linux中定时器的使用

news2025/1/16 11:15:38

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在Linux中,可以使用timer_createtimer_settimetimer_delete等函数来创建和管理定时器。下面是一个简单的示例程序,演示如何在Linux中使用定时器:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>

timer_t timerid;

void timer_handler(int signum) {
    printf("Timer expired!\n");
}

int main() {
    struct sigevent sev;
    struct itimerspec its;
    struct sigaction sa;

    // 定义定时器处理函数
    sa.sa_flags = SA_SIGINFO;
    sa.sa_sigaction = timer_handler;
    sigemptyset(&sa.sa_mask);
    sigaction(SIGALRM, &sa, NULL);

    // 创建定时器
    sev.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL;
    sev.sigev_signo = SIGALRM;
    sev.sigev_value.sival_ptr = &timerid;
    timer_create(CLOCK_REALTIME, &sev, &timerid);

    // 设置定时器
    its.it_value.tv_sec = 5;         // 初始延迟时间(5秒)
    its.it_value.tv_nsec = 0;
    its.it_interval.tv_sec = 2;      // 定时器触发间隔(2秒)
    its.it_interval.tv_nsec = 0;
    timer_settime(timerid, 0, &its, NULL);

    // 等待定时器到期
    while (1) {
        pause();
    }

    // 删除定时器
    timer_delete(timerid);

    return 0;
}

在这个示例程序中,首先定义了一个定时器处理函数timer_handler,用于在定时器到期时触发。然后使用sigaction函数将定时器处理函数与SIGALRM信号关联起来。

接下来,创建定时器使用timer_create函数,设置定时器的通知方式为SIGEV_SIGNAL,信号为SIGALRM。定时器到期时,将发送SIGALRM信号。

然后,使用timer_settime函数设置定时器的初始延迟时间和定时器触发间隔。在上述示例中,定时器初始延迟时间为5秒,定时器触发间隔为2秒。

最后,使用无限循环while(1)pause函数等待定时器到期。当定时器到期时,定时器处理函数timer_handler会被触发,打印一条消息。

值得注意的是:
在Linux中,定时器处理函数timer_handler不是在中断中处理的,而是在主线程的上下文中执行的。当定时器到期时,内核会发送SIGALRM信号给进程,触发信号处理函数(即定时器处理函数)的执行。

在示例程序中,通过使用sigaction函数将定时器处理函数与SIGALRM信号关联起来。然后,在主线程中使用一个无限循环和pause函数等待定时器到期,当定时器到期时,由内核发送SIGALRM信号,触发定时器处理函数的执行。

需要注意的是:

这里的定时器处理函数的执行是在主线程中,而不是在中断上下文中。因此,如果在定时器处理函数中执行耗时操作,会影响主线程的执行和响应性能。如果需要在实时系统中处理严格的时间要求,可以考虑使用实时定时器或者在定时器处理函数中进行简单的操作,然后将复杂的处理逻辑放到其他线程中执行。

在Linux中,CLOCK_REALTIME是一个常量,用于指定clock_gettimetimer_create等函数使用实时时钟。

实时时钟(Real-Time Clock,RTC)是一个与系统时间相关的时钟源,用于测量实际的墙钟时间。它提供了一个相对稳定且连续的时钟,可以用于获取当前的实际时间。

使用CLOCK_REALTIME作为参数,可以获取当前的实时时间或者设置定时器的实时时间。例如,clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &ts)可以获取当前的实时时间,并将结果存储在timespec结构体变量ts中。

在定时器相关的函数中,如timer_create,使用CLOCK_REALTIME可以创建一个基于实时时钟的定时器。这意味着定时器的计时是基于实际的墙钟时间,可以用于实现各种时间相关的操作,如任务调度、定时任务等。

需要注意的是,CLOCK_REALTIME时钟可能会受到系统时间调整(如手动调整系统时间或NTP同步)的影响。如果需要更精确和稳定的定时器,可以考虑使用其他时钟源,如CLOCK_MONOTONIC(单调时钟)或CLOCK_MONOTONIC_RAW(无偏差单调时钟),它们不会受到系统时间调整的影响。

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