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👉关于作者
专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
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1、常用的虚拟存储器由主存-辅存两级存储器组成
2、中断向量可提供中断程序的入口地址
3、DMA工作方式下,在主存与外设之间建立直接的数据通信。
4、PERT不能清晰秒速各个任务之间的并行情况,甘特图不能清晰描述各个问题之间的依赖关系
5、路由器出厂时,默认的串口封装协议是HDLC
6、报文摘要算法生成报文摘要的目的是防止发送的报文被篡改
7、PGP是支持电子邮件加密的协议
8、根域名服务器采用的迭代查询,中介域名服务器采用的是递归查询
9、AH 隧道模式如下图所示,AH 隧道模式使用 AH 与 IP 报头来封装 IP 数据包并对整个数据包进行签名以获得完整性并进行身份验证。
ESP 隧道模式如下图所示,ESP 隧道模式采用 ESP 与 IP 报头以及 ESP 身份验证尾端来封装 IP 数据包。
10、L2TP数据包的封装格式是
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
IP | UDP | L2TP | PPP |
11、SNMP是在UDP协议智商的异步/请求响应
12、支持1000m以上传输距离的是1000 BASE-Lx
13、NSLOOKUP
Set all 列出当前设置的默认选项
Set type = mx 查询本地域的邮件交换器信息
Server NAME 由当前默认服务器切换到制定的名字服务器NAME
DNS服务器主要的资源记录有A(域名到IP地址的映射)、PTR(IP地址到域名的映射)、MX(邮件服务器及优先级)、CNAME(别名)和NS(区域的授权服务器)
14、结构化布线系统的组成
①工作区子系统是由终端设备到信息插座的整个区域,用于将用户终端设备连接到布线系统,主要包括信息插座、跳线、适配器。
②水平布线子系统是结构化综合布线系统中连接用户工作区与布线系统主干的子系统。
③管理子系统是结构化布线系统中对布线电缆进行端接及配线管理的子系统,通常设置在楼层的接线间内
④干线子系统是结构化综合布线系统中连接各管理间、设备间的子系统,又称垂直子系统。
⑤设备间子系统主要是用来安放网络关键设备。并非每一个综合布线都有设备间子系统
⑥建筑群子系统是结构化综合布线系统中由连接楼群之间的通信传输介质及各种支持设备组成的子系统
15、xDSL
①HDSL中断距离可达3-5KM、传输速率2.048Mbits/s
②ADSL是一种非对称的DSL技术
③VDSL是一种非对称的技术,也是DSL中传输速度最快的技术
④SDSL:单线路数字用户技术是对称的
⑤RADSL:速率自适应数字用户线技术,是采用非对称技术。
⑥ADSL:是一种非对称的DSL技术。
16、私有地址
10.0.0.0-10.255.255.255
172.16.0.0-172.31.255.255
192.168.0.0-192.168.255.255
17、阻止路由环路:最大跳计数、水平分割、路由中毒、保持关闭
18、链路状态通告(LSA)是一个OSPF数据包,它包含着OSPF路由器中共享的链路状态和路由选择信息。
19、VTP STP
20、ACL
访问控制列表分为标准访问控制列表和扩展访问控制列表
Access-list 10 deny host 10.37.168.137与access-list 10 deny 10.37.168.137等价
拒绝任何来自10.23.168.137的分组
Any 与与0.0.0.0 255.255.255.255等价
Access-list 10 deny tcp any(源地址) host 172.16.30.2(目的地址) eq 23/telnet
禁止任何主机访问10.37.16.30.2的telnet服务
Access-list 110 permit tcp host 192.168.177.2 host 172.22.89.26 eq www/80
Access-list 110 deny tcp any host 172.22.89.26 eq 80
Access-list 110 permit ip any any
Interface S0
Ip access-group 110 out
允许192.168.177.2以http方式访问主机172.22.89.26,但是拒绝其他主机的数据流访问172.22.89.26的web服务(80端口)
21、NAT
NAT分为静态NAT、动态NAT和NAT重载(端口地址转换)也叫PAT
静态NAT
ip nat inside source static 10.1.1.1 170.46.2.2
!
Interface ethrnet0
Ip address 10.1.1.10 255.255.0
!
Interface serial 0
Ip address 170.46.2.1 255.255.255.0
Ip nat outside
!
动态NAT
Ip nat pool todd 170.168.2.3 170.168.2.254
Netmask 255.255.255.0
Ip nat inside source list 1 pool todd
!
Interface Ethernet 0
Ip address 10.1.1.10 255.255.255.0
Ip nat inside
!
Interface serial0
Ip address 172.168.2.1 255.255.255.0
Ip nat outside
!
Access-list 1 permit 10.1.1.0 0.0.0.255
配置PAT(NAT重载)
Ip nat pool globalnet 170.168.2.1 netmask 255.255.255.0
Ip nat inside source list 1 pool globlnet overload
!
Interface ethetnt 0/0
Ip address 10.1.1.10 255.255.255.0
Ip nat inside
!
Interface serial 0/0
Ip address 170.168.2.1 255.255.255.0
Ip nat outside !
Access-list 1 permit 10.1.1.10 0.0.0.255
22、
标准 | 描述 |
---|---|
IEEE802.111a | 54Mbits/s 、5GHz标准 |
IEEE802.11b | 对802.11的改进,以支持5.5.Mbits/s和11Mbits/s |
IEEE892.11g | 54Mbits/s、2.4GHz标准(向后兼容802.11b) |
IEEE892.11n | 使用MIMO(多入多出天线)提高吞吐量 |
Wi-fi联盟认可了802.11i标准,并称之为wap2
Wap2使用了aes-ccmp 机密技术
23、IPV6
0:0:0:0:0:0:0:0(::)相当于IPv4地址0.0.0.0,通常在使用有状态DHCP配置时,用作主机的源地址
0:0:0:0:0:0:0:1(::1)相当于IPv4地址127.0.0.1
0:0:0:0:0:0:192.168.100.1在同时支持IPv4和IPv6的网络中,从IPv4地址转换而来的IPv6地址通常这样写
2000::/3全局单播地址
FC00::/7唯一的本地单播地址范围
FE80::/10链路本地单播地址范围
FF00::/8组播地址范围
2001:0DB8::/32保留举例和编写文档时使用
3FFF:FFFF::/32 保留举例和编写文档时使用
2002::/16 保留供6to4隧道技术使用
24、在软件设计阶段,划分模块的原则是一个模块的控制范围应该在作用范围之内。
25、软件项目活动图肿么呢,其中松弛时间表示在不影响整个工作的前提下,完成该项任务有多少机动余地,松弛时间为0的任务构成了完成整个工程的关键任务,即所需时间最长的任务
25、VPI用来表示不同虚拟路径,CIR用来约束数据速率
26、代理ARP是指由离目标主机最近的交换机假装目标主机回答源主机的ARP请求
27、在距离矢量路由协议中,每一个路由器接收的路由信息来源于它的邻居路由器
28、在BGP4协议中锋,打开(open)报文建立两个路由之间的邻居关系,更新(UPDATE)报文给出了新的路由信息
29、在OSPF协议中,链路状态算法用于计算路由表
30、在OSPF中,一个路由器的链路状态只涉及与相邻路由器的连通状态
👉其他
📢作者:小空和小芝中的小空
📢转载说明-务必注明来源:https://zhima.blog.csdn.net/
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