高级前端常见手写面试题指南

news2024/11/30 10:42:27

Function.prototype.call

call唯一不同的是,call()方法接受的是一个参数列表

Function.prototype.call = function(context = window, ...args) {
  if (typeof this !== 'function') {
    throw new TypeError('Type Error');
  }
  const fn = Symbol('fn');
  context[fn] = this;

  const res = context[fn](...args);
  delete context[fn];
  return res;
}

实现迭代器生成函数

我们说迭代器对象全凭迭代器生成函数帮我们生成。在ES6中,实现一个迭代器生成函数并不是什么难事儿,因为ES6早帮我们考虑好了全套的解决方案,内置了贴心的 生成器Generator)供我们使用:

// 编写一个迭代器生成函数
function *iteratorGenerator() {
    yield '1号选手'
    yield '2号选手'
    yield '3号选手'
}

const iterator = iteratorGenerator()

iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()

丢进控制台,不负众望:

写一个生成器函数并没有什么难度,但在面试的过程中,面试官往往对生成器这种语法糖背后的实现逻辑更感兴趣。下面我们要做的,不仅仅是写一个迭代器对象,而是用ES5去写一个能够生成迭代器对象的迭代器生成函数(解析在注释里):

// 定义生成器函数,入参是任意集合
function iteratorGenerator(list) {
    // idx记录当前访问的索引
    var idx = 0
    // len记录传入集合的长度
    var len = list.length
    return {
        // 自定义next方法
        next: function() {
            // 如果索引还没有超出集合长度,done为false
            var done = idx >= len
            // 如果done为false,则可以继续取值
            var value = !done ? list[idx++] : undefined

            // 将当前值与遍历是否完毕(done)返回
            return {
                done: done,
                value: value
            }
        }
    }
}

var iterator = iteratorGenerator(['1号选手', '2号选手', '3号选手'])
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()

此处为了记录每次遍历的位置,我们实现了一个闭包,借助自由变量来做我们的迭代过程中的“游标”。

运行一下我们自定义的迭代器,结果符合预期:

手写防抖函数

函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。

// 函数防抖的实现
function debounce(fn, wait) {
  let timer = null;

  return function() {
    let context = this,
        args = arguments;

    // 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
    }

    // 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(context, args);
    }, wait);
  };
}

图片懒加载

可以给img标签统一自定义属性data-src='default.png',当检测到图片出现在窗口之后再补充src属性,此时才会进行图片资源加载。

function lazyload() {
  const imgs = document.getElementsByTagName('img');
  const len = imgs.length;
  // 视口的高度
  const viewHeight = document.documentElement.clientHeight;
  // 滚动条高度
  const scrollHeight = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    const offsetHeight = imgs[i].offsetTop;
    if (offsetHeight < viewHeight + scrollHeight) {
      const src = imgs[i].dataset.src;
      imgs[i].src = src;
    }
  }
}

// 可以使用节流优化一下
window.addEventListener('scroll', lazyload);

实现防抖函数(debounce)

防抖函数原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

那么与节流函数的区别直接看这个动画实现即可。

手写简化版:

// 防抖函数
const debounce = (fn, delay) => {
  let timer = null;
  return (...args) => {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args);
    }, delay);
  };
};

适用场景:

  • 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
  • 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能类似

