【C++】一文带你初识C++继承

news2024/11/13 9:34:35

                                         

                                        食用指南:本文在有C基础的情况下食用更佳  

                                       🍀本文前置知识: C++类 

                                       ♈️今日夜电波:napori—Vaundy

                                                                1:21 ━━━━━━️💟──────── 3:23
                                                                    🔄   ◀️   ⏸   ▶️    ☰ 

                                      💗关注👍点赞🙌收藏您的每一次鼓励都是对我莫大的支持😍 


目录

🍑一、继承和派生的概述

🍒 二、继承的语法

派生类定义格式:

继承方式分类:

基类个数分类:

派生类继承基类的规则 :

🍈三、继承中的构造函数和析构函数

构造和析构的顺序

  🍉子类中的构造(重要)

知识点1:

 知识点2:

🥝四、父类和子类的同名处理

成员变量的处理

 成员函数的处理


🍑一、继承和派生的概述

        在C++中,继承是一种对象-oriented编程(面向对象编程)的概念,它允许创建一个新的类(称为派生类)从一个现有的类(称为基类)继承属性和行为。通过继承,派生类可以获得基类的成员变量、成员函数和其他特性。

        继承有几种类型:公有继承、私有继承和受保护的继承。在公有继承中,基类的公有成员在派生类中仍然是公有的;在私有继承中,基类的公有成员在派生类中变为私有的;在受保护的继承中,基类的公有成员在派生类中变为受保护的。

        派生类可以通过继承来扩展基类的功能,它可以添加新的成员变量和成员函数,也可以重写基类的成员函数以改变其行为。派生类还可以访问基类的非私有成员。

        继承的优点:减少代码的冗余 提高代码的重用性

         一图让你认识继承和派生的概念~


🍒 二、继承的语法

派生类定义格式:

        注意以下两个格式都是一样的,定义以及意义都是相同的!


class 子类: 继承方式 父类名{

 //子类新增的数据成员和成员函数

 };


Class 派生类名 : 继承方式 基类名{

 //派生类新增的数据成员和成员函数

 };

继承方式分类:

        public : 公有继承 (重要)
        private : 私有继承
        protected : 保护继承

基类个数分类:


单继承:指每个派生类只直接继承了一个基类的特征 (一个父类 派生出 一个子类)
多继承:指多个基类派生出一个派生类的继承关系,多继承的派生类直接继承了不止一个基
类的特征(多个父类 派生出 一个子类)
 

注意:
        子类继承父类,子类拥有父类中全部成员变量和成员方法(除了构造和析构之外的成员方法),但是在子类中,继承的成员并不一定能直接访问,不同的继承方式会导致不同的访问权限。

派生类继承基类的规则 :

         一图让你理解~


🍈三、继承中的构造函数和析构函数

构造和析构的顺序

class Other
	 {
 public:
	 Other()
		 {
		 cout << "对象成员的构造函数" << endl;
		 }
	 ~Other()
		 {
		 cout << "对象成员的析构函数" << endl;
		 }
	 };
 class Base {
 public:
	 Base()
		 {
		 cout << "父类的无参构造函数" << endl;
		 }
	 ~Base()
		 {
		 cout << "父类中的析构函数" << endl;
		 }
	
};
 class Son :public Base
 {
 public:
	 Son()
		 {
		 cout << "子类的无参构造" << endl;
		 }
	 ~Son()
		 {
		 cout << "子类中的析构函数" << endl;
		 }
	
		 Other ob;//对象成员
	
		 };
 void test01()
 {
	 Son ob1;
  }

        运行结果如下:

         一图让你理解~

  🍉子类中的构造(重要)

        先看以下代码:

        父类

class Base
	 {
 private:
	 int a;
 public:
	Base()
	{
	 cout << "父类的无参构造函数" << endl;  
	}
	 Base(int a)
		 {
		 this-> a = a;
		 cout << "父类的有参构造函数" << endl;
		 }
	 ~Base()
		 {
		 cout << "父类中的析构函数" << endl;
		 }
	 };

知识点1:

        子类会默认调用 父类的 无参构造

        子类1:

 class Son :public Base
 {
 private:
	 int b;
 public:
	 Son()
	 {
		 cout << "子类的无参构造" << endl;
	 }
	 Son(int b)
	 {
		 this->b = b;
		 cout << "子类的有参构造函数int" << endl;
	 }

	 ~Son()
	 {
		 cout << "子类中的析构函数" << endl;
	 }
 };

 void test01()
 { 
	 Son ob1(10);
 }

        运行结果:

 知识点2:

        子类 必须显示 使用初始化列表 调用 父类的有参构造

         子类2:

 class Son :public Base
 {
 private:
	 int b;
 public:
	 Son()
		 {
		 cout << "子类的无参构造" << endl;
		 }
	 Son(int b)
		 {
		 this-> b = b;
		 cout << "子类的有参构造函数int" << endl;
		 }
	
		 //子类必须用 初始化列表 显示的调用父类的有参构造
		 //父类名称(参数)
		 Son(int a, int b) :Base(a)//显示的调用父类的有参构造
		 {
		 this-> b = b;
		 cout << "子类的有参构造函数 int int" << endl;
		 }
	 ~Son()
		 {
		 cout << "子类中的析构函数" << endl;
		 }
	 };


 void test01()
 { 
	//子类 默认 会调用 父类的无参构造
	//子类必须用 初始化列表 显示的调用父类的有参构造
	//父类名称+()
	Son ob2(10, 20);

 }

        运行结果:

 


🥝四、父类和子类的同名处理

成员变量的处理

        1、当 父类和子类 成员变量同名时 在子类就近原则 选择本作用域的子类成员
        2、如果在子类中 必须使用父类中的同名成员 必须加上父类的作用域。

         栗子:

class Base
	 {
	 //父类的私有数据 一旦涉及继承 在子类中不可见
 public:
	 int num;
 public:
	 Base(int num)
		 {
		 this-> num = num;
		 cout << "Base有参构造int" << endl;
		 }
	 ~Base()
		 {
		 cout << "析构函数" << endl;
		 }
	 };

 class Son :public Base
 {
 private:
	 int num;
 public:
	 Son(int num1, int num2) :Base(num1)
		 {
		 this-> num = num2;
		 cout << "有参构造int int" << endl;
		 }
	
		 ~Son()
		 {
		 cout << "析构函数" << endl;
		 }
	 void showNum(void)
		 {
		 //如果在子类中 必须使用父类中的同名成员 必须加上父类的作用域
			 cout << "父类中的num = " << Base::num << endl; 
			 //当 父类和子类 成员变量同名时 在子类就近原则 选择本作用域的子类成员
			 cout << "子类中的num = " << num << endl;
		 }
	 };

 void test01()
 {
	 Son ob1(10, 20);
	 ob1.showNum();
 }

        运行结果:

 成员函数的处理

        1、子类继承父类所有成员函数 和成员变量

        2、一旦子类 实现了 父类的同名成员函数 将屏蔽所有父类同名成员函数

          栗子: 

class Base
	 {
 public:
	 void func(void)
		 {
		 cout << "父类中的void func" << endl;
		 }
	 void func(int a)
		 {
		 cout << "父类中的int func a = " << a << endl;
		 }
	 };

 class Son :public Base
 {
  public:
	 //一旦子类 实现了 父类的同名成员函数 将屏蔽所有父类同名成员函数
		 void func(void)
		 {
		 cout << "子类中voidfunc" << endl;
		 }
	 };
 void test01()
 {
	 //为啥构造和析构除外?父类的构造和析构 只有父类自己知道该怎么做(构造和析构 系统自动调用)
	 //子类会继承父类所有成员函数(构造和析构函数除外) 和成员变量
	 Son ob1;
	 ob1.func();
	 //ob1.func(10);//err //一旦子类 实现了 父类的同名成员函数 将屏蔽所有父类同名成员函数
		
		 //如果用户 必须要调用父类 的同名成员函数 必须加作用域
	 ob1.Base::func();//调用父类的void func
	 ob1.Base::func(10);//调用父类的int func
 }

        运行结果:

         本文仅仅为对于C++中继承的基础知识,重要的还是在虚函数那一块,下一篇,我会详细的介绍虚函数!希望大家继续支持Thanks♪(・ω・)ノ


                感谢你耐心的看到这里ღ( ´・ᴗ・` )比心,如有哪里有错误请踢一脚作者o(╥﹏╥)o!  

