Android平台内网RTSP网关和轻量级RTSP服务的区别和联系

news2025/1/19 11:21:56

 技术背景

我们在对接轻量级RTSP服务的时候,遇到客户这样的使用场景:客户是用于车载自组网环境,确保多辆车之间可以相互看到对方的实时视频,以期可以了解到前方路况等关注的信息。

除了安卓自带摄像头的数据,还有车载RTSP摄像头,由于系统部署在安卓端,我们初步设计的方案,是走轻量级RTSP服务+内网RTSP网关模块+RTSP直播播放模块,不走RTMP,因为RTMP的话,需单独部署RTMP Server,增加了成本,另一方面,增加了产品设计复杂度。

好多开发者可能对轻量级RTSP服务和内置RTSP网关模块分不清楚。

实际上,内网RTSP网关模块,算是内置轻量级RTSP服务模块扩展,实现外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务模块工作,多个内网客户端直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器,除了H.264外,还支持RTSP/RTMP H.265数据接入。

内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块共同点:

内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块,核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,数据汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的RTSP URL,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数。

内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块不同点:数据来源不同

1. 内置轻量级RTSP服务模块,数据源来自摄像头、屏幕、麦克风等编码前数据,或者本地编码后的对接数据;

2. 内置RTSP网关模块,实际上是RTSP/RTMP拉流模块+内置轻量级RTSP服务模块组合出来的。数据源来自RTSP或RTMP网络流,拉流模块完成编码后的音视频数据回调,然后,汇聚到内置轻量级RTSP服务模块。

技术设计

以大牛直播SDK的转发demo设计为例,demo增加了内网RTSP网关模块测试,内网RTSP网关模块,拉取到RTSP或RTMP流,把编码后的H.264/H.265数据回调上来,然后注入到轻量级RTSP服务模块即可:

开始拉流,获取到拉流的RTSP或RTMP数据:

      //Author: daniusdk.com
      btnPullStream.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {

			// @Override
			public void onClick(View v) {

				if (isPulling)
				{
					if(isPushing || isRecording || isRTSPPublisherRunning)
					{
						Log.e(TAG, "please make sure pusher/recorder/rtsp server stopped first..");
						return;
					}

					StopPull();

					btnPullStream.setText("开始拉流");
					btnPushStream.setEnabled(false);
				}
				else {
					Log.i(TAG, "onClick StartPull Stream..");

					boolean is_pull_suc = StartPull();

					if(!is_pull_suc)
					{
						Log.e(TAG, "call StartPull() failed!");
						return;
					}

					btnPullStream.setText("停止拉流");
					btnPushStream.setEnabled(true);
				}
			}
		});

启动RTSP服务:

//启动/停止RTSP服务
	class ButtonRtspServiceListener implements OnClickListener {
		public void onClick(View v) {
			if (isRTSPServiceRunning) {
				stopRtspService();

				btnRtspService.setText("启动RTSP服务");
				btnRtspPublisher.setEnabled(false);

				isRTSPServiceRunning = false;
				return;
			}

			if(!OpenPushHandle())
			{
				return;
			}

			Log.i(TAG, "onClick start rtsp service..");

			rtsp_handle_ = libPublisher.OpenRtspServer(0);

			if (rtsp_handle_ == 0) {
				Log.e(TAG, "创建rtsp server实例失败! 请检查SDK有效性");
			} else {
				int port = 8554;
				if (libPublisher.SetRtspServerPort(rtsp_handle_, port) != 0) {
					libPublisher.CloseRtspServer(rtsp_handle_);
					rtsp_handle_ = 0;
					Log.e(TAG, "创建rtsp server端口失败! 请检查端口是否重复或者端口不在范围内!");
				}

				if (libPublisher.StartRtspServer(rtsp_handle_, 0) == 0) {
					Log.i(TAG, "启动rtsp server 成功!");
				} else {
					libPublisher.CloseRtspServer(rtsp_handle_);
					rtsp_handle_ = 0;
					Log.e(TAG, "启动rtsp server失败! 请检查设置的端口是否被占用!");
				}

				btnRtspService.setText("停止RTSP服务");
				btnRtspPublisher.setEnabled(true);

				isRTSPServiceRunning = true;
			}
		}
	}

发布RTSP流:

//发布/停止RTSP流
	class ButtonRtspPublisherListener implements OnClickListener {
		public void onClick(View v) {
			if (isRTSPPublisherRunning) {
				stopRtspPublisher();

				btnRtspPublisher.setText("发布RTSP流");
				btnGetRtspSessionNumbers.setEnabled(false);
				btnRtspService.setEnabled(true);
			}
			else
			{
				Log.i(TAG, "onClick start rtsp publisher..");

				boolean startRet = StartRtspStream();

				if (!startRet) {
					Log.e(TAG, "Failed to call StartRtspStream().");
					return;
				}

				btnRtspPublisher.setText("停止RTSP流");
				btnGetRtspSessionNumbers.setEnabled(true);
				btnRtspService.setEnabled(false);
			}
		}
	};