生存环境请用lodash.debounce

event模块

实现node中回调函数的机制,node中回调函数其实是内部使用了观察者模式

观察者模式:定义了对象间一种一对多的依赖关系,当目标对象Subject发生改变时,所有依赖它的对象Observer都会得到通知。

function EventEmitter() {
  this.events = new Map();
}

// 需要实现的一些方法:
// addListener、removeListener、once、removeAllListeners、emit

// 模拟实现addlistener方法
const wrapCallback = (fn, once = false) => ({ callback: fn, once });
EventEmitter.prototype.addListener = function(type, fn, once = false) {
  const hanlder = this.events.get(type);
  if (!hanlder) {
    // 没有type绑定事件
    this.events.set(type, wrapCallback(fn, once));
  } else if (hanlder && typeof hanlder.callback === 'function') {
    // 目前type事件只有一个回调
    this.events.set(type, [hanlder, wrapCallback(fn, once)]);
  } else {
    // 目前type事件数>=2
    hanlder.push(wrapCallback(fn, once));
  }
}
// 模拟实现removeListener
EventEmitter.prototype.removeListener = function(type, listener) {
  const hanlder = this.events.get(type);
  if (!hanlder) return;
  if (!Array.isArray(this.events)) {
    if (hanlder.callback === listener.callback) this.events.delete(type);
    else return;
  }
  for (let i = 0; i < hanlder.length; i++) {
    const item = hanlder[i];
    if (item.callback === listener.callback) {
      hanlder.splice(i, 1);
      i--;
      if (hanlder.length === 1) {
        this.events.set(type, hanlder[0]);
      }
    }
  }
}
// 模拟实现once方法
EventEmitter.prototype.once = function(type, listener) {
  this.addListener(type, listener, true);
}
// 模拟实现emit方法
EventEmitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  const hanlder = this.events.get(type);
  if (!hanlder) return;
  if (Array.isArray(hanlder)) {
    hanlder.forEach(item => {
      item.callback.apply(this, args);
      if (item.once) {
        this.removeListener(type, item);
      }
    })
  } else {
    hanlder.callback.apply(this, args);
    if (hanlder.once) {
      this.events.delete(type);
    }
  }
  return true;
}
EventEmitter.prototype.removeAllListeners = function(type) {
  const hanlder = this.events.get(type);
  if (!hanlder) return;
  this.events.delete(type);
}

参考 前端进阶面试题详细解答

实现Event(event bus)

event bus既是node中各个模块的基石,又是前端组件通信的依赖手段之一,同时涉及了订阅-发布设计模式,是非常重要的基础。

简单版:

class EventEmeitter {
  constructor() {
    this._events = this._events || new Map(); // 储存事件/回调键值对
    this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限
  }
}


// 触发名为type的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  let handler;
  // 从储存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数
  handler = this._events.get(type);
  if (args.length > 0) {
    handler.apply(this, args);
  } else {
    handler.call(this);
  }
  return true;
};

// 监听名为type的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
  // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中储存
  if (!this._events.get(type)) {
    this._events.set(type, fn);
  }
};


面试版:

class EventEmeitter {
  constructor() {
    this._events = this._events || new Map(); // 储存事件/回调键值对
    this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限
  }
}

// 触发名为type的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  let handler;
  // 从储存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数
  handler = this._events.get(type);
  if (args.length > 0) {
    handler.apply(this, args);
  } else {
    handler.call(this);
  }
  return true;
};

// 监听名为type的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
  // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中储存
  if (!this._events.get(type)) {
    this._events.set(type, fn);
  }
};

// 触发名为type的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  let handler;
  handler = this._events.get(type);
  if (Array.isArray(handler)) {
    // 如果是一个数组说明有多个监听者,需要依次此触发里面的函数
    for (let i = 0; i < handler.length; i++) {
      if (args.length > 0) {
        handler[i].apply(this, args);
      } else {
        handler[i].call(this);
      }
    }
  } else {
    // 单个函数的情况我们直接触发即可
    if (args.length > 0) {
      handler.apply(this, args);
    } else {
      handler.call(this);
    }
  }

  return true;
};

// 监听名为type的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
  const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单
  if (!handler) {
    this._events.set(type, fn);
  } else if (handler && typeof handler === "function") {
    // 如果handler是函数说明只有一个监听者
    this._events.set(type, [handler, fn]); // 多个监听者我们需要用数组储存
  } else {
    handler.push(fn); // 已经有多个监听者,那么直接往数组里push函数即可
  }
};

EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) {
  const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单