                                 

                                                                 给个三连再走嘛~      

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/888673.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【学习笔记之java】使用RestTemplate调用第三方接口

1.首先需要导入依赖 <!-- RestTemplate使用导入的依赖--><dependency><groupId>org.apache.httpcomponents</groupId><artifactId>httpclient</artifactId><version>4.5.13</version></dependency>2.跟启动类同级创建…

Java【Spring】Bean 的作用域和生命周期

文章目录 前言前言一、关于 Bean 的作用域问题引入二、Bean 的作用域1, 什么是 Bean 的作用域2, Bean 的六种作用域3, 设置 Bean 的作用域(解决开篇的问题) 三、Bean 的生命周期总结 前言 前言 各位读者好, 我是小陈, 这是我的个人主页, 希望我的专栏能够帮助到你: &#x1f4…

前端大屏常用的适配方案

假设我们正在开发一个可视化拖拽的搭建平台&#xff0c;可以拖拽生成工作台或可视化大屏&#xff0c;或者直接就是开发一个大屏&#xff0c;首先必须要考虑的一个问题就是页面如何适应屏幕&#xff0c;因为我们在搭建或开发时一般都会基于一个固定的宽高&#xff0c;但是实际的…

【K210】K210学习笔记一——sensor

【K210】K210学习笔记一——sensor 前言sensor的配置模块导入模块配置模块各配置解释 完整源码 前言 本人大四学生&#xff0c;电赛生涯已经走到尽头&#xff0c;一路上踩过不少坑&#xff0c;但运气也不错拿了两年省一&#xff0c;思来想去&#xff0c;决定开始写博客&#x…

基于Mysql+Vue+Django的协同过滤和内容推荐算法的智能音乐推荐系统——深度学习算法应用(含全部工程源码)+数据集

目录 前言总体设计系统整体结构图系统流程图 运行环境Python 环境MySQL环境VUE环境 模块实现1. 数据请求和储存2. 数据处理计算歌曲、歌手、用户相似度计算用户推荐集 3. 数据存储与后台4. 数据展示 系统测试工程源代码下载其它资料下载 前言 本项目以丰富的网易云音乐数据为基…

To B和To C含义与区别

1 定义 ToB&#xff0c;指的是公司的产品或服务所面向的用户是企业。ToC&#xff0c;指的是公司的产品或服务所面向的用户是广大个体用户。 2 用户群体 对ToB产品来说&#xff0c;面对的是客户&#xff08;Business&#xff09;&#xff0c;客户是各种企业&#xff0c;组织机构…

VS QT报错中文编码问题 error C2001:常量中有换行符

VS报错 VS中基于QT开发&#xff0c;在输入中文处显示报错&#xff0c;使用以下几种方法均无效&#xff1a; 中文处添加 QString::fromLocal8Bit("机器人")文件头部添加 #pragma execution_character_set("utf-8") 解决 在高级保存选项里选择该文件的编…

边缘智能聚焦嵌入式世界

没有什么超出了我们的想象力的极限&#xff0c;我们习惯于在间谍电影中看到的东西需要进行大规模升级&#xff0c;以超越现在认为的标准。 德国纽伦堡—一切都超出了我们的想象范围&#xff0c;而且我们习惯于在间谍电影中看到的东西需要进行大规模升级&#xff0c;以超越现在认…

MySQL索引(Index)

Index 数据库中的索引&#xff08;Index&#xff09;是一种数据结构&#xff0c;用于提高数据库查询性能和加速数据检索过程。索引可以看作是数据库表中某个或多个列的数据结构&#xff0c;类似于书中的目录&#xff0c;可以帮助数据库管理系统更快地定位和访问数据。它们是数…

