创作不易,本篇文章如果帮助到了你,还请点赞 关注支持一下♡>𖥦<)!!
主页专栏有更多知识,如有疑问欢迎大家指正讨论,共同进步!
🔥c++系列专栏:C/C++零基础到精通 🔥给大家跳段街舞感谢支持!ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ
c语言内容💖:
专栏:c语言之路重点知识整合
【c语言】全部知识点总结
目录
- 一、继承方式
- 二、继承的优点
一、继承方式
继承方式描述了父类成员在子类中的访问控制
继承方式是指子类从父类继承了一些成员,包括数据成员和成员函数。
继承方式共有三种:
- public
- protected
- private
继承方式和访问修饰符共同决定了父类成员在子类中表现出来的属性
在继承关系中,子类可以访问父类中被继承的公有成员和受保护成员,但无法访问父类中被继承的私有成员。
公有成员在子类中的访问控制仍然保持为公有,受保护成员在子类中的访问控制变为受保护。
访问控制规律如下:
二、继承的优点
定义三个类:CSheep
、CPig
、CDog
他们都有自己的行为like()
和一个共同的行为walk()
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class CSheep
{
public:
int m_weight;
void like()
{
cout << "喜欢吃草" << endl;
}
void walk()
{
cout << "散步" << endl;
}
};
class CPig
{
public:
int m_weight;
void like()
{
cout << "喜欢胡萝卜" << endl;
}
void walk()
{
cout << "散步" << endl;
}
};
class CDog
{
public:
int m_weight;
void like()
{
cout << "喜欢骨头" << endl;
}
void walk()
{
cout << "散步" << endl;
}
};
在主函数中分别创建三个类对象,他们walk()
方法相同
int main()
{
CSheep sheep;
sheep.m_weight = 10;
sheep.like();
sheep.walk();
//-----------
CPig pig;
pig.m_weight = 50;
pig.like();
pig.walk();
//-----------
CDog dog;
dog.m_weight = 5;
dog.like();
dog.walk();
return 0;
}
造成了代码冗余:
即每个类中都定义一遍相同的walk()
方法
利用继承就可以减少冗余性:
创建一个CPet
类作为这三个类的基类,在基类中定义walk()
方法:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class CPet
{
public:
int m_weight;
void walk()
{
cout << "散步" << endl;
}
CPet()
{
m_weight = 20;
}
};
在派生类中对CPet
继承,主函数中就可以直接使用对象调用基类中的walk()
方法:
class CSheep:public CPet
{
public:
void like()
{
cout << "喜欢吃草" << endl;
}
};
class CPig :public CPet
{
public:
void like()
{
cout << "喜欢胡萝卜" << endl;
}
};
class CDog :public CPet
{
public:
void like()
{
cout << "喜欢骨头" << endl;
}
};
int main()
{
CSheep sheep;
sheep.like();
sheep.walk();
cout << "---------" << endl;
CDog dog;
dog.like();
dog.walk();
return 0;
}
-
继承的优点:我们可以将类中的一些功能相近、相似的共同的方法,抽离出来放到单独的一个类中并让其继承这个类,那么抽离出来的类就是父类,将来其他类在增加公共的方法时,我只需要在父类添加一份即可。
-
提高了代码的复用性、扩展性。
大家的点赞、收藏、关注将是我更新的最大动力! 欢迎留言或私信建议或问题。 |
大家的支持和反馈对我来说意义重大,我会继续不断努力提供有价值的内容!如果本文哪里有错误的地方还请大家多多指出(●'◡'●) |