如果需要获取到RTSP会话链接数:

//当前RTSP会话数弹出框
	private void PopRtspSessionNumberDialog(int session_numbers) {
		final EditText inputUrlTxt = new EditText(this);
		inputUrlTxt.setFocusable(true);
		inputUrlTxt.setEnabled(false);

		String session_numbers_tag = "RTSP服务当前客户会话数: " + session_numbers;
		inputUrlTxt.setText(session_numbers_tag);

		AlertDialog.Builder builderUrl = new AlertDialog.Builder(this);
		builderUrl
				.setTitle("内置RTSP服务")
				.setView(inputUrlTxt).setNegativeButton("确定", null);
		builderUrl.show();
	}

如果需要预览:

btnStartStopPlayback.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {

			// @Override
			public void onClick(View v) {

				if (isPlaying) {
					Log.i(TAG, "Stop playback stream++");

					StopPlay();

					btnStartStopPlayback.setText("开始播放 ");
					Log.i(TAG, "Stop playback stream--");
				} else {
					Log.i(TAG, "Start playback stream++");

					boolean startRet = StartPlay();

					if (!startRet) {
						Log.e(TAG, "Failed to call StartPlay().");
						return;
					}

					btnStartStopPlayback.setText("停止播放 ");

					Log.i(TAG, "Start playback stream--");
				}
			}
		});
	}

技术总结

内网RTSP网关,是轻量级RTSP服务的扩展,配合RTSP播放器,延迟依然毫秒级,通过拉模式,实现了RTMP或RTSP流数据到轻量级RTSP服务的二次转发,优势非常明显。

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/884416.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Nacos权限认证

写在前面:各位看到此博客的小伙伴,如有不对的地方请及时通过私信我或者评论此博客的方式指出,以免误人子弟。多谢!如果我的博客对你有帮助,欢迎进行评论✏️✏️、点赞👍👍、收藏⭐️⭐️&#…

ssm家政服务网站源码和论文

ssm家政服务网站源码和论文024 开发工具:idea 数据库mysql5.7 数据库链接工具:navcat,小海豚等 技术:ssm 摘 要 随着社会的发展,社会的各行各业都在利用信息化时代的优势。计算机的优势和普及使得各种信息系统的开发成为必…

MYSQL 作业三

创建一个student表格: create table student( id int(10) not null unique primary key, name varchar(20) not null, sex varchar(4), birth year, department varchar(20), address varchar(50) ); 创建一个score表格 create table score( id int(10) n…

视频监控有哪些存储方式?安防监控应该如何选择存储模式?

视频监控系统涉及到大量的视频数据,需要对这些数据进行存储,以备日后查看或备份。视频监控的存储需求需要根据场所的实际情况进行选择,以保证监控数据的有效存储和日后的调阅、回溯。 当前视频监控的存储方式,通常有以下几种&…

手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫

大家好,我是可乐。 你是否有过在网页上看到一堆乱码,完全不知所云的经历?或者你试图打开一个文档,结果看到的都是奇怪的字符?这背后的元凶,很可能是字符编码。 这听起来像是一个高深的计算机名词&#xff…

介绍一些编程语言— Visual Basic 语言

介绍一些编程语言— Visual Basic 语言 Visual Basic 语言 简介 Visual Basic(简称 VB)是美国 Microsoft 公司于 1991 1991 1991 年研制的一种基于图形用户接口的 Windows 环境下的开发工具,是一种面向对象、可视化的新型开发工具&#x…

STM32 CubeMX (Freertos任务:创建、删除、挂起、恢复)

STM32 CubeMX Freertos STM32 CubeMX (Freertos任务:创建、删除、挂起、恢复) STM32 CubeMX Freertos前言一、STM32 CubeMX 配置时钟树配置使能串口,用于用于检查实验现象使用STM32 CubeMX 库,配置Freertos创建任务 二…

antd中Switch组件的使用

<Switch> 是 Ant Design 中的一个组件&#xff0c;用于在开关之间切换。checkedChildren 是 <Switch> 组件的一个属性&#xff0c;用于指定在开关打开时显示的文本或 React 元素。 以下是 <Switch> 组件的基本语法&#xff1a; import { Switch } from ant…