初始C语言(6)——详细讲解表达式求值以及其易错点

系列文章目录 第一章 “C“浒传——初识C语言&#xff08;1&#xff09;&#xff08;更适合初学者体质哦&#xff01;&#xff09; 第二章 初始C语言&#xff08;2&#xff09;——详细认识分支语句和循环语句以及他们的易错点 第三章 初阶C语言&#xff08;3&#xff09;——…

huttoll

Hutool是一个小而全的Java工具类库&#xff0c;通过静态方法封装&#xff0c;降低相关API的学习成本&#xff0c;提高工作效率&#xff0c;使Java拥有函数式语言般的优雅&#xff0c;让Java语言也可以“甜甜的”。 Hutool是项目中“util”包友好的替代&#xff0c;它节省了开发…

【NepCTF2023】复现

文章目录 【NepCTF2023】复现MISC与AI共舞的哈夫曼codesc语言获取环境变量 小叮弹钢琴陌生的语言你也喜欢三月七么Ez_BASIC_IImisc参考 WEBez_java_checkinPost Crad For You独步天下配置环境独步天下-镜花水月环境变量提权 独步天下-破除虚妄总结 独步天下-破除试炼_加冕成王知…

Android岗位技能实训室建设方案

一 、系统概述 Android岗位技能作为新一代信息技术的重点和促进信息消费的核心产业&#xff0c;已成为我国转变信息服务业的发展新热点&#xff1a;成为信息通信领域发展最快、市场潜力最大的业务领域。互联网尤其是移动互联网&#xff0c;以其巨大的信息交换能力和快速渗透能力…

三种MMIC放大器偏置电压顺序

HBT自偏置放大器偏置顺序 1、有两种HBT放大器&#xff0c;自偏置和带电流控制的自偏置&#xff0c;下图是HBT自偏置放大器最简单的偏置。这些放大器只需要接通集电极电压。有一个设置电流的偏置电阻。放大器有一个电流反射镜来控制基极电压。 2、 电阻值的计算 3、打开电源并…

代码审计-java项目-组件漏洞审计

代码审计必备知识点&#xff1a; 1、代码审计开始前准备&#xff1a; 环境搭建使用&#xff0c;工具插件安装使用&#xff0c;掌握各种漏洞原理及利用,代码开发类知识点。 2、代码审计前信息收集&#xff1a; 审计目标的程序名&#xff0c;版本&#xff0c;当前环境(系统,中间件…

QT-Mysql数据库图形化接口

QT sql mysqloper.h qsqlrelationaltablemodelview.h /************************************************************************* 接口描述&#xff1a;Mysql数据库图形化接口 拟制&#xff1a; 接口版本&#xff1a;V1.0 时间&#xff1a;20230727 说明&#xff1a;支…

ipadOS External cameras

必须是USB-C接口&#xff0c;所以在使用的时候需要确认USB video Class(UVC) 好像也可以使用HDMI AVFoundation 用于处理一批视频多媒体数据的创建&#xff0c;编辑&#xff0c;播放和捕获&#xff0c;时音频视频功能的基础库。 有什么功能呢&#xff1a; 1.可以支持多种音频…

RocketMQ(模式详解,安装)及控制台安装

下载 环境 64位操作系统&#xff0c;推荐 Linux/Unix/macOS 64位 JDK 1.8下载地址 https://rocketmq.apache.org/zh/download/ RocketMQ 的安装包分为两种&#xff0c;二进制包和源码包。 二进制包是已经编译完成后可以直接运行的&#xff0c;源码包是需要编译后运行的。 单…

【Android】解决Lint found fatal errors while assembling a release target

报错信息&#xff1a; Android在debug模式下打包没有问题&#xff0c;但是在打包release版本时出现一下问题&#xff1a; 结果图 原因 我项目的原因是因为把正式、测试地址放到代码里了&#xff0c;忘记选中正式环境的地址&#xff0c;导致打正式包有问题&#xff1b;大家如果…

ASEMI肖特基模块MBR400100CT参数规格

编辑-Z MBR400100CT参数描述&#xff1a; 型号&#xff1a;MBR400100CT 反向重复峰值电压(VRRM)&#xff1a;100V 正向直流电流(I0)&#xff1a;400A 正向&#xff08;不重复&#xff09;浪涌电流(IFSM)&#xff1a;3300A 结温 (TJ)&#xff1a;-40 to 175℃ 储存温度(T…