  // 如果是函数,说明只被监听了一次
  if (handler && typeof handler === "function") {
    this._events.delete(type, fn);
  } else {
    let postion;
    // 如果handler是数组,说明被监听多次要找到对应的函数
    for (let i = 0; i < handler.length; i++) {
      if (handler[i] === fn) {
        postion = i;
      } else {
        postion = -1;
      }
    }
    // 如果找到匹配的函数,从数组中清除
    if (postion !== -1) {
      // 找到数组对应的位置,直接清除此回调
      handler.splice(postion, 1);
      // 如果清除后只有一个函数,那么取消数组,以函数形式保存
      if (handler.length === 1) {
        this._events.set(type, handler[0]);
      }
    } else {
      return this;
    }
  }
};

实现具体过程和思路见实现event

使用Promise封装AJAX请求

// promise 封装实现:
function getJSON(url) {
  // 创建一个 promise 对象
  let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    let xhr = new XMLHttpRequest();
    // 新建一个 http 请求
    xhr.open("GET", url, true);
    // 设置状态的监听函数
    xhr.onreadystatechange = function() {
      if (this.readyState !== 4) return;
      // 当请求成功或失败时,改变 promise 的状态
      if (this.status === 200) {
        resolve(this.response);
      } else {
        reject(new Error(this.statusText));
      }
    };
    // 设置错误监听函数
    xhr.onerror = function() {
      reject(new Error(this.statusText));
    };
    // 设置响应的数据类型
    xhr.responseType = "json";
    // 设置请求头信息
    xhr.setRequestHeader("Accept", "application/json");
    // 发送 http 请求
    xhr.send(null);
  });
  return promise;
}

解析 URL Params 为对象

let url = 'http://www.domain.com/?user=anonymous&id=123&id=456&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&enabled';
parseParam(url)
/* 结果{ user: 'anonymous',  id: [ 123, 456 ], // 重复出现的 key 要组装成数组,能被转成数字的就转成数字类型  city: '北京', // 中文需解码  enabled: true, // 未指定值得 key 约定为 true}*/

function parseParam(url) {
  const paramsStr = /.+\?(.+)$/.exec(url)[1]; // 将 ? 后面的字符串取出来
  const paramsArr = paramsStr.split('&'); // 将字符串以 & 分割后存到数组中
  let paramsObj = {};
  // 将 params 存到对象中
  paramsArr.forEach(param => {
    if (/=/.test(param)) { // 处理有 value 的参数
      let [key, val] = param.split('='); // 分割 key 和 value
      val = decodeURIComponent(val); // 解码
      val = /^\d+$/.test(val) ? parseFloat(val) : val; // 判断是否转为数字
      if (paramsObj.hasOwnProperty(key)) { // 如果对象有 key,则添加一个值
        paramsObj[key] = [].concat(paramsObj[key], val);
      } else { // 如果对象没有这个 key,创建 key 并设置值
        paramsObj[key] = val;
      }
    } else { // 处理没有 value 的参数
      paramsObj[param] = true;
    }
  })
  return paramsObj;
}

类数组转化为数组

类数组是具有length属性,但不具有数组原型上的方法。常见的类数组有arguments、DOM操作方法返回的结果。

方法一:Array.from
Array.from(document.querySelectorAll('div'))

方法二:Array.prototype.slice.call()
Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll('div'))

方法三:扩展运算符
[...document.querySelectorAll('div')]

方法四:利用concat
Array.prototype.concat.apply([], document.querySelectorAll('div'));

AJAX

const getJSON = function(url) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const xhr = XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() : new ActiveXObject('Mscrosoft.XMLHttp');
    xhr.open('GET', url, false);
    xhr.setRequestHeader('Accept', 'application/json');
    xhr.onreadystatechange = function() {
      if (xhr.readyState !== 4) return;
      if (xhr.status === 200 || xhr.status === 304) {
        resolve(xhr.responseText);
      } else {
        reject(new Error(xhr.responseText));
      }
    }
    xhr.send();
  })
}

字符串解析问题

var a = {
    b: 123,
    c: '456',
    e: '789',
}
var str=`a{a.b}aa{a.c}aa {a.d}aaaa`;
// => 'a123aa456aa {a.d}aaaa'

