STL——map和set

news2024/9/26 1:15:22

一、set的介绍

1、set是按照一定次序存储元素的容器;

2、在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的,set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们;

3、set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的;

4、set中的元素默认按照小于来比较;

5、set中查找某个元素,时间复杂度为:O(log2N);

set的一些接口函数可自行查看文档来使用 set - C++ Reference (cplusplus.com)

这里需要了解一下insert()函数:

pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);

1、key已经在树里面,返回pair<树里面key所在节点的iterator, false>;

2、key不在树里面,返回pair<新插入树中key所在节点的iterator, true>;

pair是一个类模板: 

我们删除set节点的时候,可以传一段迭代器区间,可以用以下三个函数来找迭代器区间的范围。

1、lower_bound(找左边界)

找大于等于val的第一个值;

2、upper_bound(找右边界)

找大于val的第一个值;

因为erase()传的是一个左闭右开的区间,举个例子:

int main ()
{
  set<int> myset;
  set<int>::iterator itlow,itup;

  for (int i=1; i<10; i++) myset.insert(i*10); // 10 20 30 40 50 60 70 80 90

  //要删除[30, 60]的值
  itlow=myset.lower_bound (30);
  itup=myset.upper_bound (60);

  //[30, 70)
  myset.erase(itlow,itup);//左闭右开            // 10 20 70 80 90

  return 0;
}

3、equal_range

void setTest2()
{
	multiset<int> s;
	s.insert(1);
	s.insert(2);
	s.insert(4);
	s.insert(2);
	s.insert(2);
	s.insert(3);
	s.insert(2);
	s.insert(5);
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	auto ret = s.equal_range(2);
	auto itlow = ret.first;
	auto itup = ret.second;

	cout << *itlow << endl;
	cout << *itup << endl;

	s.erase(itlow, itup);

	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

运行结果:

二、map的介绍

1、 map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元
素;

2、在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:typedef pair<const key, T> value_type;

我们已经在上面介绍了pair

3、map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value;
4、map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

map的一些接口函数可自行查看文档来使用 map - C++ Reference (cplusplus.com)

map和set大致上是一样的,都是红黑树,但是map节点存的是键值对,即一个key和其对应的信息,map中重点要理解 [] 的使用。

operator[]里面调用了insert函数,而insert函数上面已经介绍了;

更容易理解的来说,调用operator[]就是传过去一个key,返回这个key对应的value的引用。

例如:之前统计水果出现的次数和实现类似字典的程序都可以使用operator[]

void map_test2()
{
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
					"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
	map<string, int> countmap;

	//方法一:
	/*for (auto s : arr)
	{
		map<string, int>::iterator it = countmap.find(s);
		if (it == countmap.end())
		{
			countmap.insert(make_pair(s, 1));
		}
		else
		{
			it->second++;
		}
	}*/

	//方法二:
	for (auto s : arr)
	{
		countmap[s]++;
	}


	map<string, int>::iterator it = countmap.begin();
	while (it != countmap.end())
	{
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		++it;
	}
	cout << endl;
}

void map_test3()
{
	map<string, string> dict;
	dict.insert(make_pair("car", "汽车"));
	dict.insert(make_pair("football", "足球"));
	dict.insert(make_pair("red", "红色"));

	cout << dict["car"] << endl;//查找,显示
	dict["black"];//插入
	dict["football"] = "kkk";//修改
	dict["green"] = "绿色";//插入+修改
	cout << dict["black"] << endl;
	cout << dict["football"] << endl;


}

总结:

1、map中的的元素是键值对;
2、map中的key是唯一的,并且不能修改;
3、默认按照小于的方式对key进行比较;
4、map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列;
5、map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高O(log2 N);
6、支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找。

三、multimap和multiset

multiset与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的;

multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的。

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