# 深入理解高并发编程(一)

news2024/11/22 11:21:06

深入理解高并发编程(一)

文章目录

  • 深入理解高并发编程(一)
    • SimpleDateFormat线程安全问题
      • 重现问题
      • 线程不安全的原因
      • 解决办法
        • 局部变量
        • synchronized锁
        • Lock锁
        • ThreadLocal
        • DateTimeFormatter
    • Thread源码解读
      • Thread类定义
      • 线程的状态定义
      • run()方法
      • start()方法
      • sleep()方法
      • join()方法
      • interrupt()方法
      • stop()方法
      • stop()和interupt()区别
    • ThreadLocal
      • 使用示例
      • ThreadLocal原理
        • set()
        • get()
        • remove()
      • ThreadLocal的传递性
      • InheritableThreadLocal
      • InheritableThreadLocal原理

SimpleDateFormat线程安全问题

重现问题

  • 定义实例变量
private final SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
  • 多线程的环境使用 simpleDateFormat:下面的方法会重现线程安全问题
@Test
public void test() {
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        new Thread(() -> {
            try {
                String dateString = simpleDateFormat.format(new Date());
                Date parse = simpleDateFormat.parse(dateString);
                logger.info(simpleDateFormat.format(parse));
            } catch (Exception e) {
                logger.error(e.getMessage(), e);
            }
        }).start();
    }
}

线程不安全的原因

Calendar establish(Calendar cal) {
		// ...
        cal.clear();
        // Set the fields from the min stamp to the max stamp so that
        // the field resolution works in the Calendar.
        for (int stamp = MINIMUM_USER_STAMP; stamp < nextStamp; stamp++) {
            for (int index = 0; index <= maxFieldIndex; index++) {
                if (field[index] == stamp) {
                    cal.set(index, field[MAX_FIELD + index]);
                    break;
                }
            }
        }
    	// ...
}
  • CalendarBuilder.establish()方法中先后调用了cal.clear()cal.set(),也就是先清除cal对象中设置的值,再重新设置新的值。

  • 由于Calendar内部并没有线程安全机制,并且这两个操作也都不是原子性的,所以当多个线程同时操作一个SimpleDateFormat时就会引起cal的值混乱。类似地, format()方法也存在同样的问题

  • DateFormat类中的Calendar对象被多线程共享,而Calendar对象本身不支持线程安全。

解决办法

  • 注意下面的测试代码中为了方便直接使用 new Thread创建线程,不符合创建线程的规范,请使用规范使用线程池

局部变量

  • SimpleDateFormat类对象定义成局部变量:会创建大量的SimpleDateFormat 对象,影响程序性能

synchronized锁

  • SimpleDateFormat类对象定义成全局静态变量,此时所有线程共享SimpleDateFormat类对象,此时在调用格式化时间的方法时,对SimpleDateFormat对象进行同步 ,加锁之后相当与串行执行失去了多线程的意义
private static final SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

/**
 * <p> simpleDateFormat1 定义为类变量 对 simpleDateFormat1 在使用的时候同步处理 </p>
 * <p> 同步处理之后相当与串行执行 </p>
 */
@Test
public void test1() {
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        new Thread(() -> {
            try {
                synchronized (simpleDateFormat) {
                    String dateString = simpleDateFormat.format(new Date());
                    Date parse = simpleDateFormat.parse(dateString);
                    logger.info(simpleDateFormat.format(parse));
                }
            } catch (Exception e) {
                logger.error(e.getMessage(), e);
            }
        }).start();
    }
}

Lock锁

  • Lock锁方式 :影响高并发场景下的性能
/**
 * 类变量
 */
private static final SimpleDateFormat simpleDateFormat1 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

/**
* Lock对象
*/
private static Lock LOCK = new ReentrantLock();

