【C++11】lambda表达式 | 包装器

news2024/11/26 21:31:25

文章目录

  • 一.lambda表达式
    • 1.lambda表达式概念
    • 2.lambda表达式语法
    • 3.lambda表达式交换两个数
    • 4.lambda表达式底层原理
  • 二.包装器
    • 1.function包装器
      • ①function包装器介绍
      • ②function包装器统一类型
      • ③function包装器的意义
    • 2.bind包装器
      • ①bind包装器介绍
      • ②bind包装器绑定固定参数
      • ③bind包装器调整传参顺序
      • ④bind包装器的意义

一.lambda表达式

1.lambda表达式概念

ambda表达式是一个匿名函数,恰当使用lambda表达式可以让代码变得简洁,并且可以提高代码的可读性。

举个例子

商品类Goods的定义如下:

struct Goods
{
	string _name;  //名字
	double _price; //价格
	int _num;      //数量
};

现在要对若干商品分别按照价格和数量进行升序、降序排序。

  • 要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用sort函数,但由于这里待排序的元素为自定义类型,因此需要用户自行定义排序时的比较规则。
  • 要控制sort函数的比较方式常见的有两种方法,一种是对商品类的的()运算符进行重载,另一种是通过仿函数来指定比较的方式。
  • 显然通过重载商品类的()运算符是不可行的,因为这里要求分别按照价格和数量进行升序、降序排序,每次排序就去修改一下比较方式是很笨的做法。

所以这里选择传入仿函数来指定排序时的比较方式。比如:

struct ComparePriceLess
{
	bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._price < g2._price;
	}
};
struct ComparePriceGreater
{
	bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._price > g2._price;
	}
};
struct CompareNumLess
{
	bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._num < g2._num;
	}
};
struct CompareNumGreater
{
	bool operator()(const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._num > g2._num;
	}
};
int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 300 }, { "香蕉", 3.3, 100 }, { "橙子", 2.2, 1000 }, { "菠萝", 1.5, 1 } };
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());    //按价格升序排序
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater()); //按价格降序排序
	sort(v.begin(), v.end(), CompareNumLess());      //按数量升序排序
	sort(v.begin(), v.end(), CompareNumGreater());   //按数量降序排序
	return 0;
}

仿函数确实能够解决这里的问题,但可能仿函数的定义位置可能和使用仿函数的地方隔得比较远,这就要求仿函数的命名必须要通俗易懂,否则会降低代码的可读性。

对于这种场景就比较适合使用lambda表达式。比如:

int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 300 }, { "香蕉", 3.3, 100 }, { "橙子", 2.2, 1000 }, { "菠萝", 1.5, 1 } };
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._price < g2._price; 
	}); //按价格升序排序
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._price > g2._price;
	}); //按价格降序排序
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._num < g2._num;
	}); //按数量升序排序
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._num > g2._num;
	}); //按数量降序排序
	return 0;
}

这样一来,每次调用sort函数时只需要传入一个lambda表达式指明比较方式即可,阅读代码的人一看到lambda表达式就知道本次排序的比较方式是怎样的,提高了代码的可读性。

2.lambda表达式语法

lambda表达式书写格式:

[capture-list](parameters)mutable->return-type{statement}

lambda表达式各部分说明

  • [capture-list]:捕捉列表。该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
  • (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略。
  • mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
  • ->return-type:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可以省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
  • {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。

lambda函数的参数列表和返回值类型都是可选部分,但捕捉列表和函数体是不可省略的,因此最简单的lambda函数如下:

int main()
{
	[]{}; //最简单的lambda表达式
	return 0;
}

该lambda函数不能做任何事情。

捕获列表说明

捕获列表描述了上下文中哪些数据可以被lambda函数使用,以及使用的方式是传值还是传引用。

  • [var]:表示值传递方式捕捉变量var。
  • [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(成员函数包括this指针)。
  • [&var]:表示引用传递捕捉变量var。
  • [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(成员函数包括this指针)。
  • [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针。

说明一下:

  • 父作用域指的是包含lambda函数的语句块。
  • 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。比如[=, &a, &b]
  • 捕捉列表不允许变量重复传递,否则会导致编译错误。比如[=, a]重复传递了变量a。
  • 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空,即全局lambda函数的捕捉列表必须为空。
  • 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中的局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。
  • lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同。

