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二、第二章——【线程】编辑
1、线程的概念
2、线程的属性
3、线程的实现方式
(1)最简单的线程实现(用户级线程)
(2)内核级线程
(3)内核+用户(一对一、多对一、多对多)
(4)总结
5、线程的转换(状态转换)
6、线程的参数指标
7、各线程的缺点(用户线程、内核线程、轻量级进程)
二、第二章——【线程】
1、线程的概念
线程(Thread) | 进程(Process) | |
概念 | 程序执行的最小单位,是进程中的一个执行路径 | 正在执行的程序实例,拥有独立的内存空间和资源 |
区别 | 共享同一进程的地址空间和资源 | 拥有独立的地址空间和资源 |
轻量级,创建、销毁线程的开销较小 | 重量级,创建、销毁进程的开销较大 | |
线程之间切换的开销较小 | 进程之间切换的开销较大 | |
优点 | 资源共享,通信效率高 | 隔离性好,一个进程崩溃不会影响其他进程 |
并发性高,能充分利用多核处理器的计算能力 | 可以充分利用多台机器的计算能力,实现分布式计算 | |
缺点 | 线程之间共享数据容易引发竞争条件 | 上下文切换开销大 |
错误可能会影响整个进程 | 资源占用较多 | |
应用场景 | 并发处理、提高程序性能 | 多任务处理、系统级任务、分布式计算、容器化应用等 |
2、线程的属性
3、线程的实现方式
(1)最简单的线程实现(用户级线程)
用一个【while循环】+【if判断】实现
(2)内核级线程
(3)内核+用户(一对一、多对一、多对多)
(4)总结
5、线程的转换(状态转换)
6、线程的参数指标
7、各线程的缺点(用户线程、内核线程、轻量级进程)
今天,就用来放松,但是放松是为了后面更好的学习,加油啊!