文章目录
- 指针
- 一、 字符指针
- 二、 指针数组
- 三、数组指针
- 1.数组的地址
- 2.数组指针
- 3.数组指针的应用
- 四、数组参数、指针参数
- 1. 一维数组传参
- 2.二维数组传参
- 3.一级指针传参
- 4.二级指针传参
- 五、函数指针
- 1.函数的地址
- 2.函数指针
- 3.练习
指针
指针的概念:
1.指针就是个变量。用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间
2.指针的大小固定是4/8个字节,32位平台,64位平台
3.指针是有类型的,指针的类型决定指针 ± 整数所访问空间的步长,以及指针解引用操作时的权限
一、 字符指针
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* 。
用法示例:
int main()
{
char a = 'a';
char* m = &a;
const char* p = "abcd";
//加const会更稳定,避免对此常量字符串进行更改
//此字符串表示首元素a的地址
//等价于char arr[] = "abcd";
//char* p = arr;
printf("%c\n","abcd"[1]);
return 0;
}
例题:
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char* str3 = "hello bit.";
const char* str4 = "hello bit.";
if (str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if (str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
if (*str3 == *str4)
printf("*str3 and *str4 are same\n");
else
printf("*str3 and *str4 are not same\n");
if (&str3 == &str4)
printf("&str3 and &str4 are same\n");
else
printf("&str3 and &str4 are not same\n");
return 0;
}
运行结果:
解析
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char* str3 = "hello bit.";
const char* str4 = "hello bit.";
if (str1 == str2)//两个数组会分配两个独立的空间,所以首元素地址不一样
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if (str3 == str4)//两个指针变量指向的是都是同一常量字符串"hello bit",存放的都是其的地址
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
if (*str3 == *str4)//对两指针变量解引用后,发现其中的数据都是首元素h
printf("*str3 and *str4 are same\n");
else
printf("*str3 and *str4 are not same\n");
if (&str3 == &str4)//两指针变量在创建时会为它们分配随机空间,所以地址不相等
printf("&str3 and &str4 are same\n");
else
printf("&str3 and &str4 are not same\n");
return 0;
}
二、 指针数组
指针数组是数组,是存放指针的数组(即存放在数组中的元素都是指针类型的)
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
常用的就是使用一个指针数组来描述一个二维数组
例如:
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,4 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };//存放的都是数组名:首元素的地址(int* 型)
int i = 0;
for (i=0;i<3;i++)
{
int j = 0;
for (j=0;j<5;j++)
{
printf("%d ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}```
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/584d2e6b315a48d1b63ea4106b4c3643.png)
例2:
```c
int main()
{
char* arr[3] = { "abb","bcc","cdd" };
//内部存放的是三个常量字符串的首元素地址,int* 型,可根据首元素地址找到整个字符串
int i = 0;
for (i=0;i<3;i++)
{
printf("%s ",arr[i]);
}
return 0;
}
三、数组指针
数组指针就是指向数组的指针。
数组指针需要指向数组,那么我们就要取出数组的地址
1.数组的地址
数组名
数组名是数组首元素的地址,但两种情况除外
1.sizeof(数组名) 这里的数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节
2.&数组名 这里的数组名表示整个数组的地址,取出的是数组的地址
例如:
int main()
{
int arr[10];
printf("%p\n",arr);
printf("%p\n",&arr[0]);
printf("%p\n",&arr);
printf("%p\n",arr+1);
printf("%p\n",&arr[0]+1);
printf("%p\n",&arr+1);
return 0;
}
2.数组指针
数组指针就是指向数组的指针。
int (p)[10];
//解释:p先和结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[]的优先级要高于号的,所以必须加上()来保证p先和结合。
每次±1 都会跳过指向数组中所有元素的字节数
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//为了防止变成int* p[10];一个指针数组,所以要在*p处打括号
// 前面的int表示指向的数组是int型的
// p是用来存放数组的地址的,p就是数组指针
// 后面的[10]要明确的表示出来,每+1会跳出10*4个字节
int* brr[10] = { 0 };//指针数组
int* (*q)[10] = &brr;
int arr1[] = { 1,2,3 };
int(*p1)[3] = &arr1;
return 0;
}
3.数组指针的应用
一维数组中不适用
int main()
{
//在一维数组中,
int arr[] = {1,2,3};
int* p = arr;
int i = 0;
for (i=0;i<3;i++)
{
printf("%d ",p[i]);
}
return 0;
}
二维数组中使用
void Print(int (*p)[5],int r,int c)
//传输过来的是数组首行元素的地址,用一个数组指针接受,首行共有5个元素
{
int i = 0;
for (i=0;i<3;i++)
{
int j = 0;
for (j=0;j<5;j++)
{
printf("%d ",p[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
Print(arr,3,5);
//二维数组传参,数组名是数组首行元素的的地址
//在这里数组名就是{1,2,3,4,5}的地址
return 0;
}
四、数组参数、指针参数
在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?
1. 一维数组传参
#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok?
