LeetCode--HOT100题(26)

news2024/12/26 11:43:59

目录

  • 题目描述:142. 环形链表 II(中等)
    • 题目接口
    • 解题思路
    • 代码
  • PS:

题目描述:142. 环形链表 II(中等)

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos-1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。

LeetCode做题链接:LeetCode-环形链表 II

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:
在这里插入图片描述

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:

链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
-105 <= Node.val <= 105
pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

进阶: 你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?

题目接口

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        
    }
}

解题思路

参考题解:环形链表 II(双指针法,清晰图解)
遇到这种环相遇的问题,第一时间就考虑快慢指针的方法,如果没接触过这类问题,可以看我另一篇文章:环形链表
下面思路是在你理解了判断链表中是否有环的问题的基础上来说的
思路:
在这里插入图片描述

  • 假设有环,环的长度为b,起始位置到环的起点为a,
  • slow走1步,fast走2步,第一相遇的时候 f = 2s(slow = s,fast = f),因为fast是slow的两倍嘛
  • fast 比 slow多走了 n 个环的长度,所以 f = s + nb (快慢指针都走过前面的a步了,重合时,快指针就比慢指针多走n圈)
  • 上面两式相减s = nb,f = 2nb
  • 有图可知:走a+nb步一定是在环入口,有上式可知:第一次相遇时慢指针已经走了nb
  • 我们需要再走慢指针再走a步就到环入口,而快指针怎么办?答案是置于head位置,也是再走a步就到环入口
  • 所以可以一起走a步,最终快慢指针相等的位置就是环入口位置了

具体步骤:

  • 先构建一次相遇,慢指针走一步,快指针走两步,如果有环,最终在环中相遇
  • 接着构建第二次相遇,慢指针位置不变,快指针位置置为head(也就是起始位置)
  • 然后快慢指针现在都是同时走一步,直到相遇,相遇的位置就是环的起始结点

代码

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        // 快慢指针都从head开始
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head;
        do {
            if (fast == null || fast.next == null) {
                return null;
            }
            // 快慢指针的移动
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
        } while (slow != fast); // 快慢指针相遇则退出
        // 将快指针置于head(开头),慢指针不变,还是在环中
        fast = head;
        // 快慢指针再次相遇就是环起始节点
        while (fast != slow) {
            // 快慢指针的移动,现在都是一格一格移动(快指针不再移动两个格)
            fast = fast.next;
            slow = slow.next;
        }
        return fast;
    }
}

在这里插入图片描述

PS:

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