AUTOSAR配置与实践(深入篇)8.2 BSW的WatchDog功能-窗口狗

news2024/11/29 7:45:08

AUTOSAR配置与实践(深入篇)8.2 BSW的WatchDog功能-窗口狗

  • 一、为什么使用窗口狗(Window Watchdog)
  • 二、窗口狗初始化和喂狗流程概要
  • 三、Wdg配置项详解
  • 四、窗口狗详细流程

一、为什么使用窗口狗(Window Watchdog)

概括一下:
主要是针对普通喂狗中的缺陷,如误操作寄存器非法喂狗,或者跑飞后又恢复,普通狗不能有效检测到这些异常。
而窗口狗可以多数情况检测到如上异常,一定程度提高的系统防错能力。下面几张图展示,相信看过后比较容易理解了。

在这里插入图片描述

场景分析:
系统运行正常,任务正常周期喂狗

在这里插入图片描述

异常场景分析
系统异常(如软件跑飞),但是应用误操作Wdg寄存器,系统仍然可以正常运行.普通狗无法检测到这种非法喂狗场景

在这里插入图片描述

注意

  • 窗口狗是以中断形式喂狗的,且要求喂狗时机需满足一定窗口(如图示例为总超时周期的75%-100%);

  • 当系统运行异常时(如软件跑飞),但是应用仍能误操作Wdg寄存器,窗口狗模式下,检测到在无效窗口喂狗,判定为错误,采取错误处理(如复位)。

  • 窗口狗可以检测到非法喂狗场景, 并执行有效防护

二、窗口狗初始化和喂狗流程概要

在这里插入图片描述

  1. Wdg初始化:Main函数中调用Wdg_<>_ init函数,(因可能有多个Wdg,<>为用户自定义名称)
    在Wdg_<>_ init内做如下几项操作:
  • 调用<>_Wdg_init,初始化寄存器配置,使默认超时、75%中断喂狗、默认Fast/Slow模式(超时action、喂狗窗口)等配置生效,此时看门狗已启动。

  • 调用 <>_ Wdg_ SetTriggerCondition,重置默认超时计数N,考虑初始化耗时一般默认超时设置较长。

  • 调用<>_Wdta_Trigger 首次喂狗(可选)。

  1. 加载快/慢狗模式:Main函数中调用EcuM_Init函数,使用WdgIf_SetMode完成Wdg模式设置(Fast/Slow)。
    完成对应设置后同时启动OS。
    注:设置时机也可在OS启动后由WdgM_Main设置,有的ECU在 Wdg_init初始化后就不再允许设置SetMode。

  2. 计数重置:OS启动后,一方面WdgM主函数周期调用WdgIf_SetTriggerCondition重置喂狗计数WdgCnt,之后循环重置(喂狗计数计算方法参考下文配置项讲解小结介绍);

  3. **中断喂狗:**另一方面Wdg_6_Wdta1_Rb_ServiceWDTA 周期性中断喂狗。

  • 在中断内管理喂狗计数,每次递减1。
  • 发现计数不为0,则在中断内喂狗。
  • 发现喂狗计数为0,停止喂狗,等待WdgM复位。
    此时表示异常,WgM可能被其他任务堵塞而没有及时重置计数,

三、Wdg配置项详解

在这里插入图片描述
是否使用75%中断(Watchdog 75% ISR):是否使用75%的对应模式(Fast/Slow)超时时间作为中断喂狗时间,wdg_init使用
初始模式(WatchDog default init mode):初始模式(Fast/Slow),wdg_init使用

在这里插入图片描述
初始超时时间(Initial Timeout):默认超时时间, wdg_init使用。
本例设置500ms

FastMode超时时间(Timeout in fast mode):在FastMode 下的超时时间。
本例设置34 ms。

Wdg检测到错误后响应(watchdog error detection reaction):触发复位或者进入NMI中断。注:这里的错误指的可能是非窗口期喂狗,也可能是没有喂狗导致了超时。
本例配置复位。

中断喂狗周期(Service Interval):中断喂狗的周期。在中断里会做两件事,一、检查是否喂狗计数是否0,若非0则喂狗,若为0则触发错误响应。
本例配置26ms

设定依据:由于FastMode超时为34ms,75%中断为26ms。
喂狗窗口(window open period):所允许的喂狗时间窗。
本例为25%,即中断有效喂狗窗口为Fast(Slow) Mode超时的75%-100 %,即喂狗窗口25.5 ms -34ms,结合如上中断喂狗周期26ms,喂狗周期位于窗口期内。

在这里插入图片描述
用户超时时间(WdgMTrigger Time):用户期待的超时,决定了最终的超时时间从而进行超时动作(如复位)
本例为75 ms ,触发狗选择的模式是快狗模式。

喂狗计数计算方法

WdgCnt= WdgMTrigger Time/ Service Interval +1, 即喂狗计数 = 用户超时/喂狗周期。

喂狗和超时判定大致的机制为:

