24.排序,插入排序,交换排序

news2024/11/26 23:32:11

目录

一. 插入排序

(1)直接插入排序

(2)折半插入排序

(3)希尔排序

二. 交换排序

(1)冒泡排序

(2)快速排序


排序:将一组杂乱无章的数据按一定规律顺次排列起来。即,将无序序列排成一个有序序列(由小到大或由大到小)的运算。如果参加排序的数据结点包含多个数据域,那么排序往往是针对其中某个域而言。

排序方法:

  • 按数据存储介质:内部排序和外部排序
  • 按比较器个数:串行排序和并行排序
  • 按主要操作:比较排序基数排序(后面会讲)
  • 按辅助空间:原地排序和非原地排序
  • 按稳定性:稳定排序和非稳定排序
  • 按自然性:自然排序和非自然排序

本章学习内容:

  • 插入排序:直接插入排序、折半插入排序、希尔排序
  • 交换排序:冒泡排序、快速排序
  • 选择排序:简单选择排序、堆排序
  • 归并排序:2-路归并排序
  • 基数排序

衡量排序算法的指标有时间复杂度,空间复杂度和稳定性等。对于稳定性做一点说明。稳定排序指的是能够使任何数值相等的元素,排序以后相对次序不变。例如,下面的示例1是稳定排序,示例2就不是稳定排序。

排序的稳定牲只对结构类型数据排序有意义。例如:n个学生信息(学号、姓名、语文、数学、英语、总分),首先按数学成绩从高到低排序,然后按照总分从高到低排序。若是稳定排序,总分相同的情况下,数学成绩高的仍然排在前面。

存储结构:本章基于的存储结构均以顺序表存储。

#define MAXSIZE 20  //设记录不超过20个
typedef int KeyType;  //设关键字为整型量(int型)

typedef struct{  //定义每个记录(数据元素)的结构
    KeyType key;  //关键字
    InfoType otherinfo;  //其它数据项
}RedType;  //Record Type

typedef struct{  //定义顺序表的结构
    RedType r[MAXSIZE+1];  //存储顺序表的向量
    //r[0]一般作哨兵或缓冲区
    int length;  //顺序表的长度
}SqList;

一. 插入排序

基本思想:每步将一个待排序的对象,按其关键码大小,插入到前面已经排好序的一组对象的适当位置上,直到对象全部插入为止。即边插入边排序。

根据确定插入位置的方法不同,我们可以有以下三种插入排序的方法:

(1)直接插入排序

顺序法定位插入位置:一个一个比较。

  • 首先,复制待插入的元素,复制插入元素。x=a[i];
  • 然后,记录后移,查找插入位置;for(j=i-1; j>=0&&x<a[j];j--),a[j+1]=a[j];
  • 最后,插入到正确位置,a[j+1]=x;

对于复制待插入的元素,我们可以使用哨兵。把待插入的元素复制到0号位,这样省去了越界的判断:

此外,如果待插入元素比有序表最后一位还大,那就不用进行任何操作了,这个位置就是待插入元素的位置。

void InsertSort(SqList &L){
    int i, j;
    for(i=2; i<=L.length; ++i){  //第1个元素不用排序,从插入第2个元素开始
        if (L.r[i].key < L.r[i-1].key){  //若"<",需将L.r[i]插入有序子表
            L.r[0]=L.r[i];  //复制为哨兵
                for(j=i-1; L.r[0].key<L.r[j].key; --j){
                    L.r[j+1]=L.r[j];  //记录后移
                }
            L.r[j+1]=L.r[0];  //插入到正确位置
        }
    }
}

下面我们来分析时间效率。实现排序的基本操作有两个:(1)“比较”序列中两个关键字的大小;(2)“移动”记录。最好的情况是,关键字在记录序列中顺序有序。这时比较的次数是\sum_{i=2}^{n}1=n-1,不需要移动。最坏的情况是,关键字在记录序列中逆序有序。这时比较的次数是\sum_{i=2}^{n}i=\frac{(n+2)(n-1)}{2},移动的次数是\sum_{i=2}^{n}(i+1)=\frac{(n+4)(n-1)}{2},从而我们可以得到以下结论:

  • 原始数据越接近有序,排序速度越快;
  • 最坏情况下(输入数据是逆有序的)Tw(n)=O(n^2);
  • 平均情况下,耗时差不多是最坏情况的一半Te(n)=O(n^2);
  • 空间复杂度是O(1);
  • 要提高查找速度,可以从减少元素的比较次数和减少元素的移动次数入手;

(2)折半插入排序

查找插入位置采用折半查找法。

void BlnsertSort (SqList &L){
    for (i = 2; i<= L.length ; ++i){  //依次插入第2~第n个元素
        L.r[0] = L.r[i];  //当前插入元素存到“哨兵”位置
        low = 1 ; high = i-1;  //采用二分查找法查找插入位置
        while (low <= high){
            mid = (low + high)/2;
            if (L.r[0].key < L.r[mid].key) high = mid-1;
            else low = mid + 1;
        }  //循环结束,high+1则为插入位置
        for (j=i-1; j>=high+1; --j) 
            L.r[j+1] = L.r[j];  //移动元素
            L.r[high+1] = L.r[0];  //插入到正确位置
}// BInsertSort

最后我们分析算法的时间效率。折半查找比顺序查找快,所以折半插入排序就平均性能来说比直按插入排序要快。它所需要的关键码比较次数与待排序对象序列的初始排列无关,仅依赖于对象个数。在插入第i个对象时,需要经过\left \lfloor log_2i \right \rfloor+1次关键码比较,才能确定它应插入的位置。

当n较大时,总关键码比较次数比直接插入排序的最坏情况要好得多,但比其最好情况要差。在对象的初始排列已经按关键码排好序或接近有序时,直接插入排序比折半插入排序执行的关键码比较次数要少。对移动次数,折半插入排序的对象移动次数与直接插入排序相同,依赖于对象的初始排列。所以折半插入排序减少了比较次数,但没有减少移动次数。平均性能优于直接插入排序。其时间复杂度为O(n^2),空间复杂度是O(1),是一种稳定的排序方法。

(3)希尔排序

直接排序什么时候效率较高?一是序列基本有序,二是序列长度较小。基于此我们提出希尔排序的基本思路:先将整个待排记录序列分割成若干子序列,分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录“基本有序”时,再对全体记录进行一次直接插入排序。希尔排序的算法特点是:

  • 一次移动,移动位置较大,跳跃式地接近排序后的最终位置
  • 最后一次只需要少量移动
  • 增量序列必须是递减的,最后一个必须是1
  • 增量序列应该是互质的

首先:定义增量序列D_k:D_M>D_{M-1}>...>D_1=1,刚才的例子中D=[5,3,1]
然后:对每个D_k进行“D_k-间隔”插入排序(k=M,M-1,...1)。

//主程序
void ShellSort(Sqlist &L,int dlta[],int t){
    //按增量序列dlta[0..t-1]对顺序表L作希尔排序,t是增量序列的长度
    for(k=O; k<t; ++k)
        Shellnsert(L,dlta[k]);  //一趟增量为dlta[k]的插入排序
}//ShellSort

void ShellInsert(SqList &L,int dk){  
    //对顺序表L进行一趟增量为dk的Shell排序,dk为步长因子
    //和一趟直接插入排序相比,做了以下修改:
    //1.前后记录位置的增量是dk,不是1
    //2.r[0]只是暂存单元,不是哨兵,当j<=0时,插入位置已找到
    for(i = dk+1; i <= L.length; ++i)  
    //dk间隔排序,从dk+1开始排序,例如前面讲的一趟直接插入排序从第2个元素开始排序
        if(r[i].key < r[i-dk].key){  //比前面的大则不需要执行插入操作
            L.r[0] = L.r[i];  //暂存在L.r[0]
            for(j = i-dk; j>0 &&(r[0].key < r[j].key); j = j-dk)
                r[j+dk]=r[j];  //后移
        L.r[j+dk]=L.r[0];  //插入,退出循环时r[j]<r[0],所以插到L.r[j+dk]的位置
        }
}