/**
 * <p> simpleDateFormat1 定义为类变量 对 simpleDateFormat1 在使用的时候同步处理 </p>
 * <p> 使用 Lock 锁 </p>
 */
@Test
public void test2() {
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        new Thread(() -> {
            LOCK.lock();
            try {
                String dateString = simpleDateFormat.format(new Date());
                Date parse = simpleDateFormat.parse(dateString);
                logger.info(simpleDateFormat.format(parse));
            } catch (Exception e) {
                logger.error(e.getMessage(), e);
            } finally {
                LOCK.unlock();
            }
        }).start();
    }
}

ThreadLocal

  • 使用ThreadLocal存储每个线程拥有的SimpleDateFormat对象的副本,能够有效的避免多线程造成的线程安全问题
/**
 * 保证线程安全
 */
private static final ThreadLocal<DateFormat> DATE_FORMAT_THREAD_LOCAL = ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));

/**
 * 使用 ThreadLocal
 */
@Test
public void test3() {
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        new Thread(() -> {
            try {
                DateFormat dateFormat = DATE_FORMAT_THREAD_LOCAL.get();
                String dateString = dateFormat.format(new Date());
                Date parse = dateFormat.parse(dateString);
                logger.info(dateFormat.format(parse));
            } catch (Exception e) {
                logger.error("Error Occur:{}", e.getMessage(), e);
            }
        }).start();
    }
}

DateTimeFormatter

  • DateTimeFormatterJava8提供的新的日期时间API中的类,DateTimeFormatter类是线程安全的,可以在高并发场景下直接使用
    DateTimeFormatter类来处理日期的格式化操作
/**
 * DateTimeFormatter
 */
private static DateTimeFormatter DATE_TIME_FORMATTER = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

/**
 * 使用 DateTimeFormatter
 */
@Test
public void test4() {
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        new Thread(() -> {
            try {
                String dateString = "2023-10-25 12:00:00";
                LocalDate localDate = LocalDate.parse(dateString, DATE_TIME_FORMATTER);
                logger.info(localDate.toString());
            } catch (Exception e) {
                logger.error("Error Occur:{}", e.getMessage(), e);
            }
        }).start();
    }
}

Thread源码解读

  • Thread类的继承关系如图
    在这里插入图片描述

Thread类定义

public class Thread implements Runnable {
    /* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
    private static native void registerNatives();
    static {
        // 在静态代码块中调用注册本地系统资源的方法
        registerNatives();
    }
}

线程的状态定义

public enum State {
    //初始化状态
    NEW,
    //可运行状态,此时的可运行包括运行中的状态和就绪状态
    RUNNABLE,
    //线程阻塞状态
    BLOCKED,
    //等待状态
    WAITING,
    //超时等待状态
    TIMED_WAITING,
    //线程终止状态
    TERMINATED;
}
  • 线程的生命周期,状态之间的转换图
    在这里插入图片描述
  • 初始:线程被构建没有调用start方法
  • 可运行:运行中状态和就绪状态
  • 阻塞状态:该状态的线程需要等到其他线程释放锁或者等待进入synchronized
  • 等待:处于该状态的线程需要等待其它线程对其进行通知或者中端操作
  • 超时等待:在一定的时间自行返回
  • 终止:线程执行完毕

run()方法

  • Thread类实现Runnable接口重写run()
@Override
public void run() {
    if (target != null) {
        target.run();
    }
}
  • 要使用 run() 方法,需要继承Thread类并重写 run() 方法,将自定义的线程逻辑放在其中
  • 直接调用 run() 方法并不会启动一个新线程,而是在当前线程中执行 run() 方法的代码。要启动一个新线程,必须调用 start() 方法。

start()方法

  • start()方法使用synchronized关键字修饰,说明start()方法是同步的,它会在启动线程前检查线程的状态,如果不是初始化状态,则直接抛出异常
public synchronized void start() {
	// 校验线程初始状态
    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();

