网络编程嵌套字

news2024/11/26 0:47:49

网络编程

程序员主要操作应用层和传输层来实现网络编程
也就是自己写一个程序,让这个程序可以使用网络来通信
这个程序属于应用层,实现通讯就需要获取到传输层提供的服务
这就需要使用传输层提供的api
在这里插入图片描述

UDP:无连接,不可靠传输,面向数据报,全双工
TCP:有连接,可靠传输,面向字节流,全双工

连接(Connection)

这里的连接是个抽象的概念
比如两个人领证了才算结婚,这时候就相当于把两个人连接起来了,但是这个连接不是拿绳子拴着,是通过过结婚证那个小本本来把两个人连接起来的(一对一)
客户端和服务器之间,使用这个小本本(内存)保存对应的端口号的信息,双方都保存了这个信息,此时“连接”就出现了
这里最大的区别在于,一个客户可以连接多个服务器,一个服务器也可以多对应多个客户(多对多)(比如一个人可以去多个餐馆买今天的晚饭,一个餐馆也可以接待多个客人)

可靠传输

可靠传输不是说的是 A给B发的消息百分百能到,而是
A尽可能的把消息传给B,并且在传输失败的时候,A能感知到,或者在传输成功的时候,也能知道自己传输成功了
有舍才有得,既然TCP是可靠传输,那么它的传输效率就降低了

有人会问了,既然TCP是可靠传输,UDP是不可靠的,那么TCP是不是比UDP安全呢?
当然不是!!!可靠不等于安全!!!
“网络安全”指的是你传输的数据是否容易被黑客截获,以及如果截获后是否会泄露一些重要信息

面向字节流和面向数据报

TCP是面向字节流,它的字节流和文件操作类似,都是“流”式的(由于这里传输的单位是字节,所以称为字节流)
跟水流一样,假如通过tcp读写100字节的数据,可以一次读写100字节,也可以一次读写50字节,分两次,还可以一次读写10字节,分10次
UDP是面向数据报,UDP读写的基本单位,是一个UDP数据报,这个数据报包含了一系列的数据和属性

全双工和半双工

全双工,一个通道,可以双向通信
半双工,一个通道,只能单向通信
网线就是全双工呢,一根网线包含八根铜缆,44一组,一组里面有的负责这个方向,有的负责那个方向

网络编程基础

为什么需要网络编程?

用户在浏览器中,打开在线视频网站,如优酷看视频,实质是通过网络,获取到网络上的一个视频资源。
与本地打开视频文件类似,只是视频文件这个资源的来源是网络。相比本地资源来说,网络提供了更为丰富的网络资源
所谓的网络资源,其实就是在网络中可以获取的各种数据资源。
而所有的网络资源,都是通过网络编程来进行数据传输的。

什么是网络编程?

网络编程,指网络上的主机,通过不同的进程,以编程的方式实现网络通信(或称为网络数据传输)。
当然,我们只要满足进程不同就行;所以即便是同一个主机,只要是不同进程,基于网络来传输数据,
也属于网络编程。特殊的,对于开发来说,在条件有限的情况下,一般也都是在一个主机中运行多个进程来完成网络编程。
但是,我们一定要明确,我们的目的是提供网络上不同主机,基于网络来传输数据资源:
进程A:编程来获取网络资源
进程B:编程来提供网络资源

网络编程中的基本概念

发送端和接收端

在一次网络数据传输时:
发送端:数据的发送方进程,称为发送端。发送端主机即网络通信中的源主机。
接收端:数据的接收方进程,称为接收端。接收端主机即网络通信中的目的主机。
收发端:发送端和接收端两端,也简称为收发端。
注意:发送端和接收端只是相对的,只是一次网络数据传输产生数据流向后的概念。

请求和响应

一般来说,获取一个网络资源,涉及到两次网络数据传输:
第一次:请求数据的发送
第二次:响应数据的发送。
好比在快餐店点一份炒饭:
先要发起请求:点一份炒饭,有快餐店提供的对应响应:提供一份炒饭

服务端和客户端

服务端:在常见的网络数据传输场景下,把提供服务的一方进程,称为服务端,可以提供对外服务。
客户端:获取服务的一方进程,称为客户端。
好比在银行办事:
银行提供存款服务:用户(客户端)保存资源(现金)在银行(服务端)
银行提供取款服务:用户(客户端)获取服务端资源(银行替用户保管的现金)