希尔排序的算法效率与增量序列的取值有关。

对于Hibbard增量序列,D_k=2^k-1,相邻元素互质。最坏情况T_{worst}=O(n^{3/2});猜想:T_{avg}=O(n^{5/4})
Sedgewick增量序列{1,5,19,41,109...},D_k=9*4^i-9*2^i+1D_k=4^i-3*2^i+1。猜想:T_{avg}=O(n^{7/6})T_{worst}=O(n^{4/3})

希尔排序法是一种不稳定的排序算法,例如对下面d=2的情况:

总结:对希尔排序来说,时间复杂度是n和d的函数,空间复杂度是O(1),是一种不稳定的排序方法。关于如何选择最佳d序列,目前尚未有解决方案。但是,最后一个增量值必须为1,其他序列元素之间无除了1之外的公因子。此外,希尔排序不宜在链式存储结构上实现。

二. 交换排序

基本思想:两两比较,如果发生逆序则交换,直到所有记录都排好序为止。

常见的交换排序方法:冒泡排序,快速排序。

(1)冒泡排序

给定初始序列:21,25,49,25*,16,08,n=6。

第1趟:
位置0,1进行比较——判断——不交换——结果:21,25,49,25*,16,08

位置1,2进行比较——判断——不交换——结果:21,25,49,25*,16,08

位置2,3进行比较——判断——交换——结果:21,25,25*,49,16,08

位置3,4进行比较——判断——交换——结果:21,25,25*,16,49,08

位置4,5进行比较——判断——交换——结果:21,25,25*,16,08,49

第1趟结束后:21,25,25*,16,08,49
第2趟:

位置0,1进行比较——判断——不交换——结果:21,25,25*,16,08,49

位置1,2进行比较——判断——不交换——结果:21,25,25*,16,08,49

位置2,3进行比较——判断——交换——结果:21,25,16,25*,08,49

位置3,4进行比较——判断——交换——结果:21,25,16,08,25*,49

第2趟结束后:21,25,16,08,25*,49

继续下一趟,每一趟增加一个有序元素。
第3趟结果:21,16,08,25,25*,49

第4趟结果:16,08,21,25,25*,49

第5趟结果:08,16,21,25,25*,49

总结:n个记录,需要比较n-1趟。第m趟需要比较n-m次。

void bubble_sort(SqList &L){  //冒泡排序算法
    int m,i,j; 
    RedType x;  //交换时临时存储
    for(m=1; m<=n-1; m++){  //总共需n-1趟
        for(j=1; j<=n-m; j++)  //第m趟需要比较n-m次
            if(L.r[j].key > L.r[j+1].key){  //发生逆序
                x=L.r[j]; L.r[j]=L.r[j+1]; L.r[j+1]=x;  //交换
            }//endif
    }//for
}

冒泡排序的优点:每趟结束时,不仅能挤出一个最大值到最后面位置,还能同的部力理顺其他元素。实际上,一旦某一趟比较时不出现记录交换,说明已排好序了,就可以结束本算法。所以我们可以增设一个标识flag:

void bubble_sort(SqList &L){  //改进的冒泡排序算法
    int m,i,j;
    flag=1;  //flag作为是否有交换的标记
    RedType x; 
    for(m=1; m<=n-1 && flag==1; m++){
        flag=0;
        for(j=1; j<=n-m; j++){
            if(L.r[j].key>L.r[j+1].key){//发生逆序
                flag=1;  //发生交换,flag置为1,若本趟没发生交换,flag保持为零
                x=L.r[j]; L.r[j]=L.r[j+1]; L.r[j+1]=x;  //交换
            }//endif
        }//for
    }
}

下面分析时间复杂度。最好情况是全为正序,这时比较次数是n-1,移动的次数是0;最坏情况是全为逆序,比较次数是\sum_{i=1}^{n-1}(n-i)=\frac{1}{2}(n^2-n),移动次数是3\sum_{i=1}^{n-1}(n-i)=\frac{3}{2}(n^2-n)(包含向中间辅助变量x移动)。所以,冒泡排序最好时间复杂度是O(n),最坏时间复杂度为O(n^2),平均时间复杂度为O(n^2)。冒泡排序算法中增加一个辅助空间temp,辅助空间为S(n)=O(1),冒泡排序是稳定的排序算法。

