目录
- 前言
- 消费者类设计思路
- 核心API
- 总体代码
前言
我们上一篇博客,写了虚拟主机的实现, 在虚拟主机中需要用到俩个未实现的类,分别是验证绑定关键字和消费者类,接下来我们实现消费者类的核心代码
消费者类设计思路
在这个类中,首先我们要持有virtualHost对象来操作数据, 然后我们指定一个线程池负责具体的回调函数,通过一个扫描队列来不停的扫描所有的队列,看那个队列有新的消息,如果有就放到阻塞队列中去,消费者每次从阻塞队列中取出一个消息来响应。如果是多个消费者都订阅了一个消息,那么就使用轮询的方式来获取消息
核心API
属性
虚拟主机
线程池
阻塞 队列
扫描线程
方法
①往阻塞队列中添加消息
// 往阻塞队列中添加消息
public void notifyConsume(String queueName) throws InterruptedException {
tokenQueue.put(queueName);
}
②订阅消息
我们的思路是,先找到对应的队列,然后去查看队列中是否有消息,如果有就要消费掉这些消息
//添加订阅者
public void addConsumer(String consumerTag, String queueName, boolean autoAck, Consumer consumer) throws MqException {
// 1 找到对应的队列
MSGQueue queue = virtuaHost.getMemoryDataCenter().getQueue(queueName);
if (queue == null){
throw new MqException("[ConsumerManager] 队列不存在! queueName=" + queueName);
}
ConsumEnv consumEnv = new ConsumEnv(consumerTag,queueName,autoAck,consumer);
synchronized (queue){
queue.addConsumEnv(consumEnv);
// 如果当前队列中已经有了一些消息了, 需要立即就消费掉.
int n = virtuaHost.getMemoryDataCenter().getMessageCount(queueName);
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 这个方法调用一次就消费一条消息.
consumeMessage(queue);
}
}
}
③消费消息
关于消费消息,我们按照轮询的方式来依次消费
// 消费消息
private void consumeMessage(MSGQueue queue) {
// 1. 按照轮询的方式, 找个消费者出来.
ConsumEnv luckyDog = queue.chooseConsumEnv();
if (luckyDog == null){
// 说明没有消费者
return;
}
// 2. 从队列中取出一个消息
Message message = virtuaHost.getMemoryDataCenter().pollMessage(queue.getName());
if (message == null){
// 说明没有消息,不能消费
return;
}
// 3. 把消息带入到消费者的回调方法中, 丢给线程池执行.
workPool.submit(()->{
try {
//1,将消息放到待确认的集合中, 这个操作在回调函数之前
virtuaHost.getMemoryDataCenter().addMessageWaitAck(queue.getName(),message);
//2. 执行回调函数
luckyDog.getConsumer().handleDelivery(luckyDog.getConsumerTag(),message.getBasicProperties(),message.getBody());
System.out.println("[ConsumerManager] 消息被成功消费, queueName = "+queue.getName());
//3. 如果是自动应答, 就可以之间删除消息
// 如果是手动应答, 就先什么也不做
if (luckyDog.isAutoAck()){
// 1删除硬盘上的消息
if (message.getDeliverMode() == 2){
virtuaHost.getDiskDataCenter().deleteMessage(queue,message);
}
//2 删除待确认的消息
virtuaHost.getMemoryDataCenter().removeMessageWaitAck(queue.getName(), message.getMessageId());
// 3 删除内存中的消息
virtuaHost.getMemoryDataCenter().removeMessage(message.getMessageId());
System.out.println("[ConsumerManager] 消息被成功消费! queueName=" + queue.getName());
}
} catch (IOException | ClassNotFoundException | MqException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
总体代码
package com.example.demo.mqServer.core;
import com.example.demo.Common.ConsumEnv;
import com.example.demo.Common.Consumer;
import com.example.demo.Common.MqException;
import com.example.demo.mqServer.VirtuaHost;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.*;
/*
* 通过这个类, 来实现来实现消费者消费消息的核心功能
* */
public class ConsumerManager {
// 持有上层对象 VirtualHost 调用 ,来操作数据
private VirtuaHost virtuaHost;
// 指定一个线程池, 负责执行具体的回调函数
private ExecutorService workPool = Executors.newFixedThreadPool(4);
// 存放令牌的队列 - 阻塞队列
private BlockingDeque<String> tokenQueue = new LinkedBlockingDeque<>();
// 扫描线程
private Thread scannerThread = null;
//
public ConsumerManager(VirtuaHost virtuaHost) {
this.virtuaHost = virtuaHost;
scannerThread =new Thread(()->{
while (true){
try {
String queueName = tokenQueue.take();
MSGQueue queue = virtuaHost.getMemoryDataCenter().getQueue(queueName);
if (queue == null){
throw new MqException("[ConsumerManager] 取令牌后发现, 该队列名不存在! queueName=" + queueName);
}
synchronized (queue){
consumeMessage(queue);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (MqException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
scannerThread.setDaemon(true);
scannerThread.start();
}
// 往阻塞队列中添加消息
public void notifyConsume(String queueName) throws InterruptedException {
tokenQueue.put(queueName);
}
// 增加订阅
public void addConsumer(String consumerTag, String queueName, boolean autoAck, Consumer consumer) throws MqException {
// 先找到对应的队列
MSGQueue queue = virtuaHost.getMemoryDataCenter().getQueue(queueName);
if (queue == null){
throw new MqException("[ConsumerManager] 队列不存在! queueName=" + queueName);
}
ConsumEnv consumEnv = new ConsumEnv(consumerTag,queueName,autoAck,consumer);
synchronized (queue){
queue.addConsumEnv(consumEnv);
// 如果当前队列中已经有了一些消息了, 需要立即就消费掉.
int n = virtuaHost.getMemoryDataCenter().getMessageCount(queueName);
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 这个方法调用一次就消费一条消息.
consumeMessage(queue);
}
}
}
private void consumeMessage(MSGQueue queue) {
// 1. 按照轮询的方式, 找个消费者出来.
ConsumEnv luckyDog = queue.chooseConsumEnv();
if (luckyDog == null){
// 说明没有消费者
return;
}
// 2. 从队列中取出一个消息
Message message = virtuaHost.getMemoryDataCenter().pollMessage(queue.getName());
if (message == null){
// 说明没有消息,不能消费
return;
}
// 3. 把消息带入到消费者的回调方法中, 丢给线程池执行.
workPool.submit(()->{
try {
//1,将消息放到待确认的集合中, 这个操作在回调函数之前
virtuaHost.getMemoryDataCenter().addMessageWaitAck(queue.getName(),message);
//2. 执行回调函数
luckyDog.getConsumer().handleDelivery(luckyDog.getConsumerTag(),message.getBasicProperties(),message.getBody());
System.out.println("[ConsumerManager] 消息被成功消费, queueName = "+queue.getName());
//3. 如果是自动应答, 就可以之间删除消息
// 如果是手动应答, 就先什么也不做
if (luckyDog.isAutoAck()){
// 1删除硬盘上的消息
if (message.getDeliverMode() == 2){
virtuaHost.getDiskDataCenter().deleteMessage(queue,message);
}
//2 删除待确认的消息
virtuaHost.getMemoryDataCenter().removeMessageWaitAck(queue.getName(), message.getMessageId());
// 3 删除内存中的消息
virtuaHost.getMemoryDataCenter().removeMessage(message.getMessageId());
System.out.println("[ConsumerManager] 消息被成功消费! queueName=" + queue.getName());
}
} catch (IOException | ClassNotFoundException | MqException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}