实现函数使得将str字符串中的{}内的变量替换,如果属性不存在保持原样(比如{a.d}

类似于模版字符串,但有一点出入,实际上原理大差不差

const fn1 = (str, obj) => {
    let res = '';
    // 标志位,标志前面是否有{
    let flag = false;
    let start;
    for (let i = 0; i < str.length; i++) {
        if (str[i] === '{') {
            flag = true;
            start = i + 1;
            continue;
        }
        if (!flag) res += str[i];
        else {
            if (str[i] === '}') {
                flag = false;
                res += match(str.slice(start, i), obj);
            }
        }
    }
    return res;
}
// 对象匹配操作
const match = (str, obj) => {
    const keys = str.split('.').slice(1);
    let index = 0;
    let o = obj;
    while (index < keys.length) {
        const key = keys[index];
        if (!o[key]) {
            return `{${str}}`;
        } else {
            o = o[key];
        }
        index++;
    }
    return o;
}

将VirtualDom转化为真实DOM结构

这是当前SPA应用的核心概念之一

// vnode结构:
// {
//   tag,
//   attrs,
//   children,
// }

//Virtual DOM => DOM
function render(vnode, container) {
  container.appendChild(_render(vnode));
}
function _render(vnode) {
  // 如果是数字类型转化为字符串
  if (typeof vnode === 'number') {
    vnode = String(vnode);
  }
  // 字符串类型直接就是文本节点
  if (typeof vnode === 'string') {
    return document.createTextNode(vnode);
  }
  // 普通DOM
  const dom = document.createElement(vnode.tag);
  if (vnode.attrs) {
    // 遍历属性
    Object.keys(vnode.attrs).forEach(key => {
      const value = vnode.attrs[key];
      dom.setAttribute(key, value);
    })
  }
  // 子数组进行递归操作
  vnode.children.forEach(child => render(child, dom));
  return dom;
}

打印出当前网页使用了多少种HTML元素

一行代码可以解决:

const fn = () => {
  return [...new Set([...document.querySelectorAll('*')].map(el => el.tagName))].length;
}

值得注意的是:DOM操作返回的是类数组,需要转换为数组之后才可以调用数组的方法。

原型继承

这里只写寄生组合继承了,中间还有几个演变过来的继承但都有一些缺陷

function Parent() {
  this.name = 'parent';
}
function Child() {
  Parent.call(this);
  this.type = 'children';
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;

实现简单路由

// hash路由
class Route{
  constructor(){
    // 路由存储对象
    this.routes = {}
    // 当前hash
    this.currentHash = ''
    // 绑定this,避免监听时this指向改变
    this.freshRoute = this.freshRoute.bind(this)
    // 监听
    window.addEventListener('load', this.freshRoute, false)
    window.addEventListener('hashchange', this.freshRoute, false)
  }
  // 存储
  storeRoute (path, cb) {
    this.routes[path] = cb || function () {}
  }
  // 更新
  freshRoute () {
    this.currentHash = location.hash.slice(1) || '/'
    this.routes[this.currentHash]()
  }
}

实现数组元素求和

  • arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],求和
let arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
let sum = arr.reduce( (total,i) => total += i,0);
console.log(sum);

  • arr=[1,2,3,[[4,5],6],7,8,9],求和
var = arr=[1,2,3,[[4,5],6],7,8,9]
let arr= arr.toString().split(',').reduce( (total,i) => total += Number(i),0);
console.log(arr);

递归实现:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6] 

function add(arr) {
    if (arr.length == 1) return arr[0] 
    return arr[0] + add(arr.slice(1)) 
}
console.log(add(arr)) // 21

实现类的继承

类的继承在几年前是重点内容,有n种继承方式各有优劣,es6普及后越来越不重要,那么多种写法有点『回字有四样写法』的意思,如果还想深入理解的去看红宝书即可,我们目前只实现一种最理想的继承方式。

function Parent(name) {
    this.parent = name
}
Parent.prototype.say = function() {
    console.log(`${this.parent}: 你打篮球的样子像kunkun`)
}
function Child(name, parent) {
    // 将父类的构造函数绑定在子类上
    Parent.call(this, parent)
    this.child = name
}