    // 添加当前启动的线程到线程组
    group.add(this);
	// 标记线程是否已经启动
    boolean started = false;
    try {
        // 调用本地方法启动线程
        start0();
        // 将线程是否启动标记为true
        started = true;
    } finally {
        try {
            // 线程未启动成功
            if (!started) {
                // 将线程在线程组里标记为启动失败
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {
            /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
              it will be passed up the call stack */
        }
    }
}

private native void start0();
  • 调用start()方法后,新创建的线程就会处于就绪状态(如果没有分配到CPU执行),当有空闲的CPU时,这个线程就会被分配CPU来执行,此时线程的状态为运行状态,JVM会调用线程的run()方法执行任务。

sleep()方法

  • 调用sleep()方法使线程休眠后,线程不会释放相应的锁。

  • 假设您想要一个线程暂停2秒(2000毫秒)。你可以使用sleep()方法实现如下

/**
 * <p> sleep </p>
 *
 * @throws InterruptedException InterruptedException
 */
@Test
public void test2() throws InterruptedException {
    Thread thread = new Thread(() -> {
        try {
            logger.info("Thread is sleeping...");
            Thread.sleep(2000);
            logger.info("Thread woke up!");
        } catch (InterruptedException e) {
            logger.error(e.getMessage());
        }
    });
    thread.start();
    Thread.sleep(8000);
    logger.info("主线程结束");
}

join()方法

  • 当在一个线程上调用 join() 方法时,调用线程将进入等待状态,直到被加入的线程完成
  • 如果被加入的线程已经执行完成,调用线程将立即继续执行
  • 如果被加入的线程仍在运行,调用线程将等待,直到它完成或达到指定的超时时间
  • 一旦被加入的线程完成,调用线程将恢复执行
  • 如果被加入的线程被中断或超过了超时时间, join() 方法可能会抛出异常。因此,在使用 join() 方法时,最好处理可能出现的异常情况。
public class ThreadJoinTest {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ThreadJoinTest.class);

    /**
     * 如果主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,也就是主线程需要等待子线程执行完成之后再结束,这个时候就要用到 join() 方法了。
     *
     * @param args args
     * @throws InterruptedException 中断异常
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            JoinThreadTest joinTestTread = new JoinThreadTest(currentThread);
            Thread thread = new Thread(joinTestTread, "线程 " + i);
            thread.start();
            currentThread = thread;

        }
        Thread.sleep(5000);
        logger.info("主线程执行结束");
    }

    private static class JoinThreadTest implements Runnable {
        private final Thread thread;

        private JoinThreadTest(Thread currentThread) {
            thread = currentThread;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                thread.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            logger.info("当前线程:{}", Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

interrupt()方法

  • interrupt() 方法是 Java 中用来中断正在执行的线程的方法。
  • 它是在 Thread 类中定义的方法。当该方法在一个线程上被调用时,它会将该线程的中断状态设置为 true,从而导致任何阻塞的方法或 sleep 方法抛出 InterruptedException 异常。这样,线程可以优雅地退出执行或执行任何必要的清理任务
public void interrupt() {
    // 检查调用interrupt()的线程是否不是当前线程
    if (this != Thread.currentThread())
        // 如果它不是当前线程,则检查调用者是否具有修改线程所需的访问权限。
        checkAccess();
	// 使用blockerLock进入一个同步块。该锁用于在中断被阻塞在特定对象上的线程时防止出现竞争条件。
    synchronized (blockerLock) {
        // 检查线程当前是否被阻塞在可中断对象(阻塞器)上
        Interruptible b = blocker;
        if (b != null) {
            // 线程没有被可中断对象阻塞,它只需调用interrupt0()来设置线程的中断状态。
            interrupt0();          
            b.interrupt(this);
            return;
        }
    }
    interrupt0();
}
  • 调用interrupt()不会强制终止线程。它只是设置线程的中断状态,允许它通过抛出InterruptedException或使用thread .interrupted()isInterrupted()方法检查中断状态来优雅地处理中断。