常见的客户端服务端模型

最常见的场景,客户端是指给用户使用的程序,服务端是提供用户服务的程序:

  1. 客户端先发送请求到服务端
  2. 服务端根据请求数据,执行相应的业务处理
  3. 服务端返回响应:发送业务处理结果
  4. 客户端根据响应数据,展示处理结果(展示获取的资源,或提示保存资源的处理结果)

Socket套接字

概念

Socket套接字,是由系统提供用于网络通信的技术,是基于TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。基于Socket套接字的网络程序开发就是网络编程

分类

Socket套接字主要针对传输层协议划分为如下三类
流套接字:使用传输层TCP协议TCP,即Transmission Control Protocol(传输控制协议),传输层协议
数据报套接字:使用传输层UDP协议UDP,即User Datagram Protocol(用户数据报协议),传输层协议
原始套接字:原始套接字用于自定义传输层协议,用于读写内核没有处理的IP协议数据。
我们不学习原始套接字,简单了解即可。

UDP数据报套接字编程

DatagramSocket API

这个类是一个Socket对象
操作系统使用文件这样的概念来管理一些软硬件资源,同样的操作系统也是用文件的方式来管理网卡的,表示网卡这类的文件称为Socket文件。(假如你把键盘插入到电脑上,操作系统也认为是一个键盘文件)
java中Socket对象来表示系统的Socket文件,系统的Socket文件来表示网卡,最终还是要落到网卡身上,毕竟进行网络通信,绕不开网卡这样的设备
因此要想进行网络通信,必须要有Socket对象,Socket对象关联Socket文件,Socket文件关联网卡,最终通过网卡来使我们实现网络通讯,来实现发送数据和接收数据
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客户端使用系统分配的端口号原因可能是客户端像发送程序2的请求,但是如果你想手动指定一个18号端口,可能这个端口会被程序1占着呢
对于服务器来说,手动设定一个固定窗口,方便其他客户找到
举个例子
我在学校食堂的18号档口开了一家小吃店
18号端口,这个18号端口就相当于服务器的端口号
这时候同学们看到我的传单,来我这里吃饭了, 我给同学们做好了一份饭,他们都会去找一个位置,这个位置就相当于客户端的端口号,而第二次来的时候,这个位置可能就不会再坐了,可能就被别人站着了,这个时候只能再随机坐一个位置,同学们需要根据实际情况,找一个空闲的位置,因此客户端的端口号就不能是固定值
一个客户端的主机,上面运行的程序很多,谁知道你手动指定的端口是不是被别的程序占用了,让系统自动分配一个端口是更明智的选择
而服务器是完全在程序员手里控制的,程序员可以把服务器上的多个程序安排好,让他们使用不同的端口

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receive相当于读,send相当于写

DatagramPacket API

这个类表示了一个UDP数据报,代表了系统中设定的UDP数据报的二进制结构
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构造UDP发送的数据报时,需要传入SocketAddress ,该对象可以使用 InetSocketAddress 来创建。

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回显服务器(echo server)

回显服务器是一个最简单的服务器,也就是客户端发啥,服务器返回啥

服务器代码

// UDP 的 回显服务器.
// 客户端发的请求是啥, 服务器返回的响应就是啥.
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

// UDP 的 回显服务器.
// 客户端发的请求是啥, 服务器返回的响应就是啥.
public class UdpEchoServer
{
    private DatagramSocket socket = null;

    // 参数是服务器要绑定的端口
    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException
    {
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    // 使用这个方法启动服务器.
    public void start() throws IOException
    {
        System.out.println("服务器启动!");
        //一个服务器要给很多客户提供服务
        //服务器也不知道客户端啥时候来
        //因此服务器只能“时刻准备着”,客户端随时来,服务器就随时提供服务
        while (true)
        {
            // 反复的, 长期的执行针对客户端请求处理的逻辑.
            // 一个服务器, 运行过程中, 要做的事情, 主要是三个核心环节.
            // 1. 读取请求, 并解析