(2)快速排序

快速排序是一种改进的交换排序。基本思想是递归思想:任取一个元素(如:第一个)为中心pivot,所有比它小的元素一律前放,比它大的元素一律后放,形成左右两个子表。对各子表重新选择中心元素并依此规则调整,直到每个子表的元素只剩一个(结束条件)。下面的过程,每个表中都选取第一个作为中心点(分界点)。

例如:给定序列

序列共8个数,界点直接取第一个数49,并把它搬到0号位。指针low=1,high=8.由于第1个位置已空,我们从后往前移动high,找一个小于界点的数把它搬到1号位。high--,当high=7的时候,数27满足,把27搬到1号位。此时7位空出来,我们向后移动low,找一个大于界点的数搬到空出来的7号位。low++,当low=3的时候,数65满足,把65搬到7号位,此时3号位空出来。我们再往前移动high,找一个大于界点的数搬到3号位。当high=6,数字13符合,13搬到3号位,6号位又空出。继续往后移动low,low=4,数97符合,97搬到6号位,4号位空出。然后往前移动high,high=5没有符合题意的,继续向前移动至high=4,此时high与low都重合。再把界点49填到4号位。此时8个数字的表就能以4号位49为界分成两个子表:前面1-3位,后面5-8位。然后在对两个子表分别执行相同的操作。

总结:①每一趟的子表的形成是采用从两头向中间交替式逼近法;②由于每趟中对各子表的操作都相似,可采用递归算法。

void main(){
    QSort(L, 1, L.length);
}

void QSort(SqList &L, int low, int high){  //对顺序表L快速排序
    if(low < high){  //长度大于1
        pivotloc = Partition(L, low, high);
        //将L一分为二,pivotloc为中心点元素排好序的位置
        QSort(L, low, pivotloc-1);  //对低子表递归排序
        QSort(L, pivotloc+1, high);  //对高子表递归排序
    }//end if 
}//QSort

int Partition(SqList &L, int low, int high){
    L.r[0] = L.r[low];  //取[low,high]的第一个元素作为中心点,并搬前面去 
    pivotkey = L.r[low].key;  //这里也是取中心点
    while (low < high){  //循环终止的条件是low=high
        while (low < high && L.r[high].key >= pivotkey) --high;  
        //low指针指的地方空出,前移high,直到找到一个小于pivotkey的
        L.r[low] = L.r[high];  //然后搬到空出的地方low,此时high又空出来

        while (low < high && L.r[low].key <= pivotkey) ++low;  
        //high指针指的地方空出,后移low,直到找到一个大于pivotkey的
        L.r[high] = L.r[low];  //然后搬到空出的地方high,此时low又空出来
    }
    L.r[low]=L.r[0];  //退出循环,再把最后指针重合的地方就是空的地方,填回中心点
    return low;  //返回中心点所在的位置
}

下面分析算法效率:可以证明,时间复杂度是O(nlog_2n),其中对上面的Qsort()是O(log_2n),对下面的Partition()是O(n)。实验结果表明:就平均计算时间而言,快速排序是我们所讨论的所有内排序方法中最好的一个。

接下来分析空间复杂度:快速排序不是原地排序。由于程序中使用了递归,需要递归调用栈的支持,而栈的长度取决于递归调用的深度(即使不用递归,也需要用用户栈)。在平均情况下,需要O(logn)的栈空间;最坏情况下,栈空间可达O(n)。

快速排序同前面的希尔排序,它也是不稳定的排序算法。例如:49,38,49*,20,97,76,经过一次划分后:20,38,49*,49,97,76。

快速排序不适于对原本有序或基本有序的记录序列进行排序。例如,对(46,50,68,74,79,85,90)进行快速排序,会发现:由于每次枢轴记录的关键字都是小于其它所有记录的关键字,致使一次划分之后得到的子序列(1)的长度为0,这时已经退化成为没有改进措施的冒泡排序。

划分元素的选取是影响时间性能的关键。输入数据次序越乱,所选划分元素值的随机性越好,排序速度反而越快,快速排序不是自然排序方法。需要注意的是,改变划分元素的选取方法,至多只能改变算法平均情况的下的世界性能,无法改变最坏情况下的时间性能。即最坏情况下,快速排序的时间复杂度总是O(n^2)。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/952746.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【iOS】Masonry的基本使用

文章目录 前言一、使用Masonry的原因二、约束的常识三、Masonry的简单使用四、Masonry的用例总结 前言 暑假安装了cocoapods&#xff0c;简单使用其调用了SVGKit&#xff0c;但是没有学习Masonry&#xff0c;特此总结博客记录Masonry的学习 一、使用Masonry的原因 Masonry是一…

Scrum敏捷开发工具:提高团队协作与交付效率

随着软件开发行业的不断发展和进步&#xff0c;Scrum敏捷开发工具逐渐成为了备受关注的话题。 Scrum是一种灵活且高效的项目管理方法&#xff0c;旨在提高团队协作和交付效率&#xff0c;使团队能够更快地响应变化和需求。 本文将深入探讨Scrum敏捷开发工具的基本概念、使用方…

YOLOv5、YOLOv7 注意力机制改进SEAM、MultiSEAM、TripletAttention

用于学习记录 文章目录 前言一、SEAM、MultiSEAM1.1 models/common.py1.2 models/yolo.py1.3 models/SEAM.yaml1.4 models/MultiSEAM.yaml1.5 SEAM 训练结果图1.6 MultiSEAM 训练结果图二、TripletAttention2.1 models/common.py2.2 models/yolo.py2.3 yolov7/cfg/training/Tri…

知识图谱(1)知识存储与检索

目录 Neo4j在win系统安装Neo4j基础语法知识图谱创建知识图谱查询知识图谱属性增减 python与neo4j Neo4j在win系统安装 图数据库&#xff08;graph database&#xff09;是一种特殊的数据库&#xff0c;用于存储丰富的关系数据&#xff0c;neo4j是目前最流行的图数据库&#xf…

RedHat7 配置国内清华大学yum源

1.前置准备工作 #导入gpg key rpm --import https://www.elrepo.org/RPM-GPG-KEY-elrepo.org #在/etc/yum.repos.d/下安装elrepo.repo 文件 yum install https://www.elrepo.org/elrepo-release-7.el7.elrepo.noarch.rpm2.vim未安装可以先安装一下 sudo yum install vim3.编辑…

微信小程序scroll-view隐藏滚动条参数不生效问题

如题&#xff0c;先来看看问题是怎么出现的。 先看文档如何隐藏滚动条&#xff1a; 再根据文档实现wxml文件&#xff1a; <scroll-view show-scrollbar"{{false}}" enhanced><view wx:for"{{1000}}">11111</view> </scroll-view>…

Nacos使用(下):SpringBoot和SpringCloud项目中使用Nacos

Nacos使用(上)&#xff1a;Nacos安装 Nacos使用(中)&#xff1a;Java项目和Spring项目使用Nacos Nacos使用(下):SpringBoot和SpringCloud项目中使用Nacos 3.3 SpringBoot SDK 父工程指定springboot版本&#xff1a; <dependencyManagement><dependencies><depe…

AI:05 - 基于深度学习的道路交通信号灯的检测与识别

随着人工智能的快速发展,基于深度学习的视觉算法在道路交通领域中起到了重要作用。本文将探讨如何利用深度学习技术实现道路交通信号灯的检测与识别,通过多处代码实例展示技术深度。 道路交通信号灯是指示交通参与者行驶和停止的重要信号。准确地检测和识别交通信号灯对于智…

【MySQL】JDBC

目录 1.JDBC 2.Java代码操作MySQL 2.1前置条件 2.2常用操作 2.2.1插入 2.2.2删除 2.2.3查询 1.JDBC 概念&#xff1a;JDBC&#xff0c;即Java Database Connectivity( java数据库连接 )。是一种用于执行SQL语句的Java API&#xff0c;它是Java中的数据库连接规范。这个A…

2611B数字源表

Keithley 2611B源表使精密DC、脉冲和低频交流源测量测试比以前更快、更容易、更经济。吉时利2611B的I-V功能测试速度是竞争产品的2到4倍&#xff0c;它结合了: 吉时利的高速第三代源测量单元(SMU)设计嵌入式测试脚本处理器(TSP)TSP-Link&#xff0c;一种快速触发和单元间通信总…

1775_树莓派3B键盘映射错误解决

全部学习汇总&#xff1a; GitHub - GreyZhang/little_bits_of_raspberry_pi: my hacking trip about raspberry pi. 入手树莓派3B之后用了没有多长时间&#xff0c;最初的这段时间感觉想让它代替我的PC机是不肯能的。性能先不说&#xff0c;我完全没有找到当初在我的笔记本上使…

java基础-----第三篇

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、final二、String、StringBuffer、StringBuilder前言 一、final 最终的 修饰类:表示类不可被继承 修饰方法:表示方法不可被子类覆盖,但是可以重载 修饰变量:表示变量一旦被赋值就不可以更改它的值。 (1)修饰成员变量 如果fina…

【Go 基础篇】Go语言结构体实例的创建详解

在Go语言中&#xff0c;结构体是一种强大的数据类型&#xff0c;允许我们定义自己的复杂数据结构。通过结构体&#xff0c;我们可以将不同类型的数据字段组合成一个单一的实例&#xff0c;从而更好地组织和管理数据。然而&#xff0c;在创建结构体实例时&#xff0c;有一些注意…

用深度强化学习来玩Flappy Bird

目录 演示视频 核心代码 演示视频 用深度强化学习来玩Flappy Bird 核心代码 import torch.nn as nnclass DeepQNetwork(nn.Module):def __init__(self):super(DeepQNetwork, self).__init__()self.conv1 nn.Sequential(nn.Conv2d(4, 32, kernel_size8, stride4), nn.ReLU(inp…

java八股文面试[数据库]——MySql聚簇索引和非聚簇索引区别

聚集索引和非聚集索引 聚集索引和非聚集索引的根本区别是表记录的排列顺序和与索引的排列顺序是否一致。 1、聚集索引 聚集索引表记录的排列顺序和索引的排列顺序一致&#xff08;以InnoDB聚集索引的主键索引来说&#xff0c;叶子节点中存储的就是行数据&#xff0c;行数据在…

【Go 基础篇】Go语言结构体之间的转换与映射

在Go语言中&#xff0c;结构体是一种强大的数据类型&#xff0c;用于定义和组织不同类型的数据字段。当我们处理复杂的数据逻辑时&#xff0c;常常需要在不同的结构体之间进行转换和映射&#xff0c;以便实现数据的转移和处理。本文将深入探讨Go语言中结构体之间的转换和映射技…

Folx 5适用Mac的BT客户端下载器

Mac 上免费的网络下载管理器Folx Mac 下载器有一个支持 Retina 显示的现代界面。提供独特的系统排序、存储下载内容与预览下载文件。Folx 是具有真正 Mac 风格界面的 macOS 免费下载管理器。它提供了方便的下载管理,灵活的设置等。Folx 专业版是 Mac 上一个出色的种子下载器&am…

Solidity 小白教程:4. 函数输出 return

Solidity 小白教程&#xff1a;4. 函数输出 return 这一讲&#xff0c;我们将介绍Solidity函数输出&#xff0c;包括&#xff1a;返回多种变量&#xff0c;命名式返回&#xff0c;以及利用解构式赋值读取全部和部分返回值。 返回值 return 和 returns Solidity有两个关键字与…

1773_把vim的tab键设置为4个空格显示

全部学习汇总&#xff1a; GitHub - GreyZhang/editors_skills: Summary for some common editor skills I used. 有时候自己觉得自己很奇怪&#xff0c;看着Linux的命令窗口就觉得很顺眼。那些花花绿绿的字符以及繁多的方便命令工具&#xff0c;确实是比Windows强不少。不过&a…

电脑前置耳机没声音怎么办

有很多小伙伴反映在将自己的耳机连接到主机前面时没有声音&#xff0c;这是怎么回事呢&#xff0c;遇到这种情况应该怎么解决呢&#xff0c;下面小编就给大家详细介绍一下电脑前置耳机没声音的解决方法&#xff0c;有需要的小伙伴可以来看一看电脑前面耳机没声音。 解决方法&a…