{}
void test(int arr[10])//ok?
{}
void test(int *arr)//ok?
{}
void test2(int *arr[20])//ok?
{}
void test2(int **arr)//ok?
{}
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *arr2[20] = {0};
test(arr);
test2(arr2);
}
解析:
void test(int arr[])
//数组传参,形参是可以写成数组的
{}
void test(int arr[10])
//我们其实传输的是数组首元素的地址,有无大小不影响
{}
void test(int* arr)
//传输的是数组首元素的地址,可以用指针来接受
{}
void test2(int* arr[20])
//指针数组传参,形参也用指针数组,可以
{}
void test2(int** arr)
//传输的是指针数组首元素的地址,也就是int* 的地址
//用二级指针来存储一个一级指针的地址 ,可以
{}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* arr2[20] = { 0 };
test(arr);
test2(arr2);
}
所以:一维数组传参,可以
用数组接收,1级指针接收,2级指针接收
2.二维数组传参
void test(int arr[3][5])//ok?
{}
void test(int arr[][])//ok?
{}
void test(int arr[][5])//ok?
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int *arr)//ok?
{}
void test(int* arr[5])//ok?
{}
void test(int (*arr)[5])//ok?
{}
void test(int **arr)//ok?
{}
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);
}
解析:
void test(int arr[3][5])
//二维数组传参,用二维数组接收,可以
{}
void test(int arr[][])
//二维数组,行可以省略,列不可以省
{}
void test(int arr[][5])//可以
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int* arr)
//二维数组首元素地址是首行元素,不能用int* 指针接收
{}
void test(int* arr[5])
//传输的实际是首元素地址,指针数组不能接收
{}
void test(int(*arr)[5])
//与之前的例子一样,十个指向一行的指针来接受
{}
void test(int** arr)
//二级指针是用于接受一级指针的地址,与上面的int* 的错误类似
{}
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
test(arr);
}
所以:二维数组传参,可以
用二维数组接收,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字(行可以省略,列不可以省),因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
3.一级指针传参
oid print(int* p, int sz)
//形式参数写成一级指针就行了
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
思考:已知形参是个一级指针,能接收什么参数
int main()
{
int a = 0;
int* p = &a;
int arr[5];
test(arr);//传输一维数组的数组名
test(p);//传一级指针
test(&a);//传整形变量的地址
return 0;
}
所以一级指针传参时,可以传输:一维数组的数组名,一级指针,整形变量的地址
4.二级指针传参
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int* p = &n;
int** pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
思考:当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
void test(char **p)
{
}
int main()
{
char c = 'b';
char*pc = &c;
char**ppc = &pc;
char* arr[10];
test(&pc);
test(ppc);
test(arr);//Ok?
return 0;
}
解析:
void test(char** p)
{
}
int main()
{
char c = 'b';
char* pc = &c;
char** ppc = &pc;
char* arr[10];
test(&pc);//传输1级指针变量的指针
test(ppc);//传输2级指针
test(arr);//传输1级指针数组首元素
return 0;
}
所以,二级指针传参可以传输:1级指针变量的指针,2级指针,1级指针数组首元素
五、函数指针
函数指针->指向函数的指针->存放的是函数的地址->怎么得到函数的地址?
1.函数的地址
首先,我们看一段代码
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
运行结果:
从图中可以看出,函数名与&函数所表示的地址一样,都是函数的地址
2.函数指针
那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?
void test()
{
printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();
pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。
注意:要注意在* 与 P之间打括号,如果不打的话,就会变成函数声明
int* pfun1();
//返回值为int* 类型,函数名为pfun1,() 无参数
//就变成了一个函数声明
所以:函数指针的完全表达方式就是
返回类型 (指针名)(参数类型)=&函数;
此外,在函数调用时,我们的
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
void (*p)() = &test;
test();
(*p)();
p();
return 0;
}
由结果可以看出,我们三种对函数的调用的结果都是一样的,那么就说明,在函数调用中,是否在函数指针中使用 * 没有影响,都可以进行函数调用;但是,不能随便写,加 * 号的时候必须要括起来。
3.练习
//代码1
(*(void (*)())0)();
解析:
int main()
{
( *( void (* )( ))0)();
//其内部的 void (* )( )是一个函数指针
// ( void (* )( ))0) 是对0进行强制类型转化,转化为函数指针类型
//比如:int a=(int)3.14;
//( *( void (* )( ))0)();这个整体就是对一个函数的调用
//这个函数没有参数,返回类型是void
//类似于:void(*p)()=&函数名;
//(*p)();
return 0;
}
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
解析:
int main()
{
void ( *signal (int, void(*)(int) ) )(int);
//这个代码是一个函数声明
//函数名是signal
//signal (int, void(*)(int) )
//第一个参数是int 地二个参数是函数指针类型:void(*)(int)
//最外围是返回类型,返回类型是一个函数指针:void(* )(int)
return 0;
}
改进:
typedef void(*aaa)(int);
aaa signal(int,aaa);