  • 轮询重置计数:wdgM轮询重置WdgCnt
  • 轮询消耗计数:中断喂狗定期消耗WdgCnt, 检查未消耗完毕则保持喂狗,当中断喂狗时发现WdgCnt消耗完毕,停止喂狗触发超时

本例中,Trigger Count =75/26 + 1 = 3;,即喂狗计数为3次,喂狗周期26ms,即从wdgm调度异常不能重置计数开始,经历3个中断周期:总检测时间= 3 *26= 78ms。大致和我们的需求(75ms)相符。

四、窗口狗详细流程

在这里插入图片描述

1.看门狗初始化:系统启动后进行看门狗的初始化,初始化流程参考前述<流程概要>

本例默认fastmode,超时时间500ms,中断喂狗时间26ms,初始喂狗计数WdgCnt =500/26+1=20次

2.周期重置计数:OS开始调度后,会根据用户超时在WdgM_MainFunction重设看门狗,周期性重置。
本例用户超时时间75ms,重置喂狗计数WdgCnt =75/26+1=3

3.周期喂狗:75%中断产生,中断内发现喂狗计数不为0,触发喂狗操作,并且消耗1次喂狗计数。此后每次中断内都会进行相同操作。
本例喂狗计数N=3,消耗后N-1=2;

4-5:正常喂狗:系统正在正常运作中,喂狗计数在正常的重置和消耗中。
6. 系统调度异常,WdgM_MainFcuntion调度丢失(可能被其他任务抢占或者系统跑飞),无法重置Wdg计数N。
7.计数持续消耗:随着喂狗中断产生,喂狗计数仍在不断消耗(丢失重置源,计数不再重置新增)。
8.等待超时:超时后的第三个中断内,发现喂狗计数为0,检测到了异常,所以停止喂狗,等到超时
9.执行超时Action。WdgM判断超时触发超时Action响应
本例Action响应设置为复位,所以触发复位操作。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/951808.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

破局主键重复问题的坎坷路 | 京东物流技术团队

伴随着业务的不断发展&#xff0c;逐渐由单库单表向分库分表进行发展。在这个过程中不可避免的一个问题是确保主键要的唯一性&#xff0c;以便于后续的数据聚合、分析等等场景的使用。在进行分库分表的解决方案中有多种技术选型&#xff0c;大概分为两大类客户端分库分表、服务…

C语言每日一练------Day(10)

本专栏为c语言练习专栏&#xff0c;适合刚刚学完c语言的初学者。本专栏每天会不定时更新&#xff0c;通过每天练习&#xff0c;进一步对c语言的重难点知识进行更深入的学习。 今日练习题关键字&#xff1a;自除数 除自身以外数组的乘积 &#x1f493;博主csdn个人主页&#xff…

Redis 持久化和发布订阅

一、持久化 Redis 是内存数据库&#xff0c;如果不将内存中的数据库状态保存到磁盘&#xff0c;那么一旦服务器进程退出&#xff0c;服务器中的数据库状态也会消失。所以 Redis 提供了持久化功能&#xff01; 1.1、RDB&#xff08;Redis DataBase&#xff09; 1.1.1 …

web SSTI 刷题记录

文章目录 前言[CISCN 2019华东南]Web11[HDCTF 2023]SearchMaster[HNCTF 2022 WEEK2]ez_SSTI[HNCTF 2022 WEEK3]ssssti[NCTF 2018]flask真香方法一方法二 [安洵杯 2020]Normal SSTI[CISCN 2019华东南]Double Secret[HZNUCTF 2023 preliminary]flask方法一方法二 前言 学习ctf也…

安达发|模拟车间模型生成生产排产计划

根据车间模型生成排产计划的一般程序可简单地描述为下面6个步骤。 1. 建模 车间模型必须详细地捕捉生产流程的特征和相应的物流&#xff0c;以便以最小的成本生成可行的计划。由于一个系统的产出率只受潜在瓶颈资源的限制&#xff0c;因此&#xff0c;我们只需对车间现有全部资…

qt day 1

this->setWindowIcon(QIcon("D:\\zhuomian\\wodepeizhenshi.png"));//設置窗口的iconthis->setWindowTitle("鵬哥快聊");//更改名字this->setFixedSize(500,400);//設置尺寸QLabel *qlnew QLabel(this);//創建一個標簽ql->resize(QSize(500,20…

浅析SOLIDWORKS空模板警告 | 使用技巧

在使用SOLIDWORKS时&#xff0c;个别用户会遇到这样的问题&#xff1a;使用SOLIDWORKS打开【.step】【.x_t】等交换档会出现如下错误提示&#xff08;或者是另存实体为零件或装配体时&#xff09;&#xff1a; 这个时候可以点击“取消”来手动载入模板&#xff0c;但是下一次打…

说说Flink中的State

分析&回答 基本类型划分 在Flink中&#xff0c;按照基本类型&#xff0c;对State做了以下两类的划分&#xff1a; Keyed State&#xff0c;和Key有关的状态类型&#xff0c;它只能被基于KeyedStream之上的操作&#xff0c;方法所使用。我们可以从逻辑上理解这种状态是一…

论文浅尝 | 利用对抗攻击策略缓解预训练语言模型中的命名实体情感偏差问题...