            //构造一个DatagramPacket以用来接收数据报,接收的数据保存在字节数组中
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
            socket.receive(requestPacket);
            //这样的转字符串的前提是, 后续客户端发的数据就是一个文本的字符串.
            String request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength());
            // 2. 根据请求, 计算出响应
            //回显服务器不关心第二步,因为请求是啥,就返回啥响应
            //但是商业级别的服务器,主要都是在完成第二步(处理一个请求可能会经历几万行的代码)
            String response = process(request);
            // 3. 把响应写回给客户端
            //    此时需要告知网卡, 要发的内容是啥, 要发给谁.
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(), response.getBytes().length,
                    requestPacket.getSocketAddress());
            //response.getBytes().length单位是字节,而response.length单位是字符,因此不能用response.length
            socket.send(responsePacket);
            // 记录日志, 方便观察程序执行效果.
            System.out.printf("[%s:%d] req: %s, resp: %s\n", requestPacket.getAddress().toString(), requestPacket.getPort(),
                    request, response);
        }
    }

    // 根据请求计算响应. 由于是回显程序, 响应内容和请求完全一样.
    public String process(String request)
    {
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException
    {
        UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(1800);
        server.start();
    }
}

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客户端代码

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

public class UdpEchoClient 
{
    private DatagramSocket socket = null;
    private String serverIp;
    private int serverPort;

    // 服务器的 ip 和 服务器的端口.
    public UdpEchoClient(String ip, int port) throws SocketException 
    {
        serverIp = ip;
        serverPort = port;
        // 这个 new 操作, 就不再指定端口了. 让系统自动分配一个空闲端口.
        socket = new DatagramSocket();
    }

    // 让这个客户端反复的从控制台读取用户输入的内容. 把这个内容构造成 UDP 请求, 发给服务器. 再读取服务器返回的 UDP 响应
    // 最终再显示在客户端的屏幕上.
    public void start() throws IOException 
    {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("客户端启动!");
        while (true) {
            // 1. 从控制台读取用户输入的内容
            System.out.print("-> "); // 命令提示符, 提示用户要输入字符串.
            String request = scanner.next();
            // 2. 构造请求对象, 并发给服务器.
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(), request.getBytes().length,
                    InetAddress.getByName(serverIp), serverPort);
            socket.send(requestPacket);
            // 3. 读取服务器的响应, 并解析出响应内容.
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
            socket.receive(responsePacket);
            String response = new String(responsePacket.getData(), 0, responsePacket.getLength());
            // 4. 显示到屏幕上.
            System.out.println(response);
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws IOException 
    {
        //发送到127.0.0.1的数据或者从127.0.0.1返回的数据只会在本机进行传输, 而不进行外部网络传输
        UdpEchoClient client = new UdpEchoClient("127.0.0.1", 9090);
        client.start();
    }
}

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翻译服务器

import java.io.IOException;
import java.net.SocketException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class UdpDictServer extends UdpEchoServer
{
    private Map<String, String> dict = new HashMap<>();

    public UdpDictServer(int port) throws SocketException
    {
        super(port);

        dict.put("cat", "小猫");
        dict.put("dog", "小狗");
        dict.put("fuck", "卧槽");
        // 可以在这里继续添加千千万万个单词. 使每个单词都有一个对应的翻译.
    }

    // 是要复用之前的代码, 但是又要做出调整.
    @Override
    public String process(String request)
    {
        // 把请求对应单词的翻译, 给返回回去.
        return dict.getOrDefault(request, "该词没有查询到!");
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException
    {
        UdpDictServer server = new UdpDictServer(9090);
        // start 不需要重新再写一遍了. 直接就复用了之前的 start !
        server.start();
    }
}

TCP流套接字编程

tcp是面向字节流的,是一个字节一个字节进行传输的,一个tcp数据报,就是一个字节数组(byte[]),因此并不像udp一样,需要一个特定的类来代表tcp字节流

ServerSocket API

给服务器用的
ServerSocket 是创建TCP服务端Socket的API。
构造方法
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方法
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Socket API

服务器和客户端都可以用
Socket 是客户端Socket,或服务端中接收到客户端建立连接(accept方法)的请求后,返回的服务端Socket。
不管是客户端还是服务端Socket,都是双方建立连接以后,保存的对端信息,及用来与对方收发数据的。
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回调服务器

服务器代码

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TcpEchoServer 
{
    private ServerSocket serverSocket = null;
    // 此处不应该创建固定线程数目的线程池.
    private ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();

    // 这个操作就会绑定端口号
    public TcpEchoServer(int port) throws IOException 
    {
        serverSocket = new ServerSocket(port);
    }

