FPGA GTP全网最细讲解 aurora 8b/10b协议OV5640摄像头视频传输 提供2套工程源码和技术支持

news2024/11/24 20:24:11

目录

  • 1、前言
    • 免责声明
  • 2、我这里已有的 GT 高速接口解决方案
  • 3、GTP 全网最细解读
    • GTP 基本结构
    • GTP 发送和接收处理流程
    • GTP 的参考时钟
    • GTP 发送接口
    • GTP 接收接口
    • GTP IP核调用和使用
  • 4、设计思路框架
    • OV5640摄像头配置及采集
    • 视频数据组包
    • GTP aurora 8b/10b
    • 数据对齐
    • 视频数据解包
    • 图像缓存
    • 视频输出
  • 5、vivado工程1-->2路SFP传输
  • 6、vivado工程2-->1路SFP传输
  • 6、上板调试验证
    • 光纤连接
    • 静态演示
    • 动态演示
  • 7、福利:工程代码的获取

1、前言

没玩过GT资源都不好意思说自己玩儿过FPGA,这是CSDN某大佬说过的一句话,鄙人深信不疑。。。
GT资源是Xilinx系列FPGA的重要卖点,也是做高速接口的基础,不管是PCIE、SATA、MAC等,都需要用到GT资源来做数据高速串化和解串处理,Xilinx不同的FPGA系列拥有不同的GT资源类型,低端的A7由GTP,K7有GTX,V7有GTH,更高端的U+系列还有GTY等,他们的速度越来越高,应用场景也越来越高端。。。

本文使用Xilinx的Artix7 FPGA的GTP资源做视频传输实验,视频源使用廉价的OV5640摄像头模组,调用GTP IP核,用verilog编写视频数据的编解码模块和数据对齐模块,使用开发板硬件上的2个SFP光口实现数据的收发;本博客提供2套vivado工程源码,2套工程的不同点在于使用1个SFP光口做收发还是两个2个SFP光口做收发;本博客详细描述了FPGA GTP 视频传输的设计方案,工程代码可综合编译上板调试,可直接项目移植,适用于在校学生、研究生项目开发,也适用于在职工程师做学习提升,可应用于医疗、军工等行业的高速接口或图像处理领域;
提供完整的、跑通的工程源码和技术支持;
工程源码和技术支持的获取方式放在了文章末尾,请耐心看到最后;

免责声明

本工程及其源码即有自己写的一部分,也有网络公开渠道获取的一部分(包括CSDN、Xilinx官网、Altera官网等等),若大佬们觉得有所冒犯,请私信批评教育;基于此,本工程及其源码仅限于读者或粉丝个人学习和研究,禁止用于商业用途,若由于读者或粉丝自身原因用于商业用途所导致的法律问题,与本博客及博主无关,请谨慎使用。。。

2、我这里已有的 GT 高速接口解决方案

我的主页有FPGA GT 高速接口专栏,该专栏有 GTP 、 GTX 、 GTH 、 GTY 等GT 资源的视频传输例程和PCIE传输例程,其中 GTP基于A7系列FPGA开发板搭建,GTX基于K7或者ZYNQ系列FPGA开发板搭建,GTH基于KU或者V7系列FPGA开发板搭建,GTY基于KU+系列FPGA开发板搭建;以下是专栏地址:
点击直接前往

3、GTP 全网最细解读

关于GTP介绍最详细的肯定是Xilinx官方的《ug482_7Series_GTP_Transceivers》,我们以此来解读:
《ug482_7Series_GTP_Transceivers》的PDF文档我已放在了资料包里,文章末尾有获取方式;
我用到的开发板FPGA型号为Xilinx Artix7 xc7a35tfgg484-2;带有4路GTP资源,每通道的收发速度为 500 Mb/s 到 6.6 Gb/s 之间。GTP 收发器支持不同的串行传输接口或协议,比如 PCIE 1.1/2.0 接口、万兆网 XUAI 接口、OC-48、串行 RapidIO 接口、 SATA(Serial ATA) 接口、数字分量串行接口(SDI)等等;