/**  1. 这一步不用Child.prototype =Parent.prototype的原因是怕共享内存,修改父类原型对象就会影响子类 2. 不用Child.prototype = new Parent()的原因是会调用2次父类的构造方法(另一次是call),会存在一份多余的父类实例属性3. Object.create是创建了父类原型的副本,与父类原型完全隔离*/
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.say = function() {
    console.log(`${this.parent}好,我是练习时长两年半的${this.child}`);
}

// 注意记得把子类的构造指向子类本身
Child.prototype.constructor = Child;

var parent = new Parent('father');
parent.say() // father: 你打篮球的样子像kunkun

var child = new Child('cxk', 'father');
child.say() // father好,我是练习时长两年半的cxk

封装异步的fetch,使用async await方式来使用

(async () => {
    class HttpRequestUtil {
        async get(url) {
            const res = await fetch(url);
            const data = await res.json();
            return data;
        }
        async post(url, data) {
            const res = await fetch(url, {
                method: 'POST',
                headers: {
                    'Content-Type': 'application/json'
                },
                body: JSON.stringify(data)
            });
            const result = await res.json();
            return result;
        }
        async put(url, data) {
            const res = await fetch(url, {
                method: 'PUT',
                headers: {
                    'Content-Type': 'application/json'
                },
                data: JSON.stringify(data)
            });
            const result = await res.json();
            return result;
        }
        async delete(url, data) {
            const res = await fetch(url, {
                method: 'DELETE',
                headers: {
                    'Content-Type': 'application/json'
                },
                data: JSON.stringify(data)
            });
            const result = await res.json();
            return result;
        }
    }
    const httpRequestUtil = new HttpRequestUtil();
    const res = await httpRequestUtil.get('http://golderbrother.cn/');
    console.log(res);
})();

实现 add(1)(2)(3)

函数柯里化概念: 柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数转变为接受一个单一参数的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。

1)粗暴版

function add (a) {
return function (b) {
     return function (c) {
      return a + b + c;
     }
}
}
console.log(add(1)(2)(3)); // 6

2)柯里化解决方案

  • 参数长度固定
var add = function (m) {
  var temp = function (n) {
    return add(m + n);
  }
  temp.toString = function () {
    return m;
  }
  return temp;
};
console.log(add(3)(4)(5)); // 12
console.log(add(3)(6)(9)(25)); // 43

对于add(3)(4)(5),其执行过程如下:

  1. 先执行add(3),此时m=3,并且返回temp函数;

  2. 执行temp(4),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值4,m值还是上一步中的3,所以add(m+n)=add(3+4)=add(7),此时m=7,并且返回temp函数

  3. 执行temp(5),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值5,m值还是上一步中的7,所以add(m+n)=add(7+5)=add(12),此时m=12,并且返回temp函数

  4. 由于后面没有传入参数,等于返回的temp函数不被执行而是打印,了解JS的朋友都知道对象的toString是修改对象转换字符串的方法,因此代码中temp函数的toString函数return m值,而m值是最后一步执行函数时的值m=12,所以返回值是12。

  • 参数长度不固定
function add (...args) {
    //求和
    return args.reduce((a, b) => a + b)
}
function currying (fn) {
    let args = []
    return function temp (...newArgs) {
        if (newArgs.length) {
            args = [
                ...args,
                ...newArgs
            ]
            return temp
        } else {
            let val = fn.apply(this, args)
            args = [] //保证再次调用时清空
            return val
        }
    }
}
let addCurry = currying(add)
console.log(addCurry(1)(2)(3)(4, 5)())  //15
console.log(addCurry(1)(2)(3, 4, 5)())  //15
console.log(addCurry(1)(2, 3, 4, 5)())  //15

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/87569.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

怎么注册自己的网站?

