Java抽象类详解

news2024/11/23 18:31:29

抽象类

抽象类的概念

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。比如:

说明

1.矩形,三角形,圆形都是图形,因此和Shape类的惯性应该是继承关系

2.虽然图形图Shape中也存在draw方法,但由于Shape类并不是具体的图形,因此其内部的draw方法实际是没有办法实现的

3,由于Shape类没有办法描述一个具体的图形,导致其draw方法无法具体实现,因此可以将Shape类设计为“抽象类” 

在打印图形的例子中,我们发现,父类Shape中的draw方法好像并没有什么实际工作,主要绘制图形都是由Shape的各种子类的draw方法来完成的。像这种没有实际工作的方法,我们可以把它们设计成一个抽象方法(abstract method),包含抽象方法的类我们成为抽象类(abstract class)

抽象类语法

在Java中,一个类如果被abstract修饰成为抽象类,抽象类中被abstract修饰的方法成为抽象方法,抽象方法不需要给出具体的实现体。

//抽象类:被abstract修饰的类
public  abstract class Shape {
    //抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体
    abstract public void draw();
    abstract void calcArea();

    //抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
    public double getArea() {
        return area;
    }

    protected double area;//面积
}

注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法

抽象类特性

1.抽象类不能直接作为实例化对象

Shape shape = new Shape();

//编译出错
Error:Shape是抽象的,无法实例化

2.抽象方法不能是private的

abstract class Shape {
    abstract private void draw();
}

//编译出错
Error:非法的修饰组合:abstract和private

3.抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写

public abstract class Shape {
    abstract final void methodA();
    abstract public static void methodB();
}

//编译报错:
Error:非法的修饰符组合:abstract和final
Error:非法的修饰符组合:abstract和static

4.抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,必须要使用abstract修饰

//矩形类
class Rect extends Shape {
    private double length;
    private double width;

    Rect(double length, double width) {
        this.length = length;
        this.width = width;
    }

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("矩形:length=" + length + " width=" + width);
    }

    @Override
    public void calcArea() {
        area = width * length;
    }
}

//圆类
class Circle extends Shape {
    private double r;
    final private static double PI = 3.14;

    public Circle(double r) {
        this.r = r;
    }

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("圆:r = " + r);
    }

    @Override
    void calcArea() {
        area = PI * r * r;
    }
}

//三角形类:
abstract class Triangle extends Shape {
    private double a;
    private double b;
    private double c;

   
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("三角形:a = " + a + "b = " + b + "c = " + c);
    }

    //三角形:直角三角形,等腰三角形等,还可以继续细化
    //@Override
    //double calcArea();//编译失败:要么实现该抽象方法,要么将三角形设计为抽象类
}

5.抽象类中不一定包含抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类

6.抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类成员变量

抽象类的作用

抽象类本身不能被实例化,要想使用,只能创建该抽象方法的子类,然后让子类重写父类中的抽象方法。

有些老铁可能会问:普通的类也可以被继承啊,那么为什么不使用普通的类呢,它也可以被重写啊,为啥非要设计出抽象类和抽象方法呢?

确实,但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验

使用抽象类的场景就如上面的代码,实际工作不应该由父类完成,而应该由子类完成。那么此时如果不小心误用成父类了,使用普通类编译器是不会报错的。但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误,让我们尽早发现问题。

很多语法存在的意义都是为了“预防出错”,例如我们曾经用过的final也是类似。创建的变量用户不去修改,不就相当于常量吗?但是加上final能够在不小心误修改的时候,让编译器及时提醒我们。

充分利用编译器的校验,在实际开发中是非常有意义的。

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