GTP 基本结构

Xilinx 以 Quad 来对串行高速收发器进行分组,四个串行高速收发器和一个 COMMOM(QPLL)组成一个 Quad,每一个串行高速收发器称为一个 Channel(通道),下图为四路 GTP 收发器在Artix-7 FPGA 芯片中的示意图:《ug482_7Series_GTP_Transceivers》第13页;
在这里插入图片描述
GTP 的具体内部逻辑框图如下所示,它由四个收发器通道 GTPE2_CHANNEL原语 和一个GTPE2_COMMON 原语 组成。每路 GTPE2_CHANNEL 包含发送电路 TX 和接收电路 RX;《ug482_7Series_GTP_Transceivers》第14页;
在这里插入图片描述
每个 GTPE2_CHANNEL 的逻辑电路如下图所示:《ug482_7Series_GTP_Transceivers》第15页;
在这里插入图片描述
GTPE2_CHANNEL 的发送端和接收端功能是独立的,均由 PMA(Physical Media Attachment,物理媒介适配层)和 PCS(Physical Coding Sublayer,物理编码子层)两个子层组成。其中 PMA 子层包含高速串并转换(Serdes)、预/后加重、接收均衡、时钟发生器及时钟恢复等电路。PCS 子层包含8B/10B 编解码、缓冲区、通道绑定和时钟修正等电路。
这里说多了意义不大,因为没有做过几个大的项目是不会理解这里面的东西的,对于初次使用或者想快速使用者而言,更多的精力应该关注IP核的调用和使用,后面我也会重点将到IP核的调用和使用;

GTP 发送和接收处理流程

首先用户逻辑数据经过 8B/10B 编码后,进入一个发送缓存区(Phase Adjust FIFO),该缓冲区主要是 PMA 子层和 PCS 子层两个时钟域的时钟隔离,解决两者时钟速率匹配和相位差异的问题,最后经过高速 Serdes 进行并串转换(PISO),有必要的话,可以进行预加重(TX Pre-emphasis)、后加重。值得一提的是,如果在 PCB 设计时不慎将 TXP 和 TXN 差分引脚交叉连接,则可以通过极性控制(Polarity)来弥补这个设计错误。接收端和发送端过程相反,相似点较多,这里就不赘述了,需要注意的是 RX 接收端的弹性缓冲区,其具有时钟纠正和通道绑定功能。这里的每一个功能点都可以写一篇论文甚至是一本书,所以这里只需要知道个概念即可,在具体的项目中回具体用到,还是那句话:对于初次使用或者想快速使用者而言,更多的精力应该关注IP核的调用和使用。

GTP 的参考时钟

GTP 模块有两个差分参考时钟输入管脚(MGTREFCLK0P/N 和 MGTREFCLK1P/N),作为 GTP模块的参考时钟源,用户可以自行选择。一般的A7系列开发板上,都有一路 125Mhz 的 GTP 参考时钟连接到 MGTREFCLK0/1上,作为 GTP 的参考时钟。差分参考时钟通过IBUFDS 模块转换成单端时钟信号进入到 GTPE2_COMMOM 的 PLL0 和 PLL1 中,产生 TX 和 RX 电路中所需的时钟频率。TX 和 RX 收发器速度相同的话,TX 电路和 RX 电路可以使用同一个 PLL 产生的时钟,如果 TX 和 RX收发器速度不相同的话,需要使用不同的 PLL 时钟产生的时钟。参考时钟这里Xilinx给出的GT参考例程已经做得很好了,我们调用时其实不用修改;GTP 的参考时钟结构图如下:《ug482_7Series_GTP_Transceivers》第21页;
在这里插入图片描述

GTP 发送接口

《ug482_7Series_GTP_Transceivers》的第75到123页详细介绍了发送处理流程,其中大部分内容对于用户而言可以不去深究,因为手册讲的基本都是他自己的设计思想,留给用户可操作的接口并不多,基于此思路,我们重点讲讲GTP例化时留给用户的发送部分需要用到的接口;
在这里插入图片描述
用户只需要关心发送接口的时钟和数据即可,GTP例化模块的这部分接口如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在代码中我已为你们重新绑定并做到了模块的顶层,代码部分如下:
在这里插入图片描述