怎么注册自己的网站&#xff1f;现在很多个人用户会注册自己的网站&#xff0c;那么怎么注册自己的网站呢&#xff1f;对于懂代码的人来说就好办了&#xff0c;自己开发即可&#xff0c;若不懂代码的话又怎么开发呢&#xff1f;毕竟自学代码知识也不太实际&#xff0c;其实也是…

设计模式概述之工厂方法模式(二)

很多小伙伴&#xff0c;不知道设计模式是什么&#xff1f; 通常我们所说的设计模式是一种设计方案&#xff0c;是前人留下的经验及最佳实践。 想要学习设计模式&#xff0c;至少要把面向对象的基本结构全部了解。 设计模式&#xff0c;是建立在一定基础上的思维训练。 学习设…

volatile,wait,notify关键字

文章目录一、volatile关键字二、wait 和 notifywaitnotifynotifyAllwait 和 sleep 的区别顺序打印ABC一、volatile关键字 volatile关键字的存在是用来解决内存可见性问题的。 我在 &#xff1a;线程安全问题 这篇文章中介绍过内存可见性问题。 前面我们讨论内存可见性时说了,…

教程十 在Go中使用Energy创建跨平台GUI应用 - 事件通信(IPC) 之 Go定义事件JS调用

介绍 Energy Go和JS的事件通信, Go监听事件JS触发。 IPC事件还有其它的几种使用方式&#xff0c;在其它教程中更新 在正常前后端大多数开发场景&#xff0c;JS和Go前后端数据交互都需要Http接口方式交互。 Energy中可以不使用Http&#xff0c;使用事件通信机制&#xff08;…

使用ProGuard插件对Spring Boot程序进行代码混淆

使用ProGuard插件对Spring Boot程序进行代码混淆 介绍&#xff1a; ​ ProGuard是一个开源的Java类文件&#xff08;只能处理Java代码&#xff0c;但是对应资源文件等是不能起作用的&#xff09;的压缩器、优化器、混淆器和预校验器。其处理的过程主要分为以下几个步骤&#…

系统移植总结

1&#xff1a;什么是系统移植 1&#xff09;系统移植是给开发板搭建一个Linux操作系统 2&#xff09;从官方获取源码&#xff0c;进行配置和编译&#xff0c;生成板子需要的镜像 2&#xff1a;安装tftp服务器的作用 Tftp服务器&#xff1a;是基于UDP协议完成简单的文件传输 作…

mysql sql优化(索引优化)经验漫谈

文章目录1. 当用sql查找是否“存在”场景2. where 条件 in的限制3. updade语句要不要考虑索引的命中情况4. mysql 预编译 多线程5. 函数与索引失效的关系6. mysql隐性类型转换与索引失效的关系7. 联合索引8. 联合索引最左匹配原则9. 回表 索引覆盖 聚簇索引 非聚簇索引10. 前缀…

这下真的是阳了个阳!

实际情况 很不幸&#xff0c;在前天&#xff0c;出现了新冠阳性的症状&#xff0c;随后用抗原检测了下&#xff0c;有阳的条带出现&#xff08;很浅&#xff0c;弱阳&#xff0c;因为才出现症状&#xff09;&#xff0c;基本上就是确定阳了。 抗原检测不知道今天是第几天了&…

第40篇 网络(十)WebKit初识

导语 WebKit是一个开源的浏览器引擎。Qt中提供了基于WebKit的QtWebKit模块&#xff0c;它包含了一组相关的类。QtWebKit提供了一个Web浏览器引擎&#xff0c;使用它便可以很容易的将万维网&#xff08;WorldWide Web&#xff09;中的内容嵌入到Qt应用程序中。与此同时&#xf…

大二Web课程设计——基于HTML+CSS+JavaScript+jquery手表商城购物网站(17页)

常见网页设计作业题材有 个人、 美食、 公司、 学校、 旅游、 电商、 宠物、 电器、 茶叶、 家居、 酒店、 舞蹈、 动漫、 服装、 体育、 化妆品、 物流、 环保、 书籍、 婚纱、 游戏、 节日、 戒烟、 电影、 摄影、 文化、 家乡、 鲜花、 礼品、 汽车、 其他等网页设计题目, A…

