C语言小白急救 指针进阶讲解1

news2024/11/19 20:43:22

文章目录

  • 指针
  • 一、 字符指针
  • 二、 指针数组
  • 三、数组指针
    • 1.数组的地址
    • 2.数组指针
    • 3.数组指针的应用
  • 四、数组参数、指针参数
    • 1. 一维数组传参
    • 2.二维数组传参
    • 3.一级指针传参
    • 4.二级指针传参
  • 五、函数指针
    • 1.函数的地址
    • 2.函数指针
    • 3.练习


指针

指针的概念:
1.指针就是个变量。用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间
2.指针的大小固定是4/8个字节,32位平台,64位平台
3.指针是有类型的,指针的类型决定指针 ± 整数所访问空间的步长,以及指针解引用操作时的权限

一、 字符指针

在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* 。
用法示例:

int main()
{
	char a = 'a';
	char* m = &a;

	const char* p = "abcd";
	//加const会更稳定,避免对此常量字符串进行更改
	//此字符串表示首元素a的地址
	//等价于char arr[] = "abcd";
	//char* p = arr;

	printf("%c\n","abcd"[1]);
	return 0;
}

例题:

int main()
{
    char str1[] = "hello bit.";
    char str2[] = "hello bit.";
    const char* str3 = "hello bit.";
    const char* str4 = "hello bit.";
    if (str1 == str2)
        printf("str1 and str2 are same\n");
    else
        printf("str1 and str2 are not same\n");

    if (str3 == str4)
        printf("str3 and str4 are same\n");
    else
        printf("str3 and str4 are not same\n");

    if (*str3 == *str4)
        printf("*str3 and *str4 are same\n");
    else
        printf("*str3 and *str4 are not same\n");

    if (&str3 == &str4)
        printf("&str3 and &str4 are same\n");
    else
        printf("&str3 and &str4 are not same\n");

    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

解析

int main()
{
    char str1[] = "hello bit.";
    char str2[] = "hello bit.";
    const char* str3 = "hello bit.";
    const char* str4 = "hello bit.";
    if (str1 == str2)//两个数组会分配两个独立的空间,所以首元素地址不一样
        printf("str1 and str2 are same\n");
    else
        printf("str1 and str2 are not same\n");

    if (str3 == str4)//两个指针变量指向的是都是同一常量字符串"hello bit",存放的都是其的地址
        printf("str3 and str4 are same\n");
    else
        printf("str3 and str4 are not same\n");

    if (*str3 == *str4)//对两指针变量解引用后,发现其中的数据都是首元素h
        printf("*str3 and *str4 are same\n");
    else
        printf("*str3 and *str4 are not same\n");

    if (&str3 == &str4)//两指针变量在创建时会为它们分配随机空间,所以地址不相等
        printf("&str3 and &str4 are same\n");
    else
        printf("&str3 and &str4 are not same\n");

    return 0;
}

在这里插入图片描述

二、 指针数组

指针数组是数组,是存放指针的数组(即存放在数组中的元素都是指针类型的)

int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组

常用的就是使用一个指针数组来描述一个二维数组
例如:

int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,4 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };

	int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };//存放的都是数组名:首元素的地址(int* 型)
	int i = 0;
	for (i=0;i<3;i++)
	{
		int j = 0;
		for (j=0;j<5;j++)
		{
			printf("%d ",arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}```
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/584d2e6b315a48d1b63ea4106b4c3643.png)2:

```c
int main()
{
	char* arr[3] = { "abb","bcc","cdd" };
	//内部存放的是三个常量字符串的首元素地址,int* 型,可根据首元素地址找到整个字符串
	int i = 0;
	for (i=0;i<3;i++)
	{
		printf("%s ",arr[i]);
	}

	return 0;
}

在这里插入图片描述

三、数组指针

数组指针就是指向数组的指针。
数组指针需要指向数组,那么我们就要取出数组的地址

1.数组的地址

数组名
数组名是数组首元素的地址,但两种情况除外
1.sizeof(数组名) 这里的数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节
2.&数组名 这里的数组名表示整个数组的地址,取出的是数组的地址
例如:

int main()
{
	int arr[10];
	printf("%p\n",arr);
	printf("%p\n",&arr[0]);
	printf("%p\n",&arr);

	printf("%p\n",arr+1);
	printf("%p\n",&arr[0]+1);
	printf("%p\n",&arr+1);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.数组指针

数组指针就是指向数组的指针。
int (p)[10];
//解释:p先和
结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[]的优先级要高于号的,所以必须加上()来保证p先和结合。

每次±1 都会跳过指向数组中所有元素的字节数

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
    //为了防止变成int* p[10];一个指针数组,所以要在*p处打括号
	// 前面的int表示指向的数组是int型的
	// p是用来存放数组的地址的,p就是数组指针
	// 后面的[10]要明确的表示出来,每+1会跳出10*4个字节

	int* brr[10] = { 0 };//指针数组
	int* (*q)[10] = &brr;

	int arr1[] = { 1,2,3 };
	int(*p1)[3] = &arr1;
	return 0;
}

3.数组指针的应用

一维数组中不适用

int main()
{
	//在一维数组中,
	int arr[] = {1,2,3};
	int* p = arr;
	int i = 0;
	for (i=0;i<3;i++)
	{
		printf("%d ",p[i]);
	}

	return 0;
}

二维数组中使用

void Print(int (*p)[5],int r,int c)
//传输过来的是数组首行元素的地址,用一个数组指针接受,首行共有5个元素
{
	int i = 0;
	for (i=0;i<3;i++)
	{
		int j = 0;
		for (j=0;j<5;j++)
		{
			printf("%d ",p[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}


int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
	Print(arr,3,5);
	//二维数组传参,数组名是数组首行元素的的地址
	//在这里数组名就是{1,2,3,4,5}的地址
	return 0;
}

四、数组参数、指针参数

在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?

1. 一维数组传参

#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok?
{}
void test(int arr[10])//ok?
{}
void test(int *arr)//ok?
{}
void test2(int *arr[20])//ok?
{}
void test2(int **arr)//ok?
{}

int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int *arr2[20] = {0};
 test(arr);
 test2(arr2);
}

解析:

void test(int arr[])
//数组传参,形参是可以写成数组的
{}
void test(int arr[10])
//我们其实传输的是数组首元素的地址,有无大小不影响
{}
void test(int* arr)
//传输的是数组首元素的地址,可以用指针来接受
{}
void test2(int* arr[20])
//指针数组传参,形参也用指针数组,可以
{}
void test2(int** arr)
//传输的是指针数组首元素的地址,也就是int* 的地址
//用二级指针来存储一个一级指针的地址 ,可以        
{}

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* arr2[20] = { 0 };
	test(arr);
	test2(arr2);
}

所以:一维数组传参,可以
用数组接收,1级指针接收,2级指针接收

2.二维数组传参

void test(int arr[3][5])//ok?
{}
void test(int arr[][])//ok?
{}
void test(int arr[][5])//ok?
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int *arr)//ok?
{}
void test(int* arr[5])//ok?
{}
void test(int (*arr)[5])//ok?
{}
void test(int **arr)//ok?
{}
int main()
{
 int arr[3][5] = {0};
 test(arr);
}

解析:

void test(int arr[3][5])
//二维数组传参,用二维数组接收,可以
{}
void test(int arr[][])
//二维数组,行可以省略,列不可以省
{}
void test(int arr[][5])//可以
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int* arr)
//二维数组首元素地址是首行元素,不能用int* 指针接收
{}
void test(int* arr[5])
//传输的实际是首元素地址,指针数组不能接收
{}
void test(int(*arr)[5])
//与之前的例子一样,十个指向一行的指针来接受
{}
void test(int** arr)
//二级指针是用于接受一级指针的地址,与上面的int* 的错误类似
{}
int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	test(arr);
}

所以:二维数组传参,可以
用二维数组接收,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字(行可以省略,列不可以省),因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。

3.一级指针传参

oid print(int* p, int sz)
//形式参数写成一级指针就行了
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//一级指针p,传给函数
	print(p, sz);
	return 0;
}

思考:已知形参是个一级指针,能接收什么参数

int main()
{
	int a = 0;
	int* p = &a;
	int arr[5];

	test(arr);//传输一维数组的数组名
	test(p);//传一级指针
	test(&a);//传整形变量的地址

	return 0;
}

所以一级指针传参时,可以传输:一维数组的数组名,一级指针,整形变量的地址

4.二级指针传参

void test(int** ptr)
{
	printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
	int n = 10;
	int* p = &n;
	int** pp = &p;
	test(pp);
	test(&p);
	return 0;
}

思考:当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?

void test(char **p)
{
 
}
int main()
{
 char c = 'b';
 char*pc = &c;
 char**ppc = &pc;
 char* arr[10];
 test(&pc);
 test(ppc);
 test(arr);//Ok?
 return 0;
}

解析:

void test(char** p)
{

}
int main()
{
	char c = 'b';
	char* pc = &c;
	char** ppc = &pc;
	char* arr[10];
	test(&pc);//传输1级指针变量的指针
	test(ppc);//传输2级指针
	test(arr);//传输1级指针数组首元素
	return 0;
}

所以,二级指针传参可以传输:1级指针变量的指针,2级指针,1级指针数组首元素

五、函数指针

函数指针->指向函数的指针->存放的是函数的地址->怎么得到函数的地址?

1.函数的地址

首先,我们看一段代码

void test()
{
 printf("hehe\n");
}
int main()
{
 printf("%p\n", test);
 printf("%p\n", &test);
 return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
从图中可以看出,函数名与&函数所表示的地址一样,都是函数的地址

2.函数指针

那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?

void test()
{
 printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();

pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。

注意:要注意在* 与 P之间打括号,如果不打的话,就会变成函数声明

int* pfun1();
	//返回值为int* 类型,函数名为pfun1,() 无参数
	//就变成了一个函数声明

所以:函数指针的完全表达方式就是
返回类型 (指针名)(参数类型)=&函数;

此外,在函数调用时,我们的

void test()
{
	printf("hehe\n");
}
int main()
{
	void (*p)() = &test;
	test();
	(*p)();
	p();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
由结果可以看出,我们三种对函数的调用的结果都是一样的,那么就说明,在函数调用中,是否在函数指针中使用 * 没有影响,都可以进行函数调用;但是,不能随便写,加 * 号的时候必须要括起来。

3.练习

//代码1
(*(void (*)())0)();

解析:

int main()
{
	( *( void (* )( ))0)();
	//其内部的 void (* )( )是一个函数指针
	// ( void (* )( ))0) 是对0进行强制类型转化,转化为函数指针类型
	//比如:int a=(int)3.14;
	//( *( void (* )( ))0)();这个整体就是对一个函数的调用
	//这个函数没有参数,返回类型是void
	//类似于:void(*p)()=&函数名;
	//(*p)();
	return 0;
}
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);

解析:

int main()
{

	void ( *signal (int, void(*)(int) ) )(int);
	//这个代码是一个函数声明
	//函数名是signal
	//signal (int, void(*)(int) )
	//第一个参数是int 地二个参数是函数指针类型:void(*)(int)
	//最外围是返回类型,返回类型是一个函数指针:void(* )(int)

	return 0;
}

改进:

typedef void(*aaa)(int);
	aaa signal(int,aaa);

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