GTP 接收接口

《ug482_7Series_GTP_Transceivers》的第125到213页详细介绍了发送处理流程,其中大部分内容对于用户而言可以不去深究,因为手册讲的基本都是他自己的设计思想,留给用户可操作的接口并不多,基于此思路,我们重点讲讲GTP例化时留给用户的发送部分需要用到的接口;
在这里插入图片描述
用户只需要关心接收接口的时钟和数据即可,GTP例化模块的这部分接口如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在代码中我已为你们重新绑定并做到了模块的顶层,代码部分如下:
在这里插入图片描述

GTP IP核调用和使用

在这里插入图片描述
有别于网上其他博主的教程,我个人喜欢用如下图的共享逻辑:
在这里插入图片描述
这样选择的好处有两个,一是方便DRP变速,二是便于IP核的修改,修改完IP核后直接编译即可,不再需要打开example工程,再复制下面的一堆文件放到自己的工程什么的,玩儿个GTP需要那么复杂么?
在这里插入图片描述
这里对上图的标号做解释:
1:线速率,根据自己的项目需求来,GTP的范围是0.5到6.25G,由于我的项目是视频传输,所以在GTP的速率范围内均可,为了通用性,我在vivado工程中例化了5个GTP,速率分别为1G、2G、4G、5G;
2:参考时钟,这个得根据你的原理图来,可以是80M、125M、148.5M、156.25M等等,我的开发板是125M;
4:GTP组的绑定,这个很重要,他的绑定参考依据有两个,已是你的开发板原理图,而是官方的参考资料《ug482_7Series_GTP_Transceivers》,官方将GTP资源分成了4组,名字分别为X0Y0、X0Y1、X0Y2、X0Y3,由于GT资源是Xilinx系列FPGA的专用资源,占用专用的Bnak,所以引脚也是专用的,那么这些GTP组和引脚是怎么对应的呢?《ug482_7Series_GTP_Transceivers》的说明如下:红框内为的我的开发板原理图对应的FPGA引脚;在这里插入图片描述
我的板子原理图如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
选择外部数据位宽32bit的8b/10b编解码,如下:
在这里插入图片描述
下面这里讲的是K码检测:
在这里插入图片描述
这里选择K28.5,也就是所谓的COM码,十六进制为bc,他的作用很多,可以表示空闲乱序符号,也可以表示数据错位标志,这里用来标志数据错位,8b/10b协议对K码的定义如下:
在这里插入图片描述
下面讲的是时钟矫正,也就是对应GTP内部接收部分的弹性buffer;
在这里插入图片描述
这里有一个时钟频偏的概念,特别是收发双方时钟不同源时,这里设置的频偏为100ppm,规定每隔5000个数据包发送方发送一个4字节的序列,接收方的弹性buffer会根据这4字节的序列,以及数据在buffer中的位置来决定删除或者插入一个4字节的序列中的一个字节,目的是确保数据从发送端到接收端的稳定性,消除时钟频偏的影响;

4、设计思路框架

本博客提供2套vivado工程源码,2套工程的不同点在于使用1个SFP光口做收发还是两个2个SFP光口做收发;使用1个SFP光口做收发是用光纤连接SFP的RX和TX;使用2个SFP光口做收发是用光纤连接一个SFP的RX和另一个SFP的TX;设计思路框架分别如下:
使用2个SFP光口框图如下:
在这里插入图片描述
使用1个SFP光口框图如下:
在这里插入图片描述

OV5640摄像头配置及采集

OV5640摄像头需要i2c配置才能使用,需要将DVP接口的视频数据采集为RGB565或者RGB888格式的视频数据,这两部分均用verilog代码模块实现,代码位置如下:
在这里插入图片描述
其中摄像头配置为分辨率1280x720@60Hz,如下:
在这里插入图片描述
摄像头采集模块支持RGB565和RGB888格式的视频输出,可由参数配置,如下:
在这里插入图片描述
RGB_TYPE=0输出本RGB565格式;
RGB_TYPE=1输出本RGB888格式;
设计选择RGB565格式;

