C++ 网络编程项目fastDFS分布式文件系统(六)--qt(client)+login

news2024/9/30 13:20:21

目录

1. 登录和注册协议

1.1 注册协议

1.2 登录协议 

2. 单例模式


1. 登录和注册协议

        1.1 注册协议

                

# URL
http://192.168.1.100:80/reg
# post数据格式
{
userName:xxxx,
nickName:xxx,
firstPwd:xxx,
phone:xxx,
email:xxx
}
2. 服务器端 - Nginx 服务器端的配置。
        
location /reg
{
# 转发数据
fastcgi_pass localhost:10000;
include fastcgi.conf;
}
3.编写 fastcgi 程序
        
int main()
{
while(FCGI_Accept() >= 0)
{
// 1. 根据content-length得到post数据块的长度
// 2. 根据长度将post数据块读到内存
// 3. 解析json对象, 得到用户名, 密码, 昵称, 邮箱, 手机号
// 4. 连接数据库 - mysql, oracle
// 5. 查询, 看有没有用户名, 昵称冲突 -> {"code":"003"}
// 6. 有冲突 - 注册失败, 通知客户端
// 7. 没有冲突 - 用户数据插入到数据库中
// 8. 成功-> 通知客户端 -> {"code":"002"}
// 9. 通知客户端回传的字符串的格式
printf("content-type: application/json\r\n");
printf("{\"code\":\"002\"}");
}
}
服务器回复的数据格式 :
        

1.2 登录协议 

        1. 客户端

#URL
http://127.0.0.1:80/login
# post数据格式
{
user:xxxx,
pwd:xxx
}

        2. 服务器端

        Nginx服务器配置

location /login
{
# 转发数据
fastcgi_pass localhost:10001;
include fastcgi.conf;
}

        服务器回复数据格式

// 成功
{
"code": "000",
"token": "xxx"
}
// 失败
{
"code": "001",
"token": "faild"
}

2. 单例模式

1. 单例模式的优点 :
在内存中只有一个对象 , 节省内存空间 ,避免频繁的创建销毁对象, 可以提高性能,避免对共享资源的多重占用 可以全局访问。
2. 单例模式的适用场景
        需要频繁实例化然后销毁的对象
        创建对象耗时过多或者耗资源过多, 但又经常用到的对象
struct More
{
int number;
...(100)
}
有状态的工具类对象 ,频繁访问数据库或文件的对象 ,要求只有一个对象的场景
3. 如何保证单例对象只有一个 ?
// 在类外部不允许进行new操作
class Test
{
public:
// 1. 默认构造
// 2. 默认析构
// 3. 默认的拷贝构造
}
// 1. 构造函数私有化
// 2. 拷贝构造私有化
4. 单例模式实现方式 ?
懒汉模式 - 单例对象在使用的时候被创建出来 , 线程安全问题需要考虑。
class Test
{
public:
static Test* getInstance()
{
if(m_test == NULL)
{
m_test = new Test();
}
return m_test;
}
private:
Test();
Test(const Test& t);
// 静态变量使用之前必须初始化
static Test* m_test;
}
Test* Test::m_test = NULL; // 初始化
饿汉模式 - 单例对象在使用之前被创建出来
        
class Test
{
public:
static Test* getInstance()
{
return m_test;
}
private:
Test();
Test(const Test& t);
// 静态变量使用之前必须初始化
static Test* m_test;
}
Test* Test::m_test = new Test(); // 初始化

3 qt: 内部操作

        1. QRegExp

        

QRegExp::QRegExp ();
QRegExp::QRegExp ( const QString & pattern , Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive ,
PatternSyntax syntax = RegExp )
- pattern : 正则表达式 , 该对象继续数据校验的规则
bool QRegExp::exactMatch ( const QString & str ) const
- str : 被校验的字符串
- 返回值 : 匹配成功 : true , 失败 : false
// 重新给正则对象指定匹配规则
void QRegExp::setPattern ( const QString & pattern )
- pattern : 正则表达式

        2. 鼠标拖动窗口移动, 左上角坐标求解方法:

        
        

 

1. 在鼠标按下还没有移动的时候求差值 。差值 = 鼠标当前位置 - 屏幕左上角的点
2. 鼠标移动过程中
屏幕左上角的点 = 鼠标当前位置 - 差值
3. QSS 参考资料
< https://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/51691212
4. 通过样式函数给控件设置样式
void setStyleSheet(const QString &styleSheet)
- 参数styleSheet: 样式字符串, css格式
- 在QT中参照帮助文档也可以

 

5. sourceInsight
        

 

 

 

// 刷新窗口
// 什么时候被回调?
// 1. 窗口第一次现实的时候
// 2. 窗口被覆盖, 又重新显示
// 3. 最大化, 最小化
// 4. 手动重绘 - > 调用一个api : [slot] void QWidget::update()
// 函数内部写的绘图动作 -> QPainter
[virtual protected] void QWidget::paintEvent(QPaintEvent *event);
- QPainter(QPaintDevice *device) -> 参数应该this
// 这个点是窗口左上角坐标
void move(int x, int y);
void move(const QPoint &);

Qt 中使用正则表达式进行数据校验 :。、
        
// 使用的类: QRegExp
// 1. 构造对象
QRegExp::QRegExp();
QRegExp::QRegExp(const QString &pattern, Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseSensitive,
PatternSyntax syntax = RegExp);
- pattern: 正则表达式
// 2. 如何使用正则对象进行数据校验
bool QRegExp::exactMatch(const QString &str) const;
- 参数str: 要校验的字符串
- 返回值: 匹配成功: true, 失败: false
// 3. 给正则对象指定匹配规则或者更换匹配规则
void QRegExp::setPattern(const QString &pattern);
- 参数pattern: 新的正则表达式
Qt 中处理 json
        
// QJsonDocument
// 1. 将字符串 -> json 对象 / 数组 ; 2. json 对象 , 数组 -> 格式化为字符串
// QJsonObject -> 处理 json 对象的 {}
// QJsonArray -> 处理 json 数组 []
// QJsonValue -> 包装数据的 , 字符串 , 布尔 , 整形 , 浮点型 , json 对象 , json 数组
1. 内存中的 json 数据 -> 写磁盘

 

2. 磁盘中的 json 字符串 -> 内存。

 

        

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