由浅入深学习Tapable

news2025/1/16 6:32:02

文章目录

  • 由浅入深学习Tapable
  • Tapable是什么
  • Tapable的Hook分类
    • 同步和异步的
  • 使用
    • Sync*同步类型钩子
      • 基本使用
      • bail
      • Loop
      • Waterfall
  • Async*异步类型钩子
      • Parallel
      • Series

由浅入深学习Tapable

webpack有两个非常重要的类:Compiler和Compilation。他们通过注入插件的方式,来监听webpack的所有生命周期,插件的注入离不开各种各样的Hook,而他们的Hook是如何得到的呢?其实是创建了Tapable库中各种Hook的实例。

Tapable是什么

Tapable是一个任务调度库,它的核心思基于发布订阅模式是将任务执行逻辑和调度逻辑分离,Tapable在webpack中用于plugin的管理,在可以实现复杂调度逻辑的同时尽可能保证可维护性。

Tapable的机制与Event类似,它可以用来定义各种各样的钩子,相当于Event中的事件注册,但是与Event不同的是,Event中各个事件之间相互不关联,互不影响,但是tapable注册的事件之间可以是有关系的,这种关系通过Tapable定义的各个钩子类来实现。其实,Tapable的核心就是这些钩子类。因此,我们接下来的重点就是讲述这些钩子类,并实现它们。

Tapable的Hook分类

同步和异步的

  • 以sync开头的,是同步的Hook
  • 以async开头的,两个事件处理回调,不会等待上一次处理回调结束后再执行下一次回调

image-20230812164001985

使用

Tapable的每个子类都是一个用于注册和触发事件的钩子,我们可以查看一下SyncHook实例身上有哪些属性,找到它注册事件和触发事件的属性。

SyncHook {
  _args: [],
  name: undefined,
  taps: [],
  interceptors: [],
  _call: [Function: CALL_DELEGATE],
  call: [Function: CALL_DELEGATE],   // 用于触发同步事件的钩子
  _callAsync: [Function: CALL_ASYNC_DELEGATE],
  callAsync: [Function: CALL_ASYNC_DELEGATE],  // 用于触发异步事件的钩子
  _promise: [Function: PROMISE_DELEGATE],
  promise: [Function: PROMISE_DELEGATE],
  _x: undefined,
  compile: [Function: COMPILE],
  tap: [Function: tap],        // 用于注册同步事件的钩子
  tapAsync: [Function: TAP_ASYNC],  // 用于注册异步事件的钩子
  tapPromise: [Function: TAP_PROMISE],
  constructor: [Function: SyncHook] 
}

Sync*同步类型钩子

基本使用

const { SyncHook } = require("tapable");

class myCompiler {
  constructor() {
    this.hooks = {
        // 1. 创建hooks(webpack完成)
      syncHook: new SyncHook(["name", "age"]),
    };

    // 2. 用hooks监听事件(自定义plugin)
    this.hooks.syncHook.tap("event1", (name, age) => {
      console.log("event1事件监听执行了:", name, age);
    });

    this.hooks.syncHook.tap("event2", (name, age) => {
      console.log("event2事件监听执行了:", name, age);
    });
  }
}

const compiler = new myCompiler();
// 3. 发出去事件(webpack完成)
compiler.hooks.syncHook.call("小张", 20);

结果:

image-20230812164038091

bail

当有返回值时,就不会执行后续的事件触发了

const { SyncBailHook } = require("tapable");

class myCompiler {
  constructor() {
    this.hooks = {
      // 1. 创建hooks
      bailHook: new SyncBailHook(["name", "age"]),
    };

    // 2. 用hooks监听事件(自定义plugin)
    this.hooks.bailHook.tap("event1", (name, age) => {
      console.log("event1事件监听执行了:", name, age);
      return 123
    });

    this.hooks.bailHook.tap("event2", (name, age) => {
      console.log("event2事件监听执行了:", name, age);
    });
  }
}

const compiler = new myCompiler();
// 3. 发出去事件
compiler.hooks.bailHook.call("小张", 20);