视频数据组包

由于视频需要在GTP中通过aurora 8b/10b协议收发,所以数据必须进行组包,以适应aurora 8b/10b协议标准;视频数据组包模块代码位置如下:
在这里插入图片描述
首先,我们将16bit的视频存入FIFO中,存满一行时就从FIFO读出送入GTP发送;在此之前,需要对一帧视频进行编号,也叫作指令,GTP组包时根据固定的指令进行数据发送,GTP解包时根据固定的指令恢复视频的场同步信号和视频有效信号;当一帧视频的场同步信号上升沿到来时,发送一帧视频开始指令 0,当一帧视频的场同步信号下降沿到来时,发送一帧视频开始指令 1,视频消隐期间发送无效数据 0 和无效数据 1,当视频有效信号到来时将每一行视频进行编号,先发送一行视频开始指令,在发送当前的视频行号,当一行视频发送完成后再发送一行视频结束指令,一帧视频发送完成后,先发送一帧视频结束指令 0,再发送一帧视频结束指令 1;至此,一帧视频则发送完成,这个模块不太好理解,所以我在代码里进行了详细的中文注释,需要注意的是,为了防止中文注释的乱序显示,请用notepad++编辑器打开代码;指令定义如下:
在这里插入图片描述
指令可以任意更改,但最低字节必须为bc;

GTP aurora 8b/10b

这个就是调用GTP做aurora 8b/10b协议的数据编解码,前面已经对GTP做了详细概述,这里不讲;代码位置如下:
在这里插入图片描述
需要注意的是,我一共调用了5个GTP,速率分别为1G、2G、4G、5G;代码中用一个参数选择速率,如下:
在这里插入图片描述
GTP_RATE=8’d1,GTP以1G线速率运行;
GTP_RATE=8’d2,GTP以2G线速率运行;
GTP_RATE=8’d4,GTP以4G线速率运行;
GTP_RATE=8’d5,GTP以5G线速率运行;
以我的测试来看,GTP以4G线速率运行时视频传输效果最佳;

数据对齐

由于GT资源的aurora 8b/10b数据收发天然有着数据错位的情况,所以需要对接受到的解码数据进行数据对齐处理,数据对齐模块代码位置如下:
在这里插入图片描述
我定义的 K 码控制字符格式为:XX_XX_XX_BC,所以用一个rx_ctrl 指示数据是否为 K 码 的 COM 符号;
rx_ctrl = 4’b0000 表示 4 字节的数据没有 COM 码;
rx_ctrl = 4’b0001 表示 4 字节的数据中[ 7: 0] 为 COM 码;
rx_ctrl = 4’b0010 表示 4 字节的数据中[15: 8] 为 COM 码;
rx_ctrl = 4’b0100 表示 4 字节的数据中[23:16] 为 COM 码;
rx_ctrl = 4’b1000 表示 4 字节的数据中[31:24] 为 COM 码;
基于此,当接收到有K码时就对数据进行对齐处理,也就是将数据打一拍,和新进来的数据进行错位组合,这是FPGA的基础操作,这里不再赘述;

视频数据解包

数据解包是数据组包的逆过程,代码位置如下:
在这里插入图片描述
GTP解包时根据固定的指令恢复视频的场同步信号和视频有效信号;这些信号是作为后面图像缓存的重要信号;
至此,数据进出GTP部分就已经讲完了,整个过程的框图我在代码中描述了,如下:
在这里插入图片描述

图像缓存

经常看我博客的老粉应该都知道,我做图像缓存的套路是FDMA,他的作用是将图像送入DDR中做3帧缓存再读出显示,目的是匹配输入输出的时钟差和提高输出视频质量,关于FDMA,请参考我之前的博客,博客地址:点击直接前往

视频输出

视频从FDMA读出后,经过VGA时序模块和HDMI发送模块后输出显示器,代码位置如下:
在这里插入图片描述
VGA时序配置为1280X720,HDMI发送模块采用verilog代码手写,可以用于FPGA的HDMI发送应用,关于这个模块,请参考我之前的博客,博客地址:点击直接前往

5、vivado工程1–>2路SFP传输

开发板FPGA型号:Xilinx–Artix7–xc7a35tfgg484-2;
开发环境:Vivado2019.1;
输入:ov5640摄像头,分辨率1280x720@60Hz;
输出:HDMI显示器;
应用:2路SFP光口GTP aurora 8b/10b编解码视频传输;
工程Block Design如下:
在这里插入图片描述
工程代码架构如下:
在这里插入图片描述
综合编译完成后的FPGA资源消耗和功耗预估如下:
在这里插入图片描述