    // 启动服务器
    public void start() throws IOException 
    {
        System.out.println("服务器启动!");
        while (true) 
        {
            //执行到accept就已经在操作系统内核中建立好连接了
            // 这个写法, 是能自动关闭, 也行. 实现 Closeable 接口就可以这么写.
            // 这么写会有其他问题. (结合后面讲第二个问题, 再说这个事)
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
            // 单个线程, 不太方便完成这里的一边拉客, 一边介绍. 就需要多搞线程. 主线程专门负责拉客. 每次有一个客户端, 都创建一个新的线程去服务
//            Thread t = new Thread(() -> {
//                processConnection(clientSocket);
//            });
//            t.start();
            // 使用线程池, 来解决上述问题
            service.submit(new Runnable() 
            {
                @Override
                public void run() {
                    processConnection(clientSocket);
                }
            });

        }
    }

    // 通过这个方法来处理一个连接的逻辑.
    private void processConnection(Socket clientSocket) 
    {
        System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort());
        // 接下来就可以读取请求, 根据请求计算响应, 返回响应三步走了.
        // Socket 对象内部包含了两个字节流对象, 可以把这俩字节流对象获取到, 完成后续的读写工作
        try (InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
             OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) 
        {
            // 一次连接中, 可能会涉及到多次请求/响应
            while (true) 
            {
                // 1. 读取请求并解析. 为了读取方便, 直接使用 Scanner.
                Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
                if (!scanner.hasNext()) 
                {
                    // 读取完毕, 客户端下线.
                    System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort());
                    break;
                }
                // 这个代码暗含一个约定, 客户端发过来的请求, 得是文本数据, 同时, 还得带有空白符作为分割. (比如换行这种)
                String request = scanner.next();
                // 2. 根据请求计算响应
                String response = process(request);
                // 3. 把响应写回给客户端. 把 OutputStream 使用 PrinterWriter 包裹一下, 方便进行发数据.
                PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream);
                //    使用 PrintWriter 的 println 方法, 把响应返回给客户端.
                //    此处用 println, 而不是 print 就是为了在结尾加上 \n . 方便客户端读取响应, 使用 scanner.next 读取.
                writer.println(response);
                //    这里还需要加一个 "刷新缓冲区" 操作.
                writer.flush();

                // 日志, 打印当前的请求详情.
                System.out.printf("[%s:%d] req: %s, resp: %s\n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort(),
                        request, response);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 在 finally 中加上 close 操作, 确保当前 socket 被及时关闭!!
            try {
                clientSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public String process(String request) {
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        TcpEchoServer server = new TcpEchoServer(9090);
        server.start();
    }
}

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客户端代码

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class TcpEchoClient {
    private Socket socket = null;

    // 要和服务器通信, 就需要先知道, 服务器所在的位置.
    public TcpEchoClient(String serverIp, int serverPort) throws IOException {
        // 这个 new 操作完成之后, 就完成了 tcp 连接的建立.
        socket = new Socket(serverIp, serverPort);
    }

    public void start() {
        System.out.println("客户端启动");

        Scanner scannerConsole = new Scanner(System.in);

        try (InputStream inputStream = socket.getInputStream();
             OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {
            while (true) {
                // 1. 从控制台输入字符串.
                System.out.print("-> ");
                String request = scannerConsole.next();
                // 2. 把请求发送给服务器
                PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
                //    使用 println 带上换行. 后续服务器读取请求, 就可以使用 scanner.next 来获取了
                printWriter.println(request);
                //    不要忘记 flush, 确保数据是真的发送出去了!!
                printWriter.flush();
                // 3. 从服务器读取响应.
                Scanner scannerNetwork = new Scanner(inputStream);
                String response = scannerNetwork.next();
                // 4. 把响应打印出来
                System.out.println(response);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        TcpEchoClient client = new TcpEchoClient("127.0.0.1", 9090);
        client.start();
    }
}

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目录 专栏导读 1 网络编程的基础 2. 基本概念和协议 2.1 计算机网络基础 2.2 网络协议、IP地址、端口号 2.3 常见网络协议 3. 套接字编程 3.1 套接字的基本概念 3.2 套接字的基本操作 3.3 套接字通信模型和方法&#xff1a;send、recv 3.3.1 TCP通信模型 3.3.2 U…