输出结果:

Loop

当返回值为true,就会反复执行该事件,当返回值为undefined或者不返回内容,就退出事件

const { SyncLoopHook } = require("tapable");

class myCompiler {
  constructor() {
    this.hooks = {
      // 1. 创建hooks
      loopHook: new SyncLoopHook(["name", "age"]),
    };

    let count = 0;

    // 2. 用hooks监听事件(自定义plugin)
    this.hooks.loopHook.tap("event1", (name, age) => {
      if (count < 5) {
        console.log("event1事件监听执行了:", name, age);
        count++;
        return true;
      } else {
        return;
      }
    });

    this.hooks.loopHook.tap("event2", (name, age) => {
      console.log("event2事件监听执行了:", name, age);
    });
  }
}

const compiler = new myCompiler();
// 3. 发出去事件
compiler.hooks.loopHook.call("小张", 20);

输出结果:

请添加图片描述

Waterfall

当返回值不为undefined时,会将这次返回的结果作为下次事件的第一个参数

const { SyncWaterfallHook } = require("tapable");

class myCompiler {
  constructor() {
    this.hooks = {
      // 1. 创建hooks
      waterfallHook: new SyncWaterfallHook(["name", "age"]),
    };

    // 2. 用hooks监听事件(自定义plugin)
    this.hooks.waterfallHook.tap("event1", (name, age) => {
      console.log("event1事件监听执行了:", name, age);
      // return “小李”,小李作为下一个事件的第一个参数
      return "小李";
    });

    this.hooks.waterfallHook.tap("event2", (name, age) => {
      console.log("event2事件监听执行了:", name, age);
    });
  }
}

const compiler = new myCompiler();
// 3. 发出去事件
compiler.hooks.waterfallHook.call("小张", 20);

输出结果:

请添加图片描述

Async*异步类型钩子

Parallel

并行,不会等到上一个事件回调执行结束,才会执行下一次事件处理回调

const { AsyncParallelHook } = require("tapable");

class myCompiler {
  constructor() {
    this.hooks = {
      // 1. 创建hooks
      parallelHook: new AsyncParallelHook(["name", "age"]),
    };

    // 2. 用hooks监听事件(自定义plugin)
    this.hooks.parallelHook.tapAsync("event1", (name, age) => {
      setTimeout(() => {
        console.log("event1事件监听执行了:", name, age);
      }, 3000);
    });

    this.hooks.parallelHook.tapAsync("event2", (name, age) => {
      setTimeout(() => {
        console.log("event2事件监听执行了:", name, age);
      }, 3000);
    });
  }
}

const compiler = new myCompiler();
// 3. 发出去事件
compiler.hooks.parallelHook.callAsync("小张", 20);

输出结果:

请添加图片描述

Series

串行,会等待上一次异步的Hook,即按照注册的顺序依次执行

const { AsyncSeriesHook } = require("tapable");

class myCompiler {
  constructor() {
    this.hooks = {
      // 1. 创建hooks
      seriesHook: new AsyncSeriesHook(["name", "age"]),
    };

    // 2. 用hooks监听事件(自定义plugin)
    this.hooks.seriesHook.tapAsync("event1", (name, age, callback) => {
      console.log("event1事件监听执行了:", name, age);
      // 这个callback决定下一个事件的执行
      callback();
    });

    this.hooks.seriesHook.tapAsync("event2", (name, age, callback) => {
      console.log("event2事件监听执行了:", name, age);
      // 这个callback决定发出事件中的函数执行
      callback();
    });
  }
}

const compiler = new myCompiler();
// 3. 发出去事件
// 第三个参数决定第一个事件的执行
compiler.hooks.seriesHook.callAsync("小张", 20, () => {
  console.log("所有事件都执行完成啦!");
});

输出结果:

请添加图片描述

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