6、vivado工程2–>1路SFP传输

开发板FPGA型号:Xilinx–Artix7–xc7a35tfgg484-2;
开发环境:Vivado2019.1;
输入:ov5640摄像头,分辨率1280x720@60Hz;
输出:HDMI显示器;
应用:1路SFP光口GTP aurora 8b/10b编解码视频传输;
工程Block Design如下:
在这里插入图片描述
工程代码架构如下:
在这里插入图片描述
综合编译完成后的FPGA资源消耗和功耗预估如下:
在这里插入图片描述

6、上板调试验证

光纤连接

工程1:2路SFP传输的光纤接法如下:
在这里插入图片描述
工程2:1路SFP传输的光纤接法如下:
在这里插入图片描述

静态演示

下面以工程1:2路SFP传输为例展示输出效果:
当GTP运行1G线速率时输出如下:
在这里插入图片描述
当GTP运行2G线速率时输出如下:
在这里插入图片描述
当GTP运行4G线速率时输出如下:
在这里插入图片描述
当GTP运行5G线速率时输出如下:
在这里插入图片描述

动态演示

经过我的认真对比发现,GTP运行4G线速率时,输出视频质量最高,下面展示GTP运行4G线速率时的短视频;

GTP_OV5640

7、福利:工程代码的获取

福利:工程代码的获取
代码太大,无法邮箱发送,以某度网盘链接方式发送,
资料获取方式:私,或者文章末尾的V名片。
网盘资料如下:
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/874725.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

WinCC V7.5 中的C脚本对话框不可见,将编辑窗口移动到可见区域的具体方法

WinCC V7.5 中的C脚本对话框不可见,将编辑窗口移动到可见区域的具体方法 由于 Windows 系统更新或使用不同的显示器,在配置C动作时,有可能会出现C脚本编辑窗口被移动到不可见区域的现象。 由于该窗口无法被关闭,故无法进行进一步…

WebRTC音视频通话-RTC直播本地视频及相册视频文件

WebRTC音视频通话-RTC直播本地视频及相册视频文件 WebRTC音视频通话-RTC直播本地视频文件效果图如下 WebRTC音视频通话-RTC直播本地视频文件时候,用到了AVPlayer、CADisplayLink。 一、通过AVPlayer播放本地视频 AVPlayer是什么? AVPlayer是基于AV…

进程间的通信

进程的通信,光是听概念就知道这是一个非常重要的知识点,但是之前学习的概念其实都无法实现真正意义上的进程间的通信: 子进程调用exit或Exit或_exit,然后父进程通过wait可以知道其状态,这虽然实现了消息的传递&#x…

【图像分类】理论篇(2)经典卷积神经网络 Lenet~Densenet

1、卷积运算 在二维卷积运算中,卷积窗口从输入张量的左上角开始,从左到右、从上到下滑动。 当卷积窗口滑动到新一个位置时,包含在该窗口中的部分张量与卷积核张量进行按元素相乘,得到的张量再求和得到一个单一的标量值&#xff0c…

算法与数据结构(二十三)动态规划设计:最长递增子序列

注:此文只在个人总结 labuladong 动态规划框架,仅限于学习交流,版权归原作者所有; 也许有读者看了前文 动态规划详解,学会了动态规划的套路:找到了问题的「状态」,明确了 dp 数组/函数的含义&a…

二叉树的存储结构(顺序存储)—— 数据结构与算法

😶‍🌫️Take your time ! 😶‍🌫️ 💥个人主页:🔥🔥🔥大魔王🔥🔥🔥 💥代码仓库:🔥🔥魔…

《雷达像智能识别对抗研究进展》阅读记录

(1)引言 ​ 神经网络通常存在鲁棒性缺陷,易受到对抗攻击的威胁。攻击者可以隐蔽的诱导雷达智能目标识别做出错误预测,如: ​ a图是自行车,加上对抗扰动后神经网络就会将其识别为挖掘机。 (2&a…

一探Linux下的七大进程状态

文章目录 一、前言二、操作系统学科下的进程状态1、运行状态2、阻塞状态3、挂起状态 三、Linux下的7种进程状态1、运行状态R2、浅度睡眠状态S3、深度睡眠状态D一场有趣的官司 4、停止状态T5、进程跟踪状态t6、死亡状态X7、僵死状态Z —— 两个特殊进程① 僵尸进程② 孤儿进程 四…

