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一、消息队列
二、信号量
1.互斥
2.信号量
一、消息队列
- 消息队列提供了从一个进程向另一个进程发送数据块的方法
- 每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值
- IPC资源必须删除,不会随进程自动清楚,声明周期随内核
- 比如进程A,B,A向B发送信号,编码为2,2信号放入消息队列中,B根据编码去找对应的数据块
二、信号量
信号量主要是用于同步和互斥的。
1.互斥
被任意一个进程可以看到的资源称为公共资源。但是有些资源需要互斥使用,比如一个进程读,一个进程写,还没写完就不允许读。所以各个进程需要竞争使用这些资源。
互斥的机制是:任何一个时刻,只允许一个执行流去访问公共资源(可以通过加锁的方式)
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系统中某些资源在一个时刻只允许一个执行流使用,这样的资源称为临界资源或者互斥资源
- 在进程中访问临界资源的程序段叫做临界区
- 原子性:只有两种确定的状态 0/1
2.信号量
信号量本质就是一个计数器(int count) ,用来描述资源的数量。信号量类似于看电影买票,就是一种预定机制,买票成功后座位锁定。执行流想要访问临界资源中的一个子资源(临界区中有很多临界资源),进入临界区之前,首先要申请信号量(进程申请信号量),退出临界区,释放信号量。
if(count > 0) { //...执行 } else { //...挂起 }
所以,所有的进程都首先要看到信号量,信号量就是共享资源。
如果count = 1,就称为二元信号量,完成了互斥的功能。