stop()方法

  • Java中的stop()方法是一个已弃用的方法,用于强制停止线程的执行。
  • 强烈建议不要使用这种方法,因为它可能导致不可预测的行为和潜在的资源泄漏。
  • 建议使用像interrupt()这样的协作方法来优雅地停止线程。下面是一个如何使用interrupt()方法来停止线程的示例:
/**
 * <p> interrupt 方法使用 </p>
 *
 * @throws InterruptedException InterruptedException
 */
@Test
public void test1() throws InterruptedException {
    Thread thread = new Thread(() -> {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        while (true) {
            if (currentThread.isInterrupted()) {
                break;
            }
            logger.info("Current date:{}", System.currentTimeMillis());
        }
    });
    // 启动线程
    thread.start();
    // 主线程等待 3 秒
    Thread.sleep(1000);
    // 线程中断
    thread.interrupt();
    // 判断线程是否中断
    if (thread.isInterrupted()) {
        logger.info("Thread was interrupted..");
    }
    Thread.sleep(3000);
    logger.info("线程中断后3秒");
}

stop()和interupt()区别

  • stop()方法是用于立即终止线程的执行,它会导致线程立即停止并且不会执行任何清理工作。这可能会导致线程在不安全的状态下停止,并且可能会破坏线程所持有的锁。因此,stop()方法已被标记为过时的方法,不推荐使用。
  • interrupt()方法是用于中断线程的执行。当调用interrupt()方法时,它会设置线程的中断状态为"中断",但实际上并不会立即停止线程。线程可以通过检查自身的中断状态来决定是否停止执行。通常,线程在执行过程中会周期性地检查中断状态,并根据需要进行适当的清理和终止操作。
  • stop()方法是直接终止线程的执行,可能会导致线程在不安全状态下停止。
  • interrupt()方法是设置线程的中断状态,并由线程自行决定是否停止执行。interrupt()方法更加安全和可控,推荐使用。

ThreadLocal

使用示例

public class ThreadLocalTest {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ThreadLocalTest.class);

    /**
     * 当使用 ThreadLocal 维护变量时,ThreadLocal 为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,
     * 所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
     * 为了避免重复创建TSO(thread specific object,即与线程相关的变量) 使用 static final 修饰
     */
    private static final ThreadLocal<String> THREAD_LOCAL_MAP = new ThreadLocal<>();

    @Test
    public void test1() throws InterruptedException {
        ThreadPoolUtils.executor(new ThreadLocaleTask());
        ThreadPoolUtils.executor(new ThreadLocaleTask());

        Thread.sleep(5000);
    }

    private class ThreadLocaleTask implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            THREAD_LOCAL_MAP.set(name);
            String str = THREAD_LOCAL_MAP.get();
            logger.info("线程变量当中的值:{}", str);
        }
    }
}

ThreadLocal原理

  • Thread类中threadLocalsinheritableThreadLocals属性
public class Thread implements Runnable {

   // 只允许当前线程访问
   ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

   // 允许子线程访问
   ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
}

set()

  • set方法把数据放到当前线程的threadLocals 变量中
public void set(T value) {
    // 获取调用 set 的线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 获取 t 线程的 threadLocals 属性
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
}

get()

  • 通过当前线程来获取threadLocals成员变量,如果threadLocals成员变量不为空,则直接返回当前线程绑定的本地变量,否则调用setInitialValue()方法初始化threadLocals成员变量的值。
public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    return setInitialValue();
}

remove()

public void remove() {
    // 根据当前线程获取threadLocals成员变量
     ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
     if (m != null)
         // threadLocals成员变量不为空,则移除value值
         m.remove(this);
 }