算法竞赛备赛之搜索与图论训练提升,暑期集训营培训

目录 1.DFS和BFS 1.1.DFS深度优先搜索 1.2.BFS广度优先搜索 2.树与图的遍历:拓扑排序 3.最短路 3.1.迪杰斯特拉算法 3.2.贝尔曼算法 3.3.SPFA算法 3.4.多源汇最短路Floy算法 4.最小生成树 4.1.普利姆算法 4.2.克鲁斯卡尔算法 5.二分图:染色法…

嵌入式学习之strcpy、memset、realloc、malloc使用方法

今天主要针对C语言的strcpy memset realloc mallooc函数进行了学习。 char* strcpy(char* destination,const char* source); void memset ( void *s , char ch, unsigned n ); void* realloc(void* memblock, size_t size); void *malloc(size_t si…

tkinter打造三维绘图系统,附源代码

文章目录 输入数据加载数据绘图函数源代码 Python绘图系统系列:将matplotlib嵌入到tkinter 简单的绘图系统 数据导入 输入数据 三维绘图需要一个新的坐标变量,设置为z,这个改改UI就可以办到,并不困难。但是,此前用于…

git安装介绍

一、分布式版本控制系统Git概述 1.1 分布式版本控制系统Git介绍 版本控制定义 记录和跟踪项目中各文件内容的改动变化 保存项目的版本历史,以及改动原因,从而让用户能够查看各个历史版本 版本控制系统也是帮助人员进行协作开发的利器 为什么需要版本…

WebRTC音视频通话-WebRTC本地视频通话使用ossrs服务搭建

iOS开发-ossrs服务WebRTC本地视频通话服务搭建 之前开发中使用到了ossrs,这里记录一下ossrs支持的WebRTC本地服务搭建。 一、ossrs是什么? ossrs是什么呢? SRS(Simple Realtime Server)是一个简单高效的实时视频服务器,支持RTM…

福康源:用孝道温暖每一个心灵,共筑幸福健康新人生!

福康源:用孝道温暖每一个心灵,共筑幸福健康新人生 孝道的光芒:福康源的初心 在浮躁的现代社会,孝道的力量正被越来越多的人忽略。然而,福康源的初心却始终坚守孝顺的真谛。孝道不仅是对父母的敬爱,更是一种…

【解析postman工具的使用---基础篇】

postman前端请求详解 主界面1.常见类型的接口请求1.1 查询参数的接口请求1.1.1 什么是查询参数?1.1.2 postman如何请求 1.2 ❤表单类型的接口请求1.2.1 复习下http请求1.2.2❤ 什么是表单 1.3 上传文件的表单请求1.4❤ json类型的接口请求 2. 响应接口数据分析2.1 postman的响…

程序设计 树基础

✅作者简介:人工智能专业本科在读,喜欢计算机与编程,写博客记录自己的学习历程。 🍎个人主页:小嗷犬的个人主页 🍊个人网站:小嗷犬的技术小站 🥭个人信条:为天地立心&…

Lorilla LLM - 面向API调用生成的专用AI大模型

Gorilla 是一种先进的大型语言模型 (LLM),旨在与各种 API 有效交互,从而增强 LLM 在实际应用中的功能。 Gorilla LLM的相关链接:官网 | github | 论文。 推荐:用 NSDT编辑器 快速搭建可编程3D场景 1、Gorilla LLM简介 通过使用自…

CentOS 项目作出声明,宣称自家 Linux 社区 “始终向所有人开放”

导读在红帽 RHEL 开源事件后,许多兼容 RHEL 的发行版最近都进行了表态,CentOS 项目也在日前作出了声明,宣称自家社区 “始终向所有人开放”。 据悉,CentOS 项目董事会日前在官方博客发布了一则公告,内容主要涉及“ Ce…

拒绝摆烂!C语言练习打卡第一天

🔥博客主页:小王又困了 📚系列专栏:每日一练 🌟人之为学,不日近则日退 ❤️感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍️ 🗒️前言: 在前面我们学习完C语言的所以知识,当…

LangChain手记 Models,Prompts and Parsers

整理并翻译自DeepLearning.AILangChain的官方课程:Models,Prompts and Parsers 模型,提示词和解析器(Models, Prompts and Parsers) 模型:大语言模型提示词:构建传递给模型的输入的方式解析器:…