【数据结构】链表常见题目

news2024/11/24 8:04:26

文章目录

  • 链表
    • 合并两个有序链表
    • 反转链表
    • 复制带随机指针的链表
    • 环形链表
    • 环形链表II
    • 相交链表
    • 移除链表元素
    • 链表中倒数第k个节点
    • 链表分割
    • 链表的回文结构
    • 链表的中间节点
    • 旋转链表
    • 链表排序
    • 链表求和 (逆序求)
    • 链表求和II (正序求)
    • 重排链表
    • 奇偶链表
    • 反转链表II <==> 链表内指定区间反转
    • 删除链表中的节点
    • 删除有序链表当中重复的元素I
    • 删除有序链表当中重复的元素II
    • 合并K个升序链表
    • K个一组反转链表
    • 交换链表中的节点
    • 二进制链表转整数
    • 链表随机节点

链表

合并两个有序链表

https://leetcode.cn/problems/merge-two-sorted-lists/

1.定义一个哨兵位节点和一个tail节点标志尾节点

2.遍历两条有序链表,谁小就链接谁

3.最后还剩一条链表是没有遍历完成的,那么就让tail节点链接它

class Solution {
   
public:
    ListNode* mergeTwoLists(ListNode* list1, ListNode* list2) {
   
        //1.新建哨兵位节点
        ListNode* phead = new ListNode(-1);
        ListNode* tail = phead;
        //2.谁小就链接谁
        while(list1 && list2)
        {
   
            if(list1->val > list2->val)
            {
   
                tail->next = list2;
                tail = list2;
                list2 = list2->next;
            }
            else 
            {
   
                tail->next = list1;
                tail = list1;
                list1 = list1->next;
            }
        }
        //3.判断谁还没有链接完
        if(list1) tail->next = list1;
        if(list2) tail->next = list2;

        return phead->next;
    }
};

反转链表

https://leetcode.cn/problems/reverse-linked-list/description/

prev:记录前一个节点 cur:当前遍历到的节点 next:保存cur的下一个节点

  • 先保存下一个节点 然后更改cur的指向,指向前一个节点
  • 然后迭代往后走
class Solution {
   
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
   
        ListNode* prev = nullptr;//记录前一个节点
        ListNode* cur = head;//记录当前节点
        ListNode* next = nullptr;//记录下一个节点
        while(cur)
        {
   
            next = cur->next;//先保存下一个节点
            cur->next = prev;//更改当前节点指向
            //prev cur next 迭代往后走
            prev = cur;
            cur = next;
        }
        return prev;
    }
};

复制带随机指针的链表

https://leetcode.cn/problems/copy-list-with-random-pointer/

1.在原链表节点之后拷贝一个节点

image-20230816094513759

2.处理拷贝节点的random指针

  • 注意:拷贝节点的random指针指向的节点是其原链表节点的random指针指向的节点的下一个节点
  • 坑点:有可能cur->random是空,也就是原来节点的random指针为空,那么当前拷贝节点的random指针也应该为空,否则cur->random->next 就会对空指针解引用!

image-20230816094637865

3.分离两条链表

  • 最好定义一个哨兵位节点和一个tail指针用于标记链接拷贝链表,
  • cur CopyCur next三者的关系重新处理

image-20230816094751726

class Solution {
   
    public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
   
        if(head == nullptr ) return nullptr;
        //1.在原节点后面copy一个节点
        Node* cur = head;
        while(cur)
        {
   
            Node* copy = new Node(cur->val);//拷贝节点
            Node* next = cur->next;
            //cur copy next 链接
            cur->next = copy;
            copy->next = next;

            cur = next;//继续复制下一个节点
        }
        //2.处理拷贝节点的random指针
        cur = head;
        while(cur)
        {
   
            Node* curCopy = cur->next;//cur的拷贝节点
            curCopy->random = cur->random == nullptr?nullptr:cur->random->next;
            cur = curCopy->next;
        }
        //3.拆离拷贝链表
        cur = head;
        Node* pnewHead = new Node(-1);//哨兵位
        Node* tail = pnewHead;
        while(cur)
        {
   
            //cur copyCur next  
            Node* copyCur = cur->next;
            Node* next = copyCur->next;
			
            copyCur->next = nullptr;//让拷贝节点独立存在
            tail->next = copyCur;
            tail = tail->next;
			//重新处理链接关系,向后走
            cur->next = next;
            cur = next;
        }
        return pnewHead->next;
    }
};