3.lambda表达式交换两个数

如果要用lambda表达式交换两个数,可以有以下几种写法:

标准写法

参数列表中包含两个形参,表示需要交换的两个数,注意需要以引用的方式传递。比如:

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	auto Swap = [](int& x, int& y)->void
	{
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;
	};
	Swap(a, b); //交换a和b
	return 0;
}

说明一下:

  • lambda表达式是一个匿名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量,此时这个变量就可以像普通函数一样使用。
  • lambda表达式的函数体在格式上并不是必须写成一行,如果函数体太长可以进行换行,但换行后不要忘了函数体最后还有一个分号。

利用捕捉列表进行捕捉

以引用的方式捕捉所有父作用域中的变量,省略参数列表和返回值类型。比如:

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	auto Swap = [&]
	{
		int tmp = a;
		a = b;
		b = tmp;
	};
	Swap(); //交换a和b
	return 0;
}

这样一来,调用lambda表达式时就不用传入参数了,但实际我们只需要用到变量a和变量b,没有必要把父作用域中的所有变量都进行捕捉,因此也可以只对父作用域中的a、b变量进行捕捉。比如:

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	auto Swap = [&a, &b]
	{
		int tmp = a;
		a = b;
		b = tmp;
	};
	Swap(); //交换a和b
	return 0;
}

说明一下: 实际当我们以[&][=]的方式捕获变量时,编译器也不一定会把父作用域中所有的变量捕获进来,编译器可能只会对lambda表达式中用到的变量进行捕获,没有必要把用不到的变量也捕获进来,这个主要看编译器的具体实现。

传值方式捕捉?

如果以传值方式进行捕捉,那么首先编译不会通过,因为传值捕获到的变量默认是不可修改的,如果要取消其常量性,就需要在lambda表达式中加上mutable,并且此时参数列表不可省略。比如:

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	auto Swap = [a, b]()mutable
	{
		int tmp = a;
		a = b;
		b = tmp;
	};
	Swap(); //交换a和b?
	return 0;
}

但由于这里是传值捕捉,lambda函数中对a和b的修改不会影响外面的a、b变量,与函数的传值传参是一个道理,因此这种方法无法完成两个数的交换。

4.lambda表达式底层原理

lambda表达式的底层原理

实际编译器在底层对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的。函数对象就是我们平常所说的仿函数,就是在类中对()运算符进行了重载的类对象。

下面编写了一个Add类,该类对()运算符进行了重载,因此Add类实例化出的add1对象就叫做函数对象,add1可以像函数一样使用。然后我们编写了一个lambda表达式,并借助auto将其赋值给add2对象,这时add1和add2都可以像普通函数一样使用。比如:

class Add
{
public:
	Add(int base)
		:_base(base)
	{}
	int operator()(int num)
	{
		return _base + num;
	}
private:
	int _base;
};
int main()
{
	int base = 1;

	//函数对象
	Add add1(base);
	add1(1000);

	//lambda表达式
	auto add2 = [base](int num)->int
	{
		return base + num;
	};
	add2(1000);
	return 0;
}

调试代码并转到反汇编,可以看到:

  • 在创建函数对象add1时,会调用Add类的构造函数。
  • 在使用函数对象add1时,会调用Add类的()运算符重载函数。

如下图:

在这里插入图片描述

观察lambda表达式时,也能看到类似的代码:

  • 借助auto将lambda表达式赋值给add2对象时,会调用<lambda_uuid>类的构造函数。
  • 在使用add2对象时,会调用<lambda_uuid>类的()运算符重载函数。

如下图:

在这里插入图片描述

本质就是因为lambda表达式在底层被转换成了仿函数。

  • 当我们定义一个lambda表达式后,编译器会自动生成一个类,在该类中对()运算符进行重载,实际lambda函数体的实现就是这个仿函数的operator()的实现。
  • 在调用lambda表达式时,参数列表和捕获列表的参数,最终都传递给了仿函数的operator()

lambda表达式和范围for是类似的,它们在语法层面上看起来都很神奇,但实际范围for底层就是通过迭代器实现的,lambda表达式底层的处理方式和函数对象是一样的。

lambda表达式之间不能相互赋值

lambda表达式之间不能相互赋值,就算是两个一模一样的lambda表达式。

  • 因为lambda表达式底层的处理方式和仿函数是一样的,在VS下,lambda表达式在底层会被处理为函数对象,该函数对象对应的类名叫做<lambda_uuid>
  • 类名中的uuid叫做通用唯一识别码(Universally Unique Identifier),简单来说,uuid就是通过算法生成一串字符串,保证在当前程序当中每次生成的uuid都不会重复。
  • lambda表达式底层的类名包含uuid,这样就能保证每个lambda表达式底层类名都是唯一的。

