模工具,独立于任何具体程序设计语言。
类的表示
首先看那个‘动物’矩形框,它就代表一个类(Class)。
类图分三层:第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是方法或行为。
注意前面的符号,‘+’ 表示public, ‘-’ 表示private,“#’ 表示protected.”
接口的表示
接口有两种表示方式
矩形表示与类的表示相似,不过需要在接口名称上方标注 interface ,并且接口只有两个部份,接口名和方法。
棒棒糖表示法,在棒棒糖的名字就是接口的名字,其方法写在负责实现它的类的操作部份。这里省略了T-800的特性和操作细节。
继承关系
继承关系:使用 空心三角形 + 实线 表示
实现接口
实现接口:使用 空心三角形 + 虚线 表示
关联关系
关联关系用实线箭头表示。(在“企鹅”类中有一个属性为“气候”对象)
聚合关系
聚合表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分。聚合关系用 空心的菱形 + 实线箭头 来表示。”
组合关系
合成(Composition,也有翻译成‘组合’的)是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。在这里鸟和其翅膀就是合成(组合)关系,因为它们是部分和整体的关系,并且翅膀和鸟的生命周期是相同的。合成关系用实心的菱形+实线箭头来表示。另外,你会注意到合成关系的连线两端还有一个数字’1’ 和数字‘2’, 这被称为基数。表明这一端的类可以有几个实例,很显然,一个鸟应该有两只翅膀。如果一个类可能有无数个实例,则就用‘n’来表示。关联关系、聚合关系也可以有基数的。
依赖关系
动物几大特征,比如有新陈代谢,能繁殖。而动物要有生命力,需要氧气、水以及食物等。也就是说,动物依赖于氧气和水。他们之间是依赖关系(Dependency),用虚线箭头来表示。