环形链表

https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle/description/

方法:使用快慢指针,二者从头开始走,一个一次走两步,一个一次走一步,当二者相遇的时候,说明有环

class Solution {
   
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
   
        //链表为空
        //注意:一个节点也能成环! 自己指向自己
        if(!head) return false;

        //快慢指针
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast && fast->next)
        {
   
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            //二者相遇  注意:该条件不能放在上面!!!因为最初fast和slow都指向head,该条件应该放在下面
            if(slow == fast) 
                return true;
        }
        return false;
    }
};

延申1:fast一次走两步,slow一次走一步,为什么一定能相遇?会不会在环里错过,永远遇不上

结论:slow一次走一步,fast一次走两步,如果存在环,slow和fast一定会在环内相遇

1.slow和fast,如果有环,一定是fast先进环,这时slow走了入环前距离的一半

2.随着slow进环,fast已经在环里面走了一段距离了(距离的多少跟环的大小有关)

  • 假设slow进环的时候,slow和fast的距离为N,fast开始追赶slow

3.slow一次走一步,fast一次走两步,二者的距离变化为:N N- 1 N -2 … 0,当二者的距离变为0的时候,就是相遇了

延申2:fast一次走n步(n>2),slow一次走一步,fast和slow能相遇吗

结论:fast一次走n步(n>2),slow一次走一步,不一定会相遇

  • 假设有环,fast一次走n步,slow一次走1步,fast和slow的距离不断减少n-1步

例子:假设fast一次走3步,如果slow进环之后,slow和fast的距离为N

如果N为偶数,那么二者之间的距离变化为:N N - 2 N - 4 … 2 0,此时二者相遇

如果N为计数,那么二者之间的距离变化为:N N - 2 N - 4 … 1 -1 ,二者距离变为-1,意味着fast超越了slow,此时fast和slow的距离为C -1 (假设C为环的大小)

  • 如果C - 1 为偶数,那么下一轮fast可以追上slow,二者相遇
  • 如果C - 1 为奇数,那么二者永远追不上

环形链表II

https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii/description/

做法:

1.先看是否有环,快慢指针,fast一次走两步,slow一次走一步,如果存在环,fast和slow一定会相遇

2.假设相遇点为meetnode,一个指针从链表的头开始走,一个指针从相遇点开始走,二者一次走一步,当二者相遇的时候,该位置就是入环节点

image-20230816102819793

class Solution {
   
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
   
        if(!head) return nullptr;
        //快慢指针
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast && fast->next)
        {
   
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            //二者相遇  注意:该条件不能放在上面!!!因为最初fast和slow都指向head,该条件应该放在下面
            if(slow == fast) 
            {
   
                //分别从相遇点和链表头开始走,一次走一步  此时相遇就是入环位置
                ListNode* meet = slow;
                slow = head;
                while(slow != meet) 
                {
   
                    slow = slow->next;
                    meet = meet->next;
                }
                return meet;
            }
        }
        return nullptr; //没有环
    }
};

相交链表

https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists/description/

方法1:将A链表的所有节点放到容器当中(要放地址,不能放值),然后遍历B链表,看能否在容器当中找到该元素,如果找到,那么该节点就是相交节点

class Solution {
   
public:
    //方法1:用容器保存其中一个链表的节点,然后遍历另外一个链表进行比对
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
   
        multiset<ListNode*> s;
        ListNode* cur = headA;
        while(cur) 
        {
   
            s.insert(cur);
            cur = cur->next;
        }
        cur = headB;
        while(cur)
        {
   
            cout << cur->val << endl;
            if(s.find(cur) != s.end()) 
                return cur;
            cur = cur->next;
        }
        return nullptr;//不相交
    }
};

方法2:A中的每个结点和B分别比较(B和A比较也可以),看二者的地址是否一致 - O(N*M)

class Solution {
   
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
   
        ListNode* curA = headA;
        ListNode* curB = headB;
        while(curA) //确定一个A节点
        {
   
            curB = headB;
            while(curB)//遍历整条B链表
            {
   
                if(curA == curB)
                {
   
                    return curA;
                }
                curB = curB ->next;
            }
            curA = curA->next;
        }
        return nullptr;
    }
};

方法3:

1.先统计两条链表的长度,假设二者长度差距为gap

2.长链表先往后走gap步,然后长短链表一起往后走,如果相遇,那么就是相交节点

class Solution {
   
    public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
   
        if(!headA || !headB) return nullptr;
        //1.统计两条链表的长度
        int lenA = 0;
        int lenB = 0;
        ListNode* cur = headA;
        while(cur)  lenA++,cur = cur->next;
        cur = headB;
        

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