因此每个lambda表达式的类型都是不同的,这也就是lambda表达式之间不能相互赋值的原因,我们可以通过typeid(变量名).name()的方式来获取lambda表达式的类型。比如:

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	auto Swap1 = [](int& x, int& y)->void
	{
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;
	};
	auto Swap2 = [](int& x, int& y)->void
	{
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;
	};
	cout << typeid(Swap1).name() << endl; //class <lambda_797a0f7342ee38a60521450c0863d41f>
	cout << typeid(Swap2).name() << endl; //class <lambda_f7574cd5b805c37a13a7dc214d824b1f>
	return 0;
}

可以看到,就算是两个一模一样的lambda表达式,它们的类型都是不同的。

说明一下: 编译器只需要保证每个lambda表达式底层对应类的类名不同即可,并不是每个编译器都会将lambda表达式底层对应类的类名处理成<lambda_uuid>,这里只是以VS为例。

二.包装器

1.function包装器

①function包装器介绍

function包装器

function是一种函数包装器,也叫做适配器。它可以对可调用对象进行包装,C++中的function本质就是一个类模板。

function类模板的原型如下:

template <class T> function;     // undefined
template <class Ret, class... Args>
class function<Ret(Args...)>;

模板参数说明:

  • Ret:被包装的可调用对象的返回值类型。
  • Args…:被包装的可调用对象的形参类型。

包装示例

function包装器可以对可调用对象进行包装,包括函数指针(函数名)、仿函数(函数对象)、lambda表达式、类的成员函数。比如:

int f(int a, int b)
{
	return a + b;
}
struct Functor
{
public:
	int operator()(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
};
class Plus
{
public:
	static int plusi(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
	double plusd(double a, double b)
	{
		return a + b;
	}
};
int main()
{
	//1、包装函数指针(函数名)
	function<int(int, int)> func1 = f;
	cout << func1(1, 2) << endl;

	//2、包装仿函数(函数对象)
	function<int(int, int)> func2 = Functor();
	cout << func2(1, 2) << endl;

	//3、包装lambda表达式
	function<int(int, int)> func3 = [](int a, int b){return a + b; };
	cout << func3(1, 2) << endl;

	//4、类的静态成员函数
	//function<int(int, int)> func4 = Plus::plusi;
	function<int(int, int)> func4 = &Plus::plusi; //&可省略
	cout << func4(1, 2) << endl;

	//5、类的非静态成员函数
	function<double(Plus, double, double)> func5 = &Plus::plusd; //&不可省略
	cout << func5(Plus(), 1.1, 2.2) << endl;
	return 0;
}

注意事项:

  • 包装时指明返回值类型和各形参类型,然后将可调用对象赋值给function包装器即可,包装后function对象就可以像普通函数一样使用了。
  • 取静态成员函数的地址可以不用取地址运算符“&”,但取非静态成员函数的地址必须使用取地址运算符“&”。
  • 包装非静态的成员函数时需要注意,非静态成员函数的第一个参数是隐藏this指针,因此在包装时需要指明第一个形参的类型为类的类型。

②function包装器统一类型

对于以下函数模板useF:

  • 传入该函数模板的第一个参数可以是任意的可调用对象,比如函数指针、仿函数、lambda表达式等。
  • useF中定义了静态变量count,并在每次调用时将count的值和地址进行了打印,可判断多次调用时调用的是否是同一个useF函数。

代码如下:

template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{
	static int count = 0;
	cout << "count: " << ++count << endl;
	cout << "count: " << &count << endl;

	return f(x);
}

在传入第二个参数类型相同的情况下,如果传入的可调用对象的类型是不同的,那么在编译阶段该函数模板就会被实例化多次。比如:

double f(double i)
{
	return i / 2;
}
struct Functor
{
	double operator()(double d)
	{
		return d / 3;
	}
};
int main()
{
	//函数指针
	cout << useF(f, 11.11) << endl;