【Vue-Router】路由过渡动效

在 Vue Router 中&#xff0c;你可以通过过渡动效&#xff08;Transition Effects&#xff09;为路由切换添加平滑的过渡效果&#xff0c;从而提升用户体验。过渡动效可以使用 Vue 的 <transition> 组件和 CSS 过渡来实现。 基本使用&#xff1a; 对导航使用动画&#…

【愚公系列】华为云系列之基于ModelBox搭建的AI寻车系统

文章目录 前言一、ModelBox简介1.ModelBox是什么2.AI开发遇到的问题和解决方案一2.1 相关问题2.2 解决方案 3.AI开发遇到的问题和解决方案二3.1 相关问题3.2 解决方案 4.ModelBox的功能5.ModelBox的其他特性6.ModelBox的应用场景 二、ModelBox搭建的AI寻车系统1.案例效果2.环境…

『虫无涯赠书01期』|〖测试设计思想〗

『虫无涯赠书01期』&#xff5c;〖测试设计思想〗 &#x1f498; 赠书 - 《测试设计思想》&#x1f9e1; 内容简介&#x1f49b; 作者简介&#x1f496; 本书内容&#x1f497; 读后感想&#x1f49d; 参与方式 &#x1f498; 赠书 - 《测试设计思想》 购书传送门&#xff1a;测…

应用 - 行为分析篇

前言 以商超项目为例&#xff0c;为了更好的给用户提供服务&#xff0c;我们需要了解到用户喜欢什么&#xff0c;我的产品中哪些是用户感兴趣的&#xff0c;哪些是不感兴趣的。我应该在推荐栏目中给用户推荐的内容是哪些。 基于这些业务场景&#xff0c;我们需要一套行为分析…

STL转GLTF【在线工具】

3DConvert 是一个可以进行3D模型格式转换的在线工具&#xff0c;支持多种3D模型格式进行在线预览和互相转换。 1、STL与GLTF格式简介 STL&#xff08;Stereo Lithography&#xff09;文件是一种用于3D打印的文件格式。它是由3D Systems公司开发的一种二进制文件格式&#xff0…

创意转写,文字催生:介绍有用的录音实时转写功能

我有一个朋友叫小敏&#xff0c;是一名记者。她在采访工作中常常遇到一个难题&#xff1a;采访过程中非常容易错过重要信息&#xff0c;到底要用哪款手机录音实时转写软件才能解决这个问题&#xff1f;于是有一天&#xff0c;她听说了一款神奇的录音转文字软件&#xff0c;决定…

84. 柱状图中最大的矩形(单调栈)

题目链接&#xff1a;力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 解题思路&#xff1a; 方法一&#xff1a;暴力解法 矩形的面积由宽和高决定&#xff0c;可以枚举所有的高度&#xff0c;也就是固定高度&#xff0c;然后从当前高度所在的位置向…

创新方案|超越炒作 – 从产品驱动增长PLG到产品驱动销售PLS的务实策略指南

这篇文章探讨从产品驱动增长到产品驱动销售的策略&#xff0c;超越了产品驱动增长的炒作。尽管产品驱动增长模式被认为是科技公司的灵丹妙药&#xff0c;但要取得成功&#xff0c;通常需要结合更传统的企业模式的要素。研究表明&#xff0c;只有少数采用产品驱动增长模式的公司…

生信豆芽菜-ESTIMATE预测免疫评分

网址&#xff1a;http://www.sxdyc.com/immuneEstimateScore 一、ESTIMATE预测免疫评分介绍 ESTIMATE&#xff08;Estimation of STromal and Immune cells in MAlignant Tumor tissues using Expression data&#xff09;是一种用于预测肿瘤免疫评分的计算方法。它通过分析基因…

LC-相交链表(解法2)

LC-相交链表&#xff08;解法2&#xff09; 链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists/description/ 描述&#xff1a;给你两个单链表的头节点 headA 和 headB &#xff0c;请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在…

生态系统NPP及碳源、碳汇模拟教程

详情点击链接&#xff1a;生态系统NPP及碳源、碳汇模拟教程 一&#xff1a;CASA模型 1.1 碳循环模型 1.2 CASA模型原理 1.3 CASA下载与安装 1.4 CASA注意事项 二&#xff1a;CASA初步操作 2.1 ENVI界面 2.2 ENVI 数据及格式 2.3 基于ENVI的CASA模拟 2.4 CASA结果分析 …

第一张Web及基础与HTTP协议

dns与域名&#xff1a; 网络是基于tcp/ip协议进行通信以及链接 应用层——传输层——网络层——数据链路层——物理层 ip地址&#xff0c;我们每一台主机&#xff0c;都有唯一的地址标识&#xff08;固定的ip地址&#xff09; ip地址的作用&#xff1a; 1&#xff0c;区分用…