使用完 threadLocal之后必须调用 remove()否则有可能会造成内存泄漏问题

ThreadLocal的传递性

  • 无传递性:父线程的线程变量,子线程无法获得父线程threadLocal的值

InheritableThreadLocal

  • InheritableThreadLocal类继承自ThreadLocal类,它能够让子线程访问到在父线程中设置的本地变量的值
/**
 * InheritableThreadLocal 子线程可以访问父线程的属性
 */
private static ThreadLocal<String> INHER_ITABLE_MAP = new InheritableThreadLocal<>();

/**
 * InheritableThreadLocal 使用示例
 */
@Test
public void test2() {
    // 在主线程中设置值
    INHER_ITABLE_MAP.set("ThreadLocalTest");
    // 在子线程中获取值
    Thread thread = new Thread(() -> logger.info("子线程获取值:{}", INHER_ITABLE_MAP.get()));
    // 启动子线程
    thread.start();
    // 在主线程中获取值
    logger.info("主线程获取值:{}", INHER_ITABLE_MAP.get());
    INHER_ITABLE_MAP.remove();
}
  • 使用InheritableThreadLocal类存储本地变量时,子线程能够获取到父线程中设置的本地变量

InheritableThreadLocal原理

  • InheritableThreadLocal类的childValue()方法是何时被调用
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                  long stackSize, AccessControlContext acc,
                  boolean inheritThreadLocals) {
   	// ...
    // 判断传递的inheritThreadLocals变量是否为true
    // 父线程中的inheritableThreadLocals不为null,则调用ThreadLocal类的createInheritedMap()方法。  
    if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
        this.inheritableThreadLocals =
            ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
   
}
  • 调用createInheritedMap:使用父线程的inheritableThreadLocals变量作为参数创建新的ThreadLocalMap对象。然后在Thread类的init()方法中会将这个ThreadLocalMap对象赋值给子线程的inheritableThreadLocals成员变量。
static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
    return new ThreadLocalMap(parentMap);
}
  • ThreadLocalMap构造方法如下:
    在这里插入图片描述
  • ThreadLocalMap的构造函数中,调用了InheritableThreadLocal类重写的childValue()方法。
    在这里插入图片描述
  • InheritableThreadLocal类通过重写getMap()方法和createMap()方法,让本地变量保存到了Thread线程的inheritableThreadLocals变量中,线程通过InheritableThreadLocal类的set()方法和get()方法设置变量时,就会创建当前线程的inheritableThreadLocals变量。
  • 如果父线程创建子线程,在Thread类的构造函数中会把父线程中的inheritableThreadLocals变量里面的本地变量复制一份保存到子线程的inheritableThreadLocals变量中。

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哈喽~大家好&#xff0c;好久没有更新了&#xff0c;也确实遇到了很多事&#xff0c;这篇开始恢复更新&#xff0c;喜欢的话&#xff0c;可以给个的三连&#xff0c;什么&#xff1f;你要白嫖&#xff1f;那可以给个免费的赞麻。 &#x1f947;个人主页&#xff1a;个人主页​​…

Android DataStore:安全存储和轻松管理数据

关于作者&#xff1a;CSDN内容合伙人、技术专家&#xff0c; 从零开始做日活千万级APP。 专注于分享各领域原创系列文章 &#xff0c;擅长java后端、移动开发、人工智能等&#xff0c;希望大家多多支持。 目录 一、导读二、概览三、使用3.1 Preferences DataStore添加依赖数据读…

深度解析 Llama 2 的资源汇总:不容错过

“ 探索 Llama 2 背后的过程&#xff0c;包括了模型的全面解析&#xff0c;在线体验&#xff0c;微调&#xff0c;部署等&#xff0c;这份资源汇总将带您深入了解其内涵。” 01 — 周二发布了文章《中文大模型 Chinese-LLaMA-Alpaca-2 开源且可以商用》后&#xff0c;不少朋友们…