	//仿函数
	cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;

	//lambda表达式
	cout << useF([](double d)->double{return d / 4; }, 11.11) << endl;
	return 0;
}

由于函数指针、仿函数、lambda表达式是不同的类型,因此useF函数会被实例化出三份,三次调用useF函数所打印count的地址也是不同的。

  • 但实际这里根本没有必要实例化出三份useF函数,因为三次调用useF函数时传入的可调用对象虽然是不同类型的,但这三个可调用对象的返回值和形参类型都是相同的。
  • 这时就可以用包装器分别对着三个可调用对象进行包装,然后再用这三个包装后的可调用对象来调用useF函数,这时就只会实例化出一份useF函数。
  • 根本原因就是因为包装后,这三个可调用对象都是相同的function类型,因此最终只会实例化出一份useF函数,该函数的第一个模板参数的类型就是function类型的。

代码如下:

int main()
{
	//函数名
	function<double(double)> func1 = func;
	cout << useF(func1, 11.11) << endl;

	//函数对象
	function<double(double)> func2 = Functor();
	cout << useF(func2, 11.11) << endl;

	//lambda表达式
	function<double(double)> func3 = [](double d)->double{return d / 4; };
	cout << useF(func3, 11.11) << endl;
	return 0;
}

这时三次调用useF函数所打印count的地址就是相同的,并且count在三次调用后会被累加到3,表示这一个useF函数被调用了三次。

③function包装器的意义

  • 将可调用对象的类型进行统一,便于我们对其进行统一化管理。
  • 包装后明确了可调用对象的返回值和形参类型,更加方便使用者使用。

2.bind包装器

①bind包装器介绍

bind包装器

bind也是一种函数包装器,也叫做适配器。它可以接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表,C++中的bind本质是一个函数模板。

bind函数模板的原型如下:

template <class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind(Fn&& fn, Args&&... args);
template <class Ret, class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind(Fn&& fn, Args&&... args);

模板参数说明:

  • fn:可调用对象。
  • args...:要绑定的参数列表:值或占位符。

调用bind的一般形式

调用bind的一般形式为:

auto newCallable = bind(callable, arg_list);

解释说明:

  • callable:需要包装的可调用对象。
  • newCallable:生成的新的可调用对象。
  • arg_list:逗号分隔的参数列表,对应给定的callable的参数。当newCallable时,newCallable会调用callable,并传给它arg_list中的参数。

arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是一个整数,这些参数是“占位符”,表示newCallable的参数,它们占据了传递给newCallable的参数的“位置”。数值n表示生成的可调用对象中参数的位置,比如_1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推。

此外,除了用auto接收包装后的可调用对象,也可以用function类型指明返回值和形参类型后接收包装后的可调用对象。

②bind包装器绑定固定参数

无意义的绑定

下面这种绑定就是无意义的绑定:

int Plus(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int main()
{
	//无意义的绑定
	function<int(int, int)> func = bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2);
	cout << func(1, 2) << endl; //3
	return 0;
}

绑定时第一个参数传入函数指针这个可调用对象,但后续传入的要绑定的参数列表依次是placeholders::_1和placeholders::_2,表示后续调用新生成的可调用对象时,传入的第一个参数传给placeholders::_1,传入的第二个参数传给placeholders::_2。此时绑定后生成的新的可调用对象的传参方式,和原来没有绑定的可调用对象是一样的,所以说这是一个无意义的绑定。

绑定固定参数

如果想把Plus函数的第二个参数固定绑定为10,可以在绑定时将参数列表的placeholders::_2设置为10。比如:

int Plus(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int main()
{
	//绑定固定参数
	function<int(int)> func = bind(Plus, placeholders::_1, 10);
	cout << func(2) << endl; //12
	return 0;
}

此时调用绑定后新生成的可调用对象时就只需要传入一个参数,它会将该值与10相加后的结果进行返回。

③bind包装器调整传参顺序

调整传参顺序

对于下面Sub类中的sub成员函数,sub成员函数的第一个参数是隐藏的this指针,如果想要在调用sub成员函数时不用对象进行调用,那么可以将sub成员函数的第一个参数固定绑定为一个Sub对象。比如:

class Sub
{
public:
	int sub(int a, int b)
	{
		return a - b;
	}
};
int main()
{
	//绑定固定参数
	function<int(int, int)> func = bind(&Sub::sub, Sub(), placeholders::_1, placeholders::_2);
	cout << func(1, 2) << endl; //-1
	return 0;
}

