以下给大家介绍的这些插件,将改变我们在3d Max中的工作方式,让生活更加轻松。
Glue Utility(粘合实用程序)
这些年来,这个工具改变了我的游戏规则。它使我能够执行许多任务,否则这些任务要么是不可能的,要么太耗时而无法完成。我经常使用此工具使样条曲线与曲面一致。当表面不平坦时,例如崎岖不平的地形时,这很有用。常见的用途是在不平的地面上铺设一堵墙或一条小路,或者将白线停车位连接到同样不平的停车场。有大量的应用程序。也可以将对象变换到曲面上。
超级螺旋线(SuperHelix)
如果你曾经尝试过从头开始创建螺旋,那么你就会知道这有多难!我记得我曾试图创建一个包裹滑槽作为配送站模型的一部分,但包裹的建模和动画都变得相当乏味。3ds Max内部直接有一个螺旋工具,但SuperHelix为您提供了一组扩展的功能,既可以创建复杂的螺旋样条线,也可以为它们设置动画。尽管价格很低,但你将获得该插件的终身许可证——无需月费。
Copitor(复印机)
如果您使用3ds Max的时间不限,那么您将熟悉将模型从一个场景文件移动到另一个场景的耗时过程。必须将模型的所需部分保存在一个单独的文件中,然后将其导入到目标文件中,这可能会有点乏味,尤其是当它真的不那么困难的时候。这个插件通过允许您期望的简单复制和粘贴功能来加快整个过程。
四边形散布(QuadScatter)
在任何场景中引入随机变化对于在复杂场景中创建可信度至关重要。真实世界甚至是虚构世界包含大量随机放置和缩放的对象。因此,我们能够在我们的三维世界中重新创造同样的东西是至关重要的。这在一定程度上是由QuadScatter实现的。该工具适用于四边形,因此得名。要散射到的网格必须由四边形(四边形)组成。该工具提供了一个很好的参数选择,允许您随机放置,包括定位和旋转。
Rock Generator(岩石生成器)
如果你正在处理一个包含大量岩石的外部景观,那么你不想担心从头开始创建这些岩石!那将是多么浪费时间啊。登上“岩石生成器”的台阶——你的一站式商店,满足你所有的岩石创作需求。该工具完全是程序化的,包含许多参数,使您能够自定义岩石的形状和种类。还有一些预设可以加快过程,使您能够尽快获得最终结果。根据你是想近距离拍摄这些美女,还是想远距离拍摄,也有高低多边形的选择。
Spline Offset(样条线偏移)
该工具与3ds Max中的内置阵列工具非常相似,但有一些关键区别。你会发现很多。用户使用内置工具,但随后意识到,一点点额外的功能会让他们的生活变得更轻松。因此,他们利用了基本工具的功能,并在此基础上进行构建,以创建一个新的增强工具。使用“样条线偏移”,可以创建多个基于位置和旋转偏移的样条线。该工具是完全参数化的,因此您可以随时对样条曲线进行调整。
Stone Placement Tools(石头放置工具)
你可以说这相当于“岩石生成器”插件。它可以让你创造出看起来可信的石头墙和地板。除了创建实际网格之外,这个插件最棒的地方之一是可以自动创建各种贴图。其中包括环境遮挡、高度和法线贴图,非常适合创建超逼真的岩层。
结束语
为了更好的提高工作效率,做一些新的尝试总是值得的,希望大家喜欢这些插件!