模拟实现库函数strcpy以及strlen

目录 strcpy 介绍库函数strcpy 例子 分析模拟实现思路 补充 assert宏 const关键字来修饰源字符串的指针 代码展示 strlen 介绍库函数strcpy 例子 分析模拟实现思路 计数器 递归 指针-指针 代码展示 计数器 递归 指针-指针 strcpy 介绍库函数strcpy 这个库函…

docker 04.更加重要的命令

之前的都是基础命令&#xff0c; 前台交互进程和后台守护进程&#xff1a; 重新进入容器&#xff1a; docker中的导入导出&#xff1a; docker中的拷贝到&#xff1a;

SpringBoot整合OpenAI实现AI聊天 (精简demo)

1. OpenAI官网/*** 官网获取密钥基本条件* * 1. 翻墙, 能访问外网* 2. 拥有国外手机号码* 3. 注册账号* 4. 获取密钥*/https://openai.com/ 2. 获取OpenAI密钥 (怎么简单怎么来) // 直接在淘宝上购买, 买多几个随机访问 sk-xxxx 3. 依赖 <dependency><groupId>c…

智能客服系统:解决企业服务、管理难题的新选择

在数字化时代&#xff0c;智能客服系统是企业服务、管理的新选择。智能客服系统可以通过自然语言处理、人工智能等技术实现与顾客的智能对话&#xff0c;提升企业客服效率和服务质量。同时&#xff0c;智能客服系统也可以为企业提供实时数据分析和监管&#xff0c;进一步优化管…

图解算法--查找算法

目录 查找算法 一、顺序查找 二、二分法查找 三、插值查找法 四、斐波那契查找法 查找算法 查找算法根据数据量的大小&#xff0c;可以将其分为以下两种 内部查找&#xff1a;内部查找是指在内存或内部存储器中进行查找操作的算法。内部查找适用于数据量较小、存储在内存…

实时记录开房信息,在线开房记录查询工具

随着社会的高速发展&#xff0c;异地出差人士越来越多&#xff0c;往往全国跑&#xff0c;每每去到一个地区都要开房休息&#xff0c;当开房数量越来越多的时候&#xff0c;往往会把数据混乱&#xff0c;不利于回公司后的出差费用报销&#xff0c;故此发现了一款实时记录实时查…

h3c多系列路由器存在任意用户登录漏洞

该文章来自作者日常学习笔记&#xff0c;也有部分文章是经过作者授权和其他公众号白名单转载&#xff0c;未经授权&#xff0c;严禁转载&#xff0c;如需转载&#xff0c;联系开白。请勿利用文章内的相关技术从事非法测试&#xff0c;如因此产生的一切不良后果与文章作者无关。…

好用的c++11纳米级的测量时间消耗的类

需要包含的头文件及类实现&#xff1a; #include <chrono> #include <thread>class Timer { public:Timer() : m_StartTimepoint(std::chrono::high_resolution_clock::now()) {}~Timer() {Stop();}void Stop() {auto endTimepoint std::chrono::high_resolution…

利用改进的遗传算法(种群隔离与个体迁移)mpi并行解决tsp问题

序 关于tsp问题的概述以及如何使用遗传算法进行求解已经在上一篇文章中说明了&#xff1a;遗传算法解决TSP问题. 但是&#xff0c;作为一种演化算法&#xff0c;遗传算法还存在着许多问题&#xff0c;比如早熟的情况&#xff0c;很容易在算法前期就已经收敛了&#xff0c;大量…

得帆信息CEO张桐接受21世纪财经深度专访,表示AIGC+低代码将带来生产效率的变革

近日&#xff0c;得帆信息创始人兼CEO张桐接受了21世纪财经深度专访&#xff0c;他表示AIGC低代码的黄金组合&#xff0c;将带来生产效率的变革。 眼下&#xff0c;低代码与AI创新的联接才刚刚开始&#xff0c;也必然会带来生产效率的变革。 在AIGC汹涌的浪潮下&#xff0c;聊…

【LNMT与动静分离】

目录 一、LNMT 1.部署tomcat 1.1 单机部署 1.2 多机部署 2.部署nginx 3.部署Mariadb 4.配置Nginx 二、Nginx高级配置 1.location 2.1 应用场景 2.2 书写位置 2.3 重写条目写法 2.4 返回状态码 2.5 案例 三、动静分离 1.修改nginx配置文件 2.测试 一、LNMT 1.…