此时调用绑定后生成的可调用对象时,就只需要传入用于相减的两个参数了,因为在调用时会固定帮我们传入一个匿名对象给this指针。

如果想要将sub成员函数用于相减的两个参数的顺序交换,那么直接在绑定时将placeholders::_1和placeholders::_2的位置交换一下就行了。比如:

class Sub
{
public:
	int sub(int a, int b)
	{
		return a - b;
	}
};
int main()
{
	//调整传参顺序
	function<int(int, int)> func = bind(&Sub::sub, Sub(), placeholders::_2, placeholders::_1);
	cout << func(1, 2) << endl; //1
	return 0;
}

根本原因就是因为,后续调用新生成的可调用对象时,传入的第一个参数会传给placeholders::_1,传入的第二个参数会传给placeholders::_2,因此可以在绑定时通过控制placeholders::_n的位置,来控制第n个参数的传递位置。

④bind包装器的意义

  • 将一个函数的某些参数绑定为固定的值,让我们在调用时可以不用传递某些参数。
  • 可以对函数参数的顺序进行灵活调整。

本文到此结束,码文不易,还请多多支持!!!

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string类 一、C语言中的字符串二、string类三、模拟实现 string 类0. string 类的声明1. 构造函数2. 析构函数3. 拷贝构造函数4. 赋值运算符重载5. 迭代器6. 元素访问&#xff1a;[] 重载7. 流插入与流提取重载8. 与容量相关的接口&#xff08;1&#xff09;size&#xff08;2&…

使用CST仿真软件完成单站雷达目标RCS仿真

第一步&#xff1a;新建模版 第二步&#xff1a;选择微波与射频/光学应用 第三步&#xff1a;选择雷达应用 第四步&#xff1a;选择单站雷达静态RCS 第五步&#xff1a;选择小目标工作流。&#xff08;这里的小目标要求小于10倍波长&#xff0c;否则需要选大目标工作流&#x…

nuxt3 简易教程

代码仓库 https://github.com/malred/nuxt_tutorial https://gitee.com/malguy/nuxt_tutorial 什么是 Nuxt 根据 Vue 官网的说法 而 Nuxt 是由 Vue 官方团队开发的 SSR 框架 创建项目 npx nuxi init todo 项目结构 创建完需要手动安装依赖 cd todo npm i # 启动 npm run dev…

大语言模型之二 GPT发展史简介

得益于数据、模型结构以及并行算力的发展&#xff0c;大语言模型应用现今呈井喷式发展态势&#xff0c;大语言神经网络模型成为了不可忽视的一项技术。 GPT在自然语言处理NLP任务上取得了突破性的进展&#xff0c;扩散模型已经拥有了成为下一代图像生成模型的代表的潜力&#x…

@capacitor/filesystem更改downloadfile支持本地文件下载

ionic监听外部程序&#xff1a; android下需要在AndroidManifest.xml添加内容&#xff08;具体参考ionic native的APP插件&#xff09;&#xff0c;配置例如&#xff1a; <intent-filter tools:ignore"AppLinkUrlError"><action android:name"android.…

【Matlab智能算法】PSO优化(单隐层)BP神经网络算法

上一篇博客介绍了BP-GA&#xff1a;BP神经网络遗传算法(BP-GA)函数极值寻优——非线性函数求极值&#xff0c;本篇博客将介绍用PSO&#xff08;粒子群优化算法&#xff09;优化BP神经网络。 1.优化思路 BP神经网络的隐藏节点通常由重复的前向传递和反向传播的方式来决定&#…

(统计学习方法|李航)第四章 朴素贝叶斯算法——贝叶斯估计

贝叶斯估计方法&#xff1a; 计算男女时只有两个值&#xff0c;所以K2 贝叶斯估计就是拉普拉斯平滑 估计方法&#xff1a;为什么叫做贝叶斯估计呢&#xff1f; 例题&#xff1a; 重新回顾以下朴素贝叶斯&#xff1a; 对他求导&#xff0c;求出最大值 得到了色i他的估计值&…