【Unity小技巧】Unity自制对象池和官方内置对象池的使用

文章目录 前言不使用对象池使用官方内置对象池应用 自制对象池总结源码参考完结 前言 发明对象池的人绝对是个天才&#xff0c;游戏中我们常常会遇到&#xff0c;频繁创建和销毁大量相同对象的场景&#xff0c;例如敌人子弹 如果我们不做任何处理&#xff0c;只是单纯的创建…

(stm32)低功耗模式

低功耗模式 执行哪个低功耗模式的程序判断流程 标志位设置操作一定要在WFI/WFE之前&#xff0c;调用此指令后立即进入睡眠判断流程 模式对比 睡眠模式 停止模式 待机模式

“绿心之眼”串联起“三大建筑”

本报记者 赵鹏 实习记者 池阳 通讯员 董浩程 步入夏末秋初的城市绿心森林公园&#xff0c;远远便看到在“三大建筑”间有块地面已悄然隆起&#xff0c;如同破土“种子”般正加速“萌发”。这枚生命之“种”泛着钢铁的颜色&#xff0c;一根根钢管编织起来&#xff0c;用叶脉的纹…

c语言每日一练(9)

前言&#xff1a;每日一练系列&#xff0c;每一期都包含5道选择题&#xff0c;2道编程题&#xff0c;博主会尽可能详细地进行讲解&#xff0c;令初学者也能听的清晰。每日一练系列会持续更新&#xff0c;暑假时三天之内必有一更&#xff0c;到了开学之后&#xff0c;将看学业情…

定位服务器CPU爆满的具体原因

1、查询CPU消耗的进程 使用top命令查看系统的CPU和内存使用情况 CPU一列是线程占用百分比 2、具体查看某个占分比大的进程 以为PId:7355为例&#xff0c; 执行top -Hp 7355&#xff0c;线程按照CPU使用率排序。 3、将线程PID转化为16进制 执行printf %x 7391&#xff0c;将…

三维模型OSGB格式轻量化重难点分析

三维模型OSGB格式轻量化重难点分析 在三维模型应用中&#xff0c;为了适应移动设备的硬件和网络限制等问题&#xff0c;OSGB格式轻量化处理已经成为一个重要的技术手段。但是&#xff0c;在实际应用中&#xff0c;OSGB格式轻量化仍然存在着一些重难点问题。下面将对这些问题进行…

视频云存储/安防监控/视频汇聚EasyCVR平台新增设备经纬度选取

视频云存储/安防监控EasyCVR视频汇聚平台基于云边端智能协同&#xff0c;支持海量视频的轻量化接入与汇聚、转码与处理、全网智能分发、视频集中存储等。音视频流媒体视频平台EasyCVR拓展性强&#xff0c;视频能力丰富&#xff0c;具体可实现视频监控直播、视频轮播、视频录像、…

Spring Clould 部署 - Docker

视频地址&#xff1a;微服务&#xff08;SpringCloudRabbitMQDockerRedis搜索分布式&#xff09; 初识Docker-什么是Docker&#xff08;P42&#xff0c;P43&#xff09; 微服务虽然具备各种各样的优势&#xff0c;但服务的拆分通用给部署带来了很大的麻烦。 分布式系统中&…

两个案例熟悉String的基本操作

1、第一个案例 Java语言规范要求完全相同的字符串字面量&#xff0c;应该包含同样的Unicode字符序列&#xff08;包含同一份码点序列的常量&#xff09;&#xff0c;并且必须是指向同一个String类实例。 package string; public class StringTest4 {public static void main(St…

【3Ds Max】挤出命令的简单使用(实现二维变三维)

简介 在3ds Max中&#xff0c;"挤出"&#xff08;Extrude&#xff09;是一种常用的建模操作&#xff0c;用于在平面或曲面上创建立体几何形状。以下是使用3ds Max中的挤出命令的基本步骤&#xff1a; 创建基本几何形状&#xff1a; 在3ds Max中创建一个基本的几何形…