无人机集群的分布式协作 VI-SLAM

以下内容来自从零开始机器人SLAM知识星球 每日更新内容 点击领取学习资料 → 机器人SLAM学习资料大礼包 #论文# D2SLAM: Decentralized and Distributed Collaborative Visual-inertial SLAM System for Aerial Swarm 论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2211.01538…

视频怎么转文字?快把这些方法收好

如今短视频让知识传播变得越来越简单&#xff0c;我们可以很轻松的就通过短视频了解到大量的知识要点。但是当我们想要回温知识点的时候&#xff0c;需要重新观看视频&#xff0c;这就有些不太便利。其实我们可以通过将视频转成文字&#xff0c;这样子就容易归纳知识点了。那你…

Jlink commander使用方法(附指令大全)

Jlinkcmd它可以方便用户在非仿真的情况下&#xff0c;hold内核、单步、全速、设置断点、查看内核和外设寄存器、读取flash代码等等&#xff0c;方便大家拥有最高的权限查看在运行中的MCU情况&#xff0c;查找非IDE仿真情况下&#xff0c;MCU运行异常的原因。 目录 驱动安装 …

粉笔科技张小龙:能传授知识文化和技能,就是对社会的贡献和交代

粉笔科技张小龙在一次粉笔科技的管培生大会上强调&#xff0c;今天是互联网时代&#xff0c;你只有为别人提供价值&#xff0c;提供更高品质的价值&#xff0c;以及更高效率的提供价值&#xff0c;你才有价值。一个企业是这样&#xff0c;一个人也是这样。#张小龙# 你把事情做到…

微服务框架 SpringCloud微服务架构 分布式缓存 42 Redis 主从 42.4 数据同步原理【优化】

微服务框架 【SpringCloudRabbitMQDockerRedis搜索分布式&#xff0c;系统详解springcloud微服务技术栈课程|黑马程序员Java微服务】 分布式缓存 文章目录微服务框架分布式缓存42 Redis 主从42.4 数据同步原理【优化】42.4.1 主从同步的问题优化42.4.2 总结42 Redis 主从 42…

QA | SWCF2022 笔记:C波段卫星与5G之间的干扰排查及解决方案

2022年度SWCF卫星通信与仿真测试研讨会正在进行中。昨日精彩演讲&#xff1a;C波段卫星与5G之间的干扰排查及解决方案&#xff0c;昨晚收到一些粉丝的技术问题&#xff0c;我们汇总了热点问题并请讲师详细解答。 演讲主题&#xff1a;C波段卫星与5G之间的干扰排查及解决方案 干…

龙芯内核的UOS安装 Mariadb-server

1.安装 Mariadb-server 1.1安装配置 sudo apt install mariadb-server启动数据库 systemctl start mariadb;设置数据库自启动 systemctl enable mariadb;对数据库进行一些设置 mysql_secure_installation输入当前密码&#xff08;因为是第一次安装&#xff0c;没有密码&am…

基于Android的应用市场软件的设计

基于Android的应用市场软件的设计 摘  要 随着智能手机的普及&#xff0c;人们越来越依赖手机进行一系列操作。 由于Android系统是一款免费的操作系统&#xff0c;导致了使用Android系统的手机占到7成左右。为了让Android手机用户体验更好&#xff0c;就需要让Android手机用…

【linux】之私有云OpenStack手动分布式部署

一、环境准备 参考: https://docs.openstack.org/zh_CN/install-guide/ 1, 静态IP(NetworkManager服务可以关闭) 2,主机名与绑定 192.168.122.11 controller 192.168.122.12 compute 192.168.122.13 cinder3, 关闭防火墙和selinux 4, 时间同步 所有节点准备yum源 # yum …

12.6、后渗透测试--Windows系统下信息收集模块

一、存活主机发现 步骤1、使用arp查看缓冲表&#xff1a;meterpreter > arp步骤2、局域网内存活主机发现&#xff1a;meterpreter > run post/windows/gather/arp_scanner RHOSTS172.16.0.0/24二、应用程序枚举 方法1&#xff1a; 获取靶机上的软件安装信息meterpreter…