笔记整理&#xff1a;田家琛&#xff0c;天津大学博士&#xff0c;研究方向为文本分类 链接&#xff1a;https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/26599 动机 近年来&#xff0c;随着预训练语言模型&#xff08;PLMs&#xff09;在情感分类领域的广泛应用&#xff0c…

性能测试平台RunnerGo

在当今的软件开发环境中&#xff0c;测试是确保产品质量和稳定性的重要环节。RunnerGo是一款基于Go语言研发的轻量级测试平台&#xff0c;以其强大的功能和易用性成为了测试领域的佼佼者。 RunnerGo具有轻量级、全栈式、易用性和高效率等特点&#xff0c;为用户提供了全面的测…

【C语言】冒泡排序的快排模拟

说到排序&#xff0c;必然绕不开两个排序&#xff0c;冒泡排序与快速排序 冒泡排序是大多数人的启蒙排序&#xff0c;因为他的算法简单。但效率不高&#xff0c;便于新手理解&#xff1b; 而快速排序是集大成之作&#xff0c;效率最高&#xff0c;使用最为广泛。 今天这篇文章带…

Ae 效果:CC Glass Wipe

过渡/CC Grid Wipe Transition/CC Grid Wipe CC Glass Wipe&#xff08;CC 玻璃擦除&#xff09;效果用于创建一种基于亮度信息的擦除方式&#xff0c;过渡边缘有类似于玻璃的质感。 ◆ ◆ ◆ 效果属性说明 Completion 完成度 控制过渡效果的完成进度。 值从 0 %&#xff08;…

自动驾驶车辆换道过程建模与分析

目 录 第1 章 绪论 ................................................................................................................. 1 1.1 研究背景及意义.............................................................................................. 1 1.2 研究…

ACM模式数组构建二叉树Go语言实现

目的 想输入一个数组&#xff0c;然后构造二叉树 例如数组为[6, 2, 8, 0, 4, 7, 9, -1, -1, 3, 5] 对应的二叉树为&#xff1a; 参考资料 ACM模式数组构建二叉树 重点&#xff1a;如果父节点的数组下标是i&#xff0c;那么它的左孩子下标就是i*21&#xff0c;右孩子下标就是…

Leetcode 易错题整理(二)40. 45. 46. 47. 49. 56. 62. 63.

40. 组合总和 II 给定一个候选人编号的集合 candidates 和一个目标数 target &#xff0c;找出 candidates 中所有可以使数字和为 target 的组合。 candidates 中的每个数字在每个组合中只能使用 一次 。 **注意&#xff1a;**解集不能包含重复的组合。 示例 1: 输入: candidat…

Doris数据库BE——Stream load

Doris是一款快速、可靠的分布式大数据仓库&#xff0c;是由阿里巴巴集团在2016年底开源发起的。它采用了分布式存储和计算技术&#xff0c;可以处理海量的数据&#xff0c;并且可以实现实时查询和快速分析。 Doris 数据仓库有以下特点&#xff1a; 分布式计算&#xff1a;利用…

结构体(个人学习笔记黑马学习)

1、结构体的定义和使用 #include <iostream> using namespace std; #include <string>struct Student {string name;int age;int score; }s3;int main() {//1、struct Student s1;s1.name "张三";s1.age 18;s1.score 100;cout << "姓名&a…

【阻塞队列】

文章目录 普通队列存在的问题单锁实现双锁实现 普通队列存在的问题 大部分场景要求分离向队列放入&#xff08;生产者&#xff09;、从队列拿出&#xff08;消费者&#xff09;两个角色、它们得由不同的线程来担当&#xff0c;而之前的实现根本没有考虑线程安全问题队列为空&a…

【记录】手机QQ和电脑QQ里的emoji种类有什么差异?

版本 手机 QQ&#xff1a;V 8.9.76.12115 电脑 QQ&#xff1a;QQ9.7.15&#xff08;29157&#xff09; 偶然发现&#xff0c;有一种emoji手机上怎么找都找不到&#xff0c;一开始以为自己失忆了&#xff0c;后来发现这种emoji只在电脑上有。 接下来简单说一下找emoji差异的方式…

912.排序数组

目录 一、题目 二、代码 一、题目 912. 排序数组 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 二、代码 class Solution { public:void _MergeSort(vector<int>&data,vector<int>&tmp,int begin,int end){if(begin>end)return;//结束条件int mid (beg…