第五章 树与二叉树 四、线索树(手算与代码实现)

news2025/1/15 10:29:15

一、定义

1.线索树是一种二叉树,它在每个节点上增加了两个指针,分别指向其前驱和后继。

2.这些指针称为“线索”,因此线索树也叫做“线索化二叉树”。

3.在线索树中,所有的叶子节点都被线索化,使得遍历树的过程可以更加高效地进行。

4.同时,线索树可以在O(1)的时间复杂度内找到任意节点的前驱和后继,而不需要遍历整个树。

二、存储结构(链式存储)

typedef struct BiNode{
    int data;
    struct BiNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree;

typedef struct ThreadNode{
    int data;
    struct ThreadNode *lchild,*rchild;
    int ltag,rtag;//左右线索标志
}ThreadNode,*ThreadTree;

ltag==1时,表示lchild指向前驱;

ltag==0时,表示lchild指向左孩子;

rtag==1时,表示rchild指向后继;

rtag==0时,表示rchild指向右孩子;

三、三种线索二叉树

1、手算线索二叉树

(1)中序线索二叉树

1.首先使用中序遍历为每个结点标上序号

2.我们跟着序号来画线索,首先判断D结点,它的没有前驱结点,所以它的前驱线索指向NULL,后继指针指向G

3.接着判断序号为2的结点G,它的前驱是D,后继是B

4.结点B的前驱是G,后继是E,但是在步骤三3中已经找到了它的前驱,而且结点B的指针已经有指向的结点了,所以不能再分配线索指针。

5.依此类推得到中序线索二叉树

(2)先序线索二叉树

1.步骤和中序相同,最重要的就是给结点打上序号,而且要把每个结点的左右孩子指针用完

(3)后序线索二叉树

1.直接上答案,同时要记住一个原则,左孩子指针指向该节点的前驱,右孩子指针指向后继。

(左前驱,右后继)

2、代码实现线索二叉树

(1)中序线索二叉树

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

typedef struct ThreadNode {
    char data;
    struct ThreadNode *lchild, *rchild;
    int ltag, rtag; // 左右线索标志
} ThreadNode, *ThreadTree;

ThreadTree pre = NULL; // 使用单一指针

void visit(ThreadNode *q) {
    if (q->lchild == NULL) {
        q->lchild = pre;
        q->ltag = 1;
    }
    if (pre != NULL && pre->rchild == NULL) {
        pre->rchild = q;
        pre->rtag = 1;
    }
    pre = q; // 直接赋值给 pre,不需要解引用
}

// 中序遍历二叉树,一边遍历一边线索化
void InThread(ThreadTree T) {
    if (T != NULL) {
        InThread(T->lchild); // 中序遍历左子树
        visit(T); // 访问根节点
        InThread(T->rchild); // 中序遍历右子树
    }
}

void CreateInThread(ThreadTree T) {
    pre = NULL;
    if (T != NULL) {
        InThread(T);
        if (pre->rchild == NULL) {
            pre->rtag = 1;
        }
    }
}

(2)先序线索二叉树

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

typedef struct ThreadNode {
    char data;
    struct ThreadNode *lchild, *rchild;
    int ltag, rtag; // 左右线索标志
} ThreadNode, *ThreadTree;

ThreadTree pre = NULL; // 使用单一指针

void visit(ThreadNode *q) {
    if (q->lchild == NULL) {
        q->lchild = pre;
        q->ltag = 1;
    }
    if (pre != NULL && pre->rchild == NULL) {
        pre->rchild = q;
        pre->rtag = 1;
    }
    pre = q; // 直接赋值给 pre,不需要解引用
}

// 先序遍历二叉树,一边遍历一边线索化
void InThread(ThreadTree T) {
    if (T != NULL) {
        visit(T); // 访问根节点
        if(T->ltag == 0)                                    //判断是否为前驱线索
            InThread(T->lchild); // 中序遍历左子树
        InThread(T->rchild); // 中序遍历右子树
    }
}

void CreateInThread(ThreadTree T) {
    pre = NULL;
    if (T != NULL) {
        InThread(T);
        if (pre->rchild == NULL) {
            pre->rtag = 1;
        }
    }
}

(3)后序线索二叉树

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

typedef struct ThreadNode {
    char data;
    struct ThreadNode *lchild, *rchild;
    int ltag, rtag; // 左右线索标志
} ThreadNode, *ThreadTree;

ThreadTree pre = NULL; // 使用单一指针

void visit(ThreadNode *q) {
    if (q->lchild == NULL) {
        q->lchild = pre;
        q->ltag = 1;
    }
    if (pre != NULL && pre->rchild == NULL) {
        pre->rchild = q;
        pre->rtag = 1;
    }
    pre = q; // 直接赋值给 pre,不需要解引用
}

// 后序遍历二叉树,一边遍历一边线索化
void InThread(ThreadTree T) {
    if (T != NULL) {
        InThread(T->lchild); // 中序遍历左子树
        InThread(T->rchild); // 中序遍历右子树
        visit(T); // 访问根节点
    }
}

void CreateInThread(ThreadTree T) {
    pre = NULL;
    if (T != NULL) {
        InThread(T);
        if (pre->rchild == NULL) {
            pre->